Metallaro Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 No ma sai che noia? Ma anche no. infatti per fortuna ci sono anche i genoani che la samp martella a ogni derby (storia recente a parte) Livorno domina ma che avrà sto gioco di bello a parte la graifcA? dai video non mi ispira proprio per niente, l'intelligenza artificiale sembra presa pari pari da giochi come wolfstein, le armi, le amdientazioni e i colori sono di quanto più inflazionato possa esserci, magari non c'è nemmeno il multi e se c'è magari non è niente di che,ora o mi fanno un gioco in singolo del calibro di un Bioshock tanto per dirne uno o se no che senso ha comprare l'ennesimo sparatutto?booooh crazy.gif ma magari è sul tipo di Fallout 3, allora ha un senso, e sono io che allora non ho capito nulla.... Mah, l' online non serve, questo è un gioco offline 100 per 100 ed è giusto così, il multi lasciamolo ad Halo o giochi del genere. Sull' Ai non so che dirti, bisognerebbe vedere il prodotto finito. Le ambientazioni invece mi piacciono, spero che non sia tutto ambientato nei cunicoli. Secondo me sarà una specie di Fallout versione fps, se poi è bello solo metà di fallout vale la pena. Cita http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
zenarossoblu18 Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 infatti per fortuna ci sono anche i genoani che la samp martella a ogni derby (storia recente a parte) oddio ma sei doriano? mi dispiace per te Cita ... la Storia ricorda solo il coraggio, l'onore e le epiche gesta, il resto non conta ... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ita church Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 ma che avrà sto gioco di bello a parte la graifcA? dai video non mi ispira proprio per niente, l'intelligenza artificiale sembra presa pari pari da giochi come wolfstein, le armi, le amdientazioni e i colori sono di quanto più inflazionato possa esserci, magari non c'è nemmeno il multi e se c'è magari non è niente di che,ora o mi fanno un gioco in singolo del calibro di un Bioshock tanto per dirne uno o se no che senso ha comprare l'ennesimo sparatutto?booooh ma magari è sul tipo di Fallout 3, allora ha un senso, e sono io che allora non ho capito nulla.... è da venti anni che ripetamo che il gioco è stato tratto da un libro e non da fallout(ora secondo te lo scrittoro moscovio da best seller si è ispirato a fallout, si certo come no....) che ne sai di come è l'inteligenza artificiale se non c'è nemmeno un gameplay???????? le armi???? come quelle di wolfestin????? bhè dimmi in wolfestein c'era i kalasmicov????????? inflazioni di colori e ambientazioni?????? siamoo dentro una metropolitana buoia, scusa spiegami megilo vuoi che ti facciano un gioco come bioshok????? che gline frega a quelli di accontentarti, e come se io dicessi ad uno scrittore horror di scrivermi un libro fantasy con fatine e lupi cattivi. bha... se non ti piace sono fatti tuoi e io te li lascio esprimere...ma cioè non ti inventare cose fuori dal pianeta. Cita http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Carlito Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 Metallaro, mister steven, zenarossoblu18 la finiamo con gli OT o comincio a sospendere? Cita http://i.imgur.com/qLZAPki.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 bene allora speriamo che ci lancino almeno un trailer in gameplay per capire un po meglio!visto che esce fra soli 2 mesi, se le informazioni che abbiamo avute qui in mondoxbox sono vere! Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mister steven Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 bene allora speriamo che ci lancino almeno un trailer in gameplay per capire un po meglio!visto che esce fra soli 2 mesi, se le informazioni che abbiamo avute qui in mondoxbox sono vere! io di trailer di game play ne vedo davvero pochi perchè li trovo molto noiosi Cita [..] Ed ecco mi apparve un cavallo bianco e colui che lo cavalcava aveva un arco, gli fu data una corona e poi egli uscì vittorioso per vincere ancora.[..] Allora uscì un altro cavallo, rosso fuoco. A colui che lo cavalcava fu dato potere di togliere la pace dalla terra perché si sgozzassero a vicenda e gli fu consegnata una grande spada.