TORQUE Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Per chi volesse risparmiare qualcosa sulla versione normale da Media World lo vendono a 55€ ah bene lo vendono di già, allora domani lo troverò ovunque Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 (modificato) ho fatto adesso la missione dell'IRAQ..madò quanto è difficile...l'ho rigiocata un casino di volte..e sono morto circa 11-12 volte ..l'IA avversaria è troppo tosta raga.. meno male che era facile..sulla missione 4 c'ho smadonnato di brutto perchè morivo ogni 2x3.. Modificato 13 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gravedigger Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 (modificato) ho fatto adesso la missione dell'IRAQ..madò quanto è difficile...l'ho rigiocata un casino di volte..e sono morto circa 11-12 volte ..l'IA avversaria è troppo tosta raga.. spoiler magari? Modificato 13 Aprile 2010 da Gravedigger Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sampei: Ragazzo Pescatore Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 spoiler magari?Bé... ha un po' spoilerato, ma poco... ha solo detto che era ambientato in Spoiler! --Clicca per mostrare--Iraq non spoilerando nulla però sull'obbiettivo o sullo svolgimento della missione. Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/MortalBugsBunny.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
UnlimitedDave Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Si esatto ragazzi. Non iniziamo a scrivere Spoiler sulla strama senza usare l'apposita funziona per nasconderli... Cita Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie. Instagram: unlimiteddave Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tutto apposto Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 ah bene lo vendono di già, allora domani lo troverò ovunque Non ho detto questo ho detto solo che ho visto l'offerta sul volantino Cita http://bfbc2.statsverse.com/sig/clean1/360/lorenxi.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gravedigger Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 (modificato) Bé... ha un po' spoilerato, ma poco... ha solo detto che era ambientato in Spoiler! --Clicca per mostrare--Iraq non spoilerando nulla però sull'obbiettivo o sullo svolgimento della missione.beh ma cavolo scusa se è poco -.-....ha praticamente detto che la missione 4Spoiler! --Clicca per mostrare--si svolge nell'altra parte del globo cavoli......era una missione che ho continuato a stare attento a non leggere i commenti,visto che neural aveva detto che era strana e inaspettata volevo scoprie da solo di cosa si trattava...però fa niente...comunque vedo pareri molto discordanti nelle recensione..spaizogames dice che la strda percorribile e il modo di risolvere le cose è molto limitato everyeye invece dice che il design dei livelli è caratterizzato dal poter intraprendere la missione e risoilvere il tuttoin molti modi.,.,.per non parlare poi del marca e spara,chi dice che aumenta la componente slealth e chi dice che uccide il gioco...booooh... Modificato 13 Aprile 2010 da Gravedigger Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 90 euro ? Follia pura . La super limited di COD e di GOW costava 150 € è normale che le limited di questa portata costino di più, sennò non conterrebbero tutto questo popò di roba in più Fai conto che generalmente un'action figure ti costa non meno di 20-30 € ed una colonna sonora sulle 10-15 Personalmente però questa action figure mi sa di fatta con i PIEDI Guardate la faccia di Sam, diamine sembra un arabo!! Non ci assomiglia nemmeno alla sua vera faccia Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sampei: Ragazzo Pescatore Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 La super limited di COD e di GOW costava 150 € è normale che le limited di questa portata costino di più, sennò non conterrebbero tutto questo popò di roba in più Fai conto che generalmente un'action figure ti costa non meno di 20-30 € ed una colonna sonora sulle 10-15 Personalmente però questa action figure mi sa di fatta con i PIEDI Guardate la faccia di Sam, diamine sembra un arabo!! Non ci assomiglia nemmeno alla sua vera faccia Quoto per l'ennesima di volta!! