Vai al contenuto

Halo Reach


Gekiganger 3

Messaggi raccomandati

mah, io non so... cosa volete, l'arma che faccia tutto al posto vostro??? un semplice punta e spara??? io mi trovo benissimo con l'AR, tantù che è tra i primi 3 posti in ogni playlist, delle armi con cui faccio più kill

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

Link al commento
Condividi su altri siti

  • Risposte 11.7k
  • Creato
  • Ultima Risposta

Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

Il fucile giusto è il Tavor, fucile usato dai militari isreliani :asd: :

 

http://lol54.ru/uploads/posts/2008-12/1229410697_tavor_01.jpg

 

fonte: halopedia

oh bhè, ci avevo pensato anch'io, ma francamente trovo che abbia molto meno da spartire con il DMR della tipo 88, non solo ha una canna assai più corta del DMR, ma è anche principalmente utilizzato per le medie distanze (mentra il DMR e la type danno il meglio sulle medio-lunghe)... tra l'altro non mi sembra granchè come fucile da tiratore scelto vista a sua precisione non eccelsa :ph34r: , ma se lo dice halopedia...vabbuò :mrgreen:

Link al commento
Condividi su altri siti

Ma scusate non vi va bene l' AR ? Io lo uso pochissime volte visto che adoro la nuova, vecchia magnum con mirino come halo CE, poi la combino con l'invisibilità e le mie 21-22 kill sono assicurate su Powerhouse soprattutto...

 

oh bhè, ci avevo pensato anch'io, ma francamente trovo che abbia molto meno da spartire con il DMR della tipo 88, non solo ha una canna assai più corta del DMR, ma è anche principalmente utilizzato per le medie distanze (mentra il DMR e la type danno il meglio sulle medio-lunghe)... tra l'altro non mi sembra granchè come fucile da tiratore scelto vista a sua precisione non eccelsa ph34r.gif , ma se lo dice halopedia...vabbuò icon_mrgreen.gif

 

Ma si riferisce solo al fattore estetico non quello meccanico e come viene usato :mrgreen:

Modificato da Daedra Lord

Visitate il nostro Blog !

INGLORIOUS BASTARDS CLAN BLOG

Link al commento
Condividi su altri siti

oh bhè, ci avevo pensato anch'io, ma francamente trovo che abbia molto meno da spartire con il DMR della tipo 88, non solo ha una canna assai più corta del DMR, ma è anche principalmente utilizzato per le medie distanze (mentra il DMR e la type danno il meglio sulle medio-lunghe)... tra l'altro non mi sembra granchè come fucile da tiratore scelto vista a sua precisione non eccelsa :ph34r: , ma se lo dice halopedia...vabbuò :mrgreen:

 

 

avete ragione entrambi per un motivo

molte armi di adesso, o comunque in fase di produzione/prototipo, stanno adottando tutte la configurazione bullpop, simile a queste armi.

 

il tavor inoltre, ha molte varianti, il tar-21 è la variante d'assalto, poi c'è anche lo star-21 variante di precisione.

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

Link al commento
Condividi su altri siti

avete ragione per un motivo

molte armi di adesso, o comunque in fase di produzione/prototipo, stanno adottando tutti la configurazione bullpop, simile a queste armi.

 

il tavor inoltre, ha molte varianti, il tar-21 è la variante d'assalto, poi c'è anche lo star-21 variante di precisione.

mi inchino alla tua conoscenza bellica :sultano: ora però mi sa che andiamo un pò OT :mrgreen:

Link al commento
Condividi su altri siti

Ospite Mmarrcoss22
facciano troppi pochi danni.. stesso vale per il fucile particellare covenant e per il cecchino covenant...

Quoto, in effetti il cecco covenant doveva essere un pochino più potente visto che è un misto tra il particellare e il particellare delle sentinelle, oggi sparavo su un warthog e non gli facevo manco un graffio...per non parlare degli avversari appiedati :?

Link al commento
Condividi su altri siti

Halo:Reach pur rimanendo nella scia classica di Halo3, ha le sue notevoli differenze a cui bisogna per forza adeguarsi.

