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Splinter Cell: Conviction


gianky

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leggendo l'hands-on in home....diciamo che mi sn confortato su alcune cose ke nn mi piacevano della demo..nell'hand-on vengono citate come presenti mentre nella dmeo nn le ho trovate purtroppo..quindi resto fiducioso a questo punto..

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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vorrei farmi una domanda nella demo per completarla tutta in stealth e vedere il vostro aproccio tattico:

 

dopo il tunnel che si deve fare da accovacciati si sbuca vicino ad una stanza con tre uomini all'interno...a questo punto ci sono due vie da seguire: puoi prendere un nemico alle spalle e usarlo come scudo per uccidere gli altri due; o butti una bomba e se hai fortuna gli uccidi tutti e tre....però cosi si fa troppo rumore e tutti si allertano... Voi come avete fatto questo pezzo ?

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L'uso del coltello come negli ultimi due capitolo è stato inibito.

Con Krav Maga e 100 tra pistole e fucili, non è che si senta molto la mancanza del coltello.

Ma il coltello è sempre il coltello :fischio:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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vorrei farmi una domanda nella demo per completarla tutta in stealth e vedere il vostro aproccio tattico:

 

dopo il tunnel che si deve fare da accovacciati si sbuca vicino ad una stanza con tre uomini all'interno...a questo punto ci sono due vie da seguire: puoi prendere un nemico alle spalle e usarlo come scudo per uccidere gli altri due; o butti una bomba e se hai fortuna gli uccidi tutti e tre....però cosi si fa troppo rumore e tutti si allertano... Voi come avete fatto questo pezzo ?

allora o uccidi il tipo di spalle e usi il mark e shoot per gli altri 2 oppure sali su una grondaia e li uccidi dall'alto... io ho fatto in tutti i 2 i modi, ciao!

http://img517.imageshack.us/img517/1800/biubboyi5.gif
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ho rigiocato la demo più volte quasi 10 :mrgreen: , sono un gran fan della serie, la demo l'ho finita in diversi modi, una volta lo fatta senza uccidere nessuno, tranne i 4 che sono obbligatori, comunque voglio dire il mio parere sulla demo

 

la demo mi ha deluso un bel pò, è uno dei miei giochi preferiti ma mi aspettavo molto di più, spero tanto che il gioco finale non sia così, solo chi non ha giocato agli altri splinter può dire il contrario, io gioco full hd, e la grafica è uguale in alcuni tratti peggiore di DA, tearing e immagini seghettate, ma forse e spero, dovuto a una demo vecchia, la mira un pò scomoda, potevano farla con lt e il ripararsi con l'analogico, mi manca anche la possibilità di dosare la camminata, cosa molto importante per la furtività, e adesso la nota più dolente, io non capisco chi dice che per finirla ha realistico ci ha messo mezz'ora, ma stiamo scherzando, io ho fatto partire la demo direttamente a realistico, e l'ho finita in 5/7 minuti, senza nessuna difficolta, la demo l'ho rifatta molte volte come gia detto e non sono morto mai una volta, mi sono anche fatto individuare apposta da 4 guardie e lo seccate tutte in manuale con colpi di pistola, mi sono anche aggrappato in una sporgenza ed ero a un metro da una guardia che guardava proprio dalla mia direzione, e non si è accorta di niente, ed era anche una zono illuminata, sono rimasto abbastanza sconvolto della demenza degli avversari, per me la demo è molto peggiore rispetto a un chaos, ovviamente spero di essere smentito dal gioco finale, perchè splinter è sempre splinter, e sarà comunque un bel gioco soprattutto per chi entra adesso nel mondo di sam, ma per ora sono leggermente deluso, ma di solito le demo sono molto diverse dal gioco finale, quindi ripongo fiducia

http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png
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Appena giocata a normale, ma la riprovero' a realistico.

E' sicuramente una missione poco significativa di quello che troveremo nel gioco, visto che contiene fasi di tutorial e quindi e' stata pensata sopratutto per far prendere confidenza con i comandi.

