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Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier


Devoti Fabio

Messaggi raccomandati

Secondo video Co-Op!

 

http://www.youtube.com/watch?v=jVgZHcHsKuY&feature=youtube_gdata_player

 

A quanto pare ci sarà anche una sorta di modalità Orda, chiamata "Guerrilla Mode"!

A questo link discussione in inglese sul forum ufficiale:

 

http://forums.ubi.com/showthread.php/663673-Guerrilla-Mode-Info

Modificato da ilsocio

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Scusate non ho chiara una cosa, in queste missiono coop praticamente mi sembra di capire che esista un ruolo di comandante che assegna ordini e può lanciare il drone per individuare i nemici ed assegnare il nemico che il suo compagno deve far fuori. Giusto? Quello che non mi è chiaro è se queste cose le puó impartire e utilizzare solo il leader, oppure tutti hanno il drone e possono impartire ordini, spero vivamente che esista un sistema gerarchico e non ci si debba sempre affidare al buon senso dei giocatori.

 

Per il resto ogni video è sempre convincente, l'unica cosa o meglio la mia paura é che sia troppo basato sulla divisa invisibile/mimetica e troppo sul concetto di sapere in anticipo dove sono i nemici, cosa che in una modalità single e coop contro bot ci puó stare benissimo, ma quando si gioca poi contro altri players online sta cosa mi preoccupa abbastanza. Ovvio son solo cose teoriche e prima sarebbe opportuno testarle, peró faccio fatica a fare modalità competitive online tra giocatori invisibili e che sanno benissimo dove sono nascosto o coperto causa droni, ottiche termiche ecc. Spero che questa cosa venga gestita bene e che il multy non si basi esclusivamente su quello, mi piace piu il concetto di un gioco senza troppi aiuti e vantaggi, dove la cooperazione venga fatta principalmente via microfono e in base a cosa vedo nello schermo e non cosa appar su una minimappa o aiuti di droni volanti ecc.

Aspetto con piacere ulteriori news in merito.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Scusate non ho chiara una cosa, in queste missiono coop praticamente mi sembra di capire che esista un ruolo di comandante che assegna ordini e può lanciare il drone per individuare i nemici ed assegnare il nemico che il suo compagno deve far fuori. Giusto? Quello che non mi è chiaro è se queste cose le puó impartire e utilizzare solo il leader, oppure tutti hanno il drone e possono impartire ordini, spero vivamente che esista un sistema gerarchico e non ci si debba sempre affidare al buon senso dei giocatori.

 

Per il resto ogni video è sempre convincente, l'unica cosa o meglio la mia paura é che sia troppo basato sulla divisa invisibile/mimetica e troppo sul concetto di sapere in anticipo dove sono i nemici, cosa che in una modalità single e coop contro bot ci puó stare benissimo, ma quando si gioca poi contro altri players online sta cosa mi preoccupa abbastanza. Ovvio son solo cose teoriche e prima sarebbe opportuno testarle, peró faccio fatica a fare modalità competitive online tra giocatori invisibili e che sanno benissimo dove sono nascosto o coperto causa droni, ottiche termiche ecc. Spero che questa cosa venga gestita bene e che il multy non si basi esclusivamente su quello, mi piace piu il concetto di un gioco senza troppi aiuti e vantaggi, dove la cooperazione venga fatta principalmente via microfono e in base a cosa vedo nello schermo e non cosa appar su una minimappa o aiuti di droni volanti ecc.

Aspetto con piacere ulteriori news in merito.

 

Quoto tutto sulla divisa, ho paura che nel multy tutti li con la divisa e quindi diventerebbe veramente brutto. Sicuramente avra tipo una barra di energia che va scalando, come era con crysis 2, spero che duri veramente poco. Per il single invece molto utile.

Viva il quieto vivere!

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Ospite sbalzo84

non ho mai giocato ai vecchi ghost recon online, come la descrivereste la componente multiplayer rispetto a battlefield (l'unico gioco di cui ho esperienza online)?

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non ho mai giocato ai vecchi ghost recon online, come la descrivereste la componente multiplayer rispetto a battlefield (l'unico gioco di cui ho esperienza online)?

In breve, tattica e maturità.

Ma questo è un giudizio personale. Per quanto mi riguarda, dopo la delusione di BF3 (la serie per me è morta con BF2) e trovando io sgradevole il comparto audio della serie CoD/MW, ripongo molte aspettative su questo titolo e sul prossimo Rainbow Six... Ma al peggio non c'è mai fine, quindi incrocio le dita perché si ripetano le splendide sessioni multigiocatore che ho avuto sui capitoli precedenti di queste serie.

Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!)

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C'è qualcuno che ha ancora Ghost Recon Advanced Warfighter 2 e si vuole fare qualche partita domani sera?

Stiamo organizzando una privata tra italiani per riprendere la mano con la serie.

Fatemi sapere se siete interessati!

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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In breve, tattica e maturità.

Ma questo è un giudizio personale. Per quanto mi riguarda, dopo la delusione di BF3 (la serie per me è morta con BF2) e trovando io sgradevole il comparto audio della serie CoD/MW, ripongo molte aspettative su questo titolo e sul prossimo Rainbow Six... Ma al peggio non c'è mai fine, quindi incrocio le dita perché si ripetano le splendide sessioni multigiocatore che ho avuto sui capitoli precedenti di queste serie.

concordo, per me le serie Rainbow six e GRAW sono le migliori per i giochi di guerra, tatticismo e realismo.

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C'è qualcuno che ha ancora Ghost Recon Advanced Warfighter 2 e si vuole fare qualche partita domani sera?

Stiamo organizzando una privata tra italiani per riprendere la mano con la serie.

Fatemi sapere se siete interessati!

 

arrivo in ritardo purtroppo , per qualche partita mi unisco volentieri a voi se organizzate qualcosa almeno ho la possibilitá di dargli una spolverata . sul live la mia gt e : guldany aggiungetemi pure

Modificato da gulleri83
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bella la modalità guerriglia. In questa modalità concepisco l'utilizzo del drone e della minimappa che indica i nemici essendo contro rodate guidate dalla cpu, quello che mi chiedo è se sarà così anche in una modalità competitiva 8vs8. in poche parole ci sarà minimappa che indica in anticipo dove sono i nemici grazie al drone? e se si in passato esisteva una modalità anche senza minimappa? grazie.

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arrivo in ritardo purtroppo , per qualche partita mi unisco volentieri a voi se organizzate qualcosa almeno ho la possibilitá di dargli una spolverata . sul live la mia gt e : guldany aggiungetemi pure

 

Ok, ti aggiungo, la settimana prossima rifacciamo.

Ieri sera abbiamo giocato in stanze sempre piene!

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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la legacy edition di GRAW2 la pagai 13 euro su play.com due anni fa.. tutte le mappe e tutt e le armi gai comprese ...ben due dvd di roba

 

  • The Legacy Edition includes the critically acclaimed original game Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 as well as all the downloadable packs previously available on Xbox LIVE on one unique additional disk for a total of:
  • 60 multiplayer maps
  • 62 weapons
  • 16 co-op campaign missions
  • 8 game modes
  • 1250 achievement points
  • Features:
  • Cross Com 2.0: unprecedented level of power and control - The CROSS-COM is now visible in a full-screen view! Players can directly control and give orders to battlefield elements, such as drones, M.U.L.E., helicopters, Bradley's and squad-mates.
  • The most authentic modern warfare - The addition of separate classes will provide a unique gameplay experience. The player builds his strategy and chooses the most adapted squad.
  • Visual effects - Thanks to next-gen effects such as real-time shadows, HDR lighting, extremely realistic water, smoke, and fire effects players will be immersed in stunning and living war zones.
  • 60 adversarial multiplayer maps - An expanded arsenal of multinational weapons, character customisation options, new optimising re-spawn system, new female operatives and hundreds of new game mode options are available.
  • Expanding on the online features that made the original GRAW so popular, GRAW2 - Legacy Edition adds a 16 original mission co-op campaign with a fully immersive experience and storyline. Featuring open-ended play that rewards te

Modificato da pippoalterato

3522202.png

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Scusate non ho chiara una cosa, in queste missiono coop praticamente mi sembra di capire che esista un ruolo di comandante che assegna ordini e può lanciare il drone per individuare i nemici ed assegnare il nemico che il suo compagno deve far fuori. Giusto? Quello che non mi è chiaro è se queste cose le puó impartire e utilizzare solo il leader, oppure tutti hanno il drone e possono impartire ordini, spero vivamente che esista un sistema gerarchico e non ci si debba sempre affidare al buon senso dei giocatori.

