UnlimitedDave Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 (modificato) Strano, la ricordo diversa, non so per quale motivo. Va bè dai, dalla demo non sembrava malvagio. Poteva capitare di peggio Caspita! Che poi sarebbe quella del grandissimo Marcus Fenix. Boo, la trovo diversa anche da quella di Gears. Saranno le mie orecchie Modificato 20 Marzo 2010 da UnlimitedDave Cita Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie. Instagram: unlimiteddave Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 ogni tanto tra se e se commenta qualcosa hehe cmq ci sono 2-3 video in giro di 3 settimane fa che fanno vedere proprio il gameplay del gioco completo..li ho visti per 2 secondi poi ho chiuso altrimenti mi spoilero tutto. cmq a me il doppiatore mi piace sinceramente..come voce non mi pare male. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
UnlimitedDave Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 (modificato) S.V.G. se ci sei spara un colpo Scherzi a parte, tu che sei molto informato, è vero che la demo è vecchia e che il livello qualitativo del gioco finale sarà leggermente superiore? Sempre se sai qualcosa. Io ho smesso di seguire lo sviluppo (quindi interviste, video e immagini) da ormai molto tempo per godermi al massimo questo capolavoro quando uscirà! Se poi sarà come la demo, mi va bene così come avevo già detto. E' per capire cosa mi ritroverò davanti il giorno in cui inserirò Splinter Cell Conviction nella mia 360 Modificato 20 Marzo 2010 da UnlimitedDave Cita Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie. Instagram: unlimiteddave Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 luca ward era fantastico, quando in chaos prendevo un ostaggio e lo interrogavo peccato veramente, va bene anche così, ma con ward era tutta un altra cosa Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 a me la grafica va bene pure quella della demo..la trovo molto buona se poi come penso migliora MEGLIO,ma mi va benissimo già così. per quanto riguarda alcune scelte discutibili inizialmente come: 1)l'impossibilità di spostare i cadaveri; 2)l'impossibilità di hackerare PC e quant'altro; beh stiamo sottovalutando seocndo me la "story line" che è cambiata,ubisoft spiega e motiva queste scelte VOLUTE dal fatto che adesso sam è incavolato nero perchè vuole scoprire chi ha ucciso sua figlia,di conseguenza dicono che volevano eliminare queste 2 cose per renderlo con un ritmo più velocee più frenetico. D'altra parte tutto gira intorno allo stato d'animo di sam e al cambio della story-line,quindi per i nostalgici dico che dovranno un pò abituarsi. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlueCentaur Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 a me la grafica va bene pure quella della demo..la trovo molto buona se poi come penso migliora MEGLIO,ma mi va benissimo già così. per quanto riguarda alcune scelte discutibili inizialmente come: 1)l'impossibilità di spostare i cadaveri; 2)l'impossibilità di hackerare PC e quant'altro; beh stiamo sottovalutando seocndo me la "story line" che è cambiata,ubisoft spiega e motiva queste scelte VOLUTE dal fatto che adesso sam è incavolato nero perchè vuole scoprire chi ha ucciso sua figlia,di conseguenza dicono che volevano eliminare queste 2 cose per renderlo con un ritmo più velocee più frenetico. D'altra parte tutto gira intorno allo stato d'animo di sam e al cambio della story-line,quindi per i nostalgici dico che dovranno un pò abituarsi. Sulla scelta di eliminare questa possibilità non mi trovo in disaccordo, la demo la avrò completata 5-6 volte e non mi è mai servito spostare un cadavere... C'è piuttosto da chiedersi perchè dopo tutti gli episodi di Splinter Cell hanno all'improvviso tolto questa possibilità... L'avranno fatto forse per simboleggiare un Sam Fisher più "brutale" e meno "tattico", che non si cura di occultare i cadaveri delle guardie uccise agli occhi delle altre guardie? :rambo: Cita http://img840.imageshack.us/img840/8749/xtss.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 Sino al Double Agent ha perfettamente senso spostare i corpi. In questo Conviction, si può sviare afferrando un nemico alle spalle ed in pochi secondi gettarne il corpo in una zona d'ombra. Vista la rivisitazione del gameplay, non è che sia una tragedia non spostare i corpi. Piuttosto, seriamente, a me non va giù l'inferfaccia. Freccette, numerini, tondini al centro dello schermo, pulsanti per saltare sulle superfici.... Mah, è troppo semplificato così, cavolo. , sono pazzo. Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
