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Battlefield 3


andrea8911

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concordo con te! Diciamo che non mi prende nemmeno la metà di come mi prendeva bad company 2 dopo un anno dalla sua uscita... con questo ho detto tutto!

Anche a me Bad Company 2 ha convinto molto di più: diciamo che a parte l'eccessiva forza degli elicotteri su certe mappe e la possibilità di distruggere obiettivi da lontanissimo era fantastico! e il fanatico era davvero fanatico!

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Anche a me Bad Company 2 ha convinto molto di più: diciamo che a parte l'eccessiva forza degli elicotteri su certe mappe e la possibilità di distruggere obiettivi da lontanissimo era fantastico! e il fanatico era davvero fanatico!

spero facciano qualcosa se no tra pochi mesi tante persone non ci giocheranno più e io potrei essere uno di questi purtroppo!

Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/

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Dopo essere arrivato al livello 45 online devo dire che il gioco mi ha lasciato molto amaro in bocca: la modalità fanatico non è hardcore, la salute dovrebbe essere al massimo al 50%(a volte occorrono due colpi in pieno di bolt action per uccidere: scherziamo?) e la minimappa più mille indicatori su schermo proprio non li tollero.

L'uso dei mortai è talmente semplice (mappetta con tanto di triangolini rossi dei nemici? ma per favore!) da essere irritante; le mappe cittadine sono colli di bottiglia a 2 o tre corsie; alcuni nemici sono immortali; non si viene espulsi per fuoco amico( uno per ridere in una partita mi ha ucciso 5 volte ed era ancora giocante!); le mappe enormi sono spesso di un tedio mortale: ad esempio su Caspian Conquista su 12 giocatori ne trovi 2 sugli aerei, 1 sull'elicottero, 2 o 3 che boostano con i robottini( e sapete a cosa alludo), 2 sui carri e 3 o 4 disperati a piedi su una mappa immensa... a volte in 10 minuti faccio due kill, muoio una volta e catturo millemila bandiere, pur avendo il carro; il boosting dei robot si commenta da sé; alcune armi sono davvero pessime (il supporto ne ha alcune davvero pietose) e ci si ritrova ad usare sempre le stesse tre o quattro per classe; chi difende in Corsa in talune mappe se si coordina ha già vinto: provate con 3 amici a disporvi bene in "Oltre la Senna" e già la prima postazione è quasi inespugnabile, anche per via della modesta distruttibilità dell'ambiente circostante. Io mi auguro che almeno in futuro si possano personalizzare per bene i server: poter togliere tutti gli indicatori, complicare lo spotting del mortaio, togliere alcune mappe nel ciclomappa e modificare la salute mi farebbe già apprezzare molto di più il titolo. Voi che ne dite?

Purtroppo alcune mappe in Corsa, se giocate in squadra e collaborando, mettono i difensori in una condizione di vantaggio estremo.

Devo dire che noto poca, pochissima collaborazione, pertanto il più delle volte si va avanti. Ma se becchi la fazione che collabora, non ci sono caxxi, la B dellep rime due Mcom in "oltre la Senna" è inespugnabile.

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Purtroppo alcune mappe in Corsa, se giocate in squadra e collaborando, mettono i difensori in una condizione di vantaggio estremo.

Devo dire che noto poca, pochissima collaborazione, pertanto il più delle volte si va avanti. Ma se becchi la fazione che collabora, non ci sono caxxi, la B dellep rime due Mcom in "oltre la Senna" è inespugnabile.

gioco poco a corsa ma devo dire che le poche volte che ci gioco vedo delle cose vergognose! Tipo vado ad attivare la carica, riesco ad attivarla vengo ucciso e poi vedo che quello che mi ha ucciso se ne sta li a camperare con la mcom attiva a fianco? Ma stiamo scherzando?

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gioco poco a corsa ma devo dire che le poche volte che ci gioco vedo delle cose vergognose! Tipo vado ad attivare la carica, riesco ad attivarla vengo ucciso e poi vedo che quello che mi ha ucciso se ne sta li a camperare con la mcom attiva a fianco? Ma stiamo scherzando?

