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Halo Reach


Gekiganger 3

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Beh, scende a 20FPS quando fanno vedere le scintille sul Wraith. Sicuramente è un'Alpha, quindi prendo tutto con le pinze eh. Però per adesso, la situazione non è per nulla incoraggiante. So per certo che il 3 Maggio mi ricrederò.

 

 

il pezzo delle scintille è di H3, non di reach :ph34r:

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Beh, scende a 20FPS quando fanno vedere le scintille sul Wraith. Sicuramente è un'Alpha, quindi prendo tutto con le pinze eh. Però per adesso, la situazione non è per nulla incoraggiante. So per certo che il 3 Maggio mi ricrederò.

questi sono circa 20fps...nel video, non si nota nessun rallentamento del genere, quindi, sono portato a credere che sia tutto una montatura...anzi, ne sono convinto. anche perchè, se io faccio l'encoding di un video 25fps a 30fps, il risultato è? è che il video risulterà in tutti i suoi punti a 30fps...per quel che mi riguarda, sono problemi di encoding video o test fasulli.
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ma ragazzi è un alpha ci credo scenda a 30fr...cavolo killzone 2 version finita scende a 20 fr con tanto di lag sui comandi di 200ms....crisis 2 ora che lo hanno testato scende anche questo sotto i 30fr ma è sempre una versione embrionale....crisis 1 scendeva anche a 15fr

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che grandi quelli della crytek....sono scesi precchio in basso con queste affermazioni...

http://www.nowgamer.com/news/2906/crysis-2...alo-is-bullshit

Dice che i personaggi non hanno emozioni, e che si tratta di un "sparaspara" continuo. Beh, tralasciando che è tutti i FPS sono cosi, Crysis incluso, non mi sembra che il loro gioco abbia qualcosa in più da offrire oltre alla grafica...

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Dice che i personaggi non hanno emozioni, e che si tratta di un "sparaspara" continuo. Beh, tralasciando che è tutti i FPS sono cosi, Crysis incluso, non mi sembra che il loro gioco abbia qualcosa in più da offrire oltre alla grafica...

 

 

anche della storia parlano come niente di che......capisco un personaggio come chief (che con quelle poche parole che dice dimostra molto più carattere di altri personaggi) ma questi hanno veramente esagerato.....poi halo sparaspara continuo fa un pò ridere vista la multitudine di varietà che offre il gameplay...

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Dice che i personaggi non hanno emozioni, e che si tratta di un "sparaspara" continuo. Beh, tralasciando che è tutti i FPS sono cosi, Crysis incluso, non mi sembra che il loro gioco abbia qualcosa in più da offrire oltre alla grafica...

Mmm...sono tutti così, ma ora Crytek conta appunto sul migliore scrittore di genere Shi-fi :rolleyes:

anche della storia parlano come niente di che......capisco un personaggio come chief (che con quelle poche parole che dice dimostra molto più carattere di altri personaggi) ma questi hanno veramente esagerato.....poi halo sparaspara continuo fa un pò ridere vista la multitudine di varietà che offre il gameplay...

Beh, Halo si ispira ad Avatar ed altri film dello stesso regista, questo ormai lo sappiamo...però, è anche vero che con l'ultimo halo la storia non è stata così "appassionante" come la desideravamo per la conclusione della trilogia e che, tra l'altro, i personaggi, sono stati sempre poco caratterizzati, a partire da MC...anche in ODST, la bungie, ha sempre avuto il vizio di metterti nei panni di un muto che potevi plasmare come "tuo"...ma per me non ha mai avuto senso, come scelta...Spero in un Reach più appassionante e con personaggi caratterizzati meglio, ma per il resto, Halo è uno dei migliori giochi...

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la storia èfin troppo appassionante...ci sono parecchi buchi semmai ma in un universo così grande in 12 ore di gioco o 8 non puoi infilarci tutto facendone un minestrone....non è una storia incentrata solo su guerra umani covenant ma c'è altro......

 

halo veramente non si è ispirato ad avatar prende spunti da SSTropers-aliens e predator e un altro film che non ricordo il nome....il senso sta nell'imedesimarti nel protagonista..

 

in reach hanno voluto sviare non nel personaggio principale ma sulla squadra e il pianeta...

 

il fatto che parlano loro che crysis proprio come storia è davvero di basso livello

Modificato da MASTER CHIEF14
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la storia èfin troppo appassionante...ci sono parecchi buchi semmai ma in un universo così grande in 12 ore di gioco o 8 non puoi infilarci tutto facendone un minestrone....non è una storia incentrata solo su guerra umani covenant ma c'è altro......

 

halo veramente non si è ispirato ad avatar prende spunti da SSTropers-aliens e predator e un altro film che non ricordo il nome....il senso sta nell'imedesimarti nel protagonista..

 

in reach hanno voluto sviare non nel personaggio principale ma sulla squadra e il pianeta...

