Mark Callaway Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 per chi ha provato caspian, la distruzione su che livelli è?? direi a livelli minimi ma pur superiori che la beta per xbox. muri dei palazzi presenti integralmente distruggibili, ma la struttura portante rimaneva integra (quindi niente crolli come in bc2). inoltre ho notato che granate o missili o mine non intaccavano minimamente il terreno/strada/ponti. Tuttavia le coperture, come lo spartitraffico nella strada principale si degradava in modo graduale e proporzionale all'arma usata (dunque scheggiandosi ai bordi se utilizzavamo armi da fuoco leggere, per poi staccarsi in pezzi più grossi aumentando il calibro) dando un certo piacere alla vista. Ho notato inoltre un particolare estremamente curato che spero venga riprodotto integralmente su console: i muri crollati si distribuivano al suolo in modo casuale rimanendo, udite udite, fisicamente integri ed interattivi col nostro passaggio provocando così anche il classico suono di attrito dei mattoni, ottimo se si vuol individuare l'avversario all'interno di un edificio solo con l'ausilio dell'udito. Ne ho registrato un piccolo esempio al minuto 5:17 (scusate la pessima qualità ma giusto per render l'idea). Cita WORK HARD - PLAY HARD Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 Ne ho registrato un piccolo esempio al minuto 5:17 (scusate la pessima qualità ma giusto per render l'idea). Bel commento Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inside The Conviction Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 http://i51.tinypic.com/2cz4upi.jpg Cè proprio gente che stà incominciando a delirare Cos'è? La versione Wii di Battlefield 3? Cita Safety and Peace ~ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mark Callaway Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 Cos'è? La versione Wii di Battlefield 3? più che altro direi che è un esempio (per chi sa leggere l'immagine) delle reali potenzialità del miglior motore grafico attualmente in circolazione - leggasi illuminazione dinamica - easy by frostbite 2 Cita WORK HARD - PLAY HARD Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
galex1983 Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 Cos'è? La versione Wii di Battlefield 3? in seguito alla risposta di Mark Callaway, direi : EPIC FAIL :P Cita http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 (modificato) più che altro direi che è un esempio (per chi sa leggere l'immagine) delle reali potenzialità del miglior motore grafico attualmente in circolazione - leggasi illuminazione dinamica - easy by frostbite 2 guarda, se dobbiamo fare un esempio sugli effetti che possiamo ottenere con i vari motori grafici in circolazione, non otteniamo screen diversi da questo, anzi, fatti un giro sulle varie, ci sono degli screen sulle capacità dell'unreal engine 3, impallidisci al solo sguardo. ah, questo non è assolutamentei l migliore motore grafico in circolazione, prima di tutto, dobbiamo trovare un metro di giudizio, poi, capire cosa importa veramente sulla distruzione.. non so, io preferivo quella totale di BC2, ma vedremo Modificato 10 Ottobre 2011 da sparta001 Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inside The Conviction Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 in seguito alla risposta di Mark Callaway, direi : EPIC FAIL :P Era una battuta Cita Safety and Peace ~ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
M4rco Inviato 10 Ottobre 2011 Condividi Inviato 10 Ottobre 2011 Tranquillo i quoricini erano anche per te. Ah e poi leggi bene il mio messaggio, poi forse potrai scrivere qualcosa come quello che ho grassettato. dai su, lascialo respirare poverino vi ricordo che si parla di BF3, non di zhark ed i suoi strafalcioni ti stimerei solo per questo intervento per chi ha provato caspian, la distruzione su che livelli è?? Avete 2 possibilità, o vi ignorate o verrete cacciati dal forum perchè non è possibile questa situazione che si ripete sempre più spesso, decidete voi del vostro destino e poi non rompete le scatole agli altri per la vostra scelta Cita vai così! ti voglio bannolosoQualunque pm di aiuto o di richiesta di risposta ad una discussione verrà cestinato, per le domande usate il forum (avrete più possibilità di ottenre una risposta e queste potrebbero essere utili anche ad altri utenti) ed aspettate fino a quando non ci sarà qualcuno in grado di rispondervi. http://209.85.62.25/3991/77/emo/ban.