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Forza Motorsport 4


Messaggi raccomandati

Dal gameplay 3 si nota che finalmente il volante gira di più, non come nel 3, questa cosa sembra che l'abbiano sistemata...

Si io da questi trailer spero davvero in bene sembra abbiano sistemato molte cose..speriamo anche si possa girare di più la testa all'interno tipo TDU vedremo. :P

samuelmat91.png

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Ospite M.Dragon

Il comparto grafico sembra mostruoso e all'altezza del 2011.

 

A questo punto voglio solo sapere quale sarà il parco auto e lì si che ci sarà da sbavare :ok:

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Ragazzi....

 

Ma le Porsche??? :icon_mad:

Beh le Porsche ci sono sempre state..ovviamente è ancora relativamente "presto" per un parco macchine totale.. comunque avete visto i video nelle news? come si possono vedere le macchine in garage? attesa snervante è il miglior gioco mai prodotto! :bow: :bow:

samuelmat91.png

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http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-forza-motorsport/715283

 

qui dove alla fine del video c'è un pò di gameplay si può notare una grafica notevolmente migliorata e una visuale interna finalmente ben fatta! ottima sia dal punto grafico (effetti luce e qualità generale) e sia dal punto di vista delle sensazioni di guida: direi che è più dinamica e non come forza 3...cioè statica.

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Ospite M.Dragon

Avete notato anche voi che le cambiate avvengono senza che il pilota faccia niente e che quindi ci sia l'assenza di movimenti/animazione per le cambiate?

 

Mi auguro che risolvino questo problemuccio.

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Avete notato anche voi che le cambiate avvengono senza che il pilota faccia niente e che quindi ci sia l'assenza di movimenti/animazione per le cambiate?

 

Mi auguro che risolvino questo problemuccio.

 

Accade le stesso su FM3 quando l'auto ha il cambio al volante...

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24 minuti con Dan Grenwalt che spiega un po di features:

 

http://e3.gamespot.com/video/6318146/?tag=updates;editor;all;title;4

 

Questa è la traduzione a grandi linee di quello che dice Dan fatta da un'utente del mio forum:

 

- Il numero delle auto in pista non è fisso. Dipende dal tipo di gara. Per esempio in una gara sul circuito delle alpi svizzere ci sono 8 auto, ma in altri casi può arrivare fino a 16 :)

- C'è una collaborazione con Top Gear, infatti durante lo showroom ci sono alcune info sulle auto date, appunto, dai conduttori di Top Gear

- Il dettaglio delle auto e la gestione delle luci è uguale per tutte le auto del gioco

- La carriera del SP si chiamerà World Tour Mode, dove il gioco ti porta da un posto all'altro e ti propone diversi tipi di gare, per esempio gare fra 8 o 12 auto o tra un numero illimitato di auto che vanno piano (e l'obiettivo è superarne il più possibile in un giro). Gare di autocross, di drift più altre cose non annunciate. Queste scelte si basano sulle auto che hai e non sul livello

- Il garage di Forza 3 influenzerà il garage di Forza 4 (non specifica bene, dice solo che le auto non verranno importate completamente ma che Forza 4 prenderà info dal 3)

- Si dovrebbero poter importare i vinili e i disegni vari

- Poi parla un po' del sistema di luci

- La telecamera nell'abitacolo è stata arretrata

- Fa vedere la modalità Track Day (cioè quella dove si devono superare più avversari possibile in un giro), in questo caso su Road Atlanta

- Fa guidare all'IA e mostra come questa sia migliorata. Dice che è molto difficile far avere una visione più "distante" all'IA e che hanno lavorato molto su questo aspetto

- Quando si aumenta di livello si vince un'auto, per la precisione una a scelta tra tre auto (e non una fissa), e in questo caso vengono anche mostrate le auto dei DLC

- Spiega che in una gara con più heat (non mi ricordo come le chiamavano in Italiano sul 3), il momento del giorno cambia tra le varie heat. Esempio: la prima è fatta di mattina, con una luce più forte, e la seconda verso il tramonto

