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Alan Wake


gian

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Questo non so dirtelo. Un mio amico che l'ha finito ad incubo mi ha detto che ci ha impiegato 7 ore e qualcosa. Forse però hai ragione !

 

È probabile che ad Incubo gli sia durato 7 ore e qualcosa. Ogni volta che si rinizia un gioco, anche a difficoltà maggiore ci si impiega sempre qualche ora di meno della prima giocata...salvo rare eccezioni.

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Ospite M.Dragon
Di sicuro Resident Evil 5 ha una grafica migliore se confrontato con Alan Wake però il motore ( secondo me ) ha meno cose da gestire. Ma Alan Wake graficamente è fatto benissimo però poteva ( sicuramente ) risultare migliore. I video in-game che tu visualizzi la maggior parte delle volte sono girati su Tv 32" se non inferiori ed ovviamente chi dispone di TV 40" o superiore è normale che graficamente il gioco non lo vede come quello che usa il 32".

Ho capito. Il comparto tecnico di Resident evil 5 è eccezionale, la quantità di dettagli è elevata, la pulizia e la qualità delle texture non ha precedenti.

 

Metro 2033 ha una buona grafica ma le texture sono di basso livello e negli spazi aperti questo difetto si nota maggiormente.

Di sicuro non è il migliore sotto questo punto di vista.

 

Tornando a parlare di Alan Wake riguardo la longevità siamo sulle 11-12 ore, quindi è sopra la media e davvero buona.

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È probabile che ad Incubo gli sia durato 7 ore e qualcosa. Ogni volta che si rinizia un gioco, anche a difficoltà maggiore ci si impiega sempre qualche ora di meno della prima giocata...salvo rare eccezioni.

 

Anche a me sembra strana come cosa... Onestamente fin ad ora ho provato una sola volta a scappare dalle Ombre ma alla fine sono morto...

 

Ho capito. Il comparto tecnico di Resident evil 5 è eccezionale, la quantità di dettagli è elevata, la pulizia e la qualità delle texture non ha precedenti.

 

Metro 2033 ha una buona grafica ma le texture sono di basso livello e negli spazi aperti questo difetto si nota maggiormente.

Di sicuro non è il migliore sotto questo punto di vista.

 

Tornando a parlare di Alan Wake riguardo la longevità siamo sulle 11-12 ore, quindi è sopra la media e davvero buona.

 

Ma comunque quello che colpisce di Alan Wake tralasciando la grafica e la longevità è la trama o comunque come viene raccontato il gioco passo dopo passo. E' strutturato da paura. Sembra di guardare un film...Bellissimo !!!

I+Ex7ReM3+I.png
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Ma gli enigmi sono presenti nel gioco o sono totalmente assenti? Se sono presenti, risultano banali o originali ed anche complessi a volte??

 

enigmi non mi pare di averne notati sinceramente

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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ma la storia è lineare???

 

Missioni secondarie?

 

 

la storia è sviluppata bene..credimi..LA TRAMA di alan wake è davvero orchestrata e diretta a livelli ottimi..ti pare di guardare un telefilm su questo tanto di cappello a remedy..

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Beh enigmi ce ne sono (trova la chiave per aprire la porta, capisci come raggiungere il certo posto) ma sono totalmente banali :)

 

Comunque sono al terzo capitolo, preso ieri pomeriggio il gioco.. che dire, mi sta piacendo tantissimo!

 

si vabbè quelli si ma non li etichetterei come "enigmi" sono MOLTO banali :mrgreen:

 

anche io sono al 3° capitolo,a metà per la precisione :fischio:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Come lo stai trovando? Io era tanto che non prendevo un gioco al lancio, l'ultimo era stato Mass Effect 2 e prima..non ricordo nemmeno più, sarà stato un anno fa o più! :mrgreen:

 

Comunque bellissimo, quelli a dover di cronaca sono da considerarsi enigmi anche se sono veramente semplici e servono solo a spezzare un attimo il ritmo!

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ragazzi fermatemi perchè è diventata un'ossessione questo gioco!!!

ragazzi volevo solo chiedere se dopo che si finisce il gioco si può girare di nuovo liberamente in cerca delle pagine del libro non trovate.grazie mille

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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Altair14 quindi i combattimenti non sono come dire completi.

Quindi avresti voluto che oltre alle schivate si potevano effettuare mosse in stile Resident evil 5, giusto?

Be in questo caso sarebbe stato interessante, oltre che più completo, dopotutto ci sono le schivate quindi qualche attacco manuale o anche con armi da taglio l'avrebbero potuto aggiungere.

ma guarda io amo re5 cosi come tutti i Res.e sono un vero fan..

Però in Alan Wake non ci vedo molto il personaggio che dà calci e pugni..perchè l'impressione che vuol dare il gioco è quella di manovrare una ''persona comune'' e non un super soldato!

Cioe un uomo normale in quella situazione non si mette a dare calci e pugni..poi lui è uno scrittore

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ma guarda io amo re5 cosi come tutti i Res.e sono un vero fan..

