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Far Cry 2


orland cuplets

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Scusa smitty non è che devi spiegare ad un untente che ha 50000 punti la differenza tra un fps e un'altro gioco lol :mrgreen: fusibile secondo me ha reso benissimo l'idea, una bella grafica come quella di assasins (senza calcolare che è un gioco ubisoft e il dunia sembra il motore di assasin un po pompato, il timbro è quello si vede, grazie alla stessa paletta colori e ad alcune ambientazione somiglianti il paragone regge benissimo secondo me :mrgreen: poi una liberà d'azione come gta con mezzi, telefono, granate ecc. no? :mrgreen:

 

guarda che dunia/ cryEngine

dovrebbe essere il motore di crysis o far cry vecchio...

 

se sei sicuro al 100% che è lo stesso motore grafico di assassin's creed

allora magari mi porti le prove....

 

comunque secondo me per lui i giochi sono tutti uguali ecco perchè fa paragoni abominevoli....

 

:acc:

http://s3d4.turboimagehost.com/t1/9748277_28876pz0.jpg
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è il duna engine..

 

comunque.. ho capito quello che intende fusibile.. non è difficile da comprender.. lui piu che di grafica parla di emozioni (almeno penso) un senso di libertà pari a GTA.. (non centra che sia un gioco diverso.. anche pac man mi mette ansia quanto un resident evil o simili.. heheheh)... e gli scorci come quelli di AC.. il tutto mescolato bene.. comunque.. volevo chiedere, come funzionano i medikit? perchè ho visto che a volta si rimette l osso nel braccio.. a volte si toglie le pallottole col coltello.. e altre si toglie i legni dalle gambe.. heheh

http://bfbc2.elxx.net/sig/clean9/pc/Conte%20Max%20ITA.png
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guarda che dunia/ cryEngine

dovrebbe essere il motore di crysis o far cry vecchio...

no.

 

se sei sicuro al 100% che è lo stesso motore grafico di assassin's creed

allora magari mi porti le prove....

dove ho detto che è lo stesso?

 

comunque secondo me per lui i giochi sono tutti uguali ecco perchè fa paragoni abominevoli....

sempre secondo te :mrgreen:

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:crazy:

 

cosa mi tocca vedere

:acc:

 

no.

 

dove ho detto che è lo stesso?

 

sempre secondo te :mrgreen:

 

-si solo che è dunia 2 !

capirai....

 

-non hai detto che è simile ?

 

-secondo lui ! rileggi il suo post precedente !

:mrgreen: quello in cui dice che è come assassin's creed etc etc....

 

:teach:

Modificato da smitty
http://s3d4.turboimagehost.com/t1/9748277_28876pz0.jpg
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è il duna engine..

 

comunque.. ho capito quello che intende fusibile.. non è difficile da comprender.. lui piu che di grafica parla di emozioni (almeno penso) un senso di libertà pari a GTA.. (non centra che sia un gioco diverso.. anche pac man mi mette ansia quanto un resident evil o simili.. heheheh)... e gli scorci come quelli di AC.. il tutto mescolato bene.. comunque.. volevo chiedere, come funzionano i medikit? perchè ho visto che a volta si rimette l osso nel braccio.. a volte si toglie le pallottole col coltello.. e altre si toglie i legni dalle gambe.. heheh

 

grazie della comprensione, e giocandolo scommetto che sia immediato per chiunque capire quello che intendevo.

 

comunque il medikit, diciamo che è un po' un casino, nel senso che è semplice da usare (basta premere sempre un tasto) però ha due utilizzi.

In pratica si hanno cinque tacche di vita mi pare: se le tacche scendono a non meno di 2 allora usando il medikit si inietta la siringhina e ripristina completamente la salute.