- Usa il kinect per muoversi da una parte del gioco (tipo un sotto menù del painting) a un'altra (tipo un sotto menu della carriera), molto velocemente

- Si possono creare i car club (con presidente e vice e cose così) con un garage condiviso (oltre a livree, assetti etc). Quindi, fa l'esempio, se stiamo tutti e due nello stesso club, io ho una ferrari e tu una lamborghini, tu puoi usare la ferrari senza doverla comprare (purché io l'abbia messa in condivisione)

- Gli utenti si dividono tra 50% hardcore e 50% casual che giocano alle modalità più "facili"

- Spiega che il matchmaking in realtà è molto difficile e che nel 4 ci sarà la modalità Rivals, dove ci sono varie modalità (drift, hot lap etc), all'interno delle quali ci sono delle "sfide" (cioè giri o drift o cose così) fatte da giocatori più o meno al tuo stesso livello (ma che magari in quel momento non sono online). Più è alto il livello di chi ha impostato la sfida più soldi si fanno se la si vince. Il giocatore che viene battuto viene informato con un messaggio e ha la possibilità di provarci di nuovo

- Una modalità praticamente identica c'è nel SP

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Ospite M.Dragon

Unico grande difetto per me e riscontrato fin ora è che saranno presenti DLC a pagamento ogni mese, in un trailer dell'E3 infatti compare la scritta Monthly expansions.

 

Per me è una vergogna, perché tutte le auto al momento del lancio saranno già pronte, solo che molte verranno rimosse e inserite dopo come espansioni a pagamento :polliceverso:

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e stato annunciato un nuovo volante Fanatec totalmente dedicato al nuovo Forza Motorsport 4, non disponendo di un volante sono interessantissimo al acquisto, lo trovo semplicemente meraviglioso :shock: qui sotto potete trovare un video

 

http://www.youtube.com/watch?v=GImCax0inHQ&feature=player_embedded

http://card.josh-m.com/live/mondo/wail22.png
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spero vivamente che non osino doppiare la mitica voce di Jeremy Clarkson!

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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e stato annunciato un nuovo volante Fanatec totalmente dedicato al nuovo Forza Motorsport 4, non disponendo di un volante sono interessantissimo al acquisto, lo trovo semplicemente meraviglioso :shock: qui sotto potete trovare un video

 

http://www.youtube.com/watch?v=GImCax0inHQ&feature=player_embedded

cacchiarola, bello :shock: non come quel coso senza forma della microsoft :polliceverso:

  
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Ok ragazzi concordo con voi che Jeremy sia un mito..ma non penso nè che mettano sottotitoli alla GTA nè che lo lascino in inglese visto che siamo in Italia..io lo capisco l'inglese ma non credo che proprio tutti nel nostro paese riescano a seguire ciò che ci dirà Jeremy.. :lol:

samuelmat91.png

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Unico grande difetto per me e riscontrato fin ora è che saranno presenti DLC a pagamento ogni mese, in un trailer dell'E3 infatti compare la scritta Monthly expansions.

Per me è una vergogna, perché tutte le auto al momento del lancio saranno già pronte, solo che molte verranno rimosse e inserite dopo come espansioni a pagamento :polliceverso:

 

Grande difetto? Vergogna? Perchè metteranno espansioni a pagamento?

Vorrei sapere dove sta la novità e perchè c'è sempre questa convizione che la gente debba lavorare per la gloria e basta, inizierei a parlare di "vergogna" se fosse un gioco con una 40ina di auto ma così non è ;)

Anzi, io intanto ringrazierei giorno e notte Turn10 che si impegna a mettere tutte le auto [comprese quelle dei DLC] del forza precedente in quello nuovo, cosa che diamo per scontata ma che non sono obbligati a fare.

 

La cosa dei DLC mensili la dicevano anche per FM3, poi non è stato così. Oltretutto non c'è scritto "a pagamento" ma è una cosa che hai dedotto tu, magari hai ragione o magari no :mrgreen:

Sta di fatto che mi sembra decisamente troppo presto per "indignarsi" di una cosa simile :mrgreen:

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