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Halo Reach


Gekiganger 3

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quel video l'avevo visto l'altro giorno ma o è solo un campione per mostrarci i movimenti o non saprei...pare abbia la mark VI...

 

per halo ce ce l'ho ma non mi gira sull'xbox...

 

per il multi spero non facciano cagate non mi va che di botto perche' gli scudi sono piu lenti a risalire diventi tutto un "stai nascosto e campera" alla cod...

Modificato da II DR4CO II
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Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

quel video l'avevo visto l'altro giorno ma o è solo un campione per mostrarci i movimenti o non saprei...pare abbia la mark VI...

 

per halo ce ce l'ho ma non mi gira sull'xbox...

 

per il multi spero non facciano cagate non mi va che di botto perche' gli scudi sono piu lenti a risalire diventi tutto un "stai nascosto e campera" alla cod...

 

 

difficile che halo diventi un call of duty...troppo frenetico...anche in halo 2 gli scudi erano leggermente più lenti del 3;)

 

strano che non funga halo CE io l'ho rigiocato sulla mia 360...a meno che sei sprovvisto di HD:P

 

p.s. il video è un fake comunque è crisis con personaggio il chief:P

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difficile che halo diventi un call of duty...troppo frenetico...anche in halo 2 gli scudi erano leggermente più lenti del 3;)

 

strano che non funga halo CE io l'ho rigiocato sulla mia 360...a meno che sei sprovvisto di HD:P

 

p.s. il video è un fake comunque è crisis con personaggio il chief:P

sisi è assolutamente crysis riconosco il fucile con il puntatore laser

http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png
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Per me i kit medici non sono malaccio... certo non ne sono entusiasta ma nemmeno li odio, rendono il gioco più tattico e non alla "vado alla rinfusa tanto ho gli scudi che si ricaricano e quindi non mi fanno niente"

 

 

P.S.

mmm... avrei bisogno di voi nel topic di HL... non sto capendo più NIENTE!!! sto impazzendo, vi prego salvatemi aiutatemi a comporre le recensioni/riassunti... :piange:

grazie, fine O.T. :mrgreen:

 

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riporto qualche pillola poi compratevi OXM

 

- Reach sarà incentrato sulle azioni di un team, e in molte missioni dovrete lavorare di squadra insieme ai vostri compagni.

- Per naturalizzare i movimenti dello Spartan III, sono stati "impiegati" cinque attori professionisti (fra cui due donne).

- Sarà possibile modificare totalmente il vostro Spartan III, rendendolo quindi un modello unico ed immediatamente riconoscibile.

- Medikit sparsi per i livelli; il modo di recuperare l'energia sarà più simile ad Halo 1 e meno veloce di ODST.

- Le mappe di Halo Reach sono molto più vaste di quelle di Halo 3.

- Presenti missioni d'infiltrazione in stile stealth.

- Il 70% del gioco secondo Bungie è finito, ma il 30% è quello più difficile da portare avanti e risiede nell'eliminare ogni possibile bug, limare ogni sbavatura ed elevare l'impatto grafico all'ennesima potenza.

 

questo in pillole

 

inoltre per l'X10 bungie farà vedere halo reach in movimento:

 

 

 

 

spippettatevi su questo per ora :asd:

 

E la cosa piu' importante che venerdi' 12 lo potremo gustare sul marketplace ....come dicono in America gli studenti : THANKS GOD FOR FRIDAY NIGHT :loving:

Modificato da vallely
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Sul multi preferirei che ne so averne due a portata di click in tutta una partita e poterli usare quando meglio credo piuttosto che trovarmeli in punti precisi in giro per la mappa anche perche' cosi si aumenterebbe il fattore fortuna o addirittura chi si piazza li vicino per far piu morti senza morire...

 

Sinceramente cmq ancora non l'ho capita sta cosa...gli scudi si ricaricano ma ci sono i medikit...ok che si caricheranno piu lentamente ma a quel punto a che servono i medikit? saro' tardo ma non c'arrivo proprio :D

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Comunque,al contrario dei libri,gli spartan III sono identici ai predecessori(ok,invece che essere alti 2 m e mezzo sono alti 2m e 20...poi jorge non è robusto come si tende a dire,perchè si attua la legge che "se metti un tizio al 1 metro e 40 di fianco a dei nani quel tizio sembra alto"),solo che sono personalizzabili...e che hanno degli scudi merdosi.

