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Dark souls


Almighal

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Stai parlando con uno a cui ha annoiato il primo bioshock..

a parte il fatto che pure a me ha annoiato il primo bioshock...(ma che sia chiaro,annoiato...per il resto sono consapevole che era una perla di questa gen)

a me da noia sentire di quella gente che parla di Dark Souls denigrando tutti gli altri giochi come se fosse una gara a chi cel'ha più lungo(e non dite che non ci sono perchè basta andare sulla wiki di DS per trovarli)...come ho detto prima un gioco per essere difficile non deve essere per forza come dark souls,e se non è difficile sicuramente avrà un'altro milione di pregi che lo rendono unico...

Con questo non mi interessa che dite "DS è il gioco più bello del mondo" "DS è il mio gioco preferito" o altro,ma almeno che non ve ne uscite dal nulla con frasi "questo gioco è una **** perchè non è come DS" o "DS è l'unico bel gioco di sta gen " ecc... perchè come volete difendere voi il vostro (e mio) DS pure io voglio difendere delle perle che non dovrebbero essere nemmeno nominate in certi casi ...

Modificato da RoXsAr

去勢豚神

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Io non credo di aver mai detto niente di simile. Ho detto che mi piace DS e che è uno dei miei giochi preferiti di sempre, non che è necessariamente migliore di qualsiasi altra cosa.

 

Semplicemente, PER I MIEI GUSTI, quello che ti da in cambio Dark Souls a livello di SODDISFAZIONE non te lo da nessun altro gioco... quando uccido un boss o un nemico particolarmente ostico esulto, cosa che non faccio con nessun altro nemico/boss di nessun altro gioco.

 

Ci sarà un motivo...

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sto facendo una specie di sondaggio riguardante dark souls. quanti voi conoscono e quindi hanno usato il glitch delle anime infinite che si fa con la pietra del drago e altri oggetti? rispondete sinceramente non fate i furbi :P

 

A quanto si trova ora circa dark souls?

io sto cercando di convincermi a prenderlo e mettermi sotto per finirlo solo che noto che il prezzo è altino ancora. 30 euro per la versione base è ancora parecchio secondo me. appena fanno un offerta lo prendo. lo trovi a 30 euro nuovo e 40 se vuoi l'ultima edizione. ovviamente se lo prendi usato costa di meno.

"Like an army, falling.. one by one by one.."

 

GT Xbox One: Falko Kenji

PS4 ID: Falko_RPG

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Io non credo di aver mai detto niente di simile. Ho detto che mi piace DS e che è uno dei miei giochi preferiti di sempre, non che è necessariamente migliore di qualsiasi altra cosa.

 

Semplicemente, PER I MIEI GUSTI, quello che ti da in cambio Dark Souls a livello di SODDISFAZIONE non te lo da nessun altro gioco... quando uccido un boss o un nemico particolarmente ostico esulto, cosa che non faccio con nessun altro nemico/boss di nessun altro gioco.

 

Ci sarà un motivo...

credevo fosse sotto inteso che mi riferivo in generale,non solo a te...

去勢豚神

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sto facendo una specie di sondaggio riguardante dark souls. quanti voi conoscono e quindi hanno usato il glitch delle anime infinite che si fa con la pietra del drago e altri oggetti? rispondete sinceramente non fate i furbi :P

 

Io l'ho usato alla seconda run col primo personaggio, che poi ho deletato perchè mi urtava... l'ho provato per curiosità ma sinceramente trovo che sia la morte del gioco. Almeno per la parte "singleplayer".

 

E' (era? c'è ancora?) molto utile per creare build per il pvp... dopo i 1000 su xbox l'ho preso per pc ma li uso direttamente i trainer. Su 360 le build me le tiravo su a mano comunque. E non ho mai usato (ma avrei voluto provarlo) il glitch del trasferimento degli oggetti, che invece mi pare abbiano fixato quasi sicuramente.

 

 

credevo fosse sotto inteso che mi riferivo in generale,non solo a te...

 

non ho detto che non stessi parlando in generale, ho solo puntualizzato che non rientravo nel discorso.

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a parte il fatto che pure a me ha annoiato il primo bioshock...(ma che sia chiaro,annoiato...per il resto sono consapevole che era una perla di questa gen)

a me da noia sentire di quella gente che parla di Dark Souls denigrando tutti gli altri giochi come se fosse una gara a chi cel'ha più lungo(e non dite che non ci sono perchè basta andare sulla wiki di DS per trovarli)...come ho detto prima un gioco per essere difficile non deve essere per forza come dark souls,e se non è difficile sicuramente avrà un'altro milione di pregi che lo rendono unico...