[..] mi apparve un cavallo nero e colui che lo cavalcava aveva una bilancia in mano. E udii gridare una voce in mezzo ai quattro esseri viventi: «Una misura di grano per un danaro e tre misure d'orzo per un danaro! Olio e vino non siano sprecati».[..] mi apparve un cavallo verdastro. Colui che lo cavalcava si chiamava Morte e gli veniva dietro l'Inferno. Fu dato loro potere sopra la quarta parte della terra per sterminare con la spada, con la fame, con la peste e con le fiere della terra. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Metallaro Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 Metallaro, mister steven, zenarossoblu18 la finiamo con gli OT o comincio a sospendere? Veramente l' unico OT era quello sul genova, dato che il gioco è tratto da un romanzo mi sembra ovvio parlare anche del suo scrittore, soprattutto se questo ha un ruolo importante nella creazione del gioco e se ha una personalità diversa dalla maggior parte. Quanto ai trailer, è ovvio che questo gioco non è stato pubblicizzato dagli sviluppatori come altri giochi (AC 2 che facevano uscire un trailer di 10 minuti ogni cinque minuti ), ma in effetti se esce fra due mesi dovrebbero mostrare qualcosa. Magari la notizia era sbagliata. Cita http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 quello che voglio dire è proprio questo metallaro, almeno un trailer, anche non in-game....però qualcosa!un trailer di presentazione! Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Metallaro Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 (modificato) Questo mi lascia perplesso in effetti, due video (di cui uno girato con una telecamera e che non fa capire niente) e qualche immagine è poco.Però questo nuovo video fa intravedere qualcosa e questa immagineSpoiler! --Clicca per mostrare--http://static.blogo.it/gamesblog/metro-2033-03/big_Metro2033_dec02_06.jpgmi fa sperare di poter uscire anche dalla metro e poter vedere Mosca. Qualche altra immagine del gioco:http://www.3dnews.ru/documents/13031/1126_0014.jpghttp://image.com.com/gamespot/images/2006/313/932240_20061110_screen001.jpg Modificato 9 Gennaio 2010 da Metallaro Cita http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkChris Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 infatti è troppo presto IMHO In che senso? Preferisci le software-house che appena mettono in pre-produzione un gioco (quindi esistono il titoli, un pò di idee, gli art-work e qualche riga di storia) lo annunciano già in pompa magna, quando magari l'uscita è prevista dopo 1 anno o 2??? E' più corretto far vedere qualche screen di versioni pre-alpha-beta di codici in sviluppo, rilasciandole con cadenza settimanale, per mesi e mesi prima dell'uscita per creare hype a iosa, per far "parlare" siti, forum e utenti che fantasticano su ipotetiche trame e gameplay mentre tutto è ancora indefinito? Secondo me è molto più logico e corretto invece annunciare un gioco quando lo sviluppo è già a buon punto, mostrare filmati e foto IN-GAME per non illudere nessuno, e poi dare una data di uscita reale, da mantenere, non troppo distante nel tempo (2/3 mesi sono perfetti per fare pubblicità e spianare la strada ad un gioco senza mitizzarlo troppo)! Ci sono un sacco di giochi dei quali neanche ricordo più i nomi, dei quali ho letto news o visto foto tanto tempo fà e poi sono spariti, ogni tanto qualche nuovo screen, qualche nuova info centellinata a dovere (Alan Wake docet!) e invece che giochi diventano leggende metropolitane, di cui tutti parlano pur sapendone poco... Cita i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold - SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Metallaro Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 CUT Certamente, hai ragione. Però è una cosa strana e può far pensare male. Di sicuro prima di comprarlo aspetterò la recensione di Mondoxbox. A proposito: è esclusiva, vero? PC e Xbox mi sembrava. Cita http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkChris Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 Certamente, hai ragione. Però è una cosa strana e può