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Bioshock


DannyMagic JT

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Visto il trailer di lancio / pubblicitario... una cosa sola devo dire, voglio vedere la faccia del personaggio principale....

Modificato da ALEX84

Morirò prima di arrendermi.

Vivere è la migliore vendetta, per saldare i conti....

 

3.11.2012 Juventus - Inter

citazione dal web....."al primo minuto ho pensato che oltre allo stadio si erano costruiti anche l'arbitro ."

Milito n°22 + Palacio n°8 = 30 sul campo!!!

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Premesso che scaricata la demo ci ho giocato per 2 ore abbondanti, sono rimasto un po' deluso per certi dettagli che vado a elencare:

 

- il gioco è fluidissimo e finalmente un gioco che non dà problemi di v-sync ma mi sa che per attivarlo (in video più vecchi era assente e dava molto fastidio) non hanno messo l'antialiasing a tutto schermo o perlomeno non è a 4x e francamente mi domando quand'è che come disse J Allard con "Xbox360 terminerà l'era delle scalettature" :rolleyes:

- in alcune texture il gioco ha il massimo dettaglio mai visto finora, sicuramente sui livelli di GOW, in alcune con l'utilizzo magistrale dell'illuminazione è addirittura superiore per effetto, altre invece rasentano il ridicolo, sono texture molto marginali ma entrare in cucina e guardare a terra per trovare oggetti e trovarsi un agglomerato di quadrati sfumati alla rinfusa è da voltastomaco, potevano spremersi un po' di più.

- L'Unreal Engine ha rotto le scatole, non avrà mai un fuoco realistico, questo almeno rispetto a GOW è fatto bene ma non ha niente di realistico, per gli obbiettori andatevi a guardare le fiamme di Battlefield porting di un anno fa.

- I personaggi sono poco curati, davvero sfigurano parecchio rispetto ad altri giochi già usciti ed in uscita, il Big Daddy invece è fatto benissimo idem per la bambina.

- Quel poco di vegetazione che c'è è molto bella....non da vicino, da vicino purtroppo è il solito 2d con texture desaturate e a bassa risoluzione, ma magari con la xbox720 avremo qualcosa di meglio

- L'I.A. dei nemici per il momento è sempre uguale, magari andando avanti con i personaggi che si attaccano al muro cambierà qualcosa, vabbè che si vuole dare la sensazione di folli all'assalto ma anche in COndemned ci sono psicopatici e si comportano molto meglio.

 

Come potete ben capire sono stato moooolto pignolo, però la verità è che alcuni particolari mi hanno fatto proprio storcere il naso altri non c'è bisogno di dirlo che "sono il pelo nell'uovo".

 

Il gioco dà una tensione fantastica, vi consiglio di giocarlo a luci spente con un bel sound, e già solo quello che si è visto nel gameplay come riprogrammare le macchinette volanti o acquistarle per poi portarsele a spasso è davvero divertente, e i combattimenti sinceramente sono di una furia indescrivibile, veramente mi sono saliti i battiti verso la fine della demo davvero davvero belli :ok:

 

Per me se la longevità si attesterà su una quindicina venitna di ore ALMENO per terminare la prima volta il gioco allora sarà veramente un gioco da 9, 9 e mezzo ma da dieci sicuro no.

Modificato da fusibile
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- L'I.A. dei nemici per il momento è sempre uguale, magari andando avanti con i personaggi che si attaccano al muro cambierà qualcosa, vabbè che si vuole dare la sensazione di folli all'assalto ma anche in COndemned ci sono psicopatici e si comportano molto meglio.

 

Mi stai dicendo che in Condemned può accadere una cosa del genere?

 

- Vedi una persona che se ne sta per gli affari suoi

- Spari in aria, il tizio si spaventa ed inizia a scappare

- Lo insegui, e gli dai fuoco

- Il tizio inizia a cercare dell'acqua per spegnere le fiamme, la trova e vi si getta dentro

- Tu elettrizzi l'acqua in cui sta e lui frigge

 

No, perchè questo è tutt'altro che il comportamento "attacca attacca attacca" che hanno i nemici in Condemned :teach:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Io Condemned l'ho giocato e finito tre volte, e sinceramente di nemici che attaccano solamente non ne ho visti, ho visto nemici che mi lanciano oggetti appresso, che staccano pali della corrente dai muri spegnendo le luci, che si arrampicano e scappano, che spostano oggetti per creare barricate, che si nascondono dietro una colonna al buio e si fanno il giro se uno tenta di aggirarli.