Con questo non mi interessa che dite "DS è il gioco più bello del mondo" "DS è il mio gioco preferito" o altro,ma almeno che non ve ne uscite dal nulla con frasi "questo gioco è una **** perchè non è come DS" o "DS è l'unico bel gioco di sta gen " ecc... perchè come volete difendere voi il vostro (e mio) DS pure io voglio difendere delle perle che non dovrebbero essere nemmeno nominate in certi casi ...

Io proprio non capisco questa crociata alla difficoltà di DS, si puó parlare piú di impegno, di pazienza, di voglia, ma non mi risulta essere impossibile o frustrante come lo si vuol far passare, forse il problema è da vedere all'inverso che gli altri giochi sono con un livello di sfida demenziale. Ma vabè, per me dark souls è sicuramente uno dei migliori titoli di questa generazione per coinvolgimento e dico senza problemi che lo metteró sempre come metro di paragone per i giochi dello stesso genere per quanto riguarda il discorso sviluppo del personaggio. DS è l unico gioco che mi ha permesso di rendere davvero personale il mio personaggio, di attribuirgli ogni singola unità di valore della determinata abilità e plasmarlo come meglio credevo in abilità, armature e armamento. Successivamente dopo ds ho fatto altri giochi di ruolo, graficamente migliori, sicuramente migliori sotto l aspetto della trama, delle scelte, della storia, della caratterizzazione del background del personaggio, ma quando poi mi son trovato allo sviluppo del personaggio fatto per sblocco abilità mi hanno deluso. Non riuscivo piu a immedesimarmi e sentire mio il personaggio che controllavo e ad apprezzare il gioco totalmente.

Detto questo fai e difendi quel che vuoi, nessuno te lo vieta, te lo hanno proibito perchè, non capisco? Cosí come non capisco il tuo sfogo o la tua puntualizzazione generica.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Neanche sapevo ci fosse un glitch e anche se l'avessi saputo non l'avrei mai usato, la trovo una cosa semplicemente idiota. Di solito non mi piace difendere questo o quel gioco, ma basta guardare anche solamente questo forum per rendersi conto della grandezza di Dark souls, quanti giochi usciti da un'anno e mezzo hanno la stessa quantità di post e fanno discutere? Non credo siano tanti , può piacere o meno ma se lo giochi difficilmente lo dimentichi

Modificato da s23j
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Scusate qualcuno saprebbe rispondermi?

Leggo da tutte le parti che è inutile aumentare la resistenza, ma io l'ho aumentata e la difesa mi è salita di tre punti.. poi ho provato ad aumentare la forza ed è salita di solo 2 punti.. quindi mi chiedo perchè dovrebbe essere inutile aumentare la resistenza?

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Eiichi Nakajima, executive director presso From Software, ha rivelato durante una conferenza in Giappone che Dark Souls ha venduto oltre due milioni di copie in tutto il mondo, per la precisione 2.367.000.

 

Il primo episodio della serie, Demon's Souls, aveva venduto 1.675.000 copie, mentre Artorias of the Abyss aveva totalizzato altre 692.000 unità, con l'edizione PC davanti alle altre. Nakajima ha inoltre annunciato che Dark Souls II uscirà nei negozi nipponici anche nella versione per Xbox 360, al contrario di quanto accaduto con Dark Souls.

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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Dopo aver battuto i due gargoyle invece di scendere nella città infame sto cercando di battere la farfalla... Ho fatto bene ad andarci o è presto?

 

Se non hai uno scudo con alta difesa magica può essere un problema ma è un boss relativamente scemo... puoi sempre evitare i colpi (alcuni sono più difficili ma comunque evitabili) e colpirla quando si posa sul ponte. Non ha molti hp ma è un boss del tutto opzionale in ogni caso (è comunque più facile di altri che incontri dopo quindi a quel punto puoi farcela abbastanza tranquillamente).

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Eiichi Nakajima, executive director presso From Software, ha rivelato durante una conferenza in Giappone che Dark Souls ha venduto oltre due milioni di copie in tutto il mondo, per la precisione 2.367.000.