 

Se invece si è sotto le due, il personaggio prima si cimenta in una serie sempre diversa di gesti alquanto schifosi(ne ho visti almeno 4 differenti, e tutti molto forti da vedere) ci mette anche più tempo della semplice siringa, quindi è necessario un riparo per fare l'operazione, e fatto ciò si recupera la salute solo fino a 2 tacche, che in questo gioco sono sempre poche (basta una raffica da vicino e si muore), e poi usare la siringa per curarsi per bene

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cosa mi tocca vedere

:acc:

 

 

 

-si solo che è dunia 2 !

capirai....

 

-non hai detto che è simile ?

 

-secondo lui ! rileggi il suo post precedente !

:mrgreen: quello in cui dice che è come assassin's creed etc etc....

 

:teach:

testuali: "e il dunia sembra il motore di assasin un po pompato" nel senso che mi sembra in quanto a prestazioni e simile con paletta colori e ambiantazioni già testate da ubisoft con assassins, questa impressione punto.

 

bon.. ora basta fare i bambini dai.. tornate a parlare seriamente del gioco senza messaggi inutili..

scusa Conte ma dovevo rispondere, ora ho finito perchè sfioro il ridicolo ok :mrgreen:

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Si si la difficoltà si può cambiare in ogni istante, un bel accorgimento, evidentemente hanno tenuto presnete che il gioco è difficile, e anche durante uno scontro, se proprio non si vuole crepare si può provare ad abbassarla.

 

Sulla i.a. non mi sbilancio, finora ti dirò non ho trovato ancora niente di osceno, i nemici quando sono in tanti, si spostano ti accerchiano, provano a cercare riparo anche se non sempre ci riescono e si fanno seccare.

In un situazione in particolare invece sono rimasto particolarmente sorpreso in bene, in pratica avevo ammazzato tutti in un posto di blocco, facendo fuori per primi i due alle mitragliatrici e poi gli altri, poi intanto che cercavo intorno medikit e quant'altro mi sono sentito passare vicino un colpo....mmm...c'era qualcuno altro! ma **** proprio non riuscivo a vederlo, oh quello è stato capace di rimanere immobile tutto il tempo e mi ha beccato due volte prima che (grazie all'indicatore) lo sgamassi, in pratica era rimasto solo e stava poco dietro il posto di blocco, su una roccia e dietro un albero. Sembrava quasi l'avesse fatto apposta...

Ma visto il filmato dello gnu :rotfl: , capiterà di sicuro vederli fare qualche scemata

 

Come ti sembra la reazione dei nemici ai colpi?

Cadono realisticamente?

Modificato da .: Neogen :.
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provato da un amico...DELUSIONE TOTALE.

 

IA pessima.. cali di frame rate.. quando si gioca di notte ci sono un sacco di problemi grafici.

 

Il gioco in sè è anche divertente.. però ragazzi tecnicamente è da piangere..potevano ridurre un pò l'impatto grafico se ci dovevano essere tutti sti problemi..scaffale.

 

E' davvero così? :??:

 

No perchè vorrei comprare il gioco ma se ha degli evidenti difetti grafici..... :acc: :acc:

http://i57.tinypic.com/2wq4py8.jpg
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mi hanno parlato molto bene del gioco. voi cosa dite?

 

Ho letto anche una recensione su un altro sito italiano e gli ha dato un bel 9 tondo tondo.

Come difetti segnalano i respawn continui dei nemici ai checkpoint, nemici a volte un pò stupidi e una "realtà" di molte azioni che ad alcuni potrebbe non piacere.

Come pregi, uno su tutti: Grafica SONTUOSA!

 

Ergo -> Mio senza pensarci! :dance:

Modificato da DuNn HeRo
http://i400.photobucket.com/albums/pp90/Peppebar/4f39c874-fafc-4ba4-b2f7-c26de8e2654f.jpg
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ragazzi la recensione di multiplayer mi sembra alquanto buona.....

 

allora graficamente sontuoso mi sembra che parli da se.....

