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Superbike World Championship 2008


keiji

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Miglior contributo in questa discussione

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Io invece direi che i grilletti per accellerare e frenare sono perfetti, e' sempre stata una caratteristica del pad xbox nei giochi di guida.

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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Bè FM2 pur essendo incentrato sugli assetti è molto facilitato, perchè ogni settaggio ti spiega accanto cos'è, cosa cambia se aumenti e diminuisci ecc... Qui non c'è? Devi andare a conoscenza?

Si, basta che chiedi al tuo ingegnere di pista e ti da consigli su tutti i parametri settabili.

E addirittura puoi chiedergli un assetto da qualifica e uno da gara, poi da quello che ti ha dato lui per quella pista vai a toccare le cose che vuoi cambiare per adattare la moto al tuo stile di guida ed essere più veloce.

 

x fashion

 

Grazie della dritta, ho risolto la maggior parte dei miei problemi! :ok:

Figurati. :ok:

Modificato da fashion
come disse Clint Eastwood "le opinioni sono come le palle. Ognuno ha le sue".
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L'ho preso anche io dando due giochi indietro :dance:

Il gioco è fantastico!!

 

Volevo chiedervi lumi, lo fa anche a voi che il pilota (di solito in curva) freeza un po', cioè si vede un secondo pilota in un'altra posizione per un attimo, o mi sta partendo la scheda grafica per la Germania? :rolleyes:

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L'ho preso anche io dando due giochi indietro :dance:

Il gioco è fantastico!!

 

Volevo chiedervi lumi, lo fa anche a voi che il pilota (di solito in curva) freeza un po', cioè si vede un secondo pilota in un'altra posizione per un attimo, o mi sta partendo la scheda grafica per la Germania? :rolleyes:

Online si..cioè a volte soprattutto con stranieri e in otto lagga un pò..in single zero..

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Immginavo, no l'online nemmeno l'ho toccato, sto giocando come da vostri consigli su simulazione, e cerco di imparare a stare in piedi :mrgreen:

Mi sa proprio che ho un numero da comporre per la 3a volta.... :rolleyes:

 

Fa anche a me quel difetoi e dura una micro frazione di secondo (è appena visibile stando attenti), lo fa a tutti, e se non lo fa vuol solo dire che non ci avete fatto caso. La mia consolle è nuova appena tornata dalla germania.

 

Altra nota per chi serve, sul libretto di istruzioni sono spiegati bene tutti i dettagli per i componenti dell'assetto.

http://card.josh-m.com/live/mondo/SUPERPOL.png
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Ciao ragazzi!!!

 

Questa mattina vado a prendere SBK08 a parco leonardo da gamestop ( per chi è di roma capirà!! )!!!

 

Che ne dite di creare un club?? Se volete possiamo tirare su un forum gratuito e creare il club!!!

 

Fatemi sapere via mp!!!

 

PS: Stasera non ci sarò....ITALIA DOCET!!! Quindi al massimo ci si sente per domani! Oppure se qualcuno di voi vuole aprire il forum fatemi sapere che poi mi iscrivo!! Dai che creiamo una bella squadretta!!!

 

CIAO CIAO!!!

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Fa anche a me quel difetoi e dura una micro frazione di secondo (è appena visibile stando attenti), lo fa a tutti, e se non lo fa vuol solo dire che non ci avete fatto caso. La mia consolle è nuova appena tornata dalla germania.

 

Altra nota per chi serve, sul libretto di istruzioni sono spiegati bene tutti i dettagli per i componenti dell'assetto.

 

fiuuuuuuuu :whew: :dance:

thanks :bow:

però spero che risolvano con una patch, perchè è veramente fastidioso :doh: e brutto da vedere, veramente mi è venuto un colpo quando ho visto sta cosa, ma come si fa a non notarla??

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Commenti dopo mezzo pomeriggio di gioco.

Allora, grafica piuttosto spoglia e zero effetti di luce. deludente. Buona fluidità e buonissima simulazione con gli aiuti disattivati.