 

In Bioshock quello che dici tu sinceramente l'ho visto solo nel bellisimo filmato terminata la demo, per il momento mi è sempre capitata la stessa cosa e cioè che mi saltano addosso non appena mi vedono. E io ovviamente ho parlato della demo perchè ho giocato solo quella per il momento :mrgreen:

Vorrà dire che lo rigiocherò e proverò a cambiare atteggiamento, magari si comportano diversamente :ok:

Modificato da fusibile
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provato

 

e siccome da qui a dicembre potro' prendere solo 3 giochi

questo non lo avro' sicuramente

ho ben altro da avere ,halo, assassin creed e mass effect

questo mi spiace ma e' sotto

Ma potresti sempre venderlo una volta completato...se comunque non ti piace allora è un altro discorso...

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vero,cmq i creatori avevano gia sottolineato che puntavano tutto sull'I.A. e non sulla grafica che cmq hanno curato in ottima maniera.

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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Io Condemned l'ho giocato e finito tre volte, e sinceramente di nemici che attaccano solamente non ne ho visti, ho visto nemici che mi lanciano oggetti appresso, che staccano pali della corrente dai muri spegnendo le luci, che si arrampicano e scappano, che spostano oggetti per creare barricate, che si nascondono dietro una colonna al buio e si fanno il giro se uno tenta di aggirarli.

 

In Bioshock quello che dici tu sinceramente l'ho visto solo nel bellisimo filmato terminata la demo, per il momento mi è sempre capitata la stessa cosa e cioè che mi saltano addosso non appena mi vedono. E io ovviamente ho parlato della demo perchè ho giocato solo quella per il momento :mrgreen:

Vorrà dire che lo rigiocherò e proverò a cambiare atteggiamento, magari si comportano diversamente :ok:

sull'IA sono pienamente d'accordo

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Demo provata.

Che dire? Si tratta di un gran bel gioco, anche se non esenti da alcuni difettucci.

Ho notato anch'io alcune texture fatte benissimo e altre orride. Gli effetti luce sono assai godibili, le ambientazioni fatte ad arte (anche se non lasciano a bocca aperta).

La calibrazione del pad (basilare in un FPS) è ottima. Ottima anche la disposizione dei comandi.

Bioshock ha portato una bella ventata di novità, dalla storia (non banale), all'originalità dei personaggi chiave (chi ha inventato la bambina protetta dal Grande Papà è un genio secondo me), l'originalità delle armi.

L'IA non l'ho testata a dovere, ero più preso dall'ambiente che dal comportamento dei personaggi (fatti in stile fumetto), non vorrei dare un giudizio affrettato e magari anche errato.

Come tutti i giochi presenta dei difettucci e forse nel gioco completo ce ne saranno altri ma si tratta di uno dei giochi più originali e ben fatti degli ultimi anni.

Altamente coinvolgente quanto bello e originale: ha tutto per diventare uno dei giochi che verrà ricordato per anni.

 

Se GOW è ricordato come il primo vero gioco next-gen dal punto di vista grafico diventando punto di riferimento, questo Bioshock non sarà da meno.

Modificato da Coldfire
http://i57.tinypic.com/2wq4py8.jpg
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può sempre darsi che forse ottimizzano un pochettino di più altre cose prima della versione finale,cmq,dall'intervista dicono che l'I.A. cambi in base alle tue mosse: se gli attacchi questi ti si gettano contro mone mosche sulla cacca;se stai fermo si ammazzano tra di loro;se aggredisci la bambina son cavoli tuoi,invece se la aiuti puoi farti il big daddy bodyguard. :dance:

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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Si. Anche il sommo Neural ha dato una risposta precisa riguardo all'IA.

E' notizia nota si vede ma che è sfuggita a me.

Se sarà davvero così, ovvero i personaggi avranno un' ampia gamma di comportamenti associati alle tue azioni, che si vuole di più?

 

Gran gioco.

Io mi domando spesso, quando provo una demo di un gioco, se varrà o meno il suo salatissimo prezzo.

Bioshock li vale tutti. :ph34r: :ph34r:

 

E' un gioco affascinante.

Sotto il profilo emotivo darà molto...i giochi in grado di provocare emozioni non sono tanti.

Non so... la demo mi ha letteralmente catturato....

