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Battlefield 3


andrea8911

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ragazzi ma la beta è finita giusto? non riesco più a giocare! aspettare fino al 28 O.O

ah boh.. io l ho già eliminata dall hard disk da un pezzo...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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non puoi è una cosa irreale. l'unica cosa realistica è correre come un deficiente in cerca di procioni in mezzo ai campi.

scherzi a parte.

mi son sempre chiesto perché non mettono un po di civili o animare in pieno di stile arma (per i civili)?

 

 

ma se i civili che hanno messo nella campagna, sono invincibili, figurati se li mettevano online :asd:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Ospite CharlieNonfaSurf

se ho capito :shock: la tua domanda in bf3 lo schermo condiviso non ci sarà. L'italiano non è un opinione comunque :teach: :ok:

Ha mancato di scrivere "battlefield3" ma tutto il resto è corretto.

Sempre più un piacere spulciare questo topic :whew: ...leggerezza portami via..

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non hai niente da fare allora :asd: :asd:

 

ah poi "i giocatori di cod avranno vita molto più facile" ma cod non era solo un corri e spara?? :asd: e tra l'altro, è l'unico gioco dove ci si può sdraiare??

però te lo dovresti sapere bene comunque, ci hai giocato molto no :read:

Tranquillo i quoricini erano anche per te.

 

Ah e poi leggi bene il mio messaggio, poi forse potrai scrivere qualcosa come quello che ho grassettato.

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i "Q"uoricini!?!??!?!!?? what the hell!!! :)

 

 

dai su, lascialo respirare poverino ;)

 

vi ricordo che si parla di BF3, non di zhark ed i suoi strafalcioni :ok:

 

 

ti stimerei solo per questo intervento :bow:

 

 

per chi ha provato caspian, la distruzione su che livelli è??

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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di seguito la lista dei trofei sbloccabili..mi sembra non sia stata sancora segnalata....

 

Lista trofei

 

Fonte : inGame.it

 

Pare sia stata confermata anche le texture potenziata tramite secondo disco....opzionale

 

 

Battlefield 3, si potranno migliorare le texture

 

Fonte : Ludomedia.it - IGN

 

EDIT : ecco le mappe di gioco

 

Mappe

 

Fonte: notizieplaystation.com (scusate l' EPIC FAIL della Fonte..non volevo!)

Modificato da galex1983
http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png
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per chi ha provato caspian, la distruzione su che livelli è??

 

direi a livelli minimi ma pur superiori che la beta per xbox. muri dei palazzi presenti integralmente distruggibili, ma la struttura portante rimaneva integra (quindi niente crolli come in bc2). inoltre ho notato che granate o missili o mine non intaccavano minimamente il terreno/strada/ponti. Tuttavia le coperture, come lo spartitraffico nella strada principale si degradava in modo graduale e proporzionale all'arma usata (dunque scheggiandosi ai bordi se utilizzavamo armi da fuoco leggere, per poi staccarsi in pezzi più grossi aumentando il calibro) dando un certo piacere alla vista.

Ho notato inoltre un particolare estremamente curato che spero venga riprodotto integralmente su console: i muri crollati si distribuivano al suolo in modo casuale rimanendo, udite udite, fisicamente integri ed interattivi col nostro passaggio provocando così anche il classico suono di attrito dei mattoni, ottimo se si vuol individuare l'avversario all'interno di un edificio solo con l'ausilio dell'udito. :shock:

Ne ho registrato un piccolo esempio al minuto 5:17 (scusate la pessima qualità ma giusto per render l'idea).

 

WORK HARD - PLAY HARD

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più che altro direi che è un esempio (per chi sa leggere l'immagine) delle reali potenzialità del miglior motore grafico attualmente in circolazione - leggasi illuminazione dinamica - easy by frostbite 2 :bow:

 

 

guarda, se dobbiamo fare un esempio sugli effetti che possiamo ottenere con i vari motori grafici in circolazione, non otteniamo screen diversi da questo, anzi, fatti un giro sulle varie, ci sono degli screen sulle capacità dell'unreal engine 3, impallidisci al solo sguardo. ah, questo non è assolutamentei l migliore motore grafico in circolazione, prima di tutto, dobbiamo trovare un metro di giudizio, poi, capire cosa importa veramente ;)

 

sulla distruzione.. non so, io preferivo quella totale di BC2, ma vedremo

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Tranquillo i quoricini erano anche per te.

