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Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier


Devoti Fabio

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scusate l ignoranza ma volevo chedere una cosa... mi è stato detto che se si prenota questo gioco si avranno armi in più e una mappa multy in più... è vero...??? :?: se qualcuno può illuminarmi ne sarei grato... :asd:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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scusate l ignoranza ma volevo chedere una cosa... mi è stato detto che se si prenota questo gioco si avranno armi in più e una mappa multy in più... è vero...??? :?: se qualcuno può illuminarmi ne sarei grato... :asd:

Se lo prenoti da GS avrai la Signature Edition che contiene questo .

 

http://www.gamestop....ductPromo=33892

Modificato da WRC
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Se lo prenoti da GS avrai la Signature Edition che contiene questo .

 

http://www.gamestop....ductPromo=33892

solo alla game stop c'è questa specie di limited...? perchè io vado sempre alla open games... :whew:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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no adesso trovi in vendita solo le Signature edition indipendentemente da dovi fai il pre ordine

 

amazon, mediaworld , GS, opengames e tutti gli altri

ma non ci sono soldi aggiuntivi da spendere giusto...? è un pò come la limited di battlefield dove prenotando ti davano il back to karkand allo stesso prezzo della normale...?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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esatto la stessa cosa........

 

io l ho prenotatao da mediawolrd e lo pago solo 29 euro dando a loro F12011

perfetto, allora mi sa che vado a prenotarla... grazie mille per la dritta... :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Date un'occhiata a questo:

 

 

E agli altri video nel canale.

bello è bello, mi sembra di capire che il multi non si basa sulla invisibilità, e se fosse così sarebbe una ottima cosa, sempre che non ci sia un sistema di sviluppo che più avanzi più sblocchi gadget di aiuto tra cui l invisibilità ecc (spero vivamente di no). Una cosa che mi fa abbastanza preoccupare è che il drone individua i nemici e poi essi rimangono colorati di rosso non solo sulla mappa ma anche sagomati in rosso e visibili dietro i muri. Ottimo il rapporto colpi/uccisone, molto realistico. Chiedo ai più esperti ma esisterà una modalità senza minimappa?

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Date un'occhiata a questo:

 

 

E agli altri video nel canale.

 

Ho visto un solo giocatore che utilizzava l'inviibilità (che poi...si vedeva abbastanza bene,non era tutta quella mimetizzazione,quindi mi preoccupa poco nello scontro ravvicinato),dunque deduco che non tutti possono utilizzarla ed è necessaria una classe specifica.

 

Per il resto...giocone :bow: !

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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questo gioco lo comprerò sicuramente; inoltre ho visto la modalità online (per curiosità, tanto non ho internet) e non è affatto male.

 

 

ps: mi chiedo se uscirà mai un gioco di guerra (o antiterrorismo, operazioni speciali ecc) piu' realistico e meno divertente/spettacolare...a me piacerebbe moltissimo qualcosa di iperrealistico (anche lento e noioso a tratti) e tattico, in cui (per esempio) si affrontino online due squadre (una squadra difende una postazione, l'altra la attacca....molto semplice) ma con la grande differenza (rispetto alla gran parte dei giochi online che ho visto) che se vieni colpito anche da un solo colpo di pistola ben piazzato sei fuori gioco, senza alcuna rinascita, partita persa, come nella realtà. Allo stesso modo se vieni colpito di striscio inizi a sanguinare a perdere velocità nella corsa o precisione nella mira (dico per dire), insomma battaglie lente, ragionate e, perchè no, logoranti (come nella realtà daltronde).

Ogni volta che vedo giocare online (GOW a COD sono solo i piu' famosi), i vari combattenti comandati dai vari utenti si muovono tutti a vanvera, saltando qua e là per non essere colpiti e andando in alcuni casi incontro al nemico (solo, immagino, per fare piu' punti...tanto se crepo rinasco, che mi frega); ecco, vorrei un gioco che, dato il suo spiccato realismo, escludesse a priori tutti questi atteggiamenti poco....realistici. Vuoi saltellare ed andare incontro al nemico per fare piu' uccisioni? Sbam, seccato :asd: .

In ogni modo scusate, ho preso spunto per dire la mia su questo aspetto che non mi è mai piaciuto del multiplayer, non è affatto una polemica o una critica, solo una mia impressione ;) .....comunque spero di essermi spiegato.....pensate che faranno mai un gioco del genere?