 

Il primo episodio della serie, Demon's Souls, aveva venduto 1.675.000 copie, mentre Artorias of the Abyss aveva totalizzato altre 692.000 unità, con l'edizione PC davanti alle altre. Nakajima ha inoltre annunciato che Dark Souls II uscirà nei negozi nipponici anche nella versione per Xbox 360, al contrario di quanto accaduto con Dark Souls.

Addirittura hanno dichiarato ufficialmente che la piattaforma sulla quale si baseranno sarà proprio quella PC a questo giro , poichè si sono resi conto che nonostante il porting fatto coi piedi , ha venduto di più...

 

Riporto una delle fonti

 

http://www.pcgamer.com/2013/04/12/dark-souls-ii-director-promises-more-care-for-the-pc-version-after-originals-half-assed-port/

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Addirittura hanno dichiarato ufficialmente che la piattaforma sulla quale si baseranno sarà proprio quella PC a questo giro , poichè si sono resi conto che nonostante il porting fatto coi piedi , ha venduto di più...

 

Riporto una delle fonti

 

http://www.pcgamer.com/2013/04/12/dark-souls-ii-director-promises-more-care-for-the-pc-version-after-originals-half-assed-port/

 

Non fatico a crederlo se ci sono stati tanti folli come me ad averlo ricomprato anche su pc dopo la versione console XD (più tutti quelli che potevan giocarlo solo su pc)

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Scusate qualcuno saprebbe rispondermi?

Leggo da tutte le parti che è inutile aumentare la resistenza, ma io l'ho aumentata e la difesa mi è salita di tre punti.. poi ho provato ad aumentare la forza ed è salita di solo 2 punti.. quindi mi chiedo perchè dovrebbe essere inutile aumentare la resistenza?

Perchè semplicemente sprechi punti, 1 punto in resistenza non cambia granchè mentre 1 su tutte le altre statistiche fanno differenza. (sempre nei primi 40-50, poi i vantaggi diminuiscono a mano a mano che sali)

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http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg
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Io l'ho usato alla seconda run col primo personaggio, che poi ho deletato perchè mi urtava... l'ho provato per curiosità ma sinceramente trovo che sia la morte del gioco. Almeno per la parte "singleplayer".

 

E' (era? c'è ancora?) molto utile per creare build per il pvp... dopo i 1000 su xbox l'ho preso per pc ma li uso direttamente i trainer. Su 360 le build me le tiravo su a mano comunque. E non ho mai usato (ma avrei voluto provarlo) il glitch del trasferimento degli oggetti, che invece mi pare abbiano fixato quasi sicuramente.

 

so che l'hanno fixato ma correggetemi se sbaglio, nel momento in cui compro il gioco e non lo collego per niente al live dovrebbe essere senza patch giusto? quindi alla versione base.

lo chiedo perchè se può facilitarmi le cose decido di prenderlo per vedere di provare questa esperienza. ho snobbato questo gioco per molto tempo per la sua difficoltà però ne sono affascinato.

"Like an army, falling.. one by one by one.."

 

GT Xbox One: Falko Kenji

PS4 ID: Falko_RPG

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risalve a tutti era da un po che nn scrivevo su questo forum sopratutto su questo giochino che ho un po abbandonato.......qualcuno di voi ci gioca ancora????? se ci giocate ancora mi potreste aiutare a battere il drago finale dell'espansione che nn riesco proprio a farlo :( il mio gametag è il mio nick del forum grazie mille se mi aiutate o se vi serve qualche consiglio potete sempre contattarmi io l'ho finito una 30ina di volte con vari personaggi

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so che l'hanno fixato ma correggetemi se sbaglio, nel momento in cui compro il gioco e non lo collego per niente al live dovrebbe essere senza patch giusto? quindi alla versione base.

lo chiedo perchè se può facilitarmi le cose decido di prenderlo per vedere di provare questa esperienza. ho snobbato questo gioco per molto tempo per la sua difficoltà però ne sono affascinato.

 

se compri la versione base anche si... se compri la versioen col dlc incluso (la prepare to die edition) allora è già patchato mi pare... però sul serio non prenderlo per giocarci usando quel glitch, non avrebbe senso. Poi ovvio fai come credi ma è come dire "compro pokèmon e me li passo tutti al 100 con i trucchi"... si perde completamente il senso del gioco in sè.