 

il fatto che parlano loro che crysis proprio come storia è davvero di basso livello

Come non si ispira ad avatar? mi sembra proprio di si...ci sono pure mezzi aerei IDENTICI xD Comunque, non parlano di crysis ma di crysis 2, crysis non aveva come lead writer lo scrittore che c'è ora...ora come ora, non è Crytek che parla ma lo scrittore che con crytek ha poco a che fare...lui scrive la storia :fischio:

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Come non si ispira ad avatar? mi sembra proprio di si...ci sono pure mezzi aerei IDENTICI xD Comunque, non parlano di crysis ma di crysis 2, crysis non aveva come lead writer lo scrittore che c'è ora...ora come ora, non è Crytek che parla ma lo scrittore che con crytek ha poco a che fare...lui scrive la storia :fischio:

semmai è il contrario :asd: :asd:

 

si è vero la storia dello scrittore io ho scritto per fretta crytek sta di fatto comunque che poteva risparmiarla sta cosa :crazy:

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semmai è il contrario :asd: :asd:

 

si è vero la storia dello scrittore io ho scritto per fretta crytek sta di fatto comunque che poteva risparmiarla sta cosa :crazy:

beh, è una sua opinione...SECONDO LUI, la storia di halo è così, se poi non lo è, sono altri caxxi xD Comunque no, non è il contrario perchè avatar è stato scritto negli anni 90, prima che uscisse Halo...e bungie stessa aveva ammesso di essersi ispirata a sceneggiature di alcuni film del regista...vedendo quel film, mi sono accorto che mi ricordava un pò halo, come ambienti e veicoli, specialmente...

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Come non si ispira ad avatar? mi sembra proprio di si...ci sono pure mezzi aerei IDENTICI xD Comunque, non parlano di crysis ma di crysis 2, crysis non aveva come lead writer lo scrittore che c'è ora...ora come ora, non è Crytek che parla ma lo scrittore che con crytek ha poco a che fare...lui scrive la storia :fischio:

 

Appunto... Avatar è di pochi mesi fa, Halo è un gioco che è sul mercato da 10 anni...Quindi che si ispirato al film mi pare difficile

 

Per quanto riguarda la storia io l'ho trovata molto profonda ( sopratutto il primo capitolo ) e i personaggi pochi e ben caratterizzati... come deve essere . C'è poco da dire su Master Chief.. è perfetto così com'è!

 

Ciao 8)

 

 

 

 

http://img114.imageshack.us/img114/4927/av12277344wj.gif

 

http://img114.imageshack.us/img114/4927/av12277344wj.gif

 

 

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beh, è una sua opinione...SECONDO LUI, la storia di halo è così, se poi non lo è, sono altri caxxi xD Comunque no, non è il contrario perchè avatar è stato scritto negli anni 90, prima che uscisse Halo...e bungie stessa aveva ammesso di essersi ispirata a sceneggiature di alcuni film del regista...vedendo quel film, mi sono accorto che mi ricordava un pò halo, come ambienti e veicoli, specialmente...

 

 

scritturare è un conto farne un film è un altro :mrgreen:

 

il gioco nasce prima con diesgni di veicoli ambienti e personaggi...si scrive la storia e poi inizia la fase grafica.....il gioco è in lavorazione da inizio 2007 avatar per vedere qualcosa si è visto solo ora...poi i veicoli sono tutti uguali già dal primo halo...

avatar era scritturato ma mica c'erano figure....comunque te l'ho già detto quali film si ispira:)

Modificato da MASTER CHIEF14
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scritturare è un conto farne un film è un altro :mrgreen:

No, tutta la parte testuale è pronta dagli anni novanta, aspettava la tecnologia 3D per fare il film, quindi si sono proprio ispirati ad avatar, non il contrario :rolleyes: Come fà avatar ad ispirarsi ad un gioco, nato dopo?

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Come hai detto te la parte testuale è scritta dagli anni novanta... Chi ti dice che le cose non siano cambiate e negli anni e sono state modificate? Bungie va a scovare il copione di avatar? E se sì potevano solo che essere descritti ( se descritti erano ) in versione appunto scritta e mi pare anche abbastanza difficile che risultino così simili? Questo non significa che avatar si sia ispirato a Halo ma tantomeno il contrario

 

Ciao 8)

Modificato da The_Killer

http://img114.imageshack.us/img114/4927/av12277344wj.gif

 

http://img114.imageshack.us/img114/4927/av12277344wj.gif

 

 

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No, tutta la parte testuale è pronta dagli anni novanta, aspettava la tecnologia 3D per fare il film, quindi si sono proprio ispirati ad avatar, non il contrario :rolleyes: Come fà avatar ad ispirarsi ad un gioco, nato dopo?

Un conto è ispirarsi a qualcosa che leggi, un altro a qualcosa che VEDI. E poi dovevano davvero intrufolarsi nei fatti di Cameron per creare il gioco :asd: FINE OT

 

Comunque, riguardo quello che ha detto Morgan, i conti li faremo alla fine quando usciranno entrambi i giochi. Ora come ora sono solo parole campate per aria...

