Gargamelloso Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Avevo letto fiumi di parole sulla beta e mi aspettavo qualcosa di brutto. Ieri finalmente lo provo. E' fantastico! Finalmente la modalità realistica e' quella base del gioco, la mappa e' varia e ti spinge ad usare classi diverse, ma il gameplay e' quello davvero favoloso. Fluido, vario e sempre tattico e di squadra. Se ho capito non e' piaciuta la grafica ( manco mi sono soffermato su quella preso da gioco), ma non mi pare così insulsa ed e' una beta. Ma la sensazione di guerra e' fantastica, la parte nella metro sembra un vero scontro a fuoco. Preferisco una grafica meno bella ma una maggior fluidità cmq online io. Fosse anche simile a questa(che e' una beta lo ripeto)Be' somma realistico è una grossa parolona per questo gioco soprattutto per questa modalità, è vero hanno abbassato il numero di colpi per far fuori gli avversari, ma siamo ancora lontani dal realismo. Poi è pieno di aiuti su schermo che non aiutano di certo a ricreare una sensazione di realismo, per questo ti consiglio di provare la modalità fanatico senza aiuti su schermo, senza interfaccia con mappa e spot, e probabile riduzione colpi e finalmente morte con headshot, almeno spero, indipendentemente dall'arma. Poi hai citato la parte centrale nella metro che secondo me è il classico esempio di quello che non dovrebbe essere un gioco tattico e di squadra, visto che lo interpretano tutti alla Rambo come carne da macello. Per la grafica si è detto che non è piaciuta se rapportata alle dichiarazioni della dice, nel complesso e più che accettabile anche se a mio avviso non è superiore allo stesso bc2 e almeno dalla beta inferiore a titoli odierni. Poi qualcosa migliorerà ma non aspetti alci grosse rivoluzioni. Poi altra critica che fa sempre parte del motore grafico èla assoluta mancanza di distruttibilita, cosa presente in bc2 in gran quantità e davvero limitata in bf3 se pur realizzata con più cura. Ma è una beta, ha un valore limitato, ma come ho già detto non ho mai visto una beta che ha stravolto o sia così migliorata in poco tempo, quindi mi aspetto si dei miglioramenti ma non così definitivi da dire: brava la dice che ha mantenuto le promesse delle dichiarazioni. Ovviamente mio personale parere, sicuramente il gioco Sara migliore della beta, e piacevole. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
metal god Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 (modificato) Mi fa impressione questo bug Senza fare console war...un video interessante che mostra le differenze abissali tra le 3 versioni Beta..http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4Bè la versione che si avvicina di più alla controparte PC è sicuramente quella 360...Comunque io rimango con la convinzione che hanno fatto una boiata a mettere la divisione delle armi per fazione...Cioè cosè sta cosa che io posso usare un'arma che desidero solo una volta sì e una no ?Sta cosa mi aveva fatto storcere il naso in MOH...e fu uno dei principali difetti che mi fecero abbandonare quasi subito il gioco...Cioè non lo so,alla DICE al posto di guardare le loro migliori realizzazioni hanno preso spunto dalla loro peggiore ? Modificato 4 Ottobre 2011 da metal god Cita http://card.psnprofiles.com/1/xTwist3d117.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
borrino Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Bè la versione che si avvicina di più alla controparte PC è sicuramente quella 360...Comunque io rimango con la convinzione che hanno fatto una boiata a mettere la divisione delle armi per fazione...Cioè cosè sta cosa che io posso usare un'arma che desidero solo una volta sì e una no ?Sta cosa mi aveva fatto storcere il naso in MOH...e fu uno dei principali difetti che mi fecero abbandonare quasi subito il gioco...Cioè non lo so,alla DICE al posto di guardare le loro migliori realizzazioni hanno preso spunto dalla loro peggiore ? Ma perchè ogni esercito ha le proprie dotazioni, tutto qua. In BC2 era piuttosto brutto vedere i Vietcong con l'M16, per dire. Cita http://g.bf3stats.com/360/3FLa01Pg/borrino25.