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Alan Wake


gian

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Grazie ancora! Al momento sapete se si trova una guida su tutte le locazioni di thermos/pagine manoscritti e una sugli obbiettivi? Ed esiste una guida strategica al riguardo ?

 

PS: la modalità incubo è fattibile o è proprio tosta?

Qui trovi tutto ;)

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Si hai ragione, comunque l'idea dei manoscritti è bella ma io a volte non li leggevo, perchè non volevo spoilerarmi alcune parti della storia che erano evidenti se leggevi il manoscritto :crazy:

 

In effetti è un po un'arma a doppio taglio....

 

Black che appare??! >.<

Modificato da Seyren Byleth
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grazie mille anche io non sono siuscitoXDXD!!!!! io sono all'episodio 5 all'inizio fino adesso mi è piaciuto un sacco!!!!!!!!!!!!!!! poi un'altra domanda c'è un'bbiettivo che dice concediti un momento per riflettere sui fatti accaduti??? come si fa???? :piange: :piange:

mi sembra si sblocchi con l'avanzare della storia!

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Ospite M.Dragon

Avete visto il nuovo contenuto?

Andando in "contenuto scaricabile", stesso dal menu di gioco, ora è visibile un altra espansione denominata "Lo scrittore".

Per il momento si sa la data di uscita solo della prima espansione "Il segnale" (prevista per il 28 luglio), ma si conosce il prezzo di entrambe che è di 800 MP.

Ovviamente tutti gli utenti che sono in possesso della copia originale del gioco possono scaricare la prima gratuitamente.

 

Speriamo promettano bene.

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Però io non ci rigioco una seconda volta :rotfl:

Non è uno di quei giochi dove hai la libera scelta di poter cambiare il finale ecc...

Ha una storia lineare e cambia solo la difficoltà.

Con tutto che mi e' piaciuto tantissimo, questo e' il motivo per il quale appena l'ho finito l'ho portato subito indietro.Sinceramente in quasi 6 anni di sviluppo mi aspettavo qualcosa in piu'.Se per remedy rigiocabilita' significa trovare tutti i termos(che alla fine oltre l'obbiettivo non ti sblocca nulla!)sparsi per il gioco, allora non hanno la mia stessa concezione del termine rigiocabilita'.

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Con tutto che mi e' piaciuto tantissimo, questo e' il motivo per il quale appena l'ho finito l'ho portato subito indietro.Sinceramente in quasi 6 anni di sviluppo mi aspettavo qualcosa in piu'.Se per remedy rigiocabilita' significa trovare tutti i termos(che alla fine oltre l'obbiettivo non ti sblocca nulla!)sparsi per il gioco, allora non hanno la mia stessa concezione del termine rigiocabilita'.

 

In effetti nessuno ha detto che la rigiocabilità è il termine forte di questo titolo :teach: io l'ho preso solo per la storia e secondo me ne è valsa la pena :ok:

Poi uno ci rigioca o perchè non ha capito qualcosa della storia, o perchè è un maniaco collezionista oppure perchè gli sono piaciuti i combattimenti.

Io non lo riporterò mai indietro, ormai fa parte della mia collezione e poi magari ci sarà qualche DLC interessante che vale la pena di reinstallare questo gioco sul HDD :asd:

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Ospite M.Dragon
In effetti nessuno ha detto che la rigiocabilità è il termine forte di questo titolo :teach: io l'ho preso solo per la storia e secondo me ne è valsa la pena :ok:

Poi uno ci rigioca o perchè non ha capito qualcosa della storia, o perchè è un maniaco collezionista oppure perchè gli sono piaciuti i combattimenti.

Io non lo riporterò mai indietro, ormai fa parte della mia collezione e poi magari ci sarà qualche DLC interessante che vale la pena di reinstallare questo gioco sul HDD :asd:

Infatti.

Rigiocando Alan Wake, soprattutto a difficoltà incubo, si avranno più chiare le idee riguardo la storia per avere dunque un'immersione e un coinvolgimento maggiore.

Quindi per chi come me si è appassionato alla storia di questo titolo, che è davvero curata e misteriosa, rigiocarlo è un piacere.