 

Per il resto ogni video è sempre convincente, l'unica cosa o meglio la mia paura é che sia troppo basato sulla divisa invisibile/mimetica e troppo sul concetto di sapere in anticipo dove sono i nemici, cosa che in una modalità single e coop contro bot ci puó stare benissimo, ma quando si gioca poi contro altri players online sta cosa mi preoccupa abbastanza. Ovvio son solo cose teoriche e prima sarebbe opportuno testarle, peró faccio fatica a fare modalità competitive online tra giocatori invisibili e che sanno benissimo dove sono nascosto o coperto causa droni, ottiche termiche ecc. Spero che questa cosa venga gestita bene e che il multy non si basi esclusivamente su quello, mi piace piu il concetto di un gioco senza troppi aiuti e vantaggi, dove la cooperazione venga fatta principalmente via microfono e in base a cosa vedo nello schermo e non cosa appar su una minimappa o aiuti di droni volanti ecc.

Aspetto con piacere ulteriori news in merito.

 

da quello che avevo letto in passato, l'invisibilità ha una durata non troppo lunga e, ciliegina sulla turta, sei rilevabile in modo particolare da sensori termici et simila. nel gioco sono già stati confermati tali sensori, quindi almeno su quello puoi andare tranquillo. il resto non ti so dire perchè non sto seguendo troppo i video, l'idea sul gioco me la farò dopo l'uscita qui, in questo topic. spero che troverò commenti intelligenti ed obiettivi, e di non cadere nel classico tranello della noia unita all'Hype, perchè mi sono promesso di non comprare più giochi di guerra se non ne vale la pena, viste le recenti delusioni (praticamente ogni sparatutto preso da Halo reach in poi, apparte Homefront)

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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da quello che avevo letto in passato, l'invisibilità ha una durata non troppo lunga e, ciliegina sulla turta, sei rilevabile in modo particolare da sensori termici et simila. nel gioco sono già stati confermati tali sensori, quindi almeno su quello puoi andare tranquillo. il resto non ti so dire perchè non sto seguendo troppo i video, l'idea sul gioco me la farò dopo l'uscita qui, in questo topic. spero che troverò commenti intelligenti ed obiettivi, e di non cadere nel classico tranello della noia unita all'Hype, perchè mi sono promesso di non comprare più giochi di guerra se non ne vale la pena, viste le recenti delusioni (praticamente ogni sparatutto preso da Halo reach in poi, apparte Homefront)

Certamente dopo le recenti fregature anche io aspetteró per bene le recensioni di persone fidate o quantomeno che riconosco avere un giudizio oggettivo e maturo, purtroppo il mondo videoludico in quanto giochi di guerra ha avuto un declino per quanto riguarda il livello di sfida tale da trasformare giochi complessi e cooperativi in un semplice corri e spara guardano la mappa piena di aiuti. La mia paura in questo gioco è proprio questa. Non sopporterei un multiplayer competitivo che si basa sullo stare nascosti, lanciare il drone, individuare i nemici sulla mappa, e poi avanzare invisibili per prendere da dietro il nemico apparso sulla mappetta. Perchè se fosse cosí non é il gioco per me, e un sistema del genere lo vedo funzionale solo ad un sistema copperativo contro ordate di bot o minimissioni, ma se le partite 8vs8 fossero basate davvero su questo sistema per i miei gusti è inutile riporre fiducia su questo titolo. Almeno che non presenti una "difficoltà" di gioco priva di minimappa e quindi che renda inutile il drone individua nemici se non a renderlo uno strumento di osservazione dove poi è il giocatore che lo guida a comunicare vocalmente via microfono agli amici la posizione approssimativa di dove si trovano i nemici, differenza abissale da un sistema che ti fa apparire sulla mappa esattamente dove si trova il nemico. Dufatti chiedo se qualcuno sa qualcosa a riguardo.

  • Upvote 1

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Inutile dire che questo gioco spaccherà di brutto...hanno aggiunto un sacco di cose stupende che danno una bella botta di aria fresca alla saga,anche se la mimetica ottica non mi convince:la vedo una cosa esagerata.

 

Io sono sempre stato convinto (e continuerò ad esserlo) che GR è l'unico vero titolo (o forse dovrei parlare di saga,ma alla fine ci capiamo comunque) di guerra,cioè ha una marcia in più e una "simulazione" differente dagli altri che lo rende inimitabile.Le ore di gioco passate su questo gioco non hanno nulla a che vedere cona ltri titoli sparatutto,FPS o TPS che siano.E c'è da dirlo...oltre a GR,l'altra saga che è inimitabile ed è davvero qualcosa di unico è R6.

 

I miei due titoli preferiti in assoluto che trattano questo genere...non so voi,ma Future Soldier me lo sparo in vena :mrgreen: .

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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