 

estremamente vario e non lineare, bè anche questo è una cosa non da poco, ormai tutti gli fps seguono percorsi prestabiliti, qui siamo di frotne alla rimodernizzazione di un genere, ho sentito molti commenti negativi su questo ma non capisco come si faccia a criticare il fatto che ci si mette troppo per andare a fare una missione in un altra parte della mappa, il gioco si sa che è cosi ma non è un difetto semmai è un pregio, uno può non avere voglia e preferire un approcio meno pensato come cod4, benissimo, ma bisogna che si rendano conto sti signori che criticare un aspetto cosi è da niubbi e non da persone intelligenti, posso capire BO NON MI VA DI STARMI A trastullare troppo, ok ci sto, ma ammettiamo che è una grande cosa questa.

 

realismo in alcune scelte di gameplay.....che alcuni potrebbero non apprezzare, ma qui siamo di fronte all'assurdo, secondo me anche qui vale il discorso dei gusti personali, se ti piace il realismo lo giochi sennò no....ma nell'africa del 2008 ci sta più bene il realismo che non un approcio alla HALO3. anche questo del realismo aspetto molto positivo e gia si riducono i contro.

 

per questi due:

# Respawn continuo dei nemici

# Intelligenza artificiale altalenante

 

bè per questi due che cosa si può dire, ogni tanto saranno furbi e intelligenti, ogni tanto un po stupidi, ma si può benissimo accettare visto che ogni gioco ha i suoi difetti e per quello che offre ci si può accontentare, daltronde poi c'è il multy per un intelligenza artificiale UMANA.

 

bè che dire

va benissimo.

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Come ti sembra la reazione dei nemici ai colpi?

Cadono realisticamente?

 

Si i nemici reagiscono bene ai colpi, sembra tutto molto realistico, anche se ci vuole un po' per buttarli giù (ma forse è perchè giro sempre come un pezzente con armi di **** che si inceppano di continuo e che non vanno bene dalla lunga distanza? :rotfl: . Una scena molto bella è cecchinarli in testa, il sangue e il modo in cui sbattono a terra è molto d'effetto.

 

è un commento ridicolo non ti preoccupare..fusibile ci sta giocando seriamente e da persona seria quale è ha postato un commento a dir poco entusiasta così come tutte le recensioni.

 

grazie :bow: più tardi ti accredito i microsoft point richiesti :rotfl:

 

 

Ci ho giocato un altro po', e devo dire che il gioco e parecchio difficile, per il fatto dei continui respawn, il problema è che ci sono dei posti di guardia (mi sembra siano 54) che vanno completamente sgominati e poi perlustrati (vale a dire che non subito appena ammazzati tutti lo aggiunge a quelli conquistati, ma bisogna guardarsi almeno intorno e trovare un medikit).

Quelli lì una volta presi non dovrebbero esserci più i nemici una volta che ci si ripassa.

 

Il punto è che il gioco diventa frustrante se si vuole proseguire subito con la storia, il motivo è che per raggiungere un obiettivo, questo spesso è molto distante da dove ci troviamo. E sia se decidiamo di raggiungerlo in macchina, a piedi o in barca dovremo fare i conti con numerosi posti di blocco.

Alla fine consiglio di avanzare lentamente non appena si sente la musica farsi più tetra, e far fuori ogni singolo posto di blocco, ieri ho provato anche a passare a tutta velocità lungo 3 appostamenti, alla fine avevo due jeep piene di nemici incazzatissimi che prima mi hanno distrutto la jeep e poi mi hanno ammazzato......fortuna che in precedenza in un mio rifugio avevo richiesto l'aiuto per la missione al camionista (quello coi capelli bianchi), a quel punto un attimo prima di morire vi verrà in soccorso, vi darà il tempo di curarvi e vi aiuterà a far fuori i restanti nemici.

 

Il fatto è che questo è un fps free-roaming, dove tutto è molto bello, gli scontri sono molto belli, ma tosti, e improntati al realismo, nonostante alcune momentanee lacune della I.A. i nemici sono bastardi, ti inseguono a gruppi in qualunque maniera possono farlo, e davvero non lo si può giocare come un normale fps.

