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Tom Clancy's Splinter Cell 4: Double Agent


Dany@3

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Filmatino dell'intro... Sam apprende da Lambert della morte di Sarah.

http://www.savefile.com/files/99884

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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Graficamente è davvero notevole. Ecco il primo vero gioco next-gen a mio parere. :mrgreen: :mrgreen:

 

Di sicuro sarà uno di quei titoli che da Ottobre in poi ci proietterà verso una next-gen come non l'abbiamo mai vista sinora...

http://img377.imageshack.us/img377/6027/hellfirmamag5.jpg
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Io ci sto giocando da una decina di giorni, e stamattina l'ho finito :mrgreen:

 

Il giudizio finale è decisamente positivo, ha delle belle novità nel gameplay e graficamente in alcuni momenti è davvero sbalorditivo 8) Cmq sono convinto si possa fare anche di meglio,perchè questo è un miglioramento del motore di Chaos Theory, mentre il prossimo dovrebbe essere realizzato a Montreal ed avrà un motore grafico molto più evoluto :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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mument... la versione xbox sara' un miglioramento di chaos teory, quella 360 dovrebbe essere nuovo nuovo sia di grafica che di IA...

Poi come fai a giocarci da 10 giorni e ad averlo gia' finito? :?

Modificato da gianky

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

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mument... la versione xbox sara' un miglioramento di chaos teory, quella 360 dovrebbe essere nuovo nuovo sia di grafica che di IA...

Poi come fai a giocarci da 10 giorni e ad averlo gia' finito? :?

No, anche il motore della versione 360 è un miglioramento di Chaos: ce l'ha confermato direttamente il produttore del gioco a Lipsia. Se avessi letto il mio hands-on fatto al tempo lo sapresti :P

 

E non è strano, perchè il gioco è sviluppato da Ubisoft Shangai. Ti spiego in grandi righe come funziona la cosa: Ubisoft ha due squadre per lo sviluppo di Splinter Cell, una a Montreal e l'altra a Shangai. Quelli di Montreal sono i creatori della serie e fanno evolvere la tecnologia, mentre quelli di Shangai realizzano i giochi basandosi sulla tecnologia precedente con qualche miglioramento. Infatti:

 

Splinter Cell - Montreal

Pandora Tomorrow - Shangai (evoluzione del primo motore)

Choas Theory - Montreal (nuovo motore con grande rinnovamento grafico)

Double Agent - Shangai (evoluzione del motore di Chaos)

SC 5 - Montreal (nuovo motore, probabilmente)

 

Cmq non significa che sia uguale a Chaos, eh... già l'alta definizione, le textures dettagliatissime ed il nuovo modello di illuminazione fanno davvero molto. E' solo che sono convinto che da SC5 vedremo il "vero splinter cell next-gen" :ok:

 

Per quanto riguarda il fatto che l'ho "già" finito... beh sono una quindicina di ore di gioco, giocandoci due ore al giorno basta una settimana per terminarlo :teach:

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Intanto gustatevi questo filmatino...

http://www.xboxyde.com/news_3562_en.html

 

P.S. neural... conosco qualcuno che chiede piu' informazioni sul gioco. Tipo quante missioni ci saranno, che versione hai provato e chi e' il doppiatore italiano...

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

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Recensione OXM:

 

SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT: 9

 

+Hugely diverse single-player campaign.

+Trust system is excellent

+Forgiving yet extremely challenging

+Sublime multiplayer

+Free moneyhats for this opinion

-Underdeveloped characters and plot

 

ma è già sucito il giornale ufficiale xbox 360 di quesot mese ?

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lista obiettivi:

 

Training Completed

In solo mode, successfully complete a training course

10

 

Teacher's Pet

In solo mode, successfully complete both training courses

40

 

Hero

In solo mode, complete the game with the best ending

20

 

The Invisible Man

In solo mode, complete a mission without being detected

20

 

Getting Technical

In solo mode, knock out 5 enemies using non-lethal gadgets

20

 

The Collector

In solo mode, collect all gadgets and upgrades

20

 

The Human Light Switch

In solo mode, use your EMP Pistol to turn off 20 light sources

20

 

Professional Ninja

Complete solo mode on Hard difficulty

40

 

Agent of the Month

Complete the profiles of all the major members of the JBA

20

 

RECRUIT

Obtain an overall characteristics average of over 1%

10

 

OPERATIVE

Obtain an overall characteristics average of over 5%

15

 

FIELD AGENT

Obtain an overall characteristics average of over 20%

20

 

SPECIAL AGENT

Obtain an overall characteristics average of over 45%

25

 

OFFICER

Obtain an overall characteristics average of over 75%

30

 

COMMANDER

Obtain an overall characteristics average of over 95%

45

 

Bronze Trophy

Complete all the challenges by obtaining at least the bronze medal

15

 

Silver Trophy

Complete all the challenges by obtaining at least the silver medal

30

 

Gold Trophy

Complete all the challenges by obtaining at least the gold medal

50

 

BLACKWING Expert

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20

 

MOTORWAY 90 Expert

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20

 

TERMINUS Expert

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20

 

SLAUGHTER HOUSE Expert

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20

 

RED DIAMOND Expert

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20

 

BOSS HOUSE Expert

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20

 

DAWN WAVES Expert

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20

 

USS WISDOM Expert

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20

 

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