Però questa potrebbe anche essere una tecnica, non far vedere le proprie mosse nella kill cam, secondo me è meglio quella di COD che ti fa vedere come sei morto, invece che i momenti successivi alla morte

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Io ormai a corsa gioco solo a "Canali di Noshair" e "isola di kharg" mi sembrano le piu bilanciate in 12 VS 12.Operation metro ,oltre la senna e gran bazar non sanno proprio di niente e non sono lo spirito di battlefield considerando che vengo da Battlefield 2 e da li in poi li ho giocati quasi tutti.Picco di Damavon(o come cavolo si chiama) potrebbe essere anche carina ma mette i difensori in un vantaggio esagerato.Confine sul caspio andrebbe bene se si potesse giocare in 32 VS 32 in quanto in 12Vs12 è troppo dispersiva su alcuni tratti.Autostrada di Theran è una bella variante e forse è la mappa piu "tecnica" diciamo.Operation Firestorm è una buona mappa e forse una delle piu giocabili.Speriamo nel DLC back to Karkand...Vorrei proprio sapere come cambiano queste mappe a conquista giocate 32VS32 su PC.certo che nel DLC potevano mettere anche Road to Jalalabad...grande mappa quella :ok:

Modificato da ANIMAL81RM
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Io ormai a corsa gioco solo a "Canali di Noshair" e "isola di kharg" mi sembrano le piu bilanciate in 12 VS 12.Operation metro ,oltre la senna e gran bazar non sanno proprio di niente e non sono lo spirito di battlefield considerando che vengo da Battlefield 2 e da li in poi li ho giocati quasi tutti.Picco di Damavon(o come cavolo si chiama) potrebbe essere anche carina ma mette i difensori in un vantaggio esagerato.Confine sul caspio andrebbe bene se si potesse giocare in 32 VS 32 in quanto in 12Vs12 è troppo dispersiva su alcuni tratti.Autostrada di Theran è una bella variante e forse è la mappa piu "tecnica" diciamo.Operation Firestorm è una buona mappa e forse una delle piu giocabili.Speriamo nel DLC back to Karkand...Vorrei proprio sapere come cambiano queste mappe a conquista giocate 32VS32 su PC.certo che nel DLC potevano mettere anche Road to Jalalabad...grande mappa quella :ok:

quante mappe ci saranno in back to karland? :)

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Dopo essere arrivato al livello 45 online devo dire che il gioco mi ha lasciato molto amaro in bocca: la modalità fanatico non è hardcore, la salute dovrebbe essere al massimo al 50%(a volte occorrono due colpi in pieno di bolt action per uccidere: scherziamo?) e la minimappa più mille indicatori su schermo proprio non li tollero.

L'uso dei mortai è talmente semplice (mappetta con tanto di triangolini rossi dei nemici? ma per favore!) da essere irritante; le mappe cittadine sono colli di bottiglia a 2 o tre corsie; alcuni nemici sono immortali; non si viene espulsi per fuoco amico( uno per ridere in una partita mi ha ucciso 5 volte ed era ancora giocante!); le mappe enormi sono spesso di un tedio mortale: ad esempio su Caspian Conquista su 12 giocatori ne trovi 2 sugli aerei, 1 sull'elicottero, 2 o 3 che boostano con i robottini( e sapete a cosa alludo), 2 sui carri e 3 o 4 disperati a piedi su una mappa immensa... a volte in 10 minuti faccio due kill, muoio una volta e catturo millemila bandiere, pur avendo il carro; il boosting dei robot si commenta da sé; alcune armi sono davvero pessime (il supporto ne ha alcune davvero pietose) e ci si ritrova ad usare sempre le stesse tre o quattro per classe; chi difende in Corsa in talune mappe se si coordina ha già vinto: provate con 3 amici a disporvi bene in "Oltre la Senna" e già la prima postazione è quasi inespugnabile, anche per via della modesta distruttibilità dell'ambiente circostante. Io mi auguro che almeno in futuro si possano personalizzare per bene i server: poter togliere tutti gli indicatori, complicare lo spotting del mortaio, togliere alcune mappe nel ciclomappa e modificare la salute mi farebbe già apprezzare molto di più il titolo. Voi che ne dite?