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Ma perchè ogni esercito ha le proprie dotazioni, tutto qua. In BC2 era piuttosto brutto vedere i Vietcong con l'M16, per dire.Sono d'accordissimo,ogni fazione e' giusto che abbia il suo arsenale,cosi' le armi per sbloccarle tutte ci vuole il doppio del tempo e ne trae vantaggio solo la longevita' del titolo ! Cita http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Io ho giocato le mie prime partite con le cuffie Con le cuffie sembra tutto un altro gioco, un audio davvero fantastico, che con le casse della tv si riesce ad apprezzare solo in parte. Poi, trovo l'idea del fuoco di soppressione geniale. Ieri un nemico era nascosto dietro un riparo, allora lo segnalo, e inizio a spararlo, colpendolo di striscio. Ebbene, poi un mio compagno l'ha ucciso, e io ho preso i punti del fuoco di soppressione, perché continuandolo a sparare, il gioco riconosce che il nemico è riparato, quindi il mio sparo serve solo a non farlo uscire allo scoperto nel mentre un mio amico, da un'altra angolazione, lo uccide. Davvero un'ottima idea. Per quanto riguarda il discorso "realismo", penso che Battlefield 3 sia un gioco che voglia accostarsi al realismo, ma non troppo, nel senso che in mesi e mesi di prove da parte degli sviluppatori, abbiano implementato delle funzioni che ritenevano utili, anche se queste vanno contro il senso comune di realismo. Ovviamente a noi queste funzioni, in quanto nuove, fanno storcere il naso. Gli spot, il radar, trovo che invece si accostino al realismo più di quanto uno pensi. Immaginate un soldato che è in missione: comunicherà con i propri compagni, dicendo loro dove sono i nemici, ecc. - questa comunicazione, però, non può avvenire sempre in un gioco, vuoi che non tutti usano il microfono, vuoi che alcuni non parlano tipo "Eh, là c'è un nemico", quindi entrano in campo gli spot, una comunicazione tra i soldati che indica dove sono i nemici, una sorta di comunicazione radio, ecco. Senza gli spot, e senza comunicazione via microfono, invece, il gioco darebbe un senso di "solo contro tutti", e lì allora entrerebbe in gioco un gameplay solitario, il rambo, il tizio che rusha senza pensare agli obiettivi. Ah sì, ieri al microfono c'era un italiano che parlava di come fregava lo stato non pagando le tasse L'idiota non aveva capito che ad ascoltarlo ci potesse essere qualcun altro oltre quello a cui parlava, e infatti io ero lì con le cuffie che ridevo come un deficiente E, UDITE UDITE, perché penso di stare per dare una notizia nuova, ieri ho giocato contro un livello 3, ma come stemma aveva un'aquila. Fa pensare che, arrivato a un certo punto, si possa ricominciare dal primo grado, altrimenti non saprei spiegarmi il suo grado. Quella cacchina ha fatto più di quaranta uccisioni, ma alla fine ha perso Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 nuovo battleblog in cui viene spiegata la beta http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/10/03/battlefield-3-open-beta-update-2.aspx## praticamente si sottolinea il fatto che, per via di certificazioni da parte di sony e MS, la beta si basa su un code piuttosto vecchio, rispetto ai beta test interni attuali. Le maggiori ragioni di questa beta sono quindi lo stress test costante ed elevato dei server (infatti vengono aggiornati praticamente tutti i giorni, almeno su pc) e di battlelog (stessa cosa). Stanno ricevendo 6 volte l'utenza della beta di bc2 Nonostante invitino a rilasciare feedback, dicono che non è necessario preoccuparsi dei moltissimi bug presenti nel gioco, in quanto già fixati da tempo, ma dopo l'invio della certificazione. Concludono dicendo che il release avrà una grafica, gameplay e un feeling generale migliore e diverso. Presto i giornalisti potranno divulgare le loro preview, di versioni più vicine a quella finale.Volevo ben vedere PARO ! che questa BETA come si e' ben discusso in questo Forum nn fosse vecchia e nn fosse stata messa online solo per testare i server e i feedback degli utenti sulle classi ! lo prendete tutti al DAY 1 o aspettate magari 1 settimana di commenti utenza per avere una sicurezza maggiore ?!!! Cita http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
metal god Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Sono d'accordissimo,ogni fazione e' giusto che abbia il suo arsenale,cosi' le armi per sbloccarle tutte ci vuole il doppio del tempo e ne trae vantaggio solo la longevita' del titolo ! Sì certi che ne trae vantaggio la longevità...Ma a me non piace la cosa,e poi è inutile dire "ogni fazione è giusto che abbia il suo arsenale",perchè in bad company 2 non era così,eppure andava bene a tutti... Cita http://card.psnprofiles.com/1/xTwist3d117.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Sì certi che ne trae vantaggio la longevità...Ma a me non piace la cosa,e poi è inutile dire "ogni fazione è giusto che abbia il suo arsenale",perchè in bad company 2 non era così,eppure andava bene a tutti...Vero Metal ! ma e' un qualcosa che rende ancor piu' "reale" il gioco a mio giudizio,poi puo' piacere o meno l'idea Cita http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Ma dove ho letto che la distruzione degli ambienti nella beta è stata ridotta dell'80%, qui in questo forum? Comunque, la distruzione degli ambienti è stata ridotta dell'80% Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
