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Splinter Cell: Conviction


gianky

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Ooooh grazie Neural! Non ci fossi bisognerebbe inventarti! :asd:

 

Per quello che ho visto (prima missione) sono d'accordo con Neural, non e' piu' il Sam con tutina nera che deve stare al buio (lo stile che mi ha fatto innamorare della serie) ed e' diventato piu' "action"... ma questo non ne ha snaturato completamente lo stile. E' pur sempre un'ottimo gioco in cui passare inosservati e' la chiave per arrivare in fondo.

E poi una cosa che mi e' sempre piaciuta... attaccare i nemici di sorpresa. Grazie Ubisoft che c'e' ancora questa possibilita'. :bow:

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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Ooooh grazie Neural! Non ci fossi bisognerebbe inventarti! :asd:

 

Per quello che ho visto (prima missione) sono d'accordo con Neural, non e' piu' il Sam con tutina nera che deve stare al buio (lo stile che mi ha fatto innamorare della serie) ed e' diventato piu' "action"... ma questo non ne ha snaturato completamente lo stile. E' pur sempre un'ottimo gioco in cui passare inosservati e' la chiave per arrivare in fondo.

E poi una cosa che mi e' sempre piaciuta... attaccare i nemici di sorpresa. Grazie Ubisoft che c'e' ancora questa possibilita'. :bow:

 

te lo dico sinceramente:

 

la prima missione non rende l'idea fidati..arriva alla numero 5 e lì vedrai davvero il vecchio sam.. :rolleyes:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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te lo dico sinceramente:

 

la prima missione non rende l'idea fidati..arriva alla numero 5 e lì vedrai davvero il vecchio sam.. :rolleyes:

 

E questo mi fa davvero piacere! :dance:

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

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E questo mi fa davvero piacere! :dance:

 

 

anche perchè inizialmente è bello..ma il meglio arriva dopo...è dopo la 2a missione che questo gioco comincia a prendere davvero forma e a dimostrare il valore che ha :mrgreen:

 

domani lo continuo pure io..ho da fare la 6 e non so cosa mi aspetta :D oggi vado di coop .

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Beh adesso voglio finire la storia in singolo... ci sara' poi qualcuno disponibile a farsi la coop?

la mia gamertag e' thetigerman :mrgreen:

Me lo voglio spulciare al massimo... :asd:

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

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Vorrei fare una domanda a tutti quelli che lo stanno giocando e soprattutto a Neural per approfittare della sua professionalità, guardando una videorecensione ho notato che sam dopo aver ucciso qualcuno camminava letteralmente nel cadavere anche accovacciandosi dentro, anzi il cadavere era mezzo dentro una cassa di legno, ma è così anche nel gioco finito?poi ho letto dell'Ia fallata che corre per vedere che è successo e si fanno ammazzare come dei polli, è così anche nel gioco finito? poi un ultima domanda ho visto un filmato su youtube dove se sparavi su una gomma di una macchina reagiva come se fatta di legno è ancora così? scusate per l'intrusione e buon gioco a tutti

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Volevo porre una domanda a Neural,guardando vari video su youtube,ho visto che sparando per esempio su delle casse in legno non c'è nessun tipo di interattività,qualsiasi cosa si spara non si distrugge quasi nulla,ma è cosi davvero?grazie Neural per l'aiuto ma sai vorrei essere sicuro dell'acquisto.

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Ospite mike198

come si fa a fare le uccisione interattive con gli oggetti dopo che si e' preso un nemico per se avvicino al'oggetto mi fa cmq quella normale in cui spezza il collo

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Vorrei fare una domanda a tutti quelli che lo stanno giocando e soprattutto a Neural per approfittare della sua professionalità, guardando una videorecensione ho notato che sam dopo aver ucciso qualcuno camminava letteralmente nel cadavere anche accovacciandosi dentro, anzi il cadavere era mezzo dentro una cassa di legno, ma è così anche nel gioco finito?poi ho letto dell'Ia fallata che corre per vedere che è successo e si fanno ammazzare come dei polli, è così anche nel gioco finito? poi un ultima domanda ho visto un filmato su youtube dove se sparavi su una gomma di una macchina reagiva come se fatta di legno è ancora così? scusate per l'intrusione e buon gioco a tutti

 

Il fatto dei cadaveri nn te lo sò dire precisamente perchè nn lo mai notato e cmq credo che ci cammini dentro.... dell'IA stupida effettivamente hai ragione perchè se cominci a farne fuori qualcuno tutti vanno a vedere cosa è accaduto e con quelche raffica di mitraglietta riesci a fare molte perdite....anche se nel complesso non è fatta così male come credi..poi per il fatto della gomma anche questo nn l'ho mai provato o notato però sinceramente nn fa ne caldo ne fraddo se ci sia o nn ci sia perchè nn serve a niente e poi mica devi fermare a pistolate delle macchine :teach: quindi nn è un dettaglio molto rilevante...

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Preso appena uscito da scuola, strepitoso. La prima missione l'ho fatta in circa 40 minuti (goduta appieno). Ho quasi finito la prima missione della storia co-op fatta con un amico, molto bella (e lunga) anche quella.

Per finire il gioco e fare i 1000 G penso ci vorranno intorno alle 25 ore, forse di piu'.

http://img714.imageshack.us/img714/2353/metallical.png
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Ragazzi ma a voi la modalità multiplayer storia co-op lagga ?

A me si, è ingiocabile

Fatemi sapere

 

A me per niente, lho fatta oggi con un mio amico (hostava lui e ha fastweb fibra ottica) e neanche un rallentamente, perfetto ;-)

http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png
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Ragazzi ma a voi la modalità multiplayer storia co-op lagga ?

A me si, è ingiocabile

Fatemi sapere

naa penso proprio che dipenda unicamente da un problema di connessione di uno dei due....io l'ho fatta oggi con un mio amico, hostavo io ed ho una scarsa 4 mega, ma andava da dio, neanche il minimo ritardo...

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preso..che dire,la prima impressione è che sia un ottimo gioco,ma mi aspettavo un pochetto di più...secondo il mio parere non vedo un 9.4,un 8.7 è il voto giusto secondo me...a normale è abbastanza noioso secondo me,aumenterò sicuramente la difficoltà perchè sonoa rrivato fino alla missione 4 in 1 ora morendo 1 volta...la grafica mi sembra molto altalenante,alcune cose sono fatte con ottima cura,altre un pò tralasciate..il sonoro avrei preferito poter impostare la lingua inglese sottotitolata,ma questo doppiaggio non è uno dei peggiori...ripeto,un ottimo gioco,ma io mi aspettavo un pò di più :rolleyes: ...

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naa penso proprio che dipenda unicamente da un problema di connessione di uno dei due....io l'ho fatta oggi con un mio amico, hostavo io ed ho una scarsa 4 mega, ma andava da dio, neanche il minimo ritardo...

Assurdo a me lagga non solo live ma anche in system link va veramente a scatti e spesso si blocca per pochi secondi.

Non so cosa fare

 

http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/xTANIA79x.png
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