 

Comunque alla fine a chi l'ha terminato una sola volta e riportato già indietro, sicuramente non ha colpito e coinvolto.

Modificato da M.Dragon
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Finito anch'io ieri. Nel complesso un ottimo titolo che gode di un'atmosfera a dir poco pregevole, di una trama interessante e di una colonna sonora degna di nota. Continuo a ribadire che il fardello di questo titolo è la scarsa predisposizione del gameplay verso l'action, fattore ridondante che penalizza più volte il gioco rendendolo in alcuni punti un circolo vizioso di trial 'n error che talvolta scade nella frustrazione. Peccato inoltre per le animazioni dozzinali del protagonista ("dozzinali" se paragonate all'impagabile lavoro svolto tecnicamente sull'ambientazione) e per l'assenza di espressioni facciali che possono definirsi tali. In generale rimane comunque un buon titolo arricchito se non altro da una buona sceneggiatura scaglionata in capitoli anche se la trama proseguendo il titolo comincia a diventare davvero troppo astrusa annoverando elementi bizzarri che raggiungono il loro climax in un improbabile (e scontato?) finale.

 

Devo ammettere che questo titolo mi ha colpito, per lo meno sulle prime battute di gioco. Purtroppo man mano che mi avvicinavo al finale ho cominciato ad accusare il colpo e il mio interesse è lentamente calato. Troppe sparatorie, troppo caos, troppi nemici su schermo e la frustrazione di veder morire Alan per colpa di una martellata ben assestata di un tizio sbucato dal nulla dopo che ne avevo già fatti fuori una decina prima. Anche l'atmosfera e la trama, due elementi cosi preponderanti di questo titolo alla fine sembravano solo un pretesto per farmi affrontare l'ennesima orda di posseduti o l'ennesima flotta di poltergeist.

 

Un bel gioco, certo. Ma poteva anche ambire al titolo di capolavoro, titolo che non mi sento di affibiargli sinceramente.

 

:ok:

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Ospite M.Dragon

Come citato da Carlito il gameplay non è predisposto su buoni livelli e comunque non è innovativo come ci si aspettava.

Riguardo le situazioni e i nemici, be penso che siano i punti deboli di questo titolo, oltre che le espressioni facciali:

la varietà dei nemici è scarsa, qualche altra tipologia, come ad esempio animali della foresta, sarebbe stata ottima da inserire;

le situazioni spesso sono le stesse, ossia ci troviamo a fronteggiare il gruppetto di posseduti di turno per poter poter premere un interruttore o aprire un cancello, poi una volta passati all'area successiva la situazione si può ripetere, rendendo l'esperienza a volte frustrante e monotona.

 

Nonostante tali difetti Alan Wake rimane sicuramente un ottimo titolo, da provare.

Modificato da M.Dragon
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io salto fino alla piattaforma dove c'è la scatolo delle munizioni del lanciarazzi da li sparo ma niente! Poi quando cerco di saltare sulla piattaforma del tornado un oggetto mi fa cadere giù dalla montagna! Aiuto perfavore!

Devi evitarli e andare un po' più avanti...
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e ma come faccio??? sto impazzendo per favore ti va di postarmi il video???? frazie mille!

 

P.S.per favore aiutoooo!!! :piange: :piange: :piange:

Fai come ti hanno detto gli altri vai oltre la cassa dei lanciarazzi naturalmente dopo aver fatto scorta miri in alto al centro del tornado

A normale mi ci sono voluti 5 o 6 colpi

Modificato da tutto apposto
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ragazzi volevo chiedervi una cosa, ho quasi finito alan wake, a normale, e vorrei farlo in modalità incubo, però ho saputo che devo prima farlo in modalità difficile, adesso mi chiedo se lo rifaccio in modalità difficile è così indispensabile di nuovo soffermarsi a raccogliere tutti gli oggetti tipo termos di caffè e pagine del libro???grazie

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ragazzi volevo chiedervi una cosa, ho quasi finito alan wake, a normale, e vorrei farlo in modalità incubo, però ho saputo che devo prima farlo in modalità difficile, adesso mi chiedo se lo rifaccio in modalità difficile è così indispensabile di nuovo soffermarsi a raccogliere tutti gli oggetti tipo termos di caffè e pagine del libro???grazie

quando lo finisci a normale ti sblocca anche il livello incubo e il difficile lo puoi saltare io l'ho quasi finito ad incubo e non e nemmeno troppo difficile (secondo me)

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quando lo finisci a normale ti sblocca anche il livello incubo e il difficile lo puoi saltare io l'ho quasi finito ad incubo e non e nemmeno troppo difficile (secondo me)

ma sei sicuro che si può passare da normale a incubo???tu l'hai fatto? ti si è sbloccato senza farlo in difficile???