UnlimitedDave Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 Per come si è sviluppata la trama (che ancora non conosciamo esattamente, ma che abbiamo capito tutti come piega prenderà ) spostare i cadaveri non serve a nulla. Per i nemici sarà così: Cadavere trovato = Sam Fisher = terrore allo stato puro Se la faranno sotto dalla paura Cita Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie. Instagram: unlimiteddave Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 Hai detto bene Mi torna in mente una frase che Sam dirà in Conviction: "I have a massage for those who stand in my way: pray!" Avete capito. Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 (modificato) Sulla scelta di eliminare questa possibilità non mi trovo in disaccordo, la demo la avrò completata 5-6 volte e non mi è mai servito spostare un cadavere... C'è piuttosto da chiedersi perchè dopo tutti gli episodi di Splinter Cell hanno all'improvviso tolto questa possibilità... L'avranno fatto forse per simboleggiare un Sam Fisher più "brutale" e meno "tattico", che non si cura di occultare i cadaveri delle guardie uccise agli occhi delle altre guardie? :rambo: esattamente...in pratica volevano evidenziare questo stato d'animo,di una persona che adesso non lavora più per i servizi segreti..adesso questa persona è una persona libera da dei vincoli...che ha rabbia dentro e che è accecato da questa sete di vendetta..e di conseguenza non guarda in faccia nessuno. così l'ho intepretata io. PS: una domanda: nella demo quando devi nasocnderti,ripararti,o saltare sulla tubatura ci sono le scritte e ti dice cosa premere...è SOLO PER LA DEMO questa cosa vero?cioè è solo per il tutorial giusto? perchè vedermi tutti gli aiuti mentre gioco sinceramente lo rende poco reale.. Modificato 20 Marzo 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 nella demo quando devi nasocnderti,ripararti,o saltare sulla tubatura ci sono le scritte e ti dice cosa premere...è SOLO PER LA DEMO questa cosa vero?cioè è solo per il tutorial giusto? perchè vedermi tutti gli aiuti mentre gioco sinceramente lo rende poco reale.. se non sbaglio dalle opzioni lo puoi disattivare, anche nella demo Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 se non sbaglio dalle opzioni lo puoi disattivare, anche nella demo davvero? non ci ho fatto caso nelle opzioni...allora meglio così..meno male Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 Si l'interfaccia che io amo così tanto è impostata così in Conviction. Ho trovato un altro a cui da fastidio, eh Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 si può disattivare Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 (modificato) Si l'interfaccia che io amo così tanto è impostata così in Conviction. Ho trovato un altro a cui da fastidio, eh allora non si può disattivare? cioè vedermi le scritte nasconditi quì,premix,aggrappati ecc... fanno cadere le braccia...nel senso che con quelle scritte e suggerimenti ti pare veramente che usi un videogioco..mi perde di realismo così ora provo a vedere se almighal ha ragione... Modificato 20 Marzo 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 cioè vedermi le scritte nasconditi quì,premix,aggrappati ecc... fanno cadere le braccia...nel senso che con quelle scritte e suggerimenti ti pare veramente che usi un videogioco..mi perde di realismo così Allora non sono pazzo Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 20 Marzo 2010 Condividi Inviato 20 Marzo 2010 a me sembra di aver visto la scritta disattiva tutorial, ma anche quando non penso ci siano per tutto il gioco, cioè sicuramente appariranno solo le prime volte per aiutarti Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 Aspetta però, se parliamo solo delle scritte "move cover to cover" "mark and excute", no ovviamente no, son solo per alcuni brevissimi tratti tutorial. Quanto ai pulsanti, salta, o le frecce della prossima copertura, quelle... Smentitemi voi se sbaglio, ma non si disattivano. E, una conferma ragazzi. Il mirino a centro schermo, si vede solo quando Sam cammina con l'arma equipaggiata, mentre camminando a "mani nude" non vi è alcun mirino, giusto? Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 sapessi come si fa a rimanere a mani nude te lo direi.. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 ahahah, oddio, che si possa farlo, credo di si... Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 si bisogna tenere premuto il tasto direzionale giù mi sembra, e lui posa l'arma e resta a mani nude, bello che quando è accovaciato senza armi si renge con la mano poggiata a terra, hanno pensato a tutto Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 Già E prova a star fermo accovacciato per qualche secondo... Una frase che adoro è: " Come diceva Lambert... Pazienza... Ok, il break è finito. " Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
karcoran Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 (modificato) Peccato che non si possano recuperare le microcamere adesive, ho provato in tutti i modi a staccarle dal muro ma non c'e' stato niente da fare, eppure nei precedenti capitoli mi sembra che si poteva fare. Devo dire che non mi aspettavo di trovare un Sam Fisher gia' cosi' ben equipaggiato fin dall'inizio e tanto meno di microcamere adesive, evidentemente la voce dei fans si e' fatta sentire. Tralasciando qualsiasi considerazione sulla I.A., che in fasi di tutorial e' ingiudicabile, direi che il gioco ha fatto grossi passi avanti verso un maggior realismo. Guardandolo in prospettiva, quando ci saranno grosse strutture in cui infiltrarsi, direi che il divertimento e' assicurato, sopratutto in modalita' realistica e magari disabilitando i suggerimenti automatici. Modificato 21 Marzo 2010 da karcoran Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/karcoran.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlueCentaur Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 Peccato che non si possano recuperare le microcamere adesive, ho provato in tutti i modi a staccarle dal muro ma non c'e' stato niente da fare, eppure nei precedenti capitoli mi sembra che si poteva fare. Devo dire che non mi aspettavo di trovare un Sam Fisher gia' cosi' ben equipaggiato fin dall'inizio e tanto meno di microcamere adesive, evidentemente la voce dei fans si e' fatta sentire. Tralasciando qualsiasi considerazione sulla I.A., che in fasi di tutorial e' ingiudicabile, direi che il gioco ha fatto grossi passi avanti verso un maggior realismo. Guardandolo in prospettiva, quando ci saranno grosse strutture in cui infiltrarsi, direi che il divertimento e' assicurato, sopratutto in modalita' realistica e magari disabilitando i suggerimenti automatici. Credo che il livello della demo non sia uno dei primi livelli del gioco, anzi, uno degli ultimi. Per esempio durante l'interrogatorio Sam è completamente spoglio di ogni tipo di attrezzatura (mi sembra che l'interrogatorio si svolge a La Valletta, Malta, che fa da sfondo al primo livello del gioco). Cita http://img840.imageshack.us/img840/8749/xtss.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
karcoran Inviato 21 Marzo 2010 Condividi Inviato 21 Marzo 2010 (modificato) Credo che il livello della demo non sia uno dei primi livelli del gioco, anzi, uno degli ultimi. Per esempio durante l'interrogatorio Sam è completamente spoglio di ogni tipo di attrezzatura (mi sembra che l'interrogatorio si svolge a La Valletta, Malta, che fa da sfondo al primo livello del gioco). Grazie della precisazione , non l'avevo proprio capito. Se e' cosi' sono gia' un po' meno contento. Modificato 21 Marzo 2010 da karcoran Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/karcoran.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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