La più significativa è proprio il mirino che si ingrandisce all'aumentare della cadenza di fuoco.

Questa novità ha grosse influenze soprattutto sul DMR e la Magnum e in minor modo anche sul Needler Rifle che sono per certi aspetti gli eredi del BR di H3.

Il DMR è un'arma complicata da usare, all'inizio mi intrigava molto e mi piaceva usarla però adesso mi ha un pò stufato... è davvero impegnativa e non spesso dà i risultati sperati. Il suo rinculo è esagerato e anche se riesco, io personalmente, ad essere preciso e abb. bravo a piazzare i colpi, è purtroppo troppo lenta... quasi tutte le volte che riesco a scudare con 3 colpi un nemico, quello poi gira l'angolo e fa in tempo a salvarsi... lo trovo odioso, specialmente su PowerHouse.

E non è colpa mia perchè se sparassi più velocemente perderei in precisione e non riuscirei a scudare l'avversario.

Almeno il BR era più veloce e quasi altrettanto preciso a sparare e ci voleva l'abilità di anticipare il mirino sul bersaglio quando esso si muoveva perpendicolarmente alla nostra direzione.

 

Il DMR in una mappa come PowerHouse è davvero un aggeggio impossibile da usare adeguatamente, tant'è che su quella mappa non lo uso più, preferendo la Magnum e/o la Needle Rifle.

 

Secondo me il DMR per quanto possa essere figo da usare (su delle VERE lunghe distanze) rimane un'arma con un ruolo d'utilizzo marginale e le vere armi "all-around" in Reach sono la Magnum e la Needle Rifle.

 

E poi anche il sistema di scudi, che assorbe interamente un colpo dell'arma anche se questo primo è solo al 10% della sua forza, ha le sue grosse conseguenze negli scontri corpo a corpo.

 

E infine, io personalmente sono contrario a queste nuove granate, sono davvero troppo potenti e quando la gente comincia a spammarle diventa davvero un casino frustrante.

 

Reach è molto bello, però mi pare che queste novità, specialmente quella del mirino espandibile, abbiano rallentato i ritmi di gioco...

Link al commento
Condividi su altri siti

Ho giocato ad halo 3.. se pensi che i 50 rifatti siano pippe ti passo alcuni miei amici che hanno il 50 rifatto e sono piu forti di me e vi sfidate :)

Parlo per esperienza mia, tutti i 50 rifatti che ho trovato facevano pena. Se me lo avessi proposto un annetto fa avrei accettato, ma ora sono completamente fuori allenamento.

"Può accompagnare solo."

Link al commento
Condividi su altri siti

Giusto della gomitata perchè da vicino era tutta una roba di riflessi non come su H3 ( anche qui centrano i riflessi ) in cui colpivi e mentre lui cercava di ricolpirti tu indietreggiavi e lo headshottavi col BR, bei tempi :asd:

Comunque non mi piace la lunghissima carica/scatto del martello, della spada e persino della bandiera.....

 

Edit : allora la medaglia nella fascetta perfezione vuol dire che ho fatto un sacco di medaglie ? No perchè a me a volte lo da anche per una, una volta la medaglia perfezione e la fascia grigia erano rosse....

 

Ri- edit : @the Guzz : infatti io in Swat uso il Needle Rifle, almeno se il nemico gira l'angolo e gli ho conficcato abbastanza aghi non faccio l' headshot ma viva Rosa e letale ! Anche se è un impressione mia o la Pistola ad aghi richiede più colpi per uccidere ?

Ultima cosa, si può bloccare la spada con il corpo a corpo, ma almeno contro gli elite potevano evitarlo... cioè uno spartan grande la metà di un elite che con la magnum mi blocca la spada.... e poi non parlo dell' armor lock che cera un tizio senza scudi che l'ha usato gli si è tolto l'ho colpito non s'è fatto nulla e mi ha pure ammazzato, per me l'armor lock serve : se hai compagni intorno che uccidano quelli interessati ad assassinarti o quando c'è un raid di granate in una stanza.... in Swat chi Ha il Neddle è avvantaggiato con le granate al plasma, che sono più forti..... uuuu che faticata :mrgreen:

Modificato da Daedra Lord

Visitate il nostro Blog !

