MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 http://i49.tinypic.com/ncxvgo.gif fisica fuori parametro guardate i marines come si muovono a ogni balzo del veicolo.... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Come si fa per vedere il video , cioe' , una volta messa la data di nascita non mi succede niente !!!!!! :help: Clicca sopra continue prima pero' controlla di aver messo il mese,giorno e anno mi raccomando come fanno in U.S.A e trovati una flebo perche' non so' se riesci ad arrivare sano alla fine e' troppo.... :loving: buona visione è uscita la beta?? scusate, è da un bel pò che non vado più in questa discussione e mi sono perso un ò di pagine. No un video nuovo...la beta esce il 3 Maggio 2010 http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 (modificato) Spoiler! --Clicca per mostrare--http://img690.imageshack.us/img690/2923/dadi.jpgquasi quasi sono meglio di quelli reali Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i50.tinypic.com/bf2l38.jpgsarà una battaglia memorabileSpoiler! --Clicca per mostrare--http://img294.imageshack.us/img294/883/cieloq.jpgminkia che cielo Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i45.tinypic.com/v4uloi.gifomaggio ad halo CE---->trasformazioneSpoiler! --Clicca per mostrare--http://i45.tinypic.com/2mckn5.gifbattagliaSpoiler! --Clicca per mostrare--http://i46.tinypic.com/206egeu.gifassassinio Modificato 12 Febbraio 2010 da MASTER CHIEF14 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 ho visto il video, che dire..... :loving: :loving: senza parole. ho anche notato che ad un certo punto esplode una granata vicino al PG e si sente quel rumore soffuso tipico delle orecchi tappate :loving: http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MAPO78 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 master chief 14, mi sa che è meglio metter sotto spoiler tutta quella roba, pesa un casino! http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/MAPO78.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 non ho capito l'assassinio...pare che prima gli dia una manata tipo...ripeto la domanda secondo voi nel multiplayer ci sara' l'assassinio cosi con il rischio che mentre va il mini video in terza persona assisti inerme a qualcun altro che da dietro ti spara o lo toglieranno per evitare di intralciare i movimenti di chi sta giocando? http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 (modificato) Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i49.tinypic.com/343kas1.gif100 metri Modificato 12 Febbraio 2010 da MASTER CHIEF14 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 non ho capito l'assassinio...pare che prima gli dia una manata tipo...ripeto la domanda secondo voi nel multiplayer ci sara' l'assassinio cosi con il rischio che mentre va il mini video in terza persona assisti inerme a qualcun altro che da dietro ti spara o lo toglieranno per evitare di intralciare i movimenti di chi sta giocando? a me sembra abbastanza veloce come tecnica, comunque penso che la metteranno ed essere beccati da qualcuno da dietro è comunque un rischio accettabile come dici tu. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AL3X007 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Le mie critiche non sono tecniche...4 milioni di pixel in piu' o meno...a me che si veda la vite o il bullone se vado a zoomare non frega una beneamata...pensavo semplicemente li rendessero piu reali (e parlo dei covenant degli ultimi screenshot)...mi sarebbe piaciuto esclamare:"caxxo sembrano veri!!!" tutto li...invece questi sono uguali ad halo 3 solo piu definiti. Sara' che la vedo in modo diverso da voi ma mentre gioco non è che mi soffermo poi tanto sul:"guarda l'occhio del grunt gli si vede la pupilla" ma magari apprezzo di piu e magari aiuterebbe di piu ad immedesimarsi se li avessero resi piu realistici (scelta di luci...cambio di colori non so come...) ma sinceramente ora come ora piu che ucciderli sti grunt gli darei un