 

E la cosa piu' importante che venerdi' 12 lo potremo gustare sul marketplace ....come dicono in America gli studenti : THANKS GOD FOR FRIDAY NIGHT :loving:

In che senso?

http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg
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Sinceramente cmq ancora non l'ho capita sta cosa...gli scudi si ricaricano ma ci sono i medikit...ok che si caricheranno piu lentamente ma a quel punto a che servono i medikit? saro' tardo ma non c'arrivo proprio :D

perchè come in Halo CE e Halo ODST ci saranno 2 "protezioni" prima del game over....gli scudi che possono essere ricaricati con qualche secondo al riparo senza subire danni (come in Halo 2 e 3) e la vita vera e propria che una volta persa può essere recuperata soltanto con i medikit

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armature completamente personalizzabili :Q___

E' confermato dalla Bungie.....che ti puoi personalizzare come vuoi l'armatura in modo da renderla unica !!!

 

In home del forum la notizia di un nuovo video di Reach,immagino verra' mostrato alla manifestazione di Microsoft l' X10 di S.Francisco ......rhumors dicono che saranno mostrate scene ingame del gioco !!! :dance: :loving: non vedo l'ora !!!! slurp slurp :asd:

Modificato da vallely
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ma non aspettatevi neanche una grafica alla uncharted 2 o killzone 2 (scusate i paragoni ma frequento più spesso in un foro multipiattola :asd: ) per il genere e tipologia di gioco che è anche se in termini di prestazioni tecniche fa quanto loro....comunque il livello visivo sarà più che piacevole...il divertimento....bè quello è IMHO più che assicurato mano sul fuoco :hot:

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ma non aspettatevi neanche una grafica alla uncharted 2 o killzone 2 (scusate i paragoni ma frequento più spesso in un foro multipiattola :asd: ) per il genere e tipologia di gioco che è anche se in termini di prestazioni tecniche fa quanto loro....comunque il livello visivo sarà più che piacevole...il divertimento....bè quello è IMHO più che assicurato mano sul fuoco :hot:

Killzone 2 non è che abbia tutta sta grafica eh...uncharted non credo lo superi, ma killzone sicuramente >_> andiamo, ho visto un lancia fiamme che sembrava sparare acqua infiammata invece che sparare vere fiamme...le texture spesso e volentieri sono slavate, ma grazie alla tecnica utilizzata per ricreare l'ambiente di gioco con luci ed ombre (non ricordo come si chiama...) dopo tutto, sembrano veramente buone...l'IA avvolte ti fà bloccare su scale o altri punti, e le animazioni, anche se buone, non sono al livello di GoW2....credo proprio che se bungie lavora bene, lo supera eccome Killzone...

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parlo di impatto grafico....so anche io che killzone 2 non è come sembra visto che va anche sotto i 30fp ma il problema è che molti non distinguono il livello artistico da quello tecnico caput??;)

 

p.s. uhm mi spiace dirlo ma GOW2 come motore (UE) è leggermente inferiore a quello di gear...ah ben inteso sono boxaro e basta ma a volte devo anche essere impariziale ;) :asd:

 

le animazioni sono la cosa più riuscita in killzone 2 comunque proprio perchè volute a livello artistico;)

 

uncharted 2 per ora rimane fuori parametro altro chè fidati

Modificato da MASTER CHIEF14
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Sul livello artistico, son d'accordo, killzone è decisamente sopra, ma su quello tecnico, proprio per niente :mrgreen: Comunque, non per dire ma UE è un'engine multipiatta, non è pensato per sfruttare al massimo Xbox e nonostante questo, lavora OTTIMAMENTE...poi guarda, è un motore che non soffre di aliasing nonostante l'assenza di Anti-Alias e rispetto a quello di killzone, anche se di poco, siamo decisamente sopra =D Le texture sono più definite ed il gioco gira SEMPRE a 30Fps :rotfl: Killzone può stare sopra GoW, ma sopra GoW 2, non credo proprio, fidati che li ho giocati entrambi abbastanza a lungo per poterlo dire =P

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