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Halo Reach


Gekiganger 3

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Ospite Mmarrcoss22
Mmm...la fucina altro non è che un semplice editor mappe mooolto divertente =D Non credo venga rimpiazzata, al massimo rinominata e migliorata :rolleyes:

Possibilmente migliorando le possibilità di manipolazione degli oggetti.

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Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

Possibilmente migliorando le possibilità di manipolazione degli oggetti.

Gradirei molto la possibilita di modificare tutto dall'alto invece che con un robottino...avvolte è problematico piazzare in modo perfettamente simmetrico due oggetti :rotfl: Posizionandoli dall'alto, sarebbe molto più facile :rolleyes: Naturalmente, credo sia qualcosa da affiancare al normale robottino....a cui qualche miglioramento ai comandi, farebbe comodo :rotfl:

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Ritardati che non sono altro :acc: dovevano usare il natal!!! Io non lo compro manco day one e si fottano.

cacchio la bungie contava molto sul fatto che compravi reach... scusa ma te lo immagini un halo con il Natal???? tu per caso hai mai provato a giocare a CoD per la Wii??(non c'entra niente ma essendo un gioco d'azione/spara-spara...) nervosismo al 3400% e imprecazioni, se fosse il contrario mi sa che ci sarà molta gente che non lo prende....

Modificato da Zhark
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Gradirei molto la possibilita di modificare tutto dall'alto invece che con un robottino...avvolte è problematico piazzare in modo perfettamente simmetrico due oggetti :rotfl: Posizionandoli dall'alto, sarebbe molto più facile :rolleyes: Naturalmente, credo sia qualcosa da affiancare al normale robottino....a cui qualche miglioramento ai comandi, farebbe comodo :rotfl:

Totalmente d'accordo :mrgreen:

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Ritardati che non sono altro :acc: dovevano usare il natal!!! Io non lo compro manco day one e si fottano.

 

pensati, io lo prendo al day one solo perchè non ha il natal :rotfl:

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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cacchio la bungie contava molto sul fatto che compravi reach... scusa ma te lo immagini un halo con il Natal???? tu per caso hai mai provato a giocare a CoD per la Wii??(non c'entra niente ma essendo un gioco d'azione/spara-spara...) nervosismo al 3400% e imprecazioni, se fosse il contrario mi sa che ci sarà molta gente che non lo prende....

A cod non ci giocherei mai, su wii avevo giocato metroid ed era fantastico. E poi si potrebbe benissimo implementare in natal lasciando la possibilità di giocare con la configurazione controller.

http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png
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A cod non ci giocherei mai, su wii avevo giocato metroid ed era fantastico. E poi si potrebbe benissimo implementare in natal lasciando la possibilità di giocare con la configurazione controller.

 

Ma si perchè tanto non hanno altro da fare. La bungie deve solo pensare a dare un bel multiplayer, con le schifezze che stanno uscendo recentemente un bel gioco in cui giocare in live basta e avanza.

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Ma si perchè tanto non hanno altro da fare. La bungie deve solo pensare a dare un bel multiplayer, con le schifezze che stanno uscendo recentemente un bel gioco in cui giocare in live basta e avanza.

Basta leggere la tua firma per non prendere sul serio il testo del tuo post, ma è meglio così. :rolleyes:

http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png
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Basta leggere la tua firma per non prendere sul serio il testo del tuo post, ma è meglio così. :rolleyes:

Eih, uno scontro tra fazioni.....interessante, peccato che non interessi a noi =D evitiamo certi post...mi trovo in disaccordo con lui anche io, ma non di certo per i tuoi motivi :mrgreen:

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Ma sono l'unico che l'aveva dato per scontato?

 

 

L'avevo dato per scontato pure io visto che hanno detto si potranno guidare veicoli civili ci mancherebbe anche che quelli militari ci fossero preclusi...mi piacerebbe vedere uno spartan su un vespino :P

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L'avevo dato per scontato pure io visto che hanno detto si potranno guidare veicoli civili ci mancherebbe anche che quelli militari ci fossero preclusi...mi piacerebbe vedere uno spartan su un vespino :P

:rotfl: A me piacerebbe vederli su qualche macchinotta sportiva in preda ad una fuga, ma....non si può avere tutto dalla vita :rotfl:

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Eih, uno scontro tra fazioni.....interessante, peccato che non interessi a noi =D evitiamo certi post...mi trovo in disaccordo con lui anche io, ma non di certo per i tuoi motivi :mrgreen:

Io mi trovo in disaccordo con il testo di quel messaggio al 100%, anche più. Ma si può dire che devono curare solo il multi? Per far venire fuori una ciofeca alla MW2? Per carità. Il multi ha molta importanza in halo, ma spero proprio con reach di potermi gustare una campagna bella ricca. Anche se non mi trovo d' accordo con chi critica quella di halo 3 (veramente epica), spero in più filmati, più longevità. Miglior grafica e scenari migliori invece sono ormai certezze. Mi spiace molto invece per il mancato supporto nal Natal, ma sono ancora in tempo a fare un passo indietro. :dance:

http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png
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Io mi trovo in disaccordo con il testo di quel messaggio al 100%, anche più. Ma si può dire che devono curare solo il multi? Per far venire fuori una ciofeca alla MW2? Per carità. Il multi ha molta importanza in halo, ma spero proprio con reach di potermi gustare una campagna bella ricca. Anche se non mi trovo d' accordo con chi critica quella di halo 3 (veramente epica), spero in più filmati, più longevità. Miglior grafica e scenari migliori invece sono ormai certezze. Mi spiace molto invece per il mancato supporto nal Natal, ma sono ancora in tempo a fare un passo indietro. :dance:

MW2 non è una ciofeca...anche se ha solo 5 ore di campagna, è veramente spettacolare e ti immerge veramente in una battaglia...Halo 3 ha una bella storia, per carità...però, vorrei un capitolo magari più immersivo, con una storia raccontata anche con qualche script e molti filmati....oltre che una storia longeva...H3 l'ho finito a normale in 5-6 ore, proprio come MW2 a soldato....per Natal, non saprei come potrebbero utilizzarlo, non è un gioco che effettivamente, è capace di usare natal in modo utile....