grattino sotto il collo. L'avevano detto loro che sarebbero stati piu feroci i covenant pensavo intendessero anche nell'aspetto...mi ero quasi illuso con gli skirmisher ora son tornato con i piedi per terra. I paesaggi...belli per carita' di dio ma quando giochi il tempo di guardarti attorno e apprezzare ce l'hai solo ad inizio missione...poi sinceramente avere paesaggi realistici e covenant cartoneschi secondo me stona di brutto...sembra non c'entrino niente con quello che li circonda...non abbiatela a male se mi permetto di dire la mia su. Quoto in toto, alla fine i Covenant sembrano la solita carne da macello che il giocatore deve fare a fette. E poi, ancora con ste foreste e luoghi abbandonati? Ma basta!!!! Voglio una bella guerra intergalattica in una megalopoli come solo il caro livello "Metropoli" di Halo 2 sapeva fare. Ma alla Bungie mille ne dicono una ne fanno... http://img412.imageshack.us/img412/4839/firmgvonepiece.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkAp89 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Certo è che solo in questa sezione/forum regna lo sconforto totale. La minoranza, in pratica Io sono molto soddisfatto di quel che si è visto, e ci sono ancora tanti mesi per migliorare e già ci sono ottimi spunti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 cosa c'entra battaglie in città con promesse bungie?? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hidan Il Sacrificatore Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Ho visto il video...e...non ho praticamente nulla da dire. YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 (modificato) a me sembra abbastanza veloce come tecnica, comunque penso che la metteranno ed essere beccati da qualcuno da dietro è comunque un rischio accettabile come dici tu. Magari è un meccanismo che scatta se sei visibile o meno sul radar...nel senso se sul radar il tuo puntino giallo si vede parte la gomitata normale come assassinio se invece sul radar sei invisibile perche' accucciato o in camminata lenta parte l'accoltellamento...parlo sempre e solo per attacchi alle spalle... No ho guardato adesso e sei visibile...magari è na combo di tasti...perche prima di accoltellare da un pugno all'elite... Modificato 12 Febbraio 2010 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Vedo solo una luce spettacolare, e un impatto sicuramente migliore del 3. Vedo anche una fisica migliorata, e di tanto (i movimenti degli Spartan). I dettagli (le scintille, ragazzi). Hanno aumentato il numero di unità sul campo. E' una caratteristica che è sempre stata a favore dei capitoli di Halo, al contrario di CoD e GoW che muovono pochissime unità. Avremo anche un nuovo lavoro di O'Donnel, che sembra aver reso il tutto più misterioso. GUARDATE A 5.43 DEL VIDOC CHE GRAFICA, CHE CURA, CHE FLUIDITA'!Siamo ai livelli di Killzone 2! A 6:15 il nuovo DMR e i Covenant hanno il Needler-Rifle. La pioggia e l'effetto bagnato a 6:39, il nuovo Lanciagranate a 6:41, le animazioni dell'assassinio. "THIS WILL BE A VERY DIFFERENT CAMPAIGN EXPERIENCE". la fisica dello Spartan che scatta. "Bigger Battles", "THIS IS THE DEFINITIVE HALO MADE BY THE PEOPLE WHO CREATED HALO" Sarò il solito Fan, ma io qui vedo solo un capolavoro. Fremo, come non fremevo dal 2007, quando ero immerso nell'ARG di Halo 3, Halo3.com e i Server, Adjutant Reflex e tutto il resto. Il 3Maggio avrò un assaggio, di quello che sarà, evidentemente, l'Halo che presenterà una svolta per me, e per noi. Mmm...non per dire, ma le unità sul campo a gow, sono MOLTE Pensa che in-game, tu riesci a vedere una mole di poligoni di 1 Brumak, una cinquantina se non più locuste a terra, 2-3 Reaver che ti volano di sopra e nel frattempo, stai facendo il casino più totale disintegrando tutto con le mitragliatrici!xD Credo seriamente, che GoW non abbia niente da invidiare Comunque, i risultati di halo, sono OTTIMI, visto che riesci a vedere e colpire un nemico moolto distante, gli effetti