far pensare male. Di sicuro prima di comprarlo aspetterò la recensione di Mondoxbox. A proposito: è esclusiva, vero? PC e Xbox mi sembrava. Si però cerca di vederla così: una software-house ha un gioco ancora non annunciato sviluppato al 60/70%, il materiale da mostrare è già a buon punto, sanno già quando farlo uscire, e decidono solo a quel punto di fare l'annuncio e mostralo a pubblico e addetti ai lavori. Cosa c'è di più razionale e logico? Se tutti facessero così non penseresti male, se fosse una comune abitudine; d'altronde l'annuncio e l'uscita ravvicinati non significa che il gioco è stato sviluppato di fretta in questi 3 mesi, magari ci lavoravano da 2 anni ma con discrezione, che c'è di male? Cita i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold - SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Metallaro Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 Infatti hai ragione, stranisce solo perchè è inusiale. Però non sono d' accordo sul fatto di dover mostrare il materiale solo in un momento avanzato dello sviluppo. Io per esempio non vedo l' ora di vedere come sarà fable, aspetto video anche se il gioco è indietro. Cita http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GoodZomb Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 io penso che potrebbe venire un gran bel gioco, i presupposti per creare una storia solida ci sono, la grafica mi sembra da migliorare ma sono sicuro che si vedrà di meglio tra qualche tempo. per il resto direi che mi terrò aggiornato sul gioco, sembra molto interessante! Cita Lettore appassionato e collezionista di libri, fumetti e romanzi sui videogiochi. In possesso:Romanzi di Gears of war: Aspho Fields, I resti di Jacinto, Anvil Gate Collezionista e fan di Diabolik, il Re del Terrore! http://librifumetti.forumfree.it/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ita church Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 (modificato) raga, altro che fallout, questa è vera sopravvivenza leggete qua(recensione tratta da un demo di metro 2033) Quello di Metro 2033 è un mondo in cui è necessario utilizzare al massimo tutte le minime risorse che si hanno a disposizione, per esempio bisogna spesso caricare manualmente la torcia azionando un caricabatterie manuale. L’orologio va sempre tenuto sotto controllo per essere consci di quanto tempo rimane prima che la maschera antigas diventi inutile nelle zone fuori dal bunker. Il sistema di navigazione è altrettanto ingegnoso: la mappa è un oggetto che bisogna tirare fuori e leggere mentre si tiene acceso un accendino nell’altra mano, ma il momento per farlo va scelto con cura perché il gioco certamente non si ferma per lasciare consultare la mappa. Le gallerie sotterranee sono ben realizzate, ogni stazione della metropolitana si è organizzata come città a sé stante, con una sua struttura politica ed economica. Nella stazione in cui vive Artyom sono presenti numerosi dettagli del suo passato, per esempio cartoline di località famose, una radio e una chitarra da strimpellare. Nelle città sotterranee la gente si è adattata a vivere al meglio e ha costruito recinti per i maiali, luoghi per approvigionarsi di acqua e talvolta si accendono dei falò per lasciarsi andare a cantare le tradizionali canzoni russe. Quella di Artyom è una stazione pacifica, in altre hanno invece preso il sopravvento delle speci di dittatori con cui prima o poi vi scontrerete nel gioco. Metro 2033 centra bene l’obiettivo di rappresentare l’interazione tra gli umani nell’ambiente della metropolitana. Molta importanza è data ai bambini, che giocano innocenti e scorrazzano per le gallerie oppure vi accompagnano a incontrare altre persone. Dopo ogni missione si passa molto tempo nei bar ad affogare i dispiaceri nella vodka. C’è anche qualche momento che pare quasi divertente, ma è invece la paura il sentimento predominante di fronte a esseri umani mutati dalle radiazioni oppure ai frequenti, strani avvenimenti paranormali. col cavolo che fallout batte questo tipo di sopravvivenza Modificato 9 Gennaio 2010 da ita church Cita http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 Si però cerca di