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mark Callaway Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 (modificato) guarda, se dobbiamo fare un esempio sugli effetti che possiamo ottenere con i vari motori grafici in circolazione, non otteniamo screen diversi da questo, anzi, fatti un giro sulle varie, ci sono degli screen sulle capacità dell'unreal engine 3, impallidisci al solo sguardo. ah, questo non è assolutamentei l migliore motore grafico in circolazione, prima di tutto, dobbiamo trovare un metro di giudizio, poi, capire cosa importa veramente sulla distruzione.. non so, io preferivo quella totale di BC2, ma vedremo ottima osservazione sparta, accetto la critica. in effetti mi son lasciato prender un pò troppo dall'entusiasmo in quella mia osservazione (infelice) sicuramente non possiamo definirlo il miglior motore grafico in circolazione in senso assoluto(viste le altrettanto impressionanti compagini cryengine 3 ed unreal engine 3); il discorso secondo me cambia se consideriamo i parametri cosiddetti "dinamici", quindi l'aspetto della "distruggibilità", il calcolo in real-time della fisica e delle illuminazioni, dove il FB2 esprime il suo meglio. in tal senso affermo senza ombra di dubbio esser il migliore motore grafico in circolazione - al momento attuale. Naturalmente a conferma/smentita di questo mio parere scatteranno i vari benchmark quando uscirà la tech demo di BF3. Era una battuta le faccine esistono apposta per far capire il tono del nostro linguaggio. usiamole! Modificato 11 Ottobre 2011 da Mark Callaway Cita WORK HARD - PLAY HARD Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
galex1983 Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 (modificato) Video pubblicato direttamente sulla Pagina Facebook di Battlefield 3 (http://www.facebook.com/battlefield)Battlefield 3 Beta Long Range Sniping in Caspian Border.notare il bullet-drop http://www.youtube.com/watch?v=3P27vnyN8iI EDIT : scarso il cecchino! :shock: Modificato 11 Ottobre 2011 da galex1983 Cita http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Asto Delta Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 Video pubblicato direttamente sulla Pagina Facebook di Battlefield 3 (http://www.facebook.com/battlefield)Battlefield 3 Beta Long Range Sniping in Caspian Border.notare il bullet-drop http://www.youtube.com/watch?v=3P27vnyN8iI EDIT : scarso il cecchino! :shock: Sono senza parole! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kazzaniga Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 e' sempre un video della versione pc....... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
infectedmushroom Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 il bullet drop è presente anche sulle console. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inside The Conviction Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 ESRB: i giocatori potranno sparare ad ufficiali della polizia in Battlefield 3. Electronic Arts risponde In seguito alla valutazione ESRB di Battlefield 3, che ha rivelato che i giocatori dovranno sparare ad ufficiali della polizia per completare un obiettivo all'interno di una missione, Electronic Arts ha rilasciato la seguente dichiarazione a Eurogamer: "Non credo abbiate capito la gravità della situazione. C'è una bomba nuclerare a Parigi! Milioni di vite sono a rischio!"La possibilità di sparare ad ufficiali della polizia sembra andare contro una recente dichiarazione del producer Patrick Bach rilasciata ad Agosto. "Se mettiamo il giocatore di fronte alla scelta di compiere un'azione buona o cattiva, questo opterà sempre per quella cattiva." ha affermato Bach riguardo all'impossibilità di sparare ai civili all'interno dell'FPS bellico.Ora, non è chiaro in che contesto è ambientata la missione, e le parole della compagnia di certo non ci aiutano a capire la situazione. Restiamo dunque in attesa di maggiori chiarimenti a riguardo Fonte: Eurogamer Cita Safety and Peace ~ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 e' sempre un video della versione pc....... E cosa c'entra? Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
borrino Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 ESRB: i giocatori potranno sparare ad ufficiali della polizia in Battlefield 3. Electronic Arts risponde In seguito alla valutazione ESRB di Battlefield 3, che ha rivelato che i giocatori dovranno sparare ad ufficiali della polizia per completare un obiettivo all'interno di una missione, Electronic Arts ha rilasciato la seguente dichiarazione a Eurogamer: "Non credo abbiate capito la gravità della situazione. C'è una bomba nuclerare a Parigi! Milioni di vite sono a rischio!"La possibilità di sparare ad ufficiali della polizia sembra andare contro una recente dichiarazione del producer Patrick Bach rilasciata ad Agosto. "Se mettiamo il giocatore di fronte alla scelta di compiere un'azione buona o cattiva, questo opterà sempre per quella cattiva." ha affermato Bach riguardo all'impossibilità di sparare ai civili all'interno dell'FPS bellico.Ora, non è chiaro in che contesto è ambientata la missione, e le parole della compagnia di certo non ci aiutano a capire la situazione. Restiamo dunque in attesa di maggiori chiarimenti a riguardo Fonte: Eurogamer Che lo mettano 18+, come GTA del resto, dove anche li si spara ad agenti di polizia Che polemiche inutili però eh. Cita http://g.bf3stats.com/360/3FLa01Pg/borrino25.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kazzaniga Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 E cosa c'entra? e' un altro gioco..pero' se il bullet drop e' confermato anche su xbox360 tanto di cappello Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