particellari sono migliorati e sono molti di più, le texture sono di ottimo livello e lo stile del gioco, mi piace abbastanza =D Comunque, anche lo spartan che scatta, fà parte delle animazioni, la fisica con i marine che sobbalzano nel gioco o con lo spartan che scatta, non centra proprio nulla =P Una cosa che veramente colpisce, come sempre è il comparto dell'illuminazione *_* fantastico! Stanno proprio spingendo sul punto di forza della 360 *_* La pioggia, vista così non mi convince molto, ma credo che in prima persona, forse, mi convincerà di più...ottimi anche i riflessi e le animazioni facciali per quel poco che si son visti, il sangue è reso molto meglio e il sonoro, sembra decente...si spera in un gioco fantastico =D http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Magari è un meccanismo che scatta se sei visibile o meno sul radar...nel senso se sul radar il tuo puntino giallo si vede parte la gomitata normale come assassinio se invece sul radar sei invisibile perche' accucciato o in camminata lenta parte l'accoltellamento...parlo sempre e solo per attacchi alle spalle... da quello che ho capito si avrà la possibilità di equipaggiarci col coltello per fare queste esecuzioni, dalle immagini sembra che il radar sia diverso e ci permetterà di vedere i nemici solo sesiamo voltati nella loro direzione, quindi non credo che si dovrà essere invisibila. penso che sarà un pò come in AvsP3 se ci hai giocato alla demo http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AL3X007 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 cosa c'entra battaglie in città con promesse bungie?? Promesse Bungie : Aspetto dei Covenant Ambientazione : Battaglie su larga scala e epicità quasi cinematografica La bugie aveva già affermato che il gioco sarebbe stato molto più cinematografico dei precedenti capitoli. Ambientare una guerra del 2530 o giù di lì, in una foresta non è per niente incoraggiante... ODST per esempio, mi è piaciuto moltissimo per la sua ambientazione urbana (sebbene fosse solo una città quasi deserta). Però in Halo i livelli urbani e tecnologici sono sempre stati scarsi rispetto a quelli ambientati all'aperto (soprattutto nella campagna). Vorrei tanto che questo Reach fosse spettacolare come dicono ma per ora vedo solo un "comune" seguito della saga e niente di Innovativo... http://img412.imageshack.us/img412/4839/firmgvonepiece.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Spoiler! --Clicca per mostrare--http://i48.tinypic.com/334nktx.jpguna gita in macchinaSpoiler! --Clicca per mostrare--http://i48.tinypic.com/a1tt1g.jpgesplosioni Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MisterThed Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 L'assassinio si fa premendo sinistra sul d-pad, mi sembra. http://card.josh-m.com/live/mondo/ReD%20x%20TheD.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Promesse Bungie : Aspetto dei Covenant Ambientazione : Battaglie su larga scala e epicità quasi cinematografica La bugie aveva già affermato che il gioco sarebbe stato molto più cinematografico dei precedenti capitoli. Ambientare una guerra del 2530 o giù di lì, in una foresta non è per niente incoraggiante... ODST per esempio, mi è piaciuto moltissimo per la sua ambientazione urbana (sebbene fosse solo una città quasi deserta). Però in Halo i livelli urbani e tecnologici sono sempre stati scarsi rispetto a quelli ambientati all'aperto (soprattutto nella campagna). Vorrei tanto che questo Reach fosse spettacolare come dicono ma per ora vedo solo un "comune" seguito della saga e niente di Innovativo... mi sa che tu non hai letto parecchie cose dato che REACH è un pianeta abitato neanche da 100 anni e quindi ancora naturale e selvaggio......oltre al fatto che le basi erano sotterranee gi altri halo sono su new bombasa città vera e proprio.....innovativo per niente bo...io davvero non so che rispondere a uno che accost innovazione all'ambiente dovrei censurare parecchi titoli ambientati