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Battlefield 3


andrea8911

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"First point, the game displays the top right the small letter "beta". The beta is ready for XBOX. The LAN mode is not available on Battlefield 3, so we play online, against 12 Americans attending the same event that we, but at the other end of the world.

Again, no complaints about the graphic quality, the XBOX is comparable to the PS3 for my taste. Communication is much more on the PC platform and a bit on the PS3, but much less on the XBOX 360. From what I saw today, XBoîte is not far behind. And contrary to what some fear, console, does end up to 24 players will be felt in no rush mode and is not a problem. It remains to be seen on the Conquest mode. "

 

http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.planete-battlefield.fr%2Fviewtopic.php%3Ff%3D518%26t%3D5297&sl=fr&tl=en&hl=&ie=UTF-8

 

Ergo, la microsoft ha finito i test sulla beta ed è pronta al lancio, la sony non ancora

E che due sta cavolo di Sony...

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"First point, the game displays the top right the small letter "beta". The beta is ready for XBOX. The LAN mode is not available on Battlefield 3, so we play online, against 12 Americans attending the same event that we, but at the other end of the world.

Again, no complaints about the graphic quality, the XBOX is comparable to the PS3 for my taste. Communication is much more on the PC platform and a bit on the PS3, but much less on the XBOX 360. From what I saw today, XBoîte is not far behind. And contrary to what some fear, console, does end up to 24 players will be felt in no rush mode and is not a problem. It remains to be seen on the Conquest mode. "

 

http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.planete-battlefield.fr%2Fviewtopic.php%3Ff%3D518%26t%3D5297&sl=fr&tl=en&hl=&ie=UTF-8

 

Ergo, la microsoft ha finito i test sulla beta ed è pronta al lancio, la sony non ancora

Si ma sono indietro ancora ,perche' dice che devono verificare la tenuta dei 24 giocatori in modalita' Conquista !

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vero, ma nel caso delle M-COM all'interno di edifici "non a norma", ne sarei felice :D

 

però vincy, credo che ti mancherà usarmi come kamikaze, su jeep imbottita di c4, per far eslpodere il mondo :P

be' gli edifici di dimensioni normali è ovvio che crolleranno come in bad company 2, ci mancherebbe :asd: se poi volete veder crollare palazzine intere o grattacieli credo che sia esagerato...

 

nocti chi ti dice che non continuerò a farlo per aprirmi varchi nelle mura? :D dopotutto non sempre avrò degli esplosivi, quindi... XD

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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Tratto dalla nuova anteprima su videogame.it:

Pochi dubbi invece sul multiplayer competitivo. E pochi dubbi dovrebbero averli gli utenti Xbox 360. Fattoci provare finalmente su questa piattaforma, Battlefield 3 si è presentato decisamente in forma. Dimenticatevi pure i famosi filmati apparsi in Rete di straforo qualche giorno fa: allo stato attuale il titolo DICE rende alquanto giustizia alle possibilità di questa macchina. Dal punto di vista grafico valgono un po’ le stesse impressioni espresse a proposito della versione PlayStation 3, provata in Svezia alla fine di luglio: in multiplayer il livello di dettaglio è paragonabile grossomodo a quello di Bad Company 2, solo che sembrano essere cambiati il taglio generale e la fotografia, ora orientati verso un più spiccato fotorealismo, reso possibile anche dai miglioramenti al sistema di illuminazione. La versione provata sembrava trovarsi, giustamente, a uno stadio di sviluppo più avanzato rispetto a quella PlayStation 3 visionata qualche settimana fa, come si poteva evincere dal quantitativo sensibilmente inferiore di elementi che comparivano improvvisamente a video dalla media distanza in poi o dalla qualità più costante delle texture.

Modificato da sixstrings
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http://imgup.com/image-E29B_4E5A61D5.jpg
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Tratto dalla nuova anteprima su videogame.it:

Pochi dubbi invece sul multiplayer competitivo. E pochi dubbi dovrebbero averli gli utenti Xbox 360. Fattoci provare finalmente su questa piattaforma, Battlefield 3 si è presentato decisamente in forma. Dimenticatevi pure i famosi filmati apparsi in Rete di straforo qualche giorno fa: allo stato attuale il titolo DICE rende alquanto giustizia alle possibilità di questa macchina. Dal punto di vista grafico valgono un po’ le stesse impressioni espresse a proposito della versione PlayStation 3, provata in Svezia alla fine di luglio: in multiplayer il livello di dettaglio è paragonabile grossomodo a quello di Bad Company 2, solo che sembrano essere cambiati il taglio generale e la fotografia, ora orientati verso un più spiccato fotorealismo, reso possibile anche dai miglioramenti al sistema di illuminazione. La versione provata sembrava trovarsi, giustamente, a uno stadio di sviluppo più avanzato rispetto a quella PlayStation 3 visionata qualche settimana fa, come si poteva evincere dal quantitativo sensibilmente inferiore di elementi che comparivano improvvisamente a video dalla media distanza in poi o dalla qualità più costante delle texture.