8 Game Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Ho notato nel Battlelog che nella classe Ricognitore non c'è neanche un Calibro 50 Possibile? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Calico Jack Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 ahahahahahaah oggi mi è capitato di finire nel sottosuolo x di piu con la classe di supporto...è stata una strage...da sotto l'obbiettivo uccidere la fazione avversaria senza che sapessero da dove arrivavano i colpi x di piu in difesa.....che ridere da pisciarsi addosso....x fortuna è la betaaaaaa Tu ridi, io ho sempre piu' paura per il prodotto finale Cita http://card.psnprofiles.com/1/CalicoJack75.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Parotek Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Volevo ben vedere PARO ! che questa BETA come si e' ben discusso in questo Forum nn fosse vecchia e nn fosse stata messa online solo per testare i server e i feedback degli utenti sulle classi ! lo prendete tutti al DAY 1 o aspettate magari 1 settimana di commenti utenza per avere una sicurezza maggiore ?!!! io vado di day one essendo prenotato... di certo i primi giorni non si gioca online... mi butterò sul single, e sulla mappa TUTORIAL, magari per far pratica con i jet Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
infectedmushroom Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 inutile che vi preoccupare tanto al day1 il gioco non avrà nulla a che fare con la beta.la dice stessa ha ammesso, come dicevo io, che la beta è una vecchia versione e che molti errori sono già stati corretti. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Bene allora la Dice si è data un calcio nelle palle da sola.Ok voglio crederci 1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
galex1983 Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 (modificato) ..a me questo Battlefield 3 piace un sacco..ho soddisfazione per ogni singolo colpo sparato (anche se non andato a segno), lo senti "mio"; ha valore la raffica di soppressione, ha valore la raffica controllata, le armi hanno una propria efficacia sul campo, nel corto raggio o nel lungo.Tutto questo per un gioco di guerra è essenziale, oltre all'aspetto grafico, che (però)vedo tanto bistrattato (?!?!!?) ; a mio avviso rende e molto, non immagino il gioco finale come sarà.In merito a tutti i bug menzionati e quant'altro, sicuramente hanno rimediato o lo stanno facendo..fa tutto parte della strategia dell' hype..basta che se ne parli, in bene o in male..venderà tanto, tantissimo. Attendiamo l'uscita e la patch 1.1 appena avviato il gioco! Modificato 4 Ottobre 2011 da galex1983 Cita http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 io vado di day one essendo prenotato... di certo i primi giorni non si gioca online... mi butterò sul single, e sulla mappa TUTORIAL, magari per far pratica con i jet Ci sarà una mappa tutorial? Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Sì certi che ne trae vantaggio la longevità...Ma a me non piace la cosa,e poi è inutile dire "ogni fazione è giusto che abbia il suo arsenale",perchè in bad company 2 non era così,eppure andava bene a tutti...Cmq mi pare dia ver capito che solo le armi iniziali sono divise per fazione. Tutte quelle che si sbloccano con l'aumentare dei gradi e dell'esperienza sono comuni ad entrambe le fazioni Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Max14 Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Cmq mi pare dia ver capito che solo le armi iniziali sono divise per fazione. Tutte quelle che si sbloccano con l'aumentare dei gradi e dell'esperienza sono comuni ad entrambe le fazioni Si dovrebbe essere così Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 (modificato) Si dovrebbe essere cosìIo la vedo come una novità intrigante. E poi considerato che riguarda solo le armi iniziali, non credo possa dar fastidio più di tanto anche a chi non gradisce la cosa. Ma dove ho letto che la distruzione degli ambienti nella beta è stata ridotta dell'80%, qui in questo forum? Comunque, la distruzione degli ambienti è stata ridotta dell'80% Se la notizia viene confermata la cosa può solo far piacere.Tra l'altro ho visto un filmato (che non riesco più a trovare o a ricordare dove fosse) in cui le auto (o meglio, le carcasse di auto) che si trovano nella parte finale di Operation Metro, usciti dalla metropolitana, colpite da un RPG, saltano in aria sollevate dall'esplosione....mentre ora ddirittura fanno "sparire" il razzo, inghiottendolo quasi come un buco nero! Questa cosa in qualche modo avvalla la tua tesi! Modificato 4 Ottobre 2011 da bigklo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 (modificato) Se la notizia viene confermata la cosa può solo far piacere.Tra l'altro ho visto un filmato (che non riesco più a trovare o a ricordare dove fosse) in cui le auto (o meglio, le carcasse di auto) che si trovano nella parte finale di Operation Metro, usciti dalla metropolitana, colpite