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Halo Reach


Gekiganger 3

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Miglior contributo in questa discussione

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avete visto il video gamelay della campagna? che figata quando:

la squadra noble entra nella base e si vede quel marines che vola via e l'elite che spunta dal vicolo xD

ma alla fine del video si vede te in un combattimento tra astronavi, questo mi fa evincere che ci saranno missioni dove le piloteremo.

chissà se ci sarà una modalità online al riguardo :asd:

http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg
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avete visto il video gamelay della campagna? che figata quando:

la squadra noble entra nella base e si vede quel marines che vola via e l'elite che spunta dal vicolo xD

ma alla fine del video si vede te in un combattimento tra astronavi, questo mi fa evincere che ci saranno missioni dove le piloteremo.

chissà se ci sarà una modalità online al riguardo :asd:

 

io dico di no perchè le mappe sarebbero enormi ma forse qualche nuova navicelle magari più veloce dell'hornet si potrà guidare però poi dipende dalla fantasia della bungie

http://card.josh-m.com/live/mondo/XxCovenant77xX.png
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sarebbe l'ideale

 

2portaerei con un hangar interno ciascuna

(una covenant una umana)

 

scenario nello spazio di Reach o dell'istalazione 04

 

perche partire direttamente nella navetta sarebbe abbastanza brutto meglio partire da un hangar

 

(ogni classe comporta un armamento differente sulla navetta)

 

 

questa è la mia opinione su battaglie navali se devono farla sennò rimanesse nella campagna

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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cosa che doveva fare anche il phantom su invasion...

 

 

già il phantom era utile come un muro su invasion

 

sennò come era su battlefield 2

 

che la portaerei USA e la pista d'atterraggio JAP erano fuori dai limiti di matta dei rispettivi nemici

 

però come dici te in caso si avvicini troppo rispondono al fuoco

immagino un incrociatore umano contro un seraph :)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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Premettendo che è stato tradotto con google toolbar:

 

1) Le battaglie spaziali che avete visto in campagna saranno parte dell'esperienza multiplayer in una nota come gametype Combattimento di cani, Che sarà rivelato Mercoledì. Combattimento di cani è trapelata attraverso Beta di codifica. Sto per partire per un arto qui e dire che il Sabre è tra i quattro veicoli aerei possibile useremo, tra cui la spada lunga, Seraph e un nuovo veicolo spaziale Covenant.

 

2) i bruti sarà presentato la prossima settimana, in mostra sia brutto e minaccioso e le loro interazioni AI sandbox nuova arma che comprende sia il Spiker e il Brute Shot.

 

3) Bungie svelerà loro Forge 2,0, Con ogni sorta di cose fredde come il Terrain Editing, ora del giorno / Tempo Editing e il nuovo Missione Forge che è trapelata attraverso il Beta.

 

4) Bungie svelerà che l'importo massimo di giocatori è aumentato, probabilmente a 24 o, si spera (a mio parere] 32 trapelato come possibilmente o stupidamente scritto da G4.com.

 

5) Siamo probabilmente di andare a vedere tutti i nuovi bontà mappa multiplayer, con una mappa che porterà il mondo in ginocchio ....Blood Gulch Remake.

 

6) Ci sarà una vetrina di nuove armi e veicoli, e una versione più completa del Armory verrà mostrato in tutta la sua gloria.

 

7) Bungie farà cadere le mascelle di tutti nella suggestione e piacere al mondo con il lancio dei dirigenti BP verso il sole con una fionda gigante!

 

 

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Ospite Mmarrcoss22
con una mappa che porterà il mondo in ginocchio ....Blood Gulch Remake.

WEEEEEEEEEEEEEEEE :hot: :hot: :hot: :hot: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance: :dance:

E' tornata!!!!!!!!!

Spero ora in un ritorno di Battle Creek, di Boarding Action e di una mappa/livello della campagna urbano... :drunken:

 

Per il resto, le novità della Fucina e l'aumento del numero giocatori sono parecchio azzeccate, e chissà se non metteranno qualche veicolo da HW.

Modificato da Mmarrcoss22
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cut

 

il longsword tra i veivoli un sogno da fan che si realizza :)

 

fucina 2.0 con la possibilità di tempo variabile non ho parole è qualcosa di stupendo

 

 

prima che esulto troppo giusto come dice spartan qui sotto il link da dove hai preso queste cose ? grazie :)

Modificato da spartan 250
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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grazie mille ora posso festeggiare :)

 

 

comunque http://www.gamingeverything.com/2010/6/hal...footage_from_e3

 

riguardandolo bene il primo elitè ucciso ha il fucile al plasma e non il ripetitore meno male che torna

 

e confermo il fatto che quell'elitè prima di entrare nella base ha l'armor look

 

e sembra che i jackal finalmente usino la strategia di chiudersi in modo da evitare piu colpi "per farvi un esempio il film 300" (non vale per le granate naturalmente :P )

 

in halo 3 erano sempre 1pò allargati e massimo 2-3 uniti qui lo fanno bene

Modificato da spartan 250
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grazie mille ora posso festeggiare :)

 

 

comunque http://www.gamingeverything.com/2010/6/hal...footage_from_e3

 

riguardandolo bene il primo elitè ucciso ha il fucile al plasma e non il ripetitore meno male che torna

 

e confermo il fatto che quell'elitè prima di entrare nella base ha l'armor look

 

e sembra che i jackal finalmente usino la strategia di chiudersi in modo da evitare piu colpi "per farvi un esempio il film 300" (non vale per le granate naturalmente :P )

 

in halo 3 erano sempre 1pò allargati e massimo 2-3 uniti qui lo fanno bene

 

 

si si era detto del fucile al plasma, il ripetitore infatti non dovrebbe comparire nella campagna.

 

la strategia e la testuggine dei romani, anche se a 300 non è che fanno proprio quella. comunque se mi aumentano l'IA ben venga, anche perche i jackal erano quasi inutili quanti i grunt, nel senso che con un BR, o magnum in ODST, si ammazzavano facilmente.

 

Ma perchè è stasera la conferenza di Reach? Pensavo fosse domani.

 

 

tecnicamente è domani mattina alle 2.40.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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io ho usato l'esempio di 300 perche hanno lo stesso scudo (di forma) la testuggine romana era formata da scudi quadrati ecco perche non lho usata come esempio ^_^

 

 

guarda i jackal già se fanno una cosa simile è un passo avanti

 

 

i grunt penso punteranno sul numero perche sennò non possono aggiungergli niente per renderli piu forti

 

anche se migliorano l'IA il corpo è sempre quello tozzo che muoiono con un colpo

 

ripeto che io li ho sempre amati per la comicità ma per il resto sono veramente inutili (carne da macello del covenant)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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io ho usato l'esempio di 300 perche hanno lo stesso scudo (di forma) la testuggine romana era formata da scudi quadrati ecco perche non lho usata come esempio ^_^

 

 

guarda i jackal già se fanno una cosa simile è un passo avanti

 

 

i grunt penso punteranno sul numero perche sennò non possono aggiungergli niente per renderli piu forti

 

anche se migliorano l'IA il corpo è sempre quello tozzo che muoiono con un colpo

 

ripeto che io li ho sempre amati per la comicità ma per il resto sono veramente inutili (carne da macello del covenant)

 

basta che gli danno delle tattiche base, che gli grideranno dietro i loro comandanti. e che lancino qualche granata in più :teach:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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