Purtroppo ormai siamo sempre in piu a notare queste cose. Fanatico non è fanatico, nulla da dire, potevano chiamarlo "normale -" e ci facevano piu bella figura e invece no se ne son stati zitti fino all uscita del gioco, non hanno detto furbescamente: il fanatico avrà mappa e triangoli! Nelle beta guarda caso non si poteva scegliere l hardcore. E cosi i vecchi fan del fanatico lo hanno preso ad occhi chiusi. Gia solo questo dovrebbe far capire molte cose.

Anche secondo me la salute dovrebbe a fanatico essere al 50%, cioè se in bc2 la salute del fanatico era al 60% questa di questo fanatico rispetto a bc2 è come se fosse l' 80%. poi magari influisce maggiormente il lag, vallo a capire, ancora non mi è chiara la situazione colpi/uccisione.

I Mortai e alcune mappe sono proprio l 'emblema della strada intrapresa da questo battlefield, la dimostrazione di cosa un SH seria combina pur di vendere a un determinato target di persone per vincere una fantomatica guerra che per di piu numericamente parlando hanno straperso il giorno stesso dell uscita del rivale.

Corsa ne ho gia parlato per paginate ed è inutile che mi ripeta, sapete come la penso e concordo con te. È ingiocabile in piu della meta delle mappe e prodifensori.

Conquista c e da dire che è fatta meglio che in bc2, pero fai bene a sottolineare questo aspetto, se gia si è in 12 per fazione, 1 sul jet, dai due ai 4 su un elicottero, 4su due carri, e se hanno il perk "aggiungi un posto a tavola" arrivano ad essere anche 3 in un carro, alla fine basta che uno giri da solo a piedi e prende tutte le bandiere mentre gli altri si fanno le loro guerre aeree o i loro duelli tra carri con la gente dietro a riparare. A mio avviso conquista purtroppo non sarà mai ideale per 24 giocatori totali, lo sarebbe stata corsa ma a patto di riproporre mappe con approccio a 360, non certo soluzioni con solo passaggi forzati come meta di queste mappe.

Qualche aspetto positivo lo ha, ma come equilibrio generale, coinvolgimento, livello di sfida, collaborazione e "tatticismo" siamo ben lontani da bc2.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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CUT

d'accordo come sempre con te! Non voglio fare l'uccello dal malaugurio anche perché sono il primo che spera che non succeda ma credo che tra un paio di mesi molti, soprattutto i fan di battlefield lo riporranno sullo scaffale a prendere polvere e probabilmente torneranno su bad company 2 perché quello era il vero battlefield, questo potremmo chiamarlo battlecall of duty 3!

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No, io gioco soltanto in modalità standard e mi è capitato di incontrare un paio di robocop

Come non detto! Sono stato fortunato per ora!

 

gioco poco a corsa ma devo dire che le poche volte che ci gioco vedo delle cose vergognose! Tipo vado ad attivare la carica, riesco ad attivarla vengo ucciso e poi vedo che quello che mi ha ucciso se ne sta li a camperare con la mcom attiva a fianco? Ma stiamo scherzando?

Sapessi quanto mi girano quando io mi faccio ammazzare per disattivare una carica e magari un compagno di squadra resta nascosto ad un centimetro dalla stazione, ma non prova a disattivare per non crepare!

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Sapessi quanto mi girano quando io mi faccio ammazzare per disattivare una carica e magari un compagno di squadra resta nascosto ad un centimetro dalla stazione, ma non prova a disattivare per non crepare!

pensano solo al rateo li ammazzerei io da loro alleato per farglielo apposta! Rallentano e rendono inutile il gioco di squadra e la partita in generale!

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d'accordo come sempre con te! Non voglio fare l'uccello dal malaugurio anche perché sono il primo che spera che non succeda ma credo che tra un paio di mesi molti, soprattutto i fan di battlefield lo riporranno sullo scaffale a prendere polvere e probabilmente torneranno su bad company 2 perché quello era il vero battlefield, questo potremmo chiamarlo battlecall of duty 3!

 

Mi spiace ma il vero BF non comprendeva la modalità hardcore ed era solo conquista.

Forse qua qualcuno si aspettava un simulatore :asd:

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Mi spiace ma il vero BF non comprendeva la modalità hardcore ed era solo conquista.