Comunque, da giocatore dei primi tre Splinter Cell, ho paura che ci sara' da reimparare tutto da capo. :mrgreen:

Pero' non e' niente male, credo che una volta riusciti ad adattarsi alla nuova prospettiva, ci saranno ancora piu' divertimento e soddisfazioni. :teach:

http://card.josh-m.com/live/mondo/karcoran.png
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vorrei farmi una domanda nella demo per completarla tutta in stealth e vedere il vostro aproccio tattico:

 

dopo il tunnel che si deve fare da accovacciati si sbuca vicino ad una stanza con tre uomini all'interno...a questo punto ci sono due vie da seguire: puoi prendere un nemico alle spalle e usarlo come scudo per uccidere gli altri due; o butti una bomba e se hai fortuna gli uccidi tutti e tre....però cosi si fa troppo rumore e tutti si allertano... Voi come avete fatto questo pezzo ?

Nello stanzone con sei guardie dove puoi far cadere in testa l'EMP al nemico, l'ultimo l'ho ucciso con il corpo a corpo per avere un marca ed esegui. Prima della stanza che dici tu c'e' una luce a terra, gli ho sparato, poi sono passato dietro ai due tizi che parlano (si rimane nell'ombra), e ho fatto un marca ed esegui su tutti e tre.

L'unica cosa che posso dire sulla grafica, e' che a me pare ottima. Magari non le espressioni facciali, ma come si fa a dire che e' peggio di DA?

Modificato da The Judge
http://img714.imageshack.us/img714/2353/metallical.png
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Nello stanzone con sei guardie dove puoi far cadere in testa l'EMP al nemico, l'ultimo l'ho ucciso con il corpo a corpo per avere un marca ed esegui. Prima della stanza che dici tu c'e' una luce a terra, gli ho sparato, poi sono passato dietro ai due tizi che parlano (si rimane nell'ombra), e ho fatto un marca ed esegui su tutti e tre.

L'unica cosa che posso dire sulla grafica, e' che a me pare ottima. Magari non le espressioni facciali, ma come si fa a dire che e' peggio di DA?

 

bravissimo...quoto tutto...la grafica mi pare ottima anche a me..superiore a DA e nonostante il fatto che è di 3 mesi fa la demo...quindi nn oso immaginare il 15 aprile cosa non sarà :)

 

per quanto riguarda il resto beh stasera l'ho rigiocato di nuovo..e d nuovo a realistico..devo dire che mi pare davvero un giocone..l'ho fatto quasi tutto a stealth e mi ricordava i vecchi splinter cell,in pratica:

 

all'inizio ho fatto fuori i 2 uomini cn la nuova tecnica..poi vicino la recinzione mi sono avvicinato furtivamente e l'ho accoppato con il corpo a corpo;

successivamente ho fatto fuori i 2 uomini dentro la recinzione con la nuova tecnica,e mi sono avvicinato ala casa:

 

apro la porta e accoppo il malcapitato,a questo punto...passo tutta la stanza in verticale..e alla seconda porta mi sporgo e faccio fuori con la nuova tecnica i 2 uomini,loro si allarmano e d corsa spengo una luce con la pistola e mi nascondo dietro la prima porta,poi veloce dietro le casse,a questo punto sparo all'EMP e faccio fuori un'altro avversario e mi fiondo in quella specie di vasca rimanendo aggrappato alla grata ma nascosto,appena passa 1 e si accosta lo faccio fuori gettandolo dentro la vasca assieme a me come nei vecchi splinter cell,poi me ne rimane uno e lo faccio fuori in modo action sfinendolo di pallottole.

 

una volta nei cunicoli faccio così,invece di salire subito sulla tubatura giro a destra dove c'è un'altro cunicolo ke mi porta dietro un soldato..in questo caso faccio fuori velocemente i 2 davanti con la nuova tenica e altrettanto velocemente accoppo il soldato davanti a me,poi di corsa salgo sulla tubatura e mi porto sopra per non farmi vedere..i soldati che passano sotto li uccido direttamente da li con la pistola..poi proseguo per la tubatura e allos tesso modo faccio fuori gli altri..

 

insomma ieri nn la giocai così..stasera si..e devo dire che mi ci sono diovertito un casino. GIOCONE ASSOLUTO...se ci ragioni un pò e lo giochi in modo stealth come al solito ti ritrovi il solito splinter cell..BELLO!

 

Poi a realistico i nemici non mi sembrano affatto stupidi anzi..mi sembrano molto svegli e arguti e soprattutto se ti beccano non ti mollano e in quanto a mira sono molto piu precisi e con pochi colpi ti fanno fuori...sono morto piu nella demo di convition che in tutta la story line di DA.