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so che l'hanno fixato ma correggetemi se sbaglio, nel momento in cui compro il gioco e non lo collego per niente al live dovrebbe essere senza patch giusto? quindi alla versione base.

lo chiedo perchè se può facilitarmi le cose decido di prenderlo per vedere di provare questa esperienza. ho snobbato questo gioco per molto tempo per la sua difficoltà però ne sono affascinato.

io il glitch non l'ho usato, ti consiglio di lasciar perdere, secondo me non ha senso.

Ti consiglio invece se hai problemi di livellare, ci sono zone apposite, come in tutti gli RPG.

Alcuni ritengono che in DS non serva livellare, ma IMHO non è assolutamente vero, serve eccome.

Altra cosa che puoi fare è consultare le guide online, ce ne sono diverse buone in giro, e ti possono aiutare se hai difficoltà, magari indicandoti strategie o oggetti nascosti o altro..

 

risalve a tutti era da un po che nn scrivevo su questo forum sopratutto su questo giochino che ho un po abbandonato.......qualcuno di voi ci gioca ancora????? se ci giocate ancora mi potreste aiutare a battere il drago finale dell'espansione che nn riesco proprio a farlo :( il mio gametag è il mio nick del forum grazie mille se mi aiutate o se vi serve qualche consiglio potete sempre contattarmi io l'ho finito una 30ina di volte con vari personaggi

Manus?

è un drago?

se sei proprio alla frutta sappi che puoi ucciderlo anche da fuori dalla nebbia usando arco e frecce, se cerchi su youtube puoi vedere come si fa, occhio che però devi avere l'incantesimo "caduta controllata" perché dopo devi andare dentro la nebbia e c'è un burrone da superare.

 

p.s. lo so che sopra ho scritto di non usare glitch, ma questo non è un glitch ;)

Modificato da vibanaut
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Livellare per un novizio è assolutamente importante... ma DS è un gioco che in primis premia l'abilità, non a caso ci sono le run apposite a livelli bassissimi. Poi ovvio un livello più alto significa poter rischiare molto meno... ma a differenza di un rpg come, per dire, Gothic dove il livello è TUTTO perchè le meccaniche di gioco si piegano molto alle statistiche, qui invece conta quantomento a parimerito la pianificazione e la tattica di combattimento.

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Se non hai uno scudo con alta difesa magica può essere un problema ma è un boss relativamente scemo... puoi sempre evitare i colpi (alcuni sono più difficili ma comunque evitabili) e colpirla quando si posa sul ponte. Non ha molti hp ma è un boss del tutto opzionale in ogni caso (è comunque più facile di altri che incontri dopo quindi a quel punto puoi farcela abbastanza tranquillamente).

occhio che sì, la farfalla è opzionale, ma solo sconfiggendola puoi prendere il tizzone divino (credo sia quello divino non ricordo esattamente).

 

Livellare per un novizio è assolutamente importante... ma DS è un gioco che in primis premia l'abilità, non a caso ci sono le run apposite a livelli bassissimi. Poi ovvio un livello più alto significa poter rischiare molto meno... ma a differenza di un rpg come, per dire, Gothic dove il livello è TUTTO perchè le meccaniche di gioco si piegano molto alle statistiche, qui invece conta quantomento a parimerito la pianificazione e la tattica di combattimento.

son d'accordo e credo sia un altro fattore essenziale per valutare la qualità del gioco.

 

Chiaro che in molti giochi, anche non propriamente rpg, come chessò BO2, il livello conta molto anche perché consente di sbloccare abilità (addirittura in BO2 se non sei del livello giusto non puoi neanche provare ad uccidere un nemico di livello molto + alto).

In altri, per esempio FFXIII, se non sei del livello giusto non riuscirai mai e poi mai a superare determinati punti del gioco.

DS a qualsiasi livello puoi farcela o morire con 3 colpi ;)

 

Scusate qualcuno saprebbe rispondermi?

Leggo da tutte le parti che è inutile aumentare la resistenza, ma io l'ho aumentata e la difesa mi è salita di tre punti.. poi ho provato ad aumentare la forza ed è salita di solo 2 punti.. quindi mi chiedo perchè dovrebbe essere inutile aumentare la resistenza?

la resistenza aumenta valori che si possono tranquillamente aumentare equipaggiando determinati oggetti, e comunque sono valori meno utili di quelli legati ad altri parametri come forza, destrezza, fede o intelligenza che tra l'altro aumentano anche i valori degli oggetti di attacco/difesa tramite i moltiplicatori

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