 

Ah e poi leggi bene il mio messaggio, poi forse potrai scrivere qualcosa come quello che ho grassettato.

 

 

dai su, lascialo respirare poverino ;)

 

vi ricordo che si parla di BF3, non di zhark ed i suoi strafalcioni :ok:

 

 

ti stimerei solo per questo intervento :bow:

 

 

per chi ha provato caspian, la distruzione su che livelli è??

 

Avete 2 possibilità, o vi ignorate o verrete cacciati dal forum perchè non è possibile questa situazione che si ripete sempre più spesso, decidete voi del vostro destino e poi non rompete le scatole agli altri per la vostra scelta :)

vai così! ti voglio bannoloso

Qualunque pm di aiuto o di richiesta di risposta ad una discussione verrà cestinato, per le domande usate il forum (avrete più possibilità di ottenre una risposta e queste potrebbero essere utili anche ad altri utenti) ed aspettate fino a quando non ci sarà qualcuno in grado di rispondervi.

 

http://209.85.62.25/3991/77/emo/ban.gif

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guarda, se dobbiamo fare un esempio sugli effetti che possiamo ottenere con i vari motori grafici in circolazione, non otteniamo screen diversi da questo, anzi, fatti un giro sulle varie, ci sono degli screen sulle capacità dell'unreal engine 3, impallidisci al solo sguardo. ah, questo non è assolutamentei l migliore motore grafico in circolazione, prima di tutto, dobbiamo trovare un metro di giudizio, poi, capire cosa importa veramente ;)

 

sulla distruzione.. non so, io preferivo quella totale di BC2, ma vedremo

 

ottima osservazione sparta, accetto la critica. in effetti mi son lasciato prender un pò troppo dall'entusiasmo in quella mia osservazione (infelice) ^_^ sicuramente non possiamo definirlo il miglior motore grafico in circolazione in senso assoluto(viste le altrettanto impressionanti compagini cryengine 3 ed unreal engine 3);

 

il discorso secondo me cambia se consideriamo i parametri cosiddetti "dinamici", quindi l'aspetto della "distruggibilità", il calcolo in real-time della fisica e delle illuminazioni, dove il FB2 esprime il suo meglio. in tal senso affermo senza ombra di dubbio esser il migliore motore grafico in circolazione - al momento attuale. Naturalmente a conferma/smentita di questo mio parere scatteranno i vari benchmark quando uscirà la tech demo di BF3. ;)

 

Era una battuta B)

 

le faccine esistono apposta per far capire il tono del nostro linguaggio. usiamole! :P

:mrgreen:

Modificato da Mark Callaway

WORK HARD - PLAY HARD

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Video pubblicato direttamente sulla Pagina Facebook di Battlefield 3 (http://www.facebook.com/battlefield)

Battlefield 3 Beta Long Range Sniping in Caspian Border.

notare il bullet-drop :teach:

 

http://www.youtube.com/watch?v=3P27vnyN8iI

 

 

EDIT : scarso il cecchino! :shock: :shock:

Modificato da galex1983
http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png
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ESRB: i giocatori potranno sparare ad ufficiali della polizia in Battlefield 3. Electronic Arts risponde

 

In seguito alla valutazione ESRB di Battlefield 3, che ha rivelato che i giocatori dovranno sparare ad ufficiali della polizia per completare un obiettivo all'interno di una missione, Electronic Arts ha rilasciato la seguente dichiarazione a Eurogamer:

"Non credo abbiate capito la gravità della situazione. C'è una bomba nuclerare a Parigi! Milioni di vite sono a rischio!"

La possibilità di sparare ad ufficiali della polizia sembra andare contro una recente dichiarazione del producer Patrick Bach rilasciata ad Agosto.

"Se mettiamo il giocatore di fronte alla scelta di compiere un'azione buona o cattiva, questo opterà sempre per quella cattiva." ha affermato Bach riguardo all'impossibilità di sparare ai civili all'interno dell'FPS bellico.

Ora, non è chiaro in che contesto è ambientata la missione, e le parole della compagnia di certo non ci aiutano a capire la situazione. Restiamo dunque in attesa di maggiori chiarimenti a riguardo

 

Fonte: Eurogamer

Safety and Peace ~

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