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Un conto è ispirarsi a qualcosa che leggi, un altro a qualcosa che VEDI. E poi dovevano davvero intrufolarsi nei fatti di Cameron per creare il gioco :asd: FINE OT

 

Comunque, riguardo quello che ha detto Morgan, i conti li faremo alla fine quando usciranno entrambi i giochi. Ora come ora sono solo parole campate per aria...

Mah...comunque, morgan ha espresso una sua opinione, non è un'affermazione di crytek o comunque una critica al mondo di halo, è solo l'opinione di uno scrittore...io la lascerei lì, proprio come lascio lì le opinioni poco interessanti di altre persone...non è che perchè è lead writer, considero le porcate che dice :mrgreen:

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scritturare è la storia...non vengono disegnati veicoli e ambienti ma solo la storia....

 

halo come faceva a copiare se non esistevano disegni???

 

è una cosa semplice su cui arrivare eh :mrgreen:

No perchè vengono descritti ambienti, veicoli, scenari, non solo le azioni, sennò mi diventa un fumetto ._. Non c'erano i disegni ma comunque una descrizioni a cui ispirarsi, c'era sicuro...

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Che uno si ispiri all'altro o viceversa si vede...chi l'ha fatto prima chissenefrega :D ...l'importante è che il gioco sia bello e il film pure.

Va a finire che su Crysis 2 sara' graficamente una bomba e avra' una storia talmente articolata che la gente dopo i primi 2 livelli si è talmente spappolata le balle di guardare i filmatini e di ascoltare i dialoghi che li salta in tronco...il terzo capitolo di halo non avra' una storiona incredibile o sara' non strutturata benissimo per alcuni ma per gli amanti degli FPS la storia conta si ma non a tal punto che mi si addormentano le mani perche' è 40 minuti che non mi fanno sparare!!

 

Aggiornamento dal blog:

 

PT4

 

Today I got to attend a playtest sesssion at the user research labs. Over the last couple of weeks we’ve had about 40 folks come in and play our “Playtest 4” milestone build. We’ve been talking a bit on this site about our progress on the multiplayer side of things, but a lot has been going into campaign in parallel. Although we don’t test campaign at anywhere near the scale of the multiplayer Beta, we do do our fair share of testing campaign with real users.

 

PT4 wasn’t even the first lab test of campaign, and in fact, much of campaign has been playable in rough form for some time now, but for this milestone the team really cranked up the level of polish, with environments receiving lots of love across the board, AI getting smarter, a lot more cinematics showing up, and real mission dialogue getting in for the first time ever - in other words a lot of things falling in to place that make the campaign feel real. Although there’s a million things left to do in the time we have remaining, PT4 is the first time it felt like a pretty fair snapshot of the game.

 

Internally it’s very difficult to look at the game with fresh eyes. When you’ve run through the environment a thousand times you know exactly where to go and how you’re going to tackle the encounters. So for that reason there’s nothing like seeing people play through the campaign for the very first time with no preconceptions. Wish we could say more but wouldn’t want to give away any details…

 

Meanwhile the Public Beta is just around the corner. The team has been putting serious hours into the Internal Beta, making all sorts of final tweaks so that when it goes out to you all (in less than a month, holy blam!) it’s as polished an experience as it can be. On that note, off to get my Arena rating for the day.

 

- Joe

 

Traducetevela voi pero che oggi non c'ho voglia :D

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Che uno si ispiri all'altro o viceversa si vede...chi l'ha fatto prima chissenefrega :D ...l'importante è che il gioco sia bello e il film pure.

Va a finire che su Crysis 2 sara' graficamente una bomba e avra' una storia talmente articolata che la gente dopo i primi 2 livelli si è talmente spappolata le balle di guardare i filmatini e di ascoltare i dialoghi che li salta in tronco...il terzo capitolo di halo non avra' una storiona incredibile o sara' non strutturata benissimo per alcuni ma per gli amanti degli FPS la storia conta si ma non a tal punto che mi si addormentano le mani perche' è 40 minuti che non mi fanno sparare!!

Onestamente, io in Master Chief non mi sono affatto immedesimato... a parte il doppiaggio, che secondo me è spaventoso, soprattutto in confronto a quello originale (particolarmente Cortana, l'Arbiter e, appunto, Master Chief), egli dice due battute scontate e banali, che lo fanno sembrare un automa senza emozioni. :borg:

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No perchè vengono descritti ambienti, veicoli, scenari, non solo le azioni, sennò mi diventa un fumetto ._. Non c'erano i disegni ma comunque una descrizioni a cui ispirarsi, c'era sicuro...

 

 

se io ti dico che un elicottero ha dei turbo-razzi 2 eliche ecc......secondo te come posso dire che ho preso ispirazione da te se quando vai a disegnarlo può uscie in diversi modi????

 

 

un conto è vedere un disegno e prendere ispirazione da lì un altro è dalla descrizione che è pur empre generale....halo in quanto a disegni è uscito prima di avatar difficile che prenda spunto.....invece lo puoi notare da SSTropers e aliens predator...quella si che è presa visto che sono usciti prima e i lineamenti dei covenant e delle armature dei soldati così come i pelican...ma avtar proprio no uno è uscito nel 2010 l'altro nel 2002 con prima comparsa nel 99

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