vederla così: una software-house ha un gioco ancora non annunciato sviluppato al 60/70%, il materiale da mostrare è già a buon punto, sanno già quando farlo uscire, e decidono solo a quel punto di fare l'annuncio e mostralo a pubblico e addetti ai lavori. Cosa c'è di più razionale e logico? Se tutti facessero così non penseresti male, se fosse una comune abitudine; d'altronde l'annuncio e l'uscita ravvicinati non significa che il gioco è stato sviluppato di fretta in questi 3 mesi, magari ci lavoravano da 2 anni ma con discrezione, che c'è di male? grazie mi hai fatto capire molte cose, non ho niente da ridire!spero solo facciano uscire un trailer in gameplay!sto morendo dalla curiosità! Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
smitty Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 è da venti anni che ripetamo che il gioco è stato tratto da un libro e non da fallout(ora secondo te lo scrittoro moscovio da best seller si è ispirato a fallout, si certo come no....) che ne sai di come è l'inteligenza artificiale se non c'è nemmeno un gameplay???????? le armi???? come quelle di wolfestin????? bhè dimmi in wolfestein c'era i kalasmicov????????? inflazioni di colori e ambientazioni?????? siamoo dentro una metropolitana buoia, scusa spiegami megilo vuoi che ti facciano un gioco come bioshok????? che gline frega a quelli di accontentarti, e come se io dicessi ad uno scrittore horror di scrivermi un libro fantasy con fatine e lupi cattivi. bha... se non ti piace sono fatti tuoi e io te li lascio esprimere...ma cioè non ti inventare cose fuori dal pianeta. no . che c'entra fallout. ma citate fallout a caso ? il Team è lo stesso di STALKER. Cita http://s3d4.turboimagehost.com/t1/9748277_28876pz0.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ita church Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 chi ha detto fallou, io ho detto che era tratto da un libroe fallout non c'entra niente Cita http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mister steven Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 chi ha detto fallou, io ho detto che era tratto da un libroe fallout non c'entra niente ma si devono sempre polemizzare Cita [..] Ed ecco mi apparve un cavallo bianco e colui che lo cavalcava aveva un arco, gli fu data una corona e poi egli uscì vittorioso per vincere ancora.[..] Allora uscì un altro cavallo, rosso fuoco. A colui che lo cavalcava fu dato potere di togliere la pace dalla terra perché si sgozzassero a vicenda e gli fu consegnata una grande spada.[..] mi apparve un cavallo nero e colui che lo cavalcava aveva una bilancia in mano. E udii gridare una voce in mezzo ai quattro esseri viventi: «Una misura di grano per un danaro e tre misure d'orzo per un danaro! Olio e vino non siano sprecati».[..] mi apparve un cavallo verdastro. Colui che lo cavalcava si chiamava Morte e gli veniva dietro l'Inferno. Fu dato loro potere sopra la quarta parte della terra per sterminare con la spada, con la fame, con la peste e con le fiere della terra. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ita church Inviato 9 Gennaio 2010 Condividi Inviato 9 Gennaio 2010 xD vero a me sembra che a smittty sia partita una rotella. uffa mi toccha rispiegare: fallout3 NON centra ma NON centra proprio niente, è quello che sto spieganto(insieme a qualcun'altro) di dire da tutte queste pagine. allora mettiamoci in chiaro fallout3: video gioco di ruolo. metro 2033:videogioco tratto dal libro stalker:produttori di stalker, che si sono offerti di trasformare il libro in un video gioco. alla fine: stalker non c'entra niente con metro 2033, e tanto meno metro 2033 c'entra qualcosa con fallout o stalker. PUNTO stop e fine!!!!!!! Cita http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