 

NOTA DOLENTE PER ME: quando su una ringhiera o grata si appende e la percorre con le mani fa un movimento di braccia troppo veloce e sinceramente poco realistico..questa cosa secondo me è peggiorata dal DA spero sia stata fixata.

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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l'hanno reso apposta più veloce

 

si questo lo immaginavo..ma se noti sam mentre si appende sulle tubature e sulle ringhiere e le percorre di braccio in braccio è troppo irreale..cioè è estremamente veloce e da l'idea di pesare 5 kg..non d al'idea di una massa di muscoli che si muove penzoloni..per me le animazioni da appeso sono un pò peggiorate rispetto al double agent..

 

la cosa che mi rincuora però è che questa demo è di svariat mesi fà..infatti un video di questa demo fu rilasciata in rete molto prima dell'ultimo rinvio quindi sono fiducioso che magari hanno fixato la cosa...o almeno SPERO :D

Modificato da Altair14

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Io penso sia niente male( l'ultimo SC a cui ho giocato era per ps 2, ora non ricordo il titolo), solo che mi aspettavo un qualcosa in più da sc next gen... alla fine c'erano un paio di cose carucce, spero solo che non diventi un titolo che ecceda di automatismi. Un po più di ragionamento non guasterebbe

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L'ho rigiocato un altro po' di volte, anche a realistico, e sono d'accordo con chi lo ha trovato piuttosto facile.

Spero che sia solo dovuto al fatto che la missione scelta come demo fa anche da tutorial, e dopo diventi piu' tosto.

Sara' una mia impressione, ma mi sembra che sara' molto piu' difficile avanzare usando le sole abilita' stealth piuttosto che aprendosi la strada con la forza.

Io poi quella opzione della marcatura dei bersagli l'avrei data in premio a chi avesse fatto una fase tutta di solo stealth, da un checkpoint a un altro, e non dopo un combattimento corpo a corpo, se non altro avrebbe invogliato a giocarlo al vecchio modo. :teach:

http://card.josh-m.com/live/mondo/karcoran.png
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Amo Splinter Cell e per me è acquisto sicuro.

 

Per quanto riguarda un parere sulla demo, io l'ho trovata fantastica se pur troppo semplice a realistico e molto corta. Ma meglio così, è appunto un assaggio.

 

Il gameplay è davvero assurdo, in positivo ovviamente. O almeno, a me piace molto. Ha perso (quasi) tutto ciò che avevano i vecchi Splinter e questa cosa non mi crea nessun problema dato che la storia ha preso una piega completamente diversa da quella che avevano appunto i precedenti episodi.

 

Tutto questo, a mio avviso, su un filo logico ci sta benissimo. Sam è incazzato nero proprio come me lo immaginavo :mrgreen:

 

E' brutale e non ha mezze misure e questa cosa mi piace tanto tanto :loving:

 

Sicuramente può sembrare meno realistico quando si aggrappa o si appende a tubature ecc. per via degli spostamenti agili e veloci....ma sinceramente, non me ne frega nulla.

 

Graficamente non mi pare che sia messo male. La prima sequenza di gioco, quella nel bagno, è spettacolare da tutti i punti di vista. Sonoro, grafico e tecnico. Ammetto però che la sequenze subito dopo di questa scena, dove ci sono i 2 tizi di Third Echelon che parlano, bè lì sembrava come se la grafica fosse (solo) in quel preciso momento peggiorata improvvisamente.

Durante le sessioni di gioco invece è ad alti livelli.

 

Che sia una vecchia demo come sto leggendo nei vari post o meno, per me non fà differenza. Se il gioco completo sarà identico in termini di grafica, mi va benissimo così.

 

Detto ciò...

 

Non vedo l'ora di godermi questo capolavoro :loving: :loving: :loving:

Modificato da UnlimitedDave

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game...;start=6#topnav guardate la grafica di DA, vedete grosse differenze?

 

ma aspettiamo il gioco completo per giudicare la grafica!

per ora si può giudicare il gameplay!

io l' IA non riesco a mandarla giù

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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Amo Splinter Cell e per me è acquisto sicuro.

 

Per quanto riguarda un parere sulla demo, io l'ho trovata fantastica se pur troppo semplice a realistico e molto corta. Ma meglio così, è appunto un assaggio.