 

godo :love: alla faccia dei gufi :ph34r:

Modificato da mersVengeance
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Tratto dalla nuova anteprima su videogame.it:

Pochi dubbi invece sul multiplayer competitivo. E pochi dubbi dovrebbero averli gli utenti Xbox 360. Fattoci provare finalmente su questa piattaforma, Battlefield 3 si è presentato decisamente in forma. Dimenticatevi pure i famosi filmati apparsi in Rete di straforo qualche giorno fa: allo stato attuale il titolo DICE rende alquanto giustizia alle possibilità di questa macchina. Dal punto di vista grafico valgono un po’ le stesse impressioni espresse a proposito della versione PlayStation 3, provata in Svezia alla fine di luglio: in multiplayer il livello di dettaglio è paragonabile grossomodo a quello di Bad Company 2, solo che sembrano essere cambiati il taglio generale e la fotografia, ora orientati verso un più spiccato fotorealismo, reso possibile anche dai miglioramenti al sistema di illuminazione. La versione provata sembrava trovarsi, giustamente, a uno stadio di sviluppo più avanzato rispetto a quella PlayStation 3 visionata qualche settimana fa, come si poteva evincere dal quantitativo sensibilmente inferiore di elementi che comparivano improvvisamente a video dalla media distanza in poi o dalla qualità più costante delle texture.

 

GODO!

 

Grazie per la segnalazione!

 

:ok:

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Tratto dalla nuova anteprima su videogame.it:

Pochi dubbi invece sul multiplayer competitivo. E pochi dubbi dovrebbero averli gli utenti Xbox 360. Fattoci provare finalmente su questa piattaforma, Battlefield 3 si è presentato decisamente in forma. Dimenticatevi pure i famosi filmati apparsi in Rete di straforo qualche giorno fa: allo stato attuale il titolo DICE rende alquanto giustizia alle possibilità di questa macchina. Dal punto di vista grafico valgono un po’ le stesse impressioni espresse a proposito della versione PlayStation 3, provata in Svezia alla fine di luglio: in multiplayer il livello di dettaglio è paragonabile grossomodo a quello di Bad Company 2, solo che sembrano essere cambiati il taglio generale e la fotografia, ora orientati verso un più spiccato fotorealismo, reso possibile anche dai miglioramenti al sistema di illuminazione. La versione provata sembrava trovarsi, giustamente, a uno stadio di sviluppo più avanzato rispetto a quella PlayStation 3 visionata qualche settimana fa, come si poteva evincere dal quantitativo sensibilmente inferiore di elementi che comparivano improvvisamente a video dalla media distanza in poi o dalla qualità più costante delle texture.

 

Ottima notizia :D alla faccia dei due dischi ù.ù

http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif
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Ok, ora che il mito sulla grafica schifosa su console è stato sfatato mi chiedo di cosa parlerete per altre 20 pagine. Yeeee!!

Lol

In ogni caso molto contento per la notizia, addirittura dicono che è "avanti".. forse per questo non ce la mostrano? per non mandare a puttane la versione ps3?

http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png
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Ospite CharlieNonfaSurf

"come si poteva evincere dal quantitativo sensibilmente inferiore (attenzione non ha scritto assente) di elementi che comparivano improvvisamente a video dalla media distanza in poi o dalla qualità più costante delle texture."

Se lo scrive un recensore va bene, se lo si dice guardando un video in 240p si sta sparando a zero sul gioco e ci becca un bel po' di insulti. Evviva l'obbiettività! :ok:

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"come si poteva evincere dal quantitativo sensibilmente inferiore (attenzione non ha scritto assente) di elementi che comparivano improvvisamente a video dalla media distanza in poi o dalla qualità più costante delle texture."

Se lo scrive un recensore va bene, se lo si dice guardando un video in 240p si sta sparando a zero sul gioco e ci becca un bel po' di insulti. Evviva l'obbiettività! :ok:

 

mi sa che confondi i video mostrati, perchè con quella frase il recensore si sta riferendo alla versione ps3 vista qualche settimana fa, e non a quella 360 di qualche giorno fa in 240p :|

 

a meno che io non abbia capito il tuo messaggio

Modificato da mersVengeance
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il livello di dettaglio in multy paragonabile a quello di bad company 2 mi mette un pò paura sinceramente, sopratutto per il tearing e l'aliasing che si mangiava ogni cosa.

 

:acc:

 

Vai tranquillo al 100%, hai appena letto che le versioni console faranno la loro sporca figura!