Forse qua qualcuno si aspettava un simulatore :asd:

non mi aspettavo un simulatore ma sicuramente non mi aspettavo tante cose che ci sono! La modalità fanatico in bad company 2 era perfetta, ora non la definirei nemmeno modalità fanatico ci sono troppi aiuti su schermo e la modalità corsa non va bene con alcune mappe che favoriscono camperoni e quant'altro (vedi picco di damavand)

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non mi aspettavo un simulatore ma sicuramente non mi aspettavo tante cose che ci sono! La modalità fanatico in bad company 2 era perfetta, ora non la definirei nemmeno modalità fanatico ci sono troppi aiuti su schermo e la modalità corsa non va bene con alcune mappe che favoriscono camperoni e quant'altro (vedi picco di damavand)

 

La modalità corsa ha SEMPRE favorito i camperoni su. Anche perchè una squadra un MINIMO skillata campera la base/l'obbiettivo, non rusha per andare a fare punti e vince facilmente

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La modalità corsa ha SEMPRE favorito i camperoni su. Anche perchè una squadra un MINIMO skillata campera la base/l'obbiettivo, non rusha per andare a fare punti e vince facilmente

ma va bene difendere la base ma non mi sta bene che uno si piazzi in un cespuglio tutta la partita solo per fare kill ma con la scusa che sta difendendo! Perché come ho detto prima c'è gente che mentre sta "difendendo" preferisce stare in un cespuglio a fianco di una mcom attiva senza muovere minimamente un dito perché poverino rischia di essere ucciso e si rovina il rapporto uccisioni morti!

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La modalità corsa ha SEMPRE favorito i camperoni su. Anche perchè una squadra un MINIMO skillata campera la base/l'obbiettivo, non rusha per andare a fare punti e vince facilmente

Il concetto di camperare cambia completamente in base alla struttura della mappa del gioco in questione. Uno che si nasconde in un cespuglio in una mappa acaso di bc2 e fa fuori l avversario non è un camper, è semplicemente uno che difende, perche se tu che passi di li e muori la volta dopo passi dalle altre numerose possibilità per avanzare e si puo aggirare il nemico accampato e si puo raggiungere l obbiettivo da molte altre parti anzi e se il nemico sta troppo fermo rischia di essere aggirato e punito, oppure di stare minuti a guardare il vuoto. Ma uno che mi si nasconde sdraiato in mappe come oltre la senna, gran bazar, operation metro, picco di damavand, e ti copre quei 3 passaggi in croce attraverso i quali tu devi per forza passare per prendere l obbiettivo, quello è camperare , perchè o passi di li o nulla, tu non puoi aggirarlo da altre parti. La differenza sta tutta li e spinge poi la gente a rinunciare di giocare cooperando perchè diventa evidente l impossibilita di prendere se i difensori sono accampati, poi ci credo che la gente gioca per qualche kill in piu, si vedono duelli western tra rpg nei vicoletti, mortaisti che lottano per chi ne uccide di piu spostando la x del mortaio, prima di essere ucciso dall altro mortaista Perche devono fare un gioco che favorisce i difensori che si nascondono? Perche? Perche se si viene dall esperienza di bc2 positiva e con tanti pregi devono fare un passo indietro sotto molti aspetti?perche se con bc2 avevi eliminato il concetto di camperare, o almeno avevi trovato nella struttura delle mappe il sistema migliore per renderlo un NON problema ,ora devi cambiare tutto e riproporlo a livelli che non esistono manco nei fiochi su arena?ma davvero in bc2 qualsiasi partita tra due squadre di pari livello era combattuta fino all ultima vita dell ultima base, qua causa questi problemi raramente esistono partite combattute, e ci sono casi estremi dove le partite finiscono quasi sempre alle prime due basi. Poi il fatto che ci siano poche mappe in cui si riesca a giocare decentemente a corsa non giustifica il fatto che meta delle mappe siano ingiocabi e frustranti e prodifensori.

Modificato da sebadoc84
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la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Cut

hanno rovinato tutto solo per vendere di più! Io ogni giorno che passa mi rendo conto che battlefield 3 non è altezza del suo predecessore! Non posso credere che quei programmatori che mi hanno tenuto incollato al loro gioco per più di un anno facciano uscire un gioco che vuole attirare giocatori di ogni tipo e non abbiano fatto in modo che i fan accaniti si trovassero a loro agio! Hanno rovinato il fanatico, la distruttibilità si è dimezzata, hanno messo talmente tanti perk che non si capisce più una mazza! Io MAI avrei pensato che sarei arrivato a criticare così tanto un gioco che ho desiderato talmente tanto da rischiare di impazzire ma non posso fare diversamente,mi sta deludendo ogni giorno che passa, mi mette noia e tanta frustrazione. Sto pensando di ritornare su bad company 2 e rimanerci.