 

Il gameplay è davvero assurdo, in positivo ovviamente. O almeno, a me piace molto. Ha perso (quasi) tutto ciò che avevano i vecchi Splinter e questa cosa non mi crea nessun problema dato che la storia ha preso una piega completamente diversa da quella che avevano appunto i precedenti episodi.

 

Tutto questo, a mio avviso, su un filo logico ci sta benissimo. Sam è incazzato nero proprio come me lo immaginavo :mrgreen:

 

E' brutale e non ha mezze misure e questa cosa mi piace tanto tanto :loving:

 

Sicuramente può sembrare meno realistico quando si aggrappa o si appende a tubature ecc. per via degli spostamenti agili e veloci....ma sinceramente, non me ne frega nulla.

 

Graficamente non mi pare che sia messo male. La prima sequenza di gioco, quella nel bagno, è spettacolare da tutti i punti di vista. Sonoro, grafico e tecnico. Ammetto però che la sequenze subito dopo di questa scena, dove ci sono i 2 tizi di Third Echelon che parlano, bè lì sembrava come se la grafica fosse (solo) in quel preciso momento peggiorata improvvisamente.

Durante le sessioni di gioco invece è ad alti livelli.

 

Che sia una vecchia demo come sto leggendo nei vari post o meno, per me non fà differenza. Se il gioco completo sarà identico in termini di grafica, mi va benissimo così.

 

Detto ciò...

 

Non vedo l'ora di godermi questo capolavoro :loving: :loving: :loving:

 

 

quoto tutto..hai spiegato perfettamente quello che è questa demo..e rispecchia fedelmente la mia sensazione e il mio pensiero..sono daccordo anke sul fatto ke se la grafica del filmato in bagno è di alto livello quella di third echelon è parso anche a me che li peggiori e cambi improvvisamente.

 

Sul fatto che nn sia realistico quando si aggrappa alle tubature o alle grate beh x me conta anche perkè si presume che sam sia piu invecchiato e appesantito e vederlo agilissimo (forse troppo) come se avesse 10 anni mi pare un po fuori luogo..RIPETO non è importante ma sono come peculiarità e dettagli che ubisoft deve o dovrebbe tenere in considerazione :)

 

per il resto rigiocarla oggi mi ha davvero sorpreso perchè è stato piu realistico di ieri il mio approccio...quindi sn fiducioso.

 

Per la demo è ovvio che sia vecchia e datata,infatti il filmato di questa demo con lo stesso livello fu uno dei primi mvideo usciti e si parla di mesi e mesi fa...me lo ricordo ancora quando girava su youtube...quindi GIOCONE IN ARRIVO per quanto mi riguarda.

 

ps: l'IA dissero che la miglioravano all'ultimo rinvio del gioco...anche se per me a realistico non mi pare così decelebrata,anzi.... ;)

 

EDIT: raga la demo è di ottobre 2009 O ANCHE PRIMA a quanto dicono,uno di gamestop dice di averla provata intorno a quel periodo al VENDOR (riunione dove mostrano prodotti da pubblicizzare durante l'anno) ...e poi udite udite la demo NON E' IN HD (guardate):

 

 

 

 

 

 

direi che l'HANDS-ON in home allora è mooolto veritiero.

 

non preoccupiamoci ;)

Modificato da Altair14

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Almighal Inviato il Ieri, 23:23

gia, comunque dai video nuovi la grafica è incredibile, sarà un giocone!!! questo è sicuro

 

Non è che un gioco si basi solo sulla grafica...

 

karcoran Inviato il Ieri, 22:01

L'ho rigiocato un altro po' di volte, anche a realistico, e sono d'accordo con chi lo ha trovato piuttosto facile.

Spero che sia solo dovuto al fatto che la missione scelta come demo fa anche da tutorial, e dopo diventi piu' tosto.

Sara' una mia impressione, ma mi sembra che sara' molto piu' difficile avanzare usando le sole abilita' stealth piuttosto che aprendosi la strada con la forza.

Io poi quella opzione della marcatura dei bersagli l'avrei data in premio a chi avesse fatto una fase tutta di solo stealth, da un checkpoint a un altro, e non dopo un combattimento corpo a corpo, se non altro avrebbe invogliato a giocarlo al vecchio modo. teach.gif

 

Quoto appieno. Darebbe anche un po più di challenge, dato che mi sembra abbastanza scarso :ph34r:

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