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Dragon's Dogma II


AngelDevil

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In occasione del lancio di Dragon's Dogma 2, Capcom ha voluto fare un regalo ai giocatori italiani con il trailer introduttivo nella versione narrata da Paolo Marchese, attore di teatro nonché uno dei più grandi doppiatori nostrani.

Si tratta dello stesso video che abbiamo visto alcuni fa, in quel caso narrato da Ian McShane: la voce di Marchese ci accompagna in una panoramica dedicata all'eroe di Dragon's Dogma 2, al mondo di gioco che avremo modo di esplorare e ai mostri che incontreremo lungo il cammino.

 

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Capcom ha promesso sin dalle ore successive al lancio di Dragon’s Dogma 2 che sarebbe intervenuta per correggere le problematiche tecniche segnalate dagli utenti, in particolare da quelli su PC. Con un nuovo post e un’infografica, gli sviluppatori hanno spiegato nel dettaglio quali sono le correzioni in cantiere.

Su tutte le piattaforme sono in arrivo le seguenti novità:

aggiunta dell’opzione per iniziare un nuovo gioco anche in presenza di dati di salvataggio esistenti;

aumento del numero degli oggetti Arte della Metamorfosi disponibili presso le Gilde a 99;

la missione che consente ai giocatori di ottenre la loro dimora in cui salvare e riposarsi sarà disponibile prima nel gioco;

correzioni generali dei testi;

correzioni generali di bug.

Su console sono in arrivo le seguenti novità:

aggiunta dell’opzione per accendere e spegnere il motion blur;

aggiunta dell’opzine per accendere e spegnere il ray tracing;

aggiunta dell’opzione per impostare il framerate a 30fps variabili o massimi.
(Capcom precisa che nessuna di queste opzioni migliorerà significativamente il framerate, problema che verrà risolto in futuro)

Solo su PC sono in arrivo le seguenti novità:

miglioramento della qualità quando DLSS Super Resolution è attivo;

correzione di un problema per cui i modelli appaiono a bassa qualità con detertminati settaggi.

Non è stato annunciato quando arriverà la patch capace di introdurre questi miglioramenti. 

Modificato da AngelDevil

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