Basta farci la mano e diventa IL gioco di motociclismo su console.

fino ad ora completata la prima gara, 4° in superpole causa paurosissimo sbacchettamento all'ultima curva (la moto mi ha quasi disarcionato). Gara 1 vittoria in volata e gara 2 stradominata :loving:

fantastico, ben fatto e ben spiegato anche il libretto di istruzioni ed ai livelli alti ingegnere di pista e telemetria obbligatori per prendere qualche punto.

E mi raccomando, casco ben allacciato in testa e prudenza, sempre ( e se ne va su una ruota a 160 Kmh) :squile:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png
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Quoto Eso in tutto.

E dobbiamo pensare un'altra cosa... Milestone ha i diritti per la SBK fino al 2012... questo e' solo l'inizio. :loving:

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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Commenti dopo mezzo pomeriggio di gioco.

Allora, grafica piuttosto spoglia e zero effetti di luce. deludente. Buona fluidità e buonissima simulazione con gli aiuti disattivati.

Basta farci la mano e diventa IL gioco di motociclismo su console.

fino ad ora completata la prima gara, 4° in superpole causa paurosissimo sbacchettamento all'ultima curva (la moto mi ha quasi disarcionato). Gara 1 vittoria in volata e gara 2 stradominata :loving:

fantastico, ben fatto e ben spiegato anche il libretto di istruzioni ed ai livelli alti ingegnere di pista e telemetria obbligatori per prendere qualche punto.

E mi raccomando, casco ben allacciato in testa e prudenza, sempre ( e se ne va su una ruota a 160 Kmh) :squile:

 

Quoto. SBK 01 per PC era ANNI LUCE AVANTI rispetto a questo capitolo. Non capisco come sia possibile. Un gioco di quasi 10 anni migliore dal punto di vista grafico rispetto ad un gioco del 2008 :crazy:

 

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Quoto Eso in tutto.

E dobbiamo pensare un'altra cosa... Milestone ha i diritti per la SBK fino al 2012... questo e' solo l'inizio. :loving:

Piccola chicca.

Capcom sta già facendo sviluppare il prossimo motogp dai ragazzi di Milestone. :mrgreen:

 

Volevo chiedervi lumi, lo fa anche a voi che il pilota (di solito in curva) freeza un po', cioè si vede un secondo pilota in un'altra posizione per un attimo, o mi sta partendo la scheda grafica per la Germania? :rolleyes:

Mai successo.

 

come disse Clint Eastwood "le opinioni sono come le palle. Ognuno ha le sue".
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Piccola chicca.

Capcom sta già facendo sviluppare il prossimo motogp dai ragazzi di Milestone. :mrgreen:

 

:dance:

Finalmente avreo un motogp SERIO.

 

Per la domanda di Fusibile, penso sia un po' di lag... a me succedeva di vedere i piloti "scattare"...

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

The past: Suzuki Gsx-r 600 K1 | Now: Kawasaki Versys 650

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:dance:

Finalmente avreo un motogp SERIO.

 

Per la domanda di Fusibile, penso sia un po' di lag... a me succedeva di vedere i piloti "scattare"...

offline il lag non esiste. :ph34r:

___________________________________

 

Appena fatto a Misano con la Kawasaki di Tamada 1'39.56

Ovviamente simulazione e cambio manuale. 8)

 

Ogni giorno che passa sento di avere sempre più confidenza con la moto, ogni uscita ti permette di valutare ogni errore per correre ai ripari.

Sono riuscito a trovare il mio stile di guida ottimale.

Adesso la staccata la faccio solo con il freno anteriore, scalo (il freno motore rulla), butto la moto con cattiveria in curva e se sono un pochino largo correggo con il freno posteriore ed ho migliorato il mio tempo di quasi 2 secondi.

 

Minchia se da soddisfazione sto gioco. :mrgreen:

Modificato da fashion
come disse Clint Eastwood "le opinioni sono come le palle. Ognuno ha le sue".
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...pensavo parlasse delle gare online... :rolleyes:

 

Cmq quello stile di guida e' esattamente lo stesso che si usa nella realta'... pinzata con l'anteriore in ingresso, inserimento in curva, controllo della traiettoria dosando il gas e frenando al posteriore.

Piu' simulativo di cosi'...

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

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