INGLORIOUS BASTARDS CLAN BLOG

Link al commento
Condividi su altri siti

IMHO per me l'hanno reso più vario, come hai detto tu stesso, il DMR è impegnativo, ed è marginato al suo ruolo (su power house e boneyard si fanno stragi). per cui i giocatori cercheranno sempre più spesso di adattare alla loro tattica le scelte delle armi, non fossilizzandosi su una sola.

questo è un grande successo IMHO

 

il DMR, ha l'unico difetto di non togliere molto contro il nemico scudato, quindi c'è bisogno sulle lunghe e mediolunghe distanze, di avere il mirino piccolo per fare headshot subito, altrimenti se c'è un riparo, quello si va a nascondare giustamente. io aumenterei solo il danno quando il nemico è scudato tutto lì

per il resto, la carabina è una buona alternativa, dopo che lo ha scudato (ci mette di più del DMR), bastano 3 colpi ed il nemico esplode. in slayer pro, prendo sempre questa infatti

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

Link al commento
Condividi su altri siti

Giusto della gomitata perchè da vicino era tutta una roba di riflessi non come su H3 ( anche qui centrano i riflessi ) in cui colpivi e mentre lui cercava di ricolpirti tu indietreggiavi e lo headshottavi col BR, bei tempi :asd:

Comunque non mi piace la lunghissima carica/scatto del martello, della spada e persino della bandiera.....

 

Edit : allora la medaglia nella fascetta perfezione vuol dire che ho fatto un sacco di medaglie ? No perchè a me a volte lo da anche per una, una volta la medaglia perfezione e la fascia grigia erano rosse....

 

sul martello quoto ha veramente rotto il caxxo...

La spada mi rompe possa essere stoppata visto che fino ad ora ci fossi riuscito a farlo una volta io :D ...bandiera non l'ho notato...

Link al commento
Condividi su altri siti

la parte del BWU che parla delle granate;

 

Also getting some love are Reach’s tactical nukes, aka the Frag Grenades. We’re hearing a lot of lip service about how the current iteration will kill a fully shielded Spartan in one toss and about the sheer amount of bang for your buck distributed throughout each map. While the former isn’t accurate (you can absorb a direct hit if you have full shields and health), we are seeing a healthy share of grenade kills in the Beta.

 

I spoke to Hamrick this morning and he confirmed that the team is investigating a number of ways to make grenades a little less predominant – tweaks to everything from base damage and radius to the number of grenades at spawn, on the map, and discarded by dead players are all under consideration.

 

Fundamentally, Reach’s grenades will still operate differently than their Halo 3 counterparts – that much won’t change. You'll need to get acclimated. Beyond the core blast radius, damage now falls off gradually instead of abruptly as is the case in Halo 3, so you’ll still need to be wary of incoming nades. But the tweaks being considered will ultimately mean that you’ll have to rely on good placement above huckin’ and chuckin’ if you want to consistently snag skillful kills.

 

Fixed for fall.

 

 

@dexter: si è quello. comunque non dite a vincy che è troppo debole

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

Link al commento
Condividi su altri siti

Ma voi avete mai visto qualcuno superare i 1700? o.O io il meglio che sono riuscito a fare è tipo 1680 facendo circa 25 kill e tante assist e morendo poco.. anche perchè ogni partita parti da 1000 indiferentemente con chi giochi e in teoria per fare piu di 1700 dovresti fare almeno 30 kil e 10 assist e per quanto sei forte nn lo fai, figuraciamoci 1900..

io ho fatto un 1768...

un 1721

un 1718

mi sembra

http://img200.imageshack.us/img200/7686/giovhy.jpg alzo tag fino al 45 x mp

 

Link al commento
Condividi su altri siti

@dexter: si è quello. comunque non dite a vincy che è troppo debole

perchè sfatate i miei miti? :piange: comunque io ci ho fatto svariate serie massacro su powerhouse soprattutto ai tipi con jetpack che una volta in cielo non potevano sfuggirmi... se lo dovessero potenziare beh tanto meglio ma a me onestamente va bene così :teach:

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

Link al commento
Condividi su altri siti

vorrei solo cogliere l'occasione per ringraziare il comandante MMARRCOSS per avermi dato la possibilità di giocarci insieme e avermi spiegato alcune cose su alcune mappe in reach!!