GoodZomb Inviato 10 Gennaio 2010 Condividi Inviato 10 Gennaio 2010 eppure sto facendo caso solo adesso ad una cosa, che mi fa venire molti dubbi: fallout3 sembra inevitabilmente similissimo a questo gioco a causa dello scenario apocalittico, della vita sotterranea, della speranza di sapere se sopra c'è ancora una vita accettabile, delle radiazioni...tuttavia vorrei ricordarvi una cosa: Fallout 3 è un gioco di ruolo dove scegli dove vuoi andare e cosa fuoi fare, mentre invece metro2033 è un FPS, ma allora?! se fosse come MW2 non verrebbe una gran bella cosa, perchè ci sarebbe una storia già molto sui binari (ovvero non puoi fare delle scelte significative) e soprattutto, magari queste lande desolate le vedremmo nel corso di una o due missioni, avete presente com'è fatto MW2 e la gran parte degli FPS (NON TUTTI), si fa la missione, poi menù principale e si fa la missione dopo...purtroppo questo particolare l'avevo dimenticato a causa della similitudine con Fallout3. Ripeto, questo gioco è interessantissimo, sono partiti bene, molto bene, ora spero che non facciano giochi del calibro di Shellshock2 ma che riescano a fare qualcosa di bello! prima parlavo di MW2, non fraintendetemi, c'è l'ho ed è un capolavoro... Cita Lettore appassionato e collezionista di libri, fumetti e romanzi sui videogiochi. In possesso:Romanzi di Gears of war: Aspho Fields, I resti di Jacinto, Anvil Gate Collezionista e fan di Diabolik, il Re del Terrore! http://librifumetti.forumfree.it/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Metallaro Inviato 10 Gennaio 2010 Condividi Inviato 10 Gennaio 2010 prima parlavo di MW2, non fraintendetemi, c'è l'ho ed è un capolavoro... Se non altro è un ottimo lassativo. Cita http://img215.imageshack.us/img215/5008/ironmaidend.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ita church Inviato 10 Gennaio 2010 Condividi Inviato 10 Gennaio 2010 eppure sto facendo caso solo adesso ad una cosa, che mi fa venire molti dubbi: fallout3 sembra inevitabilmente similissimo a questo gioco a causa dello scenario apocalittico, della vita sotterranea, della speranza di sapere se sopra c'è ancora una vita accettabile, delle radiazioni...tuttavia vorrei ricordarvi una cosa: Fallout 3 è un gioco di ruolo dove scegli dove vuoi andare e cosa fuoi fare, mentre invece metro2033 è un FPS, ma allora?! se fosse come MW2 non verrebbe una gran bella cosa, perchè ci sarebbe una storia già molto sui binari (ovvero non puoi fare delle scelte significative) e soprattutto, magari queste lande desolate le vedremmo nel corso di una o due missioni, avete presente com'è fatto MW2 e la gran parte degli FPS (NON TUTTI), si fa la missione, poi menù principale e si fa la missione dopo...purtroppo questo particolare l'avevo dimenticato a causa della similitudine con Fallout3. Ripeto, questo gioco è interessantissimo, sono partiti bene, molto bene, ora spero che non facciano giochi del calibro di Shellshock2 ma che riescano a fare qualcosa di bello! prima parlavo di MW2, non fraintendetemi, c'è l'ho ed è un capolavoro... ma ci seite o ci fate??? è tratto da un libro FALLOUT NON C'ENTRA E 230000320423040 VOLTE CHE LO DICO!!!!!!, ci credo che vivono sotto terra, dove vuoi che vivano??? sugli alberi???. comunque non è proprio un fps, leggi qua un pò come è: Quello di Metro 2033 è un mondo in cui è necessario utilizzare al massimo tutte le minime risorse che si hanno a disposizione, per esempio bisogna spesso caricare manualmente la torcia azionando un caricabatterie manuale. L’orologio va sempre tenuto sotto controllo per essere consci di quanto tempo rimane prima che la maschera antigas diventi inutile nelle zone fuori dal bunker. Il sistema di navigazione è altrettanto ingegnoso: la mappa è un oggetto che bisogna tirare fuori e leggere mentre si tiene acceso un accendino nell’altra mano, ma il momento per farlo va scelto con cura perché il gioco certamente non si ferma per lasciare consultare la mappa. Le gallerie sotterranee sono ben realizzate, ogni stazione della metropolitana si è organizzata come città a sé stante, con una sua struttura politica ed economica. Nella stazione in cui vive Artyom sono presenti numerosi dettagli del suo passato, per esempio cartoline di località famose, una radio e una chitarra da strimpellare. Nelle città sotterranee la gente si è adattata a vivere al meglio e ha costruito recinti per i maiali, luoghi per approvigionarsi di acqua e talvolta si accendono dei falò per lasciarsi andare a cantare le tradizionali canzoni russe. Quella di Artyom è una stazione