 

:ok:

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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Ospite CharlieNonfaSurf

mi sa che confondi i video mostrati, perchè con quella frase il recensore si sta riferendo alla versione ps3 vista qualche settimana fa, e non a quella 360 di qualche giorno fa in 240p :|

 

a meno che io non abbia capito il tuo messaggio

Il recensore sta facendo un confronto con la build piu' vecchia vista per ps3 e la build piu' nuova vista coi suoi occhi su 360 (quella appunto del video "incriminato").

Facevo solo notare che anche lui ha detto che il pop-up è calato sensibilmente rispetto alla versione più vecchia, non ha detto che è scomparso, cosa che avevo fatto notare e che è passata per eresia. tutto qui.

ciao

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guardatevi sto video, gameplay (ALPHA) inedito, fatto abbastanza bene, anche se come gioca il tizio non mi fa impazzire... ma nel complesso abbastanza figo :ok:

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0_2gFfR6KCs#!

 

A mio parere dovevano aumentare il tempo per mirare con i fucili da cecchino, come in bad company -.- ma vabbè è la moda del momento xD comunque mi sembra che non ci sia più il bulletdrop o sbaglio ?? perchè forse le distanze dalle quali spara il tipo del video non sono molto lunghe.. mi è piaciuto molto il carro armato che esplode all'inizio :shock: ed anche l'albero che cade ! deve essere divertente vederlo cadere in testa a qualcuno xD con un "epic fail" nella schermata morte del tipo :lol: ucciso da un albero :mrgreen:

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guardatevi sto video, gameplay (ALPHA) inedito, fatto abbastanza bene, anche se come gioca il tizio non mi fa impazzire... ma nel complesso abbastanza figo :ok:

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0_2gFfR6KCs#!

 

Scusa ma il fucile al minuto 1.45 è l' M16? ... Caspita se fosse come l' M4A1 con il calcio anteriore (come su MW2) sarebbe spettacolare :shock: :shock:

Modificato da Effimero
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Scusa ma il fucile al minuto 1.45 è l' M16? ... Caspita se fosse come l' M4A1 con il calcio anteriore (come su MW2) sarebbe spettacolare :shock: :shock:

 

 

quelle due armi sono praticamente identiche a vista, cambiano solo le dimensioni del calcio e della canna. Per questi motivi cmq, l'm16 nella realtà, nel gioco non so, è più preciso dell'altro...

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quelle due armi sono praticamente identiche a vista, cambiano solo le dimensioni del calcio e della canna. Per questi motivi cmq, l'm16 nella realtà, nel gioco non so, è più preciso dell'altro...

 

Si sono simili per quello però solitamente l' M4A1 ha l' impugnatura più "cicciotta" dell' M16 per quello non capivo ;) comunque non vedo l' ora di mettere mano sulla beta, voglio vedere come hanno lavorato sulla personalizzazione dell' arma :bow:

http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif
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http://www.youtube.com/watch?v=ibdlpUY0vIo

 

i fantasmi in questo gioco sono diventati una tradizione.... xD (6:19)

A parte gli scherzi io mi sto preoccupando seriamente... :ph34r:

Cioè vedere i nemici che passano attraverso i muri è una cosa parecchio grave in uno sparatutto.

 

AGG: Ho appena letto questa anteprima.

 

Dice che nel comparto single-player la grafica è buona anche se alcune texture (sopratutto quelle dei nemici e di alcune parti dello scenario) sono scarne e prive di dettagli.

Putroppo hanno rilevato una forte quantità di aliasing.

Hanno alcuni dubbi anche sul'intelligenza artificiale, perchè sono incappati in situazioni in cui i nemici si riparavano male o si buttavano a capofitto in una sparatoria.

 

Hanno provato il multiplayer sulla Xbox (ALLELUJA!) e hanno detto che è fatto bene.

...

 

Non so voi, ma ho una paura (forse irrazionale): ho la forte sensazione che la DICE sfornerà un prodotto molto meno curato di quello che ci aspettavamo.

Altrimenti perchè questa campagna pubblicitaria incentrata praticamente solo sul PC (dove la grafica è pompatissima)?

Perchè mostrare pochissimo gameplay console, e, casualmente, ambientare sempre le missioni mostrate di notte dove è più difficile notare texture scarne ed effetti come l'aliasing?

 

Non voglio fare il guastafeste ma queste manovre della DICE e della EA mi stanno comincindo a puzzare e nemmeno poco...

 

Ovviamente sarei contentissimo se queste mie preoccupazioni si rivelassero infondate. :ok:

Modificato da Il Falco
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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A parte gli scherzi io mi sto preoccupando seriamente... :ph34r:

Cioè vedere i nemici che passano attraverso i muri è una cosa parecchio grave in uno sparatutto.

 

AGG: Ho appena letto questa anteprima.

 

Dice che nel comparto single-player la grafica è buona anche se alcune texture (sopratutto quelle dei nemici e di alcune parti dello scenario) sono scarne e prive di dettagli.