 

un mio amico l'ha finito a normale ma non ha sbloccato difficoltà incubo...boh voi sapete perchè?

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Finito anch'io ieri. Nel complesso un ottimo titolo che gode di un'atmosfera a dir poco pregevole, di una trama interessante e di una colonna sonora degna di nota. Continuo a ribadire che il fardello di questo titolo è la scarsa predisposizione del gameplay verso l'action, fattore ridondante che penalizza più volte il gioco rendendolo in alcuni punti un circolo vizioso di trial 'n error che talvolta scade nella frustrazione. Peccato inoltre per le animazioni dozzinali del protagonista ("dozzinali" se paragonate all'impagabile lavoro svolto tecnicamente sull'ambientazione) e per l'assenza di espressioni facciali che possono definirsi tali. In generale rimane comunque un buon titolo arricchito se non altro da una buona sceneggiatura scaglionata in capitoli anche se la trama proseguendo il titolo comincia a diventare davvero troppo astrusa annoverando elementi bizzarri che raggiungono il loro climax in un improbabile (e scontato?) finale.

 

Devo ammettere che questo titolo mi ha colpito, per lo meno sulle prime battute di gioco. Purtroppo man mano che mi avvicinavo al finale ho cominciato ad accusare il colpo e il mio interesse è lentamente calato. Troppe sparatorie, troppo caos, troppi nemici su schermo e la frustrazione di veder morire Alan per colpa di una martellata ben assestata di un tizio sbucato dal nulla dopo che ne avevo già fatti fuori una decina prima. Anche l'atmosfera e la trama, due elementi cosi preponderanti di questo titolo alla fine sembravano solo un pretesto per farmi affrontare l'ennesima orda di posseduti o l'ennesima flotta di poltergeist.

 

Un bel gioco, certo. Ma poteva anche ambire al titolo di capolavoro, titolo che non mi sento di affibiargli sinceramente.

 

:ok:

 

Ok, vedo che il thread sta seguendo la fase calante...

Quando esce un gioco parte l'entusiasmo ed ogni critica viene tacitata brutalmente perchè o si parla di capolavoro oppure si tace, poi la gente inizia a finire il gioco e le persone più razionali e obiettive iniziano ad evidenziare le pecche del titolo in questione ridimensionandolo da capolavoro a bel gioco.

 

A questo punto anche la recensione entusiasta di mondo xbox lascia il tempo che trova.

Le mie obiezioni sulla trama sono note, come le mie obiezioni sul gameplay, quello che posso dire è che non avuto neppure la pazienza di finirlo, per tutti i motivi che hanno fatto calare il tuo interesse. Ho mollato e non penso lo riprenderò più in mano, sopratutto se mi dici che più si va avanti e più i motivi che mi hanno distolto dal gioco peggiorano.

 

Onestamente ci sono troppi giochi belli da giocare (red dead) e troppi capolavori da rigiocare (ME2) e troppi da finire (DAO, AC2...) per perder tempo su un gioco che personalmente attendevo con grande impazienza e che purtroppo, personalmente, si è rivelato una grande delusione e il bello che me lo sentivo, ma la fama dello sviluppatore mi ha indotto a tacitare i miei dubbi.

 

Che mi sia da lezione, chiunque sia lo sviluppatore, se questo inizia un gioco in un modo, a metà dell'opera cambia idea, se ci mette una vita a svilupparlo con la conseguente ricaduta nel comparto grafico (animazioni facciali) e di idee (longevità allungata artificialmente e gameplay stantio fatto di zone da attraversare con nemici -> boss -> racconto -> zone da attraversare con nemici ecc....) meglio lasciar perdere e neppure avvicinarsi.

 

AarnaK -

Japan2011

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