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Forza Motorsport 4


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Ospite M.Dragon

Il comparto grafico sembra mostruoso e all'altezza del 2011.

 

A questo punto voglio solo sapere quale sarà il parco auto e lì si che ci sarà da sbavare :ok:

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http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-forza-motorsport/715283

 

qui dove alla fine del video c'è un pò di gameplay si può notare una grafica notevolmente migliorata e una visuale interna finalmente ben fatta! ottima sia dal punto grafico (effetti luce e qualità generale) e sia dal punto di vista delle sensazioni di guida: direi che è più dinamica e non come forza 3...cioè statica.

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Ospite M.Dragon

Avete notato anche voi che le cambiate avvengono senza che il pilota faccia niente e che quindi ci sia l'assenza di movimenti/animazione per le cambiate?

 

Mi auguro che risolvino questo problemuccio.

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24 minuti con Dan Grenwalt che spiega un po di features:

 

http://e3.gamespot.com/video/6318146/?tag=updates;editor;all;title;4

 

Questa è la traduzione a grandi linee di quello che dice Dan fatta da un'utente del mio forum:

 

- Il numero delle auto in pista non è fisso. Dipende dal tipo di gara. Per esempio in una gara sul circuito delle alpi svizzere ci sono 8 auto, ma in altri casi può arrivare fino a 16 :)

- C'è una collaborazione con Top Gear, infatti durante lo showroom ci sono alcune info sulle auto date, appunto, dai conduttori di Top Gear

- Il dettaglio delle auto e la gestione delle luci è uguale per tutte le auto del gioco

- La carriera del SP si chiamerà World Tour Mode, dove il gioco ti porta da un posto all'altro e ti propone diversi tipi di gare, per esempio gare fra 8 o 12 auto o tra un numero illimitato di auto che vanno piano (e l'obiettivo è superarne il più possibile in un giro). Gare di autocross, di drift più altre cose non annunciate. Queste scelte si basano sulle auto che hai e non sul livello

- Il garage di Forza 3 influenzerà il garage di Forza 4 (non specifica bene, dice solo che le auto non verranno importate completamente ma che Forza 4 prenderà info dal 3)

- Si dovrebbero poter importare i vinili e i disegni vari

- Poi parla un po' del sistema di luci

- La telecamera nell'abitacolo è stata arretrata

- Fa vedere la modalità Track Day (cioè quella dove si devono superare più avversari possibile in un giro), in questo caso su Road Atlanta

- Fa guidare all'IA e mostra come questa sia migliorata. Dice che è molto difficile far avere una visione più "distante" all'IA e che hanno lavorato molto su questo aspetto

- Quando si aumenta di livello si vince un'auto, per la precisione una a scelta tra tre auto (e non una fissa), e in questo caso vengono anche mostrate le auto dei DLC

- Spiega che in una gara con più heat (non mi ricordo come le chiamavano in Italiano sul 3), il momento del giorno cambia tra le varie heat. Esempio: la prima è fatta di mattina, con una luce più forte, e la seconda verso il tramonto

- Usa il kinect per muoversi da una parte del gioco (tipo un sotto menù del painting) a un'altra (tipo un sotto menu della carriera), molto velocemente

- Si possono creare i car club (con presidente e vice e cose così) con un garage condiviso (oltre a livree, assetti etc). Quindi, fa l'esempio, se stiamo tutti e due nello stesso club, io ho una ferrari e tu una lamborghini, tu puoi usare la ferrari senza doverla comprare (purché io l'abbia messa in condivisione)

- Gli utenti si dividono tra 50% hardcore e 50% casual che giocano alle modalità più "facili"

- Spiega che il matchmaking in realtà è molto difficile e che nel 4 ci sarà la modalità Rivals, dove ci sono varie modalità (drift, hot lap etc), all'interno delle quali ci sono delle "sfide" (cioè giri o drift o cose così) fatte da giocatori più o meno al tuo stesso livello (ma che magari in quel momento non sono online). Più è alto il livello di chi ha impostato la sfida più soldi si fanno se la si vince. Il giocatore che viene battuto viene informato con un messaggio e ha la possibilità di provarci di nuovo

- Una modalità praticamente identica c'è nel SP

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Ospite M.Dragon

Unico grande difetto per me e riscontrato fin ora è che saranno presenti DLC a pagamento ogni mese, in un trailer dell'E3 infatti compare la scritta Monthly expansions.

 

Per me è una vergogna, perché tutte le auto al momento del lancio saranno già pronte, solo che molte verranno rimosse e inserite dopo come espansioni a pagamento :polliceverso:

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e stato annunciato un nuovo volante Fanatec totalmente dedicato al nuovo Forza Motorsport 4, non disponendo di un volante sono interessantissimo al acquisto, lo trovo semplicemente meraviglioso :shock: qui sotto potete trovare un video

 

http://www.youtube.com/watch?v=GImCax0inHQ&feature=player_embedded

http://card.josh-m.com/live/mondo/wail22.png
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spero vivamente che non osino doppiare la mitica voce di Jeremy Clarkson!

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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e stato annunciato un nuovo volante Fanatec totalmente dedicato al nuovo Forza Motorsport 4, non disponendo di un volante sono interessantissimo al acquisto, lo trovo semplicemente meraviglioso :shock: qui sotto potete trovare un video

 

http://www.youtube.com/watch?v=GImCax0inHQ&feature=player_embedded

cacchiarola, bello :shock: non come quel coso senza forma della microsoft :polliceverso:

  
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Unico grande difetto per me e riscontrato fin ora è che saranno presenti DLC a pagamento ogni mese, in un trailer dell'E3 infatti compare la scritta Monthly expansions.

Per me è una vergogna, perché tutte le auto al momento del lancio saranno già pronte, solo che molte verranno rimosse e inserite dopo come espansioni a pagamento :polliceverso:

 

Grande difetto? Vergogna? Perchè metteranno espansioni a pagamento?

Vorrei sapere dove sta la novità e perchè c'è sempre questa convizione che la gente debba lavorare per la gloria e basta, inizierei a parlare di "vergogna" se fosse un gioco con una 40ina di auto ma così non è ;)

Anzi, io intanto ringrazierei giorno e notte Turn10 che si impegna a mettere tutte le auto [comprese quelle dei DLC] del forza precedente in quello nuovo, cosa che diamo per scontata ma che non sono obbligati a fare.

 

La cosa dei DLC mensili la dicevano anche per FM3, poi non è stato così. Oltretutto non c'è scritto "a pagamento" ma è una cosa che hai dedotto tu, magari hai ragione o magari no :mrgreen:

Sta di fatto che mi sembra decisamente troppo presto per "indignarsi" di una cosa simile :mrgreen:

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