Modificato da Coldfire
http://i57.tinypic.com/2wq4py8.jpg
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nuovo trailer pubblicitario(bella la musichetta anni 60 XD): http://www.gametrailers.com/player/23434.html?type=wmv

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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Di solito le demo non rispecchiano a pieno il prodotto finale in quanto si tratta di parti di gioco non del tutto rifinite e aggiustate. Per esempio la demo di R6V presentava un aliasing molto marcato, mentre nel gioco finale quasi assente. Penso e spero che anche per BioShock valga la stessa cosa per le pecche grafiche di cui parlavate.

Purtroppo io ancora non ho avuto modo di provare la demo, dopo 9 ore ancora sto scaricando.

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guardati il trailer,anche se in cg,non riesco a smettere di rivederlo,sara la musichetta ad attirare la mia attenzione? :dance:

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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Di solito le demo non rispecchiano a pieno il prodotto finale in quanto si tratta di parti di gioco non del tutto rifinite e aggiustate. Per esempio la demo di R6V presentava un aliasing molto marcato, mentre nel gioco finale quasi assente. Penso e spero che anche per BioShock valga la stessa cosa per le pecche grafiche di cui parlavate.

Purtroppo io ancora non ho avuto modo di provare la demo, dopo 9 ore ancora sto scaricando.

 

questa demo rispecchia al 99% la qualità del gioco finale, una demo di r6 uscì molto anticipatamente rispetto al gioco, tant'è che non era nemmeno tradotta, questa perchè dovrebbe essere solo una build se c'è tanto di doppiaggio in più a ridosso dell'uscita finale??? :fischio:

IMHO Bioshock è questo con tutti i suoi difettucci ma a chi è che non andrbbe bene così :mrgreen:

 

Gran gioco.

Io mi domando spesso, quando provo una demo di un gioco, se varrà o meno il suo salatissimo prezzo.

Bioshock li vale tutti. :ph34r: :ph34r:

 

E' un gioco affascinante.

Sotto il profilo emotivo darà molto...i giochi in grado di provocare emozioni non sono tanti.

Non so... la demo mi ha letteralmente catturato....

 

Straquoto :teach:

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guardati il trailer,anche se in cg,non riesco a smettere di rivederlo,sara la musichetta ad attirare la mia attenzione? :dance:

Il trailer l'ho visto sulla 360 visto che si può scaricare dal marketplace. Molto bello.

 

questa demo rispecchia al 99% la qualità del gioco finale, una demo di r6 uscì molto anticipatamente rispetto al gioco, tant'è che non era nemmeno tradotta, questa perchè dovrebbe essere solo una build se c'è tanto di doppiaggio in più a ridosso dell'uscita finale??? :fischio:

IMHO Bioshock è questo con tutti i suoi difettucci ma a chi è che non andrbbe bene così :mrgreen:

Straquoto :teach:

Io non ho ancora provato la demo, ma dai commenti che ho letto pare che ci siano alcune cose imbarazzanti dal punto di vista grafico. Eppure dai video che ho visto in passato sembrava perfetto(non parlo solo dell'acqua).

Modificato da HaVoC
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Sono finalmente riuscito a provare la demo, dopo essere stato tutto il giorno in ufficio a guardare l'orologio in attesa di staccare per provarla :mrgreen:

 

Beh, mi sembra che ci siano tutte le premesse per un gioco assolutamente superlativo, come se ne vedono di rado. La cosa che mi ha colpito maggiormente è l'incredibile cura nei dettagli posta dai designers: ad ogni angolo ci sono cose nuove da vedere, che siano poster pubblicitari, strani apparecchi o personaggi intenti in varie attività (i fantasmiii): è il tipo di gioco che ti porta ad esplorare tutto non per collezionare oggetti ma proprio per curiosità, per vedere cosa c'è dietro quell'angolo buio. Poi i diari con la storia dei personaggi, il sistema di help che spiega le varie cose... dal punto di vista del design direi impeccabile.

 

La grafica ed il sonoro sono anch'essi ad alti livelli, i materiali metallici sono riprodotti benissimo così come le insegne pubblicitarie tutte in alta risoluzione, per non parlare dei big daddy che sono davvero terrorizzanti. Il sonoro l'ho provato con l'impianto DD e mi ha fatto una grande impressione, tutti i suoni sono realizzati molto bene e nitidissimi, quindi l'immersività è assicurata. Poi solo per il doppiaggio in italiano imho il sonoro si merita un +1 al voto :ok: La somma di grafica e sonoro creano una atmosfera unica, e spesso anche inquietante.