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/MortalBugsBunny.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Personalmente però questa action figure mi sa di fatta con i PIEDI Concordo... si è visto sicuramente di meglio Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Concordo... si è visto sicuramente di meglio Sì ma quella di Ezio e di Altair erano fatte tipo 20 mila volte meglio. Perchè questo calo di qualità? Non ne ho idea :??: Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gabri4ever Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 oggi l'ho preso anche io dal mio negozietto privato! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Spoiler! --Clicca per mostrare-- ragazzi il pezzo in iraq è troppo una figata!!!!è fatto troppo bene!più ci gioco e più mi prende!sto cercando di trattenermi!giocarci 1 ora al giorno max!solo che la missione è ardua... Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 beh io non l'ho trovata così difficile, Spoiler! --Clicca per mostrare-- l'ultima è difficile quando sei contro altre splinter Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Ho sentito che i checkpoint sono stati piazzati male Addirittura ce ne sono alcuni posizionati prima di sezioni filmate che non si possono manco saltare Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sampei: Ragazzo Pescatore Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Non mettete gli Spoiler... mi costringete a leggerli... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/MortalBugsBunny.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Ho sentito che i checkpoint sono stati piazzati male Addirittura ce ne sono alcuni posizionati prima di sezioni filmate che non si possono manco saltare Le sezioni filmate sono solo quelle di inizio livello, e negli ultimi 4 livelli ci sono anche a metà livello perchè in realtà sono divisi in due macro-mappe e mascherano il caricamento tra una e l'altra. Quindi se muori all'inizio, prima di arrivare ad un checkpoint, ti rimostra l'animazione di inizio livello... ma non è vero che non si possono saltare, dopo qualche secondo compare "premi A per saltare il filmato" Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Le sezioni filmate sono solo quelle di inizio livello, e negli ultimi 4 livelli ci sono anche a metà livello perchè in realtà sono divisi in due macro-mappe e mascherano il caricamento tra una e l'altra. Quindi se muori all'inizio, prima di arrivare ad un checkpoint, ti rimostra l'animazione di inizio livello... ma non è vero che non si possono saltare, dopo qualche secondo compare "premi A per saltare il filmato" si appunto!io non so dove tu abbia letto una cose simile, ma ti confermiamo che è assolutamente falso! Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dannny Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Ho appena letto la recensione di questo gioco nella home di MX e ne sono rimasto piacevolmente colpito, soprattutto dalle immagini. Premetto che l'unico titolo della serie a cui abbia mai giocato è il primo, "Tom Clancy's Splinter Cell" sulla Xbox, e mi ha fatto così schifo all'epoca da mollarlo dopo 10 minuti Questa recensione mi sta venendo voglia di comprarlo, questo gioco, soprattutto visto l'altissimo livello grafico raggiunto, e anche per cambiare un po' genere. Quello che mi lascia il dubbio è che su un altro sito di videogames la grafica del gioco ha ricevuto 8, rispetto al 9.5 che penso avrebbero dato alla grafica nella recensione di MX. Devo imputare questa discrepanza al fatto che magari i recensori dell'altro sito non hanno provato la versione finale, o cosa? Cioè un conto è una grafica da 8, molto buona ma non al livello delle migliori, un conto è una grafica, come si dice nella recensione di MX fra le migliori di questa generazione di console... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