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bello è bello, mi sembra di capire che il multi non si basa sulla invisibilità, e se fosse così sarebbe una ottima cosa, sempre che non ci sia un sistema di sviluppo che più avanzi più sblocchi gadget di aiuto tra cui l invisibilità ecc (spero vivamente di no). Una cosa che mi fa abbastanza preoccupare è che il drone individua i nemici e poi essi rimangono colorati di rosso non solo sulla mappa ma anche sagomati in rosso e visibili dietro i muri. Ottimo il rapporto colpi/uccisone, molto realistico. Chiedo ai più esperti ma esisterà una modalità senza minimappa?

 

secondo me ci sarà: non per qualcosa ma in ogni FPS sul mercato è presente almeno una modalità senza mappa o radar e minor resistenza ai colpi (non che qui c'è ne sia bisogno da quel che vedo) quindi sta tranquillo.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Su questo topic nel forum ufficiale del gioco trovate una decina di video delle 2 mappe della beta multiplayer in uscita la settimana prossima:

 

http://forums.ubi.com/showthread.php/666525-Ghost-Recon-Future-Soldier-Multiplayer-Beta-Gameplay-Windmill-and-Pipeline

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Su questo topic nel forum ufficiale del gioco trovate una decina di video delle 2 mappe della beta multiplayer in uscita la settimana prossima:

 

http://forums.ubi.com/showthread.php/666525-Ghost-Recon-Future-Soldier-Multiplayer-Beta-Gameplay-Windmill-and-Pipeline

 

Allora, da quello che ho potuto vedere, solo la classe del checchino può disporre dell'invisibilità, e questa è infinita, ma funziona solo in basso profilo. Il gameplay sembrerebbe bilanciato, avevo paura che il drone facesse da pa-drone durante i match, con gente che segnalava nemici a destra e a manca, ma sembrerebbe che non sia così! Ad ogni modo per quello che ho visto posso dire che mi sta piacendo sempre di più! Non vedo l'ora di provare la beta! Tanto l'ho già prenotato su Amazon.it! :D

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Bon dai, ho deciso. Vado a comprare Conviction solo per assaporarmi la beta, dai video è allucinante per la bellezza! E lo dice uno che ha paura di vedere cosa ha fatto la Ubi al povero zio Sam. Ci si becca sulla beta, per chi ne disporrà! Magari si fa anche qualche partita assieme, se si riesce. :)

http://img824.imageshack.us/img824/7058/firmamass.jpg
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Allora, da quello che ho potuto vedere, solo la classe del checchino può disporre dell'invisibilità, e questa è infinita, ma funziona solo in basso profilo. Il gameplay sembrerebbe bilanciato, avevo paura che il drone facesse da pa-drone durante i match, con gente che segnalava nemici a destra e a manca, ma sembrerebbe che non sia così! Ad ogni modo per quello che ho visto posso dire che mi sta piacendo sempre di più! Non vedo l'ora di provare la beta! Tanto l'ho già prenotato su Amazon.it! :D

A me invece quasi quasi piu che la invisibilità, dopo aver visto i video, spaventa tantissimo il fatto che i nemici oltre ad essere sulla mappa si vedono palesemente sagomati di rosso e dietro i muri, pareti ecc. Lo trovo senza senso e davvero molto limitativo per un gioco di guerra. Che gusto c'è ad uccidere sapendo in anticipo che li dietro c'è un nemico solo perchè vedo la sua sagoma ??!! Se non esisterà una modalità hardcore senza minimappa e "profili rossi" credo che purtroppo non sarà minimamente il gioco che cerco, perchè mi va bene che ci sia un drone, ma questo si deve limitare a dare un aiuto visivo che poi chi lo guida lo deve comunicare vocalmente ai compagni, ma gia appare sulla mappa, e come se non bastasse il profilo rosso?? E no dai, cosi è troppo. Cosa da fare rabbrividire il concetto di spot e triangolo sulla testa di bf3 che personalmente odio. Bo tutto il contesto è molto ben fatto, diverso dal solito, e interessante, anche le varie modalità di gioco, ma per ora son molto deluso e ci staró molto attento prima di investire su questo gioco.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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non confondete la modalita' coop, guerriglia con il multy competitivo...li non ci sono puntini rossi se non segnalati dall uav

 

gia in graw2 i nemici venivano segnalati con il puntino rosso se localizzati dall uav..solo se.......segnalati...HUD e' la parte fondamnetale da anni di della serie GRAW

 

viceversa nella modalita competitiva cambia a seconda della modalita' tra scortare da punto a a punto b, o il classico deadmatch e tra normale o classificata..almeno era cosi con il vecchio GRAW2

 

forse la cosa non e' chiara .ma quando lanciate UAV siete fermi e esposti al fuoco nemico...qualcuno vi deve proteggere o vi dovete nascondere in posti sicuri...se tutti vanno con uav sarete solo delle belle statuine ......

Modificato da pippoalterato

3522202.png

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