 

Bello il sistema per hackare i dispositivi, immagino che quella della demo sia una versione base e poi con i dispositivi più complessi diventerà molto più difficile. Per l'IA ho provato a sperimentare i comportamenti in base al contesto e funziona: dando fuoco ad un nemico, scappa cercando una pozza d'acqua, dopo di che basta elettrizzarla per friggerlo per bene :mrgreen: Inoltre i nemici non attaccano solo noi ma chiunque considerino un nemico, come i robottini e le torrette hackate. E visto il filmato di chiusura, non può che migliorare: poteri di telecinesi e congelamento! uazzzzz!!!

 

Insomma, già solo per la demo io dico: bello bello bellissimo. E' difficile che una demo mi prenda così, e questo fa ben sperare per il gioco finale :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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Provata ora la demo :mrgreen: in aalcuni tratti ho avuto paura :mrgreen: bellissimo! non perfetto ma non è certo da criticare :fischio: escono dei fiaschi e nessuno dice niente... qui 2K ha fatto buon lavoro e mi complimento :bow: poi sarà un mostro dell'offline in cui "immergersi" :mrgreen: e ciò mi piace, molto probabilmente sarà mio ;)

p.s. il nuovo trailer è arte :D

Modificato da Rinaldo 88
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provato,

davvero bello....le armi non mi fanno impazzire ma le ambientazioni fanno paura e la storia è molto intrigante!

....incredibile l'effetto dell'acqua...(io lo vedo su lcd a 27 pollici, 1080p) davvero mostruoso.....................................mi sa che è un must buy......

 

 

 

............un'altra grande opera: only on xbox 360, una questione d'onore direi......................fantastico!

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Fa il suo bell'effetto anche sulla tv normale :ph34r:

è davvero stupendo,domani mi rodino la limited....ripensandoci....com'è fantastico il pezzo con la donna che guarda nella culla....lì per lì uno pensa che dentro ci sia un bambino,invece c'è un mitra!!!!io però la donna l'ho stecchita appena l'ho vista....era davanti alla mia strada 8)

E poi,anche se si fosse rivelata buona,mi piacciono troppo i plasmoidi :mrgreen:

Modificato da dmvibrant
http://img179.imageshack.us/img179/4043/rrod1le9.jpghttp://img180.imageshack.us/img180/3562/dejavugb4.jpg
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Che dire accendere la 360 e tac' la demo di bioshock e' davvero un bel regalo.Questo titolo era mesi che lo attendevo e non mi ha per niente deluso anzi.....meraviglioso; a dir la verita' non saprei neanche come catalogarlo perche' e' si' un fps ma oltre a presentare le solite caratteristiche degli sparatutto implementa esplorazione, risoluzione degli enigmi, poteri dovuti alla trasformazione genetica, possibilita' di modificare le armi, poter mescolare i gia' suddetti poteri, tutte cose che fin' ora non ho mai trovato in un fps tradizionale.E poi che dire della storia e dell' ambientazione fine anni 50 eccezzionale e al tempo stesso originale.Per concludere credo che questo bioshock assieme a halo3, e mass-effect, potra' tranquillamente sedersi sul trono dei 3 piu' bei giochi usciti in questo 2007!!!

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Finalmente l'ho provato anche io! Non posso non unirmi al coro quasi unanime di giudizi strapositvi: lo sò che mi ripeto e non dico nulla di nuovo ma il gioco è stupendo!! :ok:

Ha un'atmosfera da 10 e lode ( finalmente un'ambientazione nuova ed originale!), grafica stupenda (in 1080p nativi e cmq si può sorvolare su alcune texture un pò grezze se si considera la maestosità degli scenari, la fisica degli oggetti e la relativa distruttibilità delle cose), level design da oscar (sembra un film horror/fantascientifico), musiche ed effetti sonori perfetti e storia e doppiaggio degne di un kolossal!

La giocabilità poi è al pari del comparto grafico/tecnico, cioè ottima e giocarlo è una goduria a 360 gradi!

:??: Per giudicare a fondo l' I.A. invece attendo la versione finale ma anche per ora non mi sembra malaccio, vedremo tra pochi giorni...

 

Una citazione a sè merita la location del ristorante dove ci sono i resti del Capodanno del '59 con tuttte quelle strane maschere e i palloncini appesi, è graficamente il punto a mio giudizio più impressionante della demo! :bow:

 

Ora non rimane che attendere la versione finale e sperare che il gioco duri almeno 11/12 ore considerando l'assenza del Live spero proprio che il dvd lo abbiano riempito fino all'orlo!!! :fischio:

i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold -

SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912

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