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Project Motor Racing


AngelDevil

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Straight4 Studios e Giants Software hanno annunciato la data di uscita di Project Motor Racing. Come rivela il trailer il promettente gioco di guida sarà disponibile a partire dal 25 novembre su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Non è tutto: gli sviluppatori hanno approfittato dell'occasione per presentare la modalità Carriera del gioco, che costituirà il fulcro dell'esperienza single player e punterà a offrire ai giocatori un impianto profondo e impegnativo, pensato per i puristi della simulazione.

"La fisica di guida è fondamentale, naturalmente, ma il simulatore è costruito attorno alle corse", ha spiegato il game design director Austin Ogonoski. "Volevamo catturare la dura realtà del motorsport professionistico: bilanci, riparazioni, sponsor."

"Sorpassi falliti che non solo distruggono la tua auto, ma l'intera stagione... la tua carriera in Project Motor Racing è uno sport automobilistico con conseguenze", ha concluso Ogonoski, ponendo l'accento sul realismo dell'esperienza che Straight4 Studios ha confezionato.

Project Motor Racing erediterà l'ecosistema di modding di Farming Simulator, la simulazione che secondo Giants Software ha alzato l'asticella dell'intero filone. L'editor ufficiale permetterà agli utenti di creare, caricare e condividere contenuti tramite il portale UGC (User Generated Content), con la garanzia di un controllo di qualità da parte degli sviluppatori.

"Project Motor Racing si avvale dello stesso ecosistema di modding di Farming Simulator", ha dichiarato Boris Stefan, CSO & Head of Publishing di Giants Software. "I modder di corse potranno modificare, mettere a punto e trasformare la loro esperienza come meglio credono."

Il parco vetture del gioco include oltre settanta auto suddivise in dieci classi, tra cui LMDh, GT3 e modelli storici leggendari. I tracciati disponibili saranno ventisette, tutti scansionati per offrire una fedeltà assoluta, con meteo dinamico, cicli giorno/notte e una fisica di guida alimentata da un motore a 720 Hz.

 

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Project Motor Racing sbarca al Tokyo Game Show (TGS) con nuovi modelli, un nuovo circuito e un approccio pratico e completo alle competizioni online. Il publisher GIANTS Software e lo sviluppatore Straight4 Studios confermano anche sei nuovi brand, sette auto e l’aggiunta del Sebring International Raceway, svelando un ecosistema di corse online completo.

Al TGS, dal 25 al 28 settembre, i partecipanti potranno anche provare con mano il simulatore di corse.

Gare online, pensate per i piloti

“Nessun pass. Nessun costo. Nessun abbonamento”, afferma Ian Bell, CEO di S4. “PMR ti offre gare online complete fin dal day one, subito dopo averlo acquistato, pensate per i piloti che apprezzano la competizione pulita e agguerrita piuttosto che complicati paywall e ostacoli di qualificazione”. Oltre a una stimolante carriera in modalità giocatore singolo in stile “sopravvivenza”, i concorrenti in modalità multiplayer potranno divertirsi con:

Campionati mensili cross-play: con rotazione settimanale dei circuiti e orari di gara programmati.

2 modalità leaderboard: insegui i tempi sul giro del mondo reale nelle sfide Factory Driver e negli eventi Endurance Hall di lunga distanza che imitano le leggendarie gare del mondo reale.

Lobby personalizzate “proprio come ai vecchi tempi”: ospita le tue gare, scegliendo auto, circuiti e regole. Nessun costo, nessun abbonamento, solo divertimento.

Gare social: eventi casuali di 15 minuti perfetti per i principianti o per i veterani che amano playlist diversificate con rotazione dei tracciati e combinazioni di prove.

Gare classificate: campionati strutturati con matchmaking, divisioni e griglie classificate per classe.

Senza abbonamento, la modalità Ranked Racing definisce le gare multigiocatore in PMR. I piloti iniziano la loro carriera online con un test di licenza al Lime Rock Park per stabilire una base di riferimento equa. Da lì, una valutazione dei piloti da 0 a 100 (valutazioni per classe, senza inflazione ELO) alimenta il matchmaking e le griglie basate sulle abilità, mentre i campionati multipiattaforma uniscono i giocatori PC e console per mantenere le gare piene, divertenti e competitive. Il trailer ufficiale multiplayer mostra in dettaglio l’ecosistema online

Più brand, grandi nomi e asfalto storico

Dalle serie speculari di base alle classi GT di fabbrica e alle icone dei prototipi, PMR aggiunge profondità attraverso le epoche e le discipline. Al TGS, il simulatore dà il benvenuto a nuovi partner automobilistici – Acura, Chevrolet, Mazda, Mercedes-AMG, Nissan e Toyota – ampliando una lista di 70 vetture che spazia dalla Mazda 787B (la prima vettura giapponese a vincere la 24 Ore di Le Mans nel 1991) alle emozionanti GT3/GT4 di oggi.

Acura: 2022 Acura NSX GT3 Evo 22

Chevrolet: 2023 Chevrolet Corvette Z06 GT3.R

Mazda: 2017 Mazda MX-5 Spec, 1991 Mazda 787B

Mercedes-AMG: 2020 Mercedes-AMG GT3

Nissan: 2023 Nissan Z GT4

Toyota: 2023 Toyota GR Supra GT4 Evo

Il Sebring International Raceway, uno dei circuiti più antichi degli Stati Uniti ancora in attività, è l’ultimo circuito ad aggiungersi alla lista di Project Motor Racing, arricchendo le location globali in continua espansione del gioco con la sua superficie notoriamente impegnativa, i lunghi rettilinei e i settori tecnici.