infectedmushroom Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 e' un altro gioco..pero' se il bullet drop e' confermato anche su xbox360 tanto di cappello mappe leggermente più vaste sui confini, server da 64 giocatori e grafica dx10/11, per il resto è identico alla console. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 mappe leggermente più vaste sui confini, server da 64 giocatori e grafica dx10/11, per il resto è identico alla console. Esattamente. Poi il bullet drop c'era anche per Bc2, quindi Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mark Callaway Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 mappe leggermente più vaste sui confini, server da 64 giocatori e grafica dx10/11, per il resto è identico alla console. @Kazzaniga. altrimenti l'avrebbero chiamati in modo diverso ad esempio... Cita WORK HARD - PLAY HARD Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
infectedmushroom Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 Esattamente. Poi il bullet drop c'era anche per Bc2, quindi confermo. se non ricordo male su bfbc2 era leggermente meno evidente a lunghe distanza. non ho fatto spesso il cecchino quindi magari ricordo male io. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Inside The Conviction Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 Esattamente. Poi il bullet drop c'era anche per Bc2, quindi Spero l'abbiano migliorato, perché un mio amico con il fucile a pompa Brasiliano ( tipo il NS2000, quello nero insomma ) su Deserto di Atacama riusciva a beccare dalla nostra base i cecchini sulla montagna O__o parliamo di una distanza che nemmeno un fucile d'assalto riuscirebbe a "reggere" tanto bene Cita Safety and Peace ~ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il mago Woland Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 confermo. se non ricordo male su bfbc2 era leggermente meno evidente a lunghe distanza. non ho fatto spesso il cecchino quindi magari ricordo male io. A quanto ho visto sono molto simili, solo che su Bc2 non ho mai sparato da una distanza così lunga Tuttavia, anche con una distanza media, centrare il nemico in movimento era molto difficile. Deve prevedere i movimenti del nemico, e diciamolo, avere fortuna. Quando uccidevo qualcuno in movimento ero molto entusiasta Per non dire i punti che facevo! Poiché ti danno dei punti tiratore extra a seconda della distanza e la difficoltà del tiro. A volte ho preso 600 punti anche per un singolo tiro Cita [img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 ottima osservazione sparta, accetto la critica. in effetti mi son lasciato prender un pò troppo dall'entusiasmo in quella mia osservazione (infelice) sicuramente non possiamo definirlo il miglior motore grafico in circolazione in senso assoluto(viste le altrettanto impressionanti compagini cryengine 3 ed unreal engine 3); il discorso secondo me cambia se consideriamo i parametri cosiddetti "dinamici", quindi l'aspetto della "distruggibilità", il calcolo in real-time della fisica e delle illuminazioni, dove il FB2 esprime il suo meglio. in tal senso affermo senza ombra di dubbio esser il migliore motore grafico in circolazione - al momento attuale. Naturalmente a conferma/smentita di questo mio parere scatteranno i vari benchmark quando uscirà la tech demo di BF3. le faccine esistono apposta per far capire il tono del nostro linguaggio. usiamole! per quei parametri, viene ampiamente superato dal Masstech Game Engine. Spero l'abbiano migliorato, perché un mio amico con il fucile a pompa Brasiliano ( tipo il NS2000, quello nero insomma ) su Deserto di Atacama riusciva a beccare dalla nostra base i cecchini sulla montagna O__o parliamo di una distanza che nemmeno un fucile d'assalto riuscirebbe a "reggere" tanto bene il bullet drop viene calcolato solo sui fucili di precisione Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 11 Ottobre 2011 Condividi Inviato 11 Ottobre 2011 Però a me manca il caro vecchio contorno nero del mirino, o meglio quando si va in scope-in la spirale psichedelica mi disturba un pochino. :/ Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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