oO 610 Oo Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Ragazzi ci sto già giocando sono, penso, a metà gioco e devo dire che non ha nulla a che vedere con i veri Splinter Cell. Il gioco è totalmente votato all'azione bella e buona(pure spettacolarte), ma le fasi Stealth sono state molto più ridimensionate!!!! E vero che nn puoi più trasportare i cadaveri, adesso basta che rompi una luce è diventi invisibile, non devi far più attenzione al rumore (mentre negli altri SC dovevi e come)....hai un arsenale troppo ampio che non rende affatto il gioco com'era sempre stato. In definitiva è unn buon action che per rimanere al passo con i tempi, deve purtroppo uscire da una certa "nicchia" riservata allo Stealth Game. Finora trama cosi cosi, ma ben diretta e scenografie azzeccate.....Sam è totalmente diverso dal passato, tant'è che inizialmente nn lo si riconosce..... Io mi aspettavo il solito vecchio SC, solo che al giorno d'oggi non venderebbe tante copie, quindi mi ritrovo per l'ennesima volta un gioco che cambia drasticamente le sue origini per approcciarsi alla massa!!!!! Io premetto che non ci sto giocando, ma vorrei dire che più che cambiare "drasticamente per approcciarsi alla massa", mi auguro che sia un episodio di passaggio, con un prossimo episodio che segni un ritorno alle origini. Da quel che vedo, il gioco segue il giro di boa che gli sceneggiatori hanno voluto imporre, me ne dispiaccio e mi auguro che i finali alternativi di Double Agent NON vengano rinnegati, ma ci sia una sorpresa per il prossimo episodio. Solo pensandola così, riesco a digerire questa crisi di identità: da quel che vedo, ripeto, il gioco non permette più la libertà di movimento nelle già esigue fasi stealth e sembra quasi imporre l'approccio action. Insomma, io proverò a superare il gioco senza essere scoperto e senza uccisioni, se non quelle imposte per esigenze di trama. Ma sono quasi sicuro, che il gioco mi obbligherà a buttarmi nella mischia e a segnalare le capoccette dei nemici per mietere vittime: mi han tolto la possibilità di trascinare i corpi dei nemici svenuti o uccisi, ma ora li posso "taggare" a colpo sicuro...Della serie: "Caxxo, quasi quasi voglio essere scoperto e fargli il chiurlo a 'sti bastardi"...Mentre prima, nell'ombra, studiavo i percorsi dei nemici, le tattiche e sperimentavo diversi approcci e attacchi funambolici...Adesso mi muovo come uno scimmione e gli piombo addosso, senza pensarci su...Ovviamente, pianificazione, rumore, attesa, mi sembrano sempre pù fievoli ricordi... Sì, lo so, dopo quel che è successo al povero Sam, il nostro non se la sente più di procedere a passo felpato, ma diamine, questo NON è, finora, un episodio di una serie stealth...Soprattutto, senza fare flame, dopo Batman: Arkham Asylum! Io pretendo che, dopo questo tentativo, gli sviluppatori ripropongano lo schema: soli in un'arena, pronti a sfruttare le ombre e a plasmare l'ambiente in una silenziosa trappola mortale o, almeno, "stordente" per i nemici. Ripeto, da quel che vedo, il gioco saprà deludermi. Io lo comprerò soprattutto per la Co-op e per il mio amore per la serie (che avrà pur bisogno di una svolta, ma non di un'abiura da parte degli sviluppatori), ma stavolta mi turo il naso, come si suol dire...PELE80, il tuo post rischia di essere per me profetico, altroché! Forse, continuo a sbagliare, ma ormai mi sembra una legge non scritta: più tempo impegano a completare un videogioco, più rinvii operano e peggio è...Vero Alan Wake? Cita "La verità è che non abbiamo capito un ****!" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Seyren Byleth Inviato 13 Aprile 2010 Condividi Inviato 13 Aprile 2010 Forse, continuo a sbagliare, ma ormai mi sembra una legge non scritta: più tempo impegano a completare un videogioco, più rinvii operano e peggio è...Vero Alan Wake? Deduco che tu abbia già giocato e finito Alan Wake (e anche rivenduto), per citarlo tra i prossimi titoli Fail che usciranno?! o.O Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Neural Inviato 14 Aprile 2010 Condividi Inviato 14 Aprile 2010 Quello che mi lascia il dubbio è che su un altro sito di videogames la grafica del gioco ha ricevuto 8, rispetto al 9.5 che penso