Però in Alan Wake non ci vedo molto il personaggio che dà calci e pugni..perchè l'impressione che vuol dare il gioco è quella di manovrare una ''persona comune'' e non un super soldato!

Cioe un uomo normale in quella situazione non si mette a dare calci e pugni..poi lui è uno scrittore

 

concorso a pieno!non sarebbe una cosa molto sensata! :rolleyes:

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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:mrgreen: per quanto continuo a sottolineare che sono assolutamente banali e lineari. Tu come li chiameresti?

 

esempio nel primo o secondo capitolo quando devi manovrare un carico per creare un passaggio perchè le scale sono rotte ;)

non li chiamerei propio, andare a prendere una chiave in una casa non lo chiamo enigma, l'enigma (secondo me) è quando devi stare li a capire come si fà una cosa non semplice. :teach:

frawheat.png

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Allora prime considerazioni...

Premesso che ho giocato si e no 40 minuti e ora purtroppo non ho più tempo...

 

Pro:

 

- Graficamente superbo... Ci sono dei pezzi, dei luoghi, delle scene da far cadere la mandibola. Più di una volta vi capiterà di fermarvi all inizio per guardarvi attorno e rimanere a bocca a aperta. La notte è molto curata, il fascio di luce è reso alla perfezione e la sensazione di realismo è veramente al top. La nebbia è fatta in maniera veramente stupefacente. Anche l acqua è resa benone, ma la nebbia è su un altro pianeta. Per me, da i primi 40 minuti la grafica è da 9 pieno... Potrebbe anche essere da 10..ma poi nei contro scriverò il perchè.

 

- Sonoro sembra molto buono...L atmosfera che si respira è sensazionale e il sonoro aiuta il tutto. Solo Il doppiaggio non mi è sembrato niente di che e si notano alcuni ritardi con il labiale. Ma per il resto fino ad ora sono pienamente soddisfatto, senza fra l altro aver sentito qualche musica particolarmente bella che spero arrivi più avanti.

 

 

- I comandi. Pensavo peggio e invece mi trovo molto bene...Apparte i primissimi minuti dove ero disorientato il personaggio si gestisci bene ( Anche se si poteva forse fare un pò di più)

Sparare e usare la torcia è abbastanza facile, così come correre e muoversi in spazi stretti.

Nota dolente che spero si possa risolvere( Anzi se qualcuno ha risolto me lo dica). Premendo l'analogico destro si può cambiare la visuale da dietro, come in molti giochi, e orientarla o verso destra o verso sinistra rispetto al uomo. Ora io sono abitutato a giocare con la visuale più verso destra e infatti schiacciando il pulsante la telecamera gira, il problema che ad ogni cut scene o semplicemnte ad ogni interazione questa torna verso sinistra...

Spero di trovare una soluzione alla cosa, altrimenti sarebbe un bel difetto..

 

- Trama. Già dai primi minuti vi viene voglia di continuare a giocare per veedere che succede.. la narrazione è fatta molto bene. Purtroppo mi fermo quà in quanto avendo giocato poco ridarò un giudizio verso la fine.

 

Contro:

 

- Altalenante. Come detto prima la grafica è veramente al top, ma non si merita 10 in quanto non viene mantenuta in tutte le situazioni. Infatti noterete alcuni scenari chiusi che sembrano un pò sottotono rispetto alla maestosità del gioco...Per fortuna sono una piccola percentuale( Almeno fino adesso) ma è un vero peccato non avere la stessa bellezza per tutto il gioco.

- Sub capitolo della grafica: I volti. Qui si poteva fare veramente di meglio. Imho sono fatti veramente male, sopratutto in alcune scene si nota una sensazione di finzione.

 

- Cut scene: Anche qui il discorso è altalenante. Ce ne sono alcune magnifiche e altre sotto tono. Non vvorrei però fosse una cosa dovuta più al fatto dei volti, che come dicevo prima danno un senso di finzione.

 

Tirando le somme... la prima ora di gioco è veramente stupenda. Mi aspettavo una cosa del genere e fino ad ora ne sono rimasto più che soddisfatto e tenendo conto che la storia( La cosa che conta di più per me in questo gioco) è ancora tutta da scoprire. Peccato per quei piccoli difettucci che ho elencato qui sopra... Stonano in un contesto così spettacolare..

Modificato da paolinodj3
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ma guarda io amo re5 cosi come tutti i Res.e sono un vero fan..

Però in Alan Wake non ci vedo molto il personaggio che dà calci e pugni..perchè l'impressione che vuol dare il gioco è quella di manovrare una ''persona comune'' e non un super soldato!

Cioe un uomo normale in quella situazione non si mette a dare calci e pugni..poi lui è uno scrittore

 

ah e uno scrittore si mette a sparare con quella precisione li sia con pistole sia con fucili? ma dai su... :fischio:

 

io trovavo più sensato l'uso delle mani che delle armi..a maggior ragione se è uno scrittore e NON un soldato addestrato.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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