da un RPG, saltano in aria sollevate dall'esplosione....mentre ora ddirittura fanno "sparire" il razzo, inghiottendolo quasi come un buco nero! Questa cosa in qualche modo avvalla la tua tesi! Se sei iscritto a Youtube, e vai nel tuo profilo, puoi vedere la cronologia di tutti i video che hai visto, anche quelli incorporati nei siti web Ovviamente, ammesso che il video che hai visto fosse su youtube. Modificato 4 Ottobre 2011 da Il mago Woland Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 (modificato) Se sei iscritto a Youtube, e vai nel tuo profilo, puoi vedere la cronologia di tutti i video che hai visto, anche quelli incorporati nei siti web Ovviamente, ammesso che il video che hai visto fosse su youtube.Minuto 0:36! http://youtu.be/uof8cgfVJuM P.S. Alla fine mi confermate che per le kill con il coltello bisogna averlo prima estratto? Modificato 4 Ottobre 2011 da bigklo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Minuto 0:36! <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/uof8cgfVJuM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> P.S. Alla fine mi confermate che per le kill con il coltello bisogna averlo prima estratto? Secondo me questo piccolo spezzone conferma che la distruzione nella versione finale sarà maggiore rispetto a quella della beta (che, secondo me, è più presente di quanto alcuni pensano). Comunque Bigklo, io quando ho ucciso con il coltello, e il nemico era di spalle, mi è bastato premere il pulsante per uccidere, ovviamente avevo equipaggiato l'arma principale. Se invece il nemico era un po' girato, oppure lo colpivo male, lo graffiava, per così dire, e non so quante graffiate servono per uccidere perché dopo la prima graffiata mi hanno sempre ucciso Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 (modificato) Secondo me questo piccolo spezzone conferma che la distruzione nella versione finale sarà maggiore rispetto a quella della beta (che, secondo me, è più presente di quanto alcuni pensano). Comunque Bigklo, io quando ho ucciso con il coltello, e il nemico era di spalle, mi è bastato premere il pulsante per uccidere, ovviamente avevo equipaggiato l'arma principale. Se invece il nemico era un po' girato, oppure lo colpivo male, lo graffiava, per così dire, e non so quante graffiate servono per uccidere perché dopo la prima graffiata mi hanno sempre ucciso Io un paio di volte sono finito a fare a coltellate con il tizio che avevo "graffiato"!! Semmbrava un vecchio film con celentano sui "guappi" romani! Uahahahaha da comica!Cmq nell'ultimo video rilasciato da Dice, quello sul battlelog, ad un certo punto si vede il tizio che ammazza un nemico prendendolo di lato, ma aveva già estratto il coltello.Se la cosa viene confermata (che da dietro lo ammazzi senza estrarre, ma di lato si deve estrarre) trovo la cosa un pò macchinosa e non ben implementata. Modificato 4 Ottobre 2011 da bigklo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Io un paio di volte sono finito a fare a coltellate con il tizio che avevo "graffiato"!! Semmbrava un vecchio film con celentano sui "guappi" romani! Uahahahaha da comica!Cmq nell'ultimo video rilasciato da Dice, quello sul battlelog, ad un certo punto si vede il tizio che ammazza un nemico prendendolo di lato, ma aveva già estratto il coltello.Se la cosa viene confermata (che da dietro lo ammazzi senza estrarre, ma di lato si deve estrarre) trovo la cosa un pò macchinosa e non ben implementata. Sono d'accordo con te. Molte cose possono rovinare un'accoltellata se questa avviene solo di spalle, a coltello non equipaggiato: un movimento improvviso del nemico, un errore tuo, ecc. Io penso che se non sei nella visuale del nemico, e anche se sei di lato, l'accoltellata dovrebbe andare a segno, anche se non hai equipaggiato il coltello. Qualcuno ha provato e sbloccato le claymore? Come funzionano? Sono visibili a occhio nudo? Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 4 Ottobre 2011 Condividi Inviato 4 Ottobre 2011 Sono d'accordo con te. Molte cose possono rovinare un'accoltellata se questa avviene solo di spalle, a coltello non equipaggiato: un movimento improvviso del nemico, un errore tuo, ecc. Io penso che se non sei nella visuale del nemico, e anche se sei di lato, l'accoltellata dovrebbe andare a segno, anche se non hai equipaggiato il coltello. Qualcuno ha provato e sbloccato le claymore? Come funzionano? Sono visibili a occhio nudo?Senza parlare dell'animazione che segue alla kill con il coltello, che è lunga e a quanto pare lascia vulnerabili. Così si disincentiva l'uso del pugnale. Il discorso Claymore interessa anche me, anche se favorisce in modo pazzesco i camperoni....c'è da vedere come è stata implementata. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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