avrebbero dato alla grafica nella recensione di MX. Infatti è vero, mi sono stupito di vedere come altri recensori non abbiano osannato la grafica del gioco che secondo me è davvero splendida. Non so che dire, a questo punto dovrete giudicare da soli... a me sembra davvero stupenda, ma magari "me songo ciecato" Ma a parte i gusti artistici che possono variare, ci sono elementi oggettivi e innegabili come le textures definitissime, gli ambienti ricchissimi e colorati che non possono essere ignorati. Boh :??: Da quel che vedo, il gioco segue il giro di boa che gli sceneggiatori hanno voluto imporre, me ne dispiaccio e mi auguro che i finali alternativi di Double Agent NON vengano rinnegati, ma ci sia una sorpresa per il prossimo episodio. I finali di Double Agent erano, appunto, alternativi, e gli sceneggiatori hanno dovuto sceglierne uno ufficiale, ossia Spoiler! --Clicca per mostrare--Sam è costretto a uccidere Lambert Peraltro con Double Agent avevano fatto un bel casino, perchè le versioni Xbox e Xbox 360 del gioco sono molto diverse e avevano finali diversi, quindi dovevano per forza scegliere un finale ufficiale. Ma questa scelta non l'hanno fatta con Conviction: la fecero già con Splinter Cell: Essentials per PSP, che rimetteva ordine nella storyline di Sam Fisher, e Conviction semplicemente segue la strada tracciata da lì in poi Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 14 Aprile 2010 Condividi Inviato 14 Aprile 2010 (modificato) prima cosa...sono incazzatissimo con il mio GS...ieri sera telefono...e indovina un pò..."la distribuzione inizierà venerdi"...che bello...fino a venerdi sarò l'unico sfigato in italia che ancora non ce l'ha... :x ... seconda cosa...volevo sapere se c'è un tempo stabilito per scaricare i contenuti extra della limited (le armi esclusive e l'armatura) oppure posso farlo quando voglio... :??: Modificato 14 Aprile 2010 da Pinturicchio 89 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 14 Aprile 2010 Condividi Inviato 14 Aprile 2010 (modificato) in una recensione di un sito famoso italiano che non cito ho letto certe cavolate assurde..il fatto vhe non si possono saltare i filmati è PURA CAVOLATA visto che dopo poco come dice neural appare salta premendo il tasto A..POI COMMENTI SUPERFICIALI sulla grafica che secondo me è veramente di alto livello sia nei filmati dove i volti sono riprodotti fedelmente e sia in-game..rispetto alla demo gran balzo in avanti..mi stupisco che un sito simile spari tante assurdità... Modificato 14 Aprile 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
pivo Inviato 14 Aprile 2010 Condividi Inviato 14 Aprile 2010 (modificato) Secondo me le recensioni bisogna prenderle "con le molle": prima di tutto bisogna "entrare in sintonia" con il/i recensori, cioe' bisogna verificare se ci si ritrova con quanto si va a leggere. Mi spiego meglio: io seguo praticamente solo MX e XMU per un motivo motlo semplice: vabbe' il primo e' la mancanza cronica di tempo, per cui bisogno operare delle scelte e poi, soprattutto, perche' con gli anni ho appurato che "sono in sintonia" con i vari recensori. Non mi e' praticamente mai capitato che da una recensione positiva di questi mi sia trovato insoddisfatto alla prova dei fatti col gioco. In secondo luogo e termino questo breve OT, io le recensioni le uso per farmi un'idea del gioco in se', cioe' se vale la pena o meno, non sto certo a pesare il punto od il mezzo punto in piu' od in meno, ma guardo piu' in generale il giudizio complessivo. Detto questo, leggendo le recensioni, ed essendo stato un fan di questo tipo di gioco da sempre, ma amando anche gli fps tradizionali , non puo' che farmi piacere questa "virata" di SC e credo propio che questo episodio me lo comprero', mentre avevo saltato gli ultimi. Stasera passero' da Mediaworld, chissa' che non facciano come con FFXIII, in vendita il giorno prima del previsto . Modificato 14 Aprile 2010 da pivo Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Pivo2000.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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