Modificato da Jimm
  • Upvote 1

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Purtroppo ormai siamo sempre in piu a notare queste cose. Fanatico non è fanatico, nulla da dire, potevano chiamarlo "normale -" e ci facevano piu bella figura e invece no se ne son stati zitti fino all uscita del gioco, non hanno detto furbescamente: il fanatico avrà mappa e triangoli! Nelle beta guarda caso non si poteva scegliere l hardcore. E cosi i vecchi fan del fanatico lo hanno preso ad occhi chiusi. Gia solo questo dovrebbe far capire molte cose.

Anche secondo me la salute dovrebbe a fanatico essere al 50%, cioè se in bc2 la salute del fanatico era al 60% questa di questo fanatico rispetto a bc2 è come se fosse l' 80%. poi magari influisce maggiormente il lag, vallo a capire, ancora non mi è chiara la situazione colpi/uccisione.

I Mortai e alcune mappe sono proprio l 'emblema della strada intrapresa da questo battlefield, la dimostrazione di cosa un SH seria combina pur di vendere a un determinato target di persone per vincere una fantomatica guerra che per di piu numericamente parlando hanno straperso il giorno stesso dell uscita del rivale.

Corsa ne ho gia parlato per paginate ed è inutile che mi ripeta, sapete come la penso e concordo con te. È ingiocabile in piu della meta delle mappe e prodifensori.

Conquista c e da dire che è fatta meglio che in bc2, pero fai bene a sottolineare questo aspetto, se gia si è in 12 per fazione, 1 sul jet, dai due ai 4 su un elicottero, 4su due carri, e se hanno il perk "aggiungi un posto a tavola" arrivano ad essere anche 3 in un carro, alla fine basta che uno giri da solo a piedi e prende tutte le bandiere mentre gli altri si fanno le loro guerre aeree o i loro duelli tra carri con la gente dietro a riparare. A mio avviso conquista purtroppo non sarà mai ideale per 24 giocatori totali, lo sarebbe stata corsa ma a patto di riproporre mappe con approccio a 360, non certo soluzioni con solo passaggi forzati come meta di queste mappe.

Qualche aspetto positivo lo ha, ma come equilibrio generale, coinvolgimento, livello di sfida, collaborazione e "tatticismo" siamo ben lontani da bc2.

 

Meno male che ci sono un sacco di persone che la pensano come me.Credevo di essermi impazzito!!!!

Questo gioco non riesce a prendermi diversamente da bad 2 (che sicuramente non era esente da difetti) ma che mi dava una soddisfazione totale giocarci.Ad essere sincero questo gioco l'hanno pompato cosi tanto che mi aspettavo chissa che.E dire che ero uno di quelli che se qualcuno sollevava dubbi,io sono sempre stato fiducioso nella bonta di DICE, ma devo dire che sono rimasto proprio di ****.Il gioco non ha spessore secondo me.Quando usavi il carro in bad 2 ti dava l'idea di qualcosa di potente ,massiccio!!!Qui mi sembra di salire su un triciclo.I mezzi hanno un che di "finto".Non so com'è poi ma mi trucidano da ogni parte mentre a bad mi difendevo bene(ho giocato sempre e solo a fanatico).Le mappe poi?Non riesco ad abituarmi.Sarà che certe sono nate per pc e quindi adatte a 64 giocatori ma alcune sono ingiocabili.Corsa fa pena.Non riesco nemmeno a capire dove mi trovo o a che punto sono in certe mappe.L'unica modalità che si salva (e che è quella con cui è nato battlefield) è conquista. :polliceverso:

Provo a tenerlo ancora perchè alcuni amici ce l'hanno e a dire la verità sono entusiasti........mah......sarò io ma mi sa che tornetà presto sullo scaffale in attesa di bad 3,sempre che non me lo abbiano trasformato in un battlefield con il fanatico con mappettina caso mai uno si perdesse......DICE,per me hai toppato.Naturalmente imho.

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