Spero di averne altre di occasioni...purtroppo il tempo è tiranno.... :rolleyes:

E grazie anche a DANNY con il quale abbiamo incominciato la leggendaria di HALO3.

 

Scusatemi per l'ot. :ok:

http://i42.tinypic.com/10dbdch.jpg
Link al commento
Condividi su altri siti

ragazzi, dubbio esistenziale: visto e considerato che l'MA37, l'MA5B, l'MA5C (i vari fucili d'assalto automatici presenti nei vari halo), la M6C, la M6D e la M6G (le varie magnum), sono PRIVE DI QUASIVOGLIA MIRINO DA TIRO -cosa irrelevante per gli spartan e gli odst, muniti dei loro bei caschetti con HUD integrato- , come diavolo fanno i marine -muniti unicamente dei loro caschetti d'ordinanza, con al massimo un visore oculare- ad utilizzarli :ph34r: ?

altro dubbio esistenziale: ma dove diavolo si trova il mirino ottico della magnum? un mirino ad ingrandimento x2 non è facile da nascondere, ma sulla magnum è del tutto inesistente :ph34r:

stamattina mi sono svegliato dubbioso :ph34r: ...

 

 

Link al commento
Condividi su altri siti

ragazzi, dubbio esistenziale: visto e considerato che l'MA37, l'MA5B, l'MA5C (i vari fucili d'assalto automatici presenti nei vari halo), la M6C, la M6D e la M6G (le varie magnum), sono PRIVE DI QUASIVOGLIA MIRINO DA TIRO -cosa irrelevante per gli spartan e gli odst, muniti dei loro bei caschetti con HUD integrato- , come diavolo fanno i marine -muniti unicamente dei loro caschetti d'ordinanza, con al massimo un visore oculare- ad utilizzarli :ph34r: ?

altro dubbio esistenziale: ma dove diavolo si trova il mirino ottico della magnum? un mirino ad ingrandimento x2 non è facile da nascondere, ma sulla magnum è del tutto inesistente :ph34r:

stamattina mi sono svegliato dubbioso :ph34r: ...

 

Sulla magnum è presente il mirino. Metto due immagini in spoiler giusto per far capire dove è.

http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100403224301/halo/it/images/thumb/4/46/M6B.jpg/350px-M6B.jpg

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100404215606/halo/it/images/thumb/7/74/KFA2x2.png/200px-KFA2x2.png

 

Link al commento
Condividi su altri siti

Ospite Mmarrcoss22
vorrei solo cogliere l'occasione per ringraziare il comandante MMARRCOSS per avermi dato la possibilità di giocarci insieme e avermi spiegato alcune cose su alcune mappe in reach!!

Spero di averne altre di occasioni...purtroppo il tempo è tiranno.... :rolleyes:

E grazie anche a DANNY con il quale abbiamo incominciato la leggendaria di HALO3.

 

Scusatemi per l'ot. :ok:

 

Figurati, mi fa sempre piacere giocare con qualcuno di questo forum :ok: , poi se vuoi altre partite ce le possiamo fare, a Reach e ad Halo 3 e perché no, anche a Forza

 

Mi è venuto un dubbio...quanti colpi servono per fare headshot con il Dmr e quanti con il fucile ad aghi?

Modificato da Mmarrcoss22
Link al commento
Condividi su altri siti

Ospite
Questa discussione è chiusa.
  • Chi è Online   0 Utenti, 0 Anonimo, 26 Ospiti (Visualizza tutti)

    • Non ci sono utenti registrati online

×
×
  • Crea Nuovo...