Project Motor Racing sarà disponibile in tutto il mondo dal 25 novembre 2025 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. I preordini sono già aperti su alcune piattaforme selezionate e includono il bonus GTE Decade Pack.

 

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  • 3 settimane dopo...

Pubblicato da GIANTS Software e sviluppato da Straight4 Studios, Project Motor Racing approda oggi al Sim Racing Expo con importanti novità: modalità multiplayer, nuove classi, 7 auto, il leggendario circuito stradale di Daytona e il debutto pubblico del sistema di superficie dinamica True2Track dello studio.

Classi e auto

Alle classi già annunciate LMDh, GT3, GT4, MX-5 Trophy, GT, LMP, Gruppo C, Sports Car ’70, N-GT e GT1, PMR aggiunge IMSA GTO con le seguenti auto confermate:

Roush Mercury Cougar XR-7

Chevrolet Camaro Z28 IMSA GTO

Audi 90 quattro IMSA GTO

Mazda RX-7

A PMR si aggiunge anche la classe 964 Trophy, con l’auto originale della Porsche Supercup, la Porsche Carrera Cup (964) del 1990. Nell’era LMDh e dei prototipi, le nuove auto includono:

2023 Toyota GR010 Hybrid (LMDh)

2023 Acura ARX-06 (LMDh)

2002 Cadillac Northstar LMP-02 (LMP)

1989 Mercedes-Benz Sauber C9 (Group C)

Piste dinamiche e Daytona International Speedway (circuito stradale)

Il nuovo trailer mostra True2Track, il modello di superficie di PMR basato principalmente su GPU che si evolve giro dopo giro:

Condizioni meteorologiche e ora: transizioni complete giorno-notte, formazione realistica di pozzanghere, drenaggio e linee di asciugatura.

Evoluzione dell’aderenza: la gomma si accumula sulla traiettoria; le linee surriscaldate possono diventare scivolose alle alte temperature.

Usura delle gomme: pneumatici che si consumano sotto carico; raccolta fuori linea e aderenza ridotta rendono i sorpassi autentici.

Prestazioni: principalmente accelerato dalla GPU per ridurre al minimo l’impatto sulla CPU e ridurre i tempi di caricamento.

Daytona, sede della classica 24 ore che apre la stagione nordamericana, si aggiunge alla lista di lancio, per un totale di 18 location globali e 28 layout scansionati al momento del lancio.

 

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Il simulatore Project Motor Racing prova a rilanciarsi con un aggiornamento enorme, che va a lavorare su tutte le criticità della prima versione, emerse nei commenti dei giocatori, che hanno stroncato il gioco. Lo sviluppatore GIANTS Software e lo sviluppatore Straight4 Studios hanno infatti pubblicato la versione 2.0, definita come il più grande aggiornamento del gioco mai pubblicato. L'obiettivo è quello di rifondare le basi del progetto dopo l'astiosa accoglienza iniziale.

L'update introduce cambiamenti profondi su più fronti. L'interfaccia utente è stata completamente riprogettata per rendere più immediata la navigazione tra eventi, vetture e campionati, mentre la fisica di guida è stata rivista per rendere più realistico il sistema di guida, controller o volante alla mano. Parallelamente, il lato online è stato rafforzato con sistemi anti-cheat migliorati, una gestione più stabile delle sessioni di gioco e un nuovo sistema di License Points pensato per incentivare la correttezza dei piloti nelle modalità classificate.

Rivista anche la modalità carriera, che ora gode di una progressione più chiara, una presentazione rinnovata degli eventi e l'introduzione di sponsor reali, oltre a elementi decorativi come cerimonie sul podio e trofei. Sul piano tecnico, infine, l'aggiornamento porta miglioramenti a grafica, illuminazione, prestazioni e stabilità generale.

Il lavoro sul gioco è stato portato avanti stando a stretto contatto con la community. "Sebbene il lancio abbia incontrato alcune difficoltà, siamo intervenuti in modo più attivo sul fronte publishing per contribuire a realizzare il pieno potenziale del gioco", ha commentato Boris Stefan di GIANTS Software. "Continuiamo a credere nel progetto e, a partire da oggi, lanciamo una promozione a tempo limitato che offre sconti fino al 50% per invitare un maggior numero di appassionati di corse a provare Project Motor Racing nella versione 2.0".

Sulla stessa linea Kevin Boland di Straight4 Studios, che sottolinea il lavoro svolto dopo il debutto: "A seguito dell'accoglienza contrastante riservata al lancio di Project Motor Racing lo scorso novembre, il team ha lavorato a stretto contatto con la comunità del sim racing per migliorare l'esperienza, patch dopo patch. Quei mesi di feedback, test e iterazioni culminano ora nell'aggiornamento 2.0, che rappresenta per noi una linea di demarcazione: il momento in cui consolidiamo l'esperienza di base e iniziamo a lavorare sul futuro".

Accanto all'aggiornamento, è in arrivo anche il primo contenuto aggiuntivo ufficiale: il Japanese GT500 Pack, disponibile dal 31 marzo. Il DLC introdurrà cinque vetture moderne della classe SUPER GT GT500 e quattro modelli iconici dell'era JGTC, tra cui la Nissan Skyline GT-R (R34) e la Nissan Fairlady Z (Z33), oltre a un circuito giapponese.

Project Motor Racing — Update 2.0.0.0

 

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