Putroppo hanno rilevato una forte quantità di aliasing.

Hanno alcuni dubbi anche sul'intelligenza artificiale, perchè sono incappati in situazioni in cui i nemici si riparavano male o si buttavano a capofitto in una sparatoria.

 

Hanno provato il multiplayer sulla Xbox (ALLELUJA!) e hanno detto che è fatto bene.

...

 

Non so voi, ma ho una paura (forse irrazionale): ho la forte sensazione che la DICE sfornerà un prodotto molto meno curato di quello che ci aspettavamo.

Altrimenti perchè questa campagna pubblicitaria incentrata praticamente solo sul PC (dove la grafica è pompatissima)?

Perchè mostrare pochissimo gameplay console, e, casualmente, ambientare sempre le missioni mostrate di notte dove è più difficile notare texture scarne ed effetti come l'aliasing?

 

Non voglio fare il guastafeste ma queste manovre della DICE e della EA mi stanno comincindo a puzzare e nemmeno poco...

 

Ovviamente sarei contentissimo se queste mie preoccupazioni si rivelassero infondate. :ok:

 

se ti aspetti di vedere un gioco come quello dei video per pc allora è meglio se ti togli battlefield dalla testa, se invece hai visto,(o non hai voluto vedere i video usciti finora :P) per ps3 allora ti renderesti conto che tutte questa spazzatura su battlefield è infondata ;) il gioco graficamente è sopra gli standard per console, ma è ovvio che il dettaglio sia inferiore al pc.

 

se poi c'è gente che vuole paragonare una console del 2005 ad un pc del 2011 allora questo è solamente trollare gratuitamente :whew:

Modificato da mersVengeance
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se ti aspetti di vedere un gioco come quello dei video per pc allora è meglio se ti togli battlefield dalla testa, se invece hai visto,(o non hai voluto vedere i video usciti finora :P) per ps3 allora ti renderesti conto che tutte questa spazzatura su battlefield è infondata ;) il gioco graficamente è sopra gli standard per console, ma è ovvio che il dettaglio sia inferiore al pc.

 

se poi c'è gente che vuole paragonare una console del 2005 ad un pc del 2011 allora questo è solamente trollare gratuitamente :whew:

Nono assolutamente non mi aspetto un livello di dettaglio come quello di un PC, sarebbe da pazzi!

Solo che quando ho letto quelle cose sulle texture scarne e l'IA e ho visto quei video in cui i nemici passano attraverso i muri permettimi di dire che sono rimasto parecchio deluso.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png
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A parte gli scherzi io mi sto preoccupando seriamente... :ph34r:

Cioè vedere i nemici che passano attraverso i muri è una cosa parecchio grave in uno sparatutto.

 

AGG: Ho appena letto questa anteprima.

 

Dice che nel comparto single-player la grafica è buona anche se alcune texture (sopratutto quelle dei nemici e di alcune parti dello scenario) sono scarne e prive di dettagli.

Putroppo hanno rilevato una forte quantità di aliasing.

Hanno alcuni dubbi anche sul'intelligenza artificiale, perchè sono incappati in situazioni in cui i nemici si riparavano male o si buttavano a capofitto in una sparatoria.

 

Hanno provato il multiplayer sulla Xbox (ALLELUJA!) e hanno detto che è fatto bene.

...

 

Non so voi, ma ho una paura (forse irrazionale): ho la forte sensazione che la DICE sfornerà un prodotto molto meno curato di quello che ci aspettavamo.

Altrimenti perchè questa campagna pubblicitaria incentrata praticamente solo sul PC (dove la grafica è pompatissima)?

Perchè mostrare pochissimo gameplay console, e, casualmente, ambientare sempre le missioni mostrate di notte dove è più difficile notare texture scarne ed effetti come l'aliasing?

 

Non voglio fare il guastafeste ma queste manovre della DICE e della EA mi stanno comincindo a puzzare e nemmeno poco...

 

Ovviamente sarei contentissimo se queste mie preoccupazioni si rivelassero infondate. :ok:

anch io come te sono abbastanza preoccupato e dubbioso, soprattutto per, come da te citato, l ambientazione del gameplay per le versioni console che si è svolta sempre al buio e con poca illuminazione, come se volesse stupire con effetti di luce e di contrasto e allo stesso tempo nascondere textures poco curate....

L unico metro di giudizio che potremo usare per definire il gioco sarà sicuramente un video di gameplay in HD e in una location molto ben illuminata, ma soprattutto con l' imminente Beta, che, seppur non è detto sia come la versione finale, ci restituirà più meno lo stesso feeling di gioco del titolo quando sarà nei negozi...

Modificato da EdoNINJA93
http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/EdoNINJA93.png http://a.deviantart.net/avatars/s/t/stealth-ninja-64.gif?1

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