nelle foreste. ma oltre questo hanno fatto vedere 2 livelli bo davvero dove vi escono certi pensieri e affermazioni me lo domando Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Promesse Bungie : Aspetto dei Covenant Ambientazione : Battaglie su larga scala e epicità quasi cinematografica La bugie aveva già affermato che il gioco sarebbe stato molto più cinematografico dei precedenti capitoli. Ambientare una guerra del 2530 o giù di lì, in una foresta non è per niente incoraggiante... ODST per esempio, mi è piaciuto moltissimo per la sua ambientazione urbana (sebbene fosse solo una città quasi deserta). Però in Halo i livelli urbani e tecnologici sono sempre stati scarsi rispetto a quelli ambientati all'aperto (soprattutto nella campagna). Vorrei tanto che questo Reach fosse spettacolare come dicono ma per ora vedo solo un "comune" seguito della saga e niente di Innovativo... beh non è detto che il gioco sarà ambientato tutto nelle foreste e sui monti, per adesso ci sono questi video ma credo che le ambientazioni saranno abbastanza varie ma rimanendo comunque nel contesto. non sono daccordo su tutti e 2 i tuoi punti: 1 aspetto dei covenant: la bungie ha detto che sarebberò stati più dark e credule sia nell'aspetto che nei comportamenti, di realismo non si è mai parlato e sarebbe comunque un pò ridicolo in un gioco dove si passa da spade energetiche a fucili laser. c'è anche da dire che è ancora in alpha il gioco, molte cose devono ancora essere fatte e rifinite 2: questo vid oc devrebbe averti gia dato un assaggio di cio che ti aspetta, io per adesso non ho visto gioco con così tante unità su schermo in campagna, anzo gli unici sono forse BF e frontlines http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AL3X007 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 mi sa che tu non hai letto parecchie cose dato che REACH è un pianeta abitato neanche da 100 anni e quindi ancora naturale e selvaggio......oltre al fatto che le basi erano sotterranee gi altri halo sono su new bombasa città vera e proprio.....innovativo per niente bo...io davvero non so che rispondere a uno che accost innovazione all'ambiente dovrei censurare parecchi titoli ambientati nelle foreste. ma oltre questo hanno fatto vedere 2 livelli bo davvero dove vi escono certi pensieri e affermazioni me lo domando Infatti l'ambientazione fa pietà, a malapena digerivo i livelli di Halo 2 dove si viaggiava sotto i mari di Halo, figuriamoci questo pianetuccio che da quello che dicono i libri è il pianeta più fornito e avanzato militarmente degli umani. Fatto sta che se si ostinano a proporre questi luoghi di battaglia il gioco avrà ben poco di innovativo. Si innovativo, perchè alla fine è quello che si vuole, INNOVAZIONE non la solita minestra riscaldata, non i soliti nemici da Headshottare, non il solito cammina e spara, non la solita grafica cartoonesca, non la solita trama (per fortuna quella è stata cambiata ed è l'unica cosa che mi interessa adesso). Io almeno la penso così, poi se per te va già bene cosi il tuo giocone ok, non ho nient'altro da aggiungere. Ma non venirmi a dire che è il "gioco definitivo""OMG!!1111" e roba simile perchè oramai so come lavora la Bungie sull'Hype... http://img412.imageshack.us/img412/4839/firmgvonepiece.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
D4rkf4ll Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 ragazzi, per chi volesse vedere solo le scene di gameplay (tranne quelle in bianco e nero!) ecco un video che ho realizzato io: Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Infatti l'ambientazione fa pietà, a malapena digerivo i livelli di Halo 2 dove si viaggiava sotto i mari di Halo, figuriamoci questo pianetuccio che da quello che dicono i libri è il pianeta più fornito e avanzato militarmente degli umani. Fatto sta che se si ostinano a proporre questi luoghi di battaglia il gioco avrà ben poco di innovativo. Si innovativo, perchè alla fine è quello che si