pacifica, in altre hanno invece preso il sopravvento delle speci di dittatori con cui prima o poi vi scontrerete nel gioco. Metro 2033 centra bene l’obiettivo di rappresentare l’interazione tra gli umani nell’ambiente della metropolitana. Molta importanza è data ai bambini, che giocano innocenti e scorrazzano per le gallerie oppure vi accompagnano a incontrare altre persone. Dopo ogni missione si passa molto tempo nei bar ad affogare i dispiaceri nella vodka. C’è anche qualche momento che pare quasi divertente, ma è invece la paura il sentimento predominante di fronte a esseri umani mutati dalle radiazioni oppure ai frequenti, strani avvenimenti paranormali. col cavolo che fallout batte questo tipo di sopravvivenza. il gioco è mezzo fps e mezzo rpg: ancora non si sa come sara ma intanto aspettiamo notizie. sarà una specie di gioco a livelli ma esplorabile. di sicuro non riuscirà ad avere una espansine territoriale grande quanto fallou ma, essendo gli stessi produttori di stalker lo faranno almeno un pò esplorabile. Cita http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rudyx Inviato 10 Gennaio 2010 Condividi Inviato 10 Gennaio 2010 ma ci seite o ci fate??? è tratto da un libro FALLOUT NON C'ENTRA E 230000320423040 VOLTE CHE LO DICO!!!!!!, ci credo che vivono sotto terra, dove vuoi che vivano??? sugli alberi???. comunque non è proprio un fps, leggi qua un pò come è: Quello di Metro 2033 è un mondo in cui è necessario utilizzare al massimo tutte le minime risorse che si hanno a disposizione, per esempio bisogna spesso caricare manualmente la torcia azionando un caricabatterie manuale. L’orologio va sempre tenuto sotto controllo per essere consci di quanto tempo rimane prima che la maschera antigas diventi inutile nelle zone fuori dal bunker. Il sistema di navigazione è altrettanto ingegnoso: la mappa è un oggetto che bisogna tirare fuori e leggere mentre si tiene acceso un accendino nell’altra mano, ma il momento per farlo va scelto con cura perché il gioco certamente non si ferma per lasciare consultare la mappa. Le gallerie sotterranee sono ben realizzate, ogni stazione della metropolitana si è organizzata come città a sé stante, con una sua struttura politica ed economica. Nella stazione in cui vive Artyom sono presenti numerosi dettagli del suo passato, per esempio cartoline di località famose, una radio e una chitarra da strimpellare. Nelle città sotterranee la gente si è adattata a vivere al meglio e ha costruito recinti per i maiali, luoghi per approvigionarsi di acqua e talvolta si accendono dei falò per lasciarsi andare a cantare le tradizionali canzoni russe. Quella di Artyom è una stazione pacifica, in altre hanno invece preso il sopravvento delle speci di dittatori con cui prima o poi vi scontrerete nel gioco. Metro 2033 centra bene l’obiettivo di rappresentare l’interazione tra gli umani nell’ambiente della metropolitana. Molta importanza è data ai bambini, che giocano innocenti e scorrazzano per le gallerie oppure vi accompagnano a incontrare altre persone. Dopo ogni missione si passa molto tempo nei bar ad affogare i dispiaceri nella vodka. C’è anche qualche momento che pare quasi divertente, ma è invece la paura il sentimento predominante di fronte a esseri umani mutati dalle radiazioni oppure ai frequenti, strani avvenimenti paranormali. col cavolo che fallout batte questo tipo di sopravvivenza. il gioco è mezzo fps e mezzo rpg: ancora non si sa come sara ma intanto aspettiamo notizie. sarà una specie di gioco a livelli ma esplorabile. di sicuro non riuscirà ad avere una espansine territoriale grande quanto fallou ma, essendo gli stessi produttori di stalker lo faranno almeno un pò esplorabile. E' la 230000320423040 VOLTA CHE CE LO DICI!!!!!! Cita http://images-srv.leonardo.it/progettiweb/senzanome/blog/war_iraq_death.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ita church Inviato 10 Gennaio 2010 Condividi Inviato 10 Gennaio 2010 xD ma se non capiscono è cmopito di qualcuno dirlo no????? xD Cita http://img22.imageshack.us/img22/9118/unscfirm.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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