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Il natal si potrebbe implementare benissimo in ogni gioco. Avevo letto su qualche rivista, forse game republic, qualcuno che diceva "il sensore di movimento non deve essere visto dallo sviluppatore come un ostacolo da superare ma piuttosto come una possibilità nuova". Questo vuol dire che non devono i controlli adattarsi al gioco, ma il gioco adattarsi ai controlli. Un gioco come halo poi avrebbe ben poco da adattarsi, sembra fatto apposta per un sensore di movimento.

http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png
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Per Halo il multiplayer è fondamentale per rendere questo gioco il piu venduto/giocato negli anni...detto questo è anche vero che halo ha attorno libri, cartoni animati ecc ecc quindi la storia è basilare (non per niente so incarognito per l'uso degli Spartan III) speriamo siano bravi quelli della bungie a raccontarcela e farci emozionare livello x livello...poi che sia da 5 o 10 ore a me non è che interessi perche' se mi trasmette le emozioni giuste va bene qualsiasi cosa...

Modificato da II DR4CO II
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Io sono del parere che è meglio una storia mediocre di 15 h piuttosto che una storia epica di 5-6 ore(e tutte e 2 non si possono avere).Per esempio il nuovo army of two ha una storia superba,un gameplay eccellente ma purtroppo alla fine rimani con l'amaro in bocca perchè dura solo 7 ore.

http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg
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Io sono del parere che è meglio una storia mediocre di 15 h piuttosto che una storia epica di 5-6 ore(e tutte e 2 non si possono avere).Per esempio il nuovo army of two ha una storia superba,un gameplay eccellente ma purtroppo alla fine rimani con l'amaro in bocca perchè dura solo 7 ore.

Ma secondo me, 7-8 ore, và pure bene...a patto che sia epica come storia! ma epica veramente..prendiamo MW2...io l'ho rigiocato 7 volte, di cui 4 a Veterano =D Insomma, la storia è rigiocabilissima nonostante gli eventi scriptati, anzi, forse è proprio per quello che diverte, non tanto per il fatto che fai sempre le stesse cose, ma proprio perchè è una figataaaaaaaaaa!!xD Solo Gears Of War, ora come ora, può vantare una storia EPICA e allo stesso tempo, abbastanza longeva....ma proprio per il fatto che è longeva, ha una rigiocabilità piuttosto scarsa...alla lunga, stanca rigiocarlo, proprio perchè, anche se è epico e regala emozioni, ha una storia mediamente lunga e quindi non riesce a tenerti incollato tutto il tempo...

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volete una campagna tra l'epico e il non-epico lunga ma non troppo :crazy: io direi un campagna alla halo 2 :love: con situazioni buie e spaventose ma con nemici nuovi, aggressivi...(e qui mi sa che già ci siamo) e non alla halo 3 che era tutto un bellissimo riciclo (per quanto riguarda la campagna,ovvio)

Modificato da Zhark
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Guardiamo Halo3.

Un gioco sicuramente superiore alla media, molto apprezzabile ma non privo di difetti.

Soprattutto guardiamo alla sua storia.

 

Troppo breve, non così epica come ci volevano far credere, narrata non proprio in modo impeccabile.

Da Halo:Reach mi aspetto una campagna sicuramente più lunga, se riesce a eguagliare Halo2 mi posso anche accontentare.

 

Secondo me l'unico vero difetto imputabile alla storia di Halo non è la storia stessa ma il modo in cui è narrata (dialoghi, filmati, scene, ecc.ecc.)

 

Halo3 è decisamente piatto da questo punto di vista: missioni dalle belle ambientazioni (eccetto Crow's Nest e Cortana...) ma troppo basilari nel loro sviluppo.

Troppi script rendono la campagna e di conseguenza la storia poco rigiocabile perchè tutto è ripetuto tale e quale ogni volta, ma di sicuro le scene scriptate in game sono un'apporto molto importante per creare quegli effetti per stupire e coinvolgere il giocatore. Vedesi ad esempio GoW e MW.

Secondo me Halo:Reach deve utilizzare più script, non troppi, ma un pò di più rispetto ad H2/H3 che praticamente non ne hanno quasi mai di script.

E in questi script bisognerebbe che Bungie riesca a dare l'idea della drammaticità del conflitto su Reach e la inevitabile distruzione.

Halo ha sempre mancato (a mio avviso) di quel che viene chiamato "taglio cinematografico".

Infine a mio avviso, la longevità di un gioco è indispensabile alla sua epicità.

 

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Basta leggere la tua firma per non prendere sul serio il testo del tuo post, ma è meglio così. :rolleyes:

lui ha detto una scemenza, ma tu non mi toccare lo Slim Shady, io non capisco perchè ci sia tutto questo "razzismo musicale in questo periodo" io ascolto dal metal alla techno, e anche se il cantante è un drogato se la canzone è bella è bella, che senso ha dire "fa schifo" a priori?

 

comunque ha detto proprio una scemenza :mrgreen:

http://img215.imageshack.us/img215/5465/daftpunks.jpg
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