vuole, INNOVAZIONE non la solita minestra riscaldata, non i soliti nemici da Headshottare, non il solito cammina e spara, non la solita grafica cartoonesca, non la solita trama (per fortuna quella è stata cambiata ed è l'unica cosa che mi interessa adesso). Io almeno la penso così, poi se per te va già bene cosi il tuo giocone ok, non ho nient'altro da aggiungere. Ma non venirmi a dire che è il "gioco definitivo""OMG!!1111" e roba simile perchè oramai so come lavora la Bungie sull'Hype... Se vuoi un gioco, chiamato Halo, ma innovativo, dammi il tempo di modificare al photoshop la copertina di battlefield bad company 2 e scriverci "Halo Bad Company" e siamo tutti apposto =D Trama diversa, grafica non cartoonesca, niente cammina e spara, nemici diversi =D E dai capperi, gli alieni quelli sò, mica ci sono miliardi di razze da inserire nel contesto del gioco =S E poi, se il pianeta è quello, cosa vuoi che facciano? Vuoi che ti inventino una bella cittadella che non dovrebbe esistere e ci piazzino qualcuno da far fuori in una battaglia all'ultimo sangue? La grafica non è cartoonesca, è lo STILE di halo, se non ti piace, non vedo come faccia a piacerti il gioco =/ Vabbè che son pareri personali, però scusa che te lo dico, ma non sembra affatto cartoonesca...dove la vedi cartoonesca? http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Black Master Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Infatti l'ambientazione fa pietà, a malapena digerivo i livelli di Halo 2 dove si viaggiava sotto i mari di Halo, figuriamoci questo pianetuccio che da quello che dicono i libri è il pianeta più fornito e avanzato militarmente degli umani. Fatto sta che se si ostinano a proporre questi luoghi di battaglia il gioco avrà ben poco di innovativo. Si innovativo, perchè alla fine è quello che si vuole, INNOVAZIONE non la solita minestra riscaldata, non i soliti nemici da Headshottare, non il solito cammina e spara, non la solita grafica cartoonesca, non la solita trama (per fortuna quella è stata cambiata ed è l'unica cosa che mi interessa adesso). Io almeno la penso così, poi se per te va già bene cosi il tuo giocone ok, non ho nient'altro da aggiungere. Ma non venirmi a dire che è il "gioco definitivo""OMG!!1111" e roba simile perchè oramai so come lavora la Bungie sull'Hype... Sei l'unica persona che ho avuto modo di vedere in circa 3-4 forum che ha praticamente smontato un gioco che si sta dimostrando eccezionale per tutte le sue qualità OGGETTIVE (che ti piaccia o no). Ora ho la conferma, ci trovate un sadico piacere a criticare l'incriticabile. Però eh, il mondo è bello perchè è vario http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim|| Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 12 Febbraio 2010 Condividi Inviato 12 Febbraio 2010 Infatti l'ambientazione fa pietà, a malapena digerivo i livelli di Halo 2 dove si viaggiava sotto i mari di Halo, figuriamoci questo pianetuccio che da quello che dicono i libri è il pianeta più fornito e avanzato militarmente degli umani. Fatto sta che se si ostinano a proporre questi luoghi di battaglia il gioco avrà ben poco di innovativo. Si innovativo, perchè alla fine è quello che si vuole, INNOVAZIONE non la solita minestra riscaldata, non i soliti nemici da Headshottare, non il solito cammina e spara, non la solita grafica cartoonesca, non la solita trama (per fortuna quella è stata cambiata ed è l'unica cosa che mi interessa adesso). Io almeno la penso così, poi se per te va già bene cosi il tuo giocone ok, non ho nient'altro da aggiungere. Ma non venirmi a dire che è il "gioco definitivo""OMG!!1111" e roba simile perchè oramai so come lavora la Bungie sull'Hype... ma scusa è un tuo gusto personale non imporlo come valore oggettivo o che bungie ha igrassato le cose bo....stai continuando a criticare sull'innovazione quando lo sta facendo questo reach... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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