Da un lato lo si può trovare un difetto, progredire nella storia in maniera molto lenta (io sono ancora veraaameentee agli inizi, quindi magari poi le cose cambiano), però va provato, è un gioco diverso dagli altri.

 

Poi per un po' di pup-up quando si va in barca (che magari con l'installazione si risolve anche) il consiglio è di non perdersi questa delizia grafica, non tanto per la grafica in se, ma proprio per le suggestioni che regala il posto.

Modificato da fusibile
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fusibile tutte ste cose che mi dici mi fanno solo che pensare bene, voglio dire, meno male che sia cosi, dai parliamoci chiaro, se dovevamo solo fare una gita in africa che cosa lo pigliavamo a fare.

senti sull'online che ci dici?

 

ciao grazie

 

Si ma infatti a me sta piacendo tantissimo, dico solo che per molti imho può essere un difetto magari perchè non hanno tanto tempo per fare una missione (il problema non sono nemmeno i salvataggi, tanto quelli alla fine se ne trovano da un sacco di parti) ma proprio il fatto magari di dover staccare senza aver concluso nulla.

per l'online ancora non ci ho messo piede, magari lo provo oggi.

ho provato un po' l'editor invece, quello è veramente uno spettacolo, secondo me verranno fuori mappe assurde per chi ha voglia di perderci tempo

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io dovrei prenderlo domani ma questo fatto della difficoltà un po' mi rende perplesso.

tu a quale livello lo stai giocando? è veramente così frustrante, ti è cioè capitato di essere ucciso e dover ripercorrere chilometri e chilometri di savana per ricominciare la missione?

in base alla tua risposta prenderò o no il gioco, quindi mi raccomando :ok:

grazie!!!

 

 

http://img151.imageshack.us/img151/2647/22966iv1.png[
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io dovrei prenderlo domani ma questo fatto della difficoltà un po' mi rende perplesso.

tu a quale livello lo stai giocando? è veramente così frustrante, ti è cioè capitato di essere ucciso e dover ripercorrere chilometri e chilometri di savana per ricominciare la missione?

in base alla tua risposta prenderò o no il gioco, quindi mi raccomando :ok:

grazie!!!

 

dai Clarence,che ti frega se è difficile,basta che ci dai dentro e ce la farai!!!!

nonpuoi comprare Kung Fu Panda e non Far Cry 2!lo Studio Z ti ha rovinato... :rotfl: :rotfl: :rotfl:

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Fusibile hai provato il map editor?

 

ho visto un filmato su IGN che si possono creare le mappe. Sono solo per il multy?

 

Sono facili da creare?

 

è una specie di 3d studio max meno complesso con creazione di poligoni(su una mappa uno ha fatto parigi)?

 

Grazie se mi rispondi :D

GT: Gabby anticamp

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ma comunque posso capire chi non ha voglia di perdere troppo tempo su un signle player, per quanto mi riguarda il fattore realistico del gioco è quanto di meglio mi aspettavo, credo che la recensione abbia detto il vero, ossia che all'inizio possa essere frustrante ma che dopo un po, iniziando a farci l'abitudine, si inizia ad apprezzare e ad entrare nel profondo di quel tratto di pericolosissima africa, dove ogni cosa va ponderata, e di come certe scelte di gameplay, ad esempio il doverti curare, sfavoriscano l'approcio alla spacco tutto per una missione più ragionata, reale, dove una minima ricognizione del territorio è d'obbligo per spuntarla sul nemico, questo fattore reale/tattico a quanto ho capito e riportato fedelmente sul multiplayer, dove non solo non hai mirino, ma devi stare attento a nasconderti bene per curarti o per curare. gameplay unico secondo me visti i tempi che corrono, dove su consolle regna l'arcade più sfrenato, e credo che questo gioco come gia ha fatto halo3 deluderà i casual e lascerà molto soddisfatti gli hardcore, questo permetterà di certo un apprezzamento maggiore da parte di chi come me si aspetta anche quel qualcosa in più dalla amata 360.

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