Vai al contenuto

[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

Messaggi raccomandati

Ma come si fà a sprintare con la X??? :ph34r: :ph34r: :ph34r:

Quoto, con la levetta sinistra o con LB si usa solo il pollice sinistro, ma con X dovresti usare il destro, togliendolo dal tasto della mira e lasciandoti alla mercè del nemico; trovata scomodissima, non potevano metterci le AA su X? o in maniera assai più comoda mettere la corsa su RB, spostare il melee su B come in Halo 3 e cambiare le granate con un tasto del D-pad?

Link al commento
Condividi su altri siti

Quoto, con la levetta sinistra o con LB si usa solo il pollice sinistro, ma con X dovresti usare il destro, togliendolo dal tasto della mira e lasciandoti alla mercè del nemico; trovata scomodissima, non potevano metterci le AA su X? o in maniera assai più comoda mettere la corsa su RB, spostare il melee su B come in Halo 3 e cambiare le granate con un tasto del D-pad?

Praticamente è quello che ho detto io sopra :mrgreen: Facciamo una petizione e chiediamo alla 343 di aggiungerla XD
http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png
Link al commento
Condividi su altri siti

Bisogna mandare un pò di feed alla 343 in modo che sistemino questo problema!!!

Possibile che i beta tester non se ne siano accorti?? Fanno proprio bene il loro lavoro :asd: :asd: :asd:

 

E no, ma la public beta non l'hanno voluta fare, era inutile..... buffoni :polliceverso: :polliceverso:

 

Dopo apro un topic su Halo waypoint; sperando che i programmatori lo leggano :rolleyes:

http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
Link al commento
Condividi su altri siti

Bisogna mandare un pò di feed alla 343 in modo che sistemino questo problema!!!

Possibile che i beta tester non se ne siano accorti?? Fanno proprio bene il loro lavoro :asd: :asd: :asd:

 

E no, ma la public beta non l'hanno voluta fare, era inutile..... buffoni :polliceverso: :polliceverso:

 

Dopo apro un topic su Halo waypoint; sperando che i programmatori lo leggano :rolleyes:

Appena lo crei postaci il link qua ;)

http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png
Link al commento
Condividi su altri siti

secondo me la vostra soluzione per la configurazione recon non funziona :D ...per alcune AA è necessario tenere premuto il tasto per tenerle attive...vedi lo scudo...il jetpack...se invertissero il tasto per l' AA con lo sprint vi ritrovereste a non poter usare tutte le AA correttamente come è del resto in Reach con alcune configurazioni tasti...al contrario lo sprint per attivarlo basta cliccarlo una volta e muovere l'analogico...quindi è molto piu' comodo lo sprint sulla x piuttosto che l'aa...non a caso gia' in Reach con l'abilita' armatura su X per chi usa bumper jumper è impossibile usare il jetpack perche' quando lo usi devi tenere premuto X ma non puoi tenere contemporaneamente il dito sull'analogico di destra (salvo avere dita scomponibili) quindi puoi jetpackare ma non puoi muovere la visuale :D ...idem per l'armor lock...le uniche AA che funzionano decentemente sono lo sprint...l'invisibilita' e tutte quelle che non richiedono la pressione costante del tasto per utilizzarle :P .

 

L'unica modifica che farei io:

invertire nella configurazione di default il crouch con lo sprint...

Modificato da II DR4CO II
Link al commento
Condividi su altri siti

Eccolo qui; inglese molto maccheronico, ma spero si capisca!

 

 

Ho postato anche io :mrgreen:

In effetti non so come farei a giocare con un diverso tipo di tasti... come ho scritto su quel Forum, fin da Halo 3 giocavo con "Recon"... dovermi abituare ad un nuovo tipo di tasti è seccante, e di certo all'inizio non sarà facile giocare bene!

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
Link al commento
Condividi su altri siti

secondo me la vostra soluzione per la configurazione recon non funziona :D ...per alcune AA è necessario tenere premuto il tasto per tenerle attive...vedi lo scudo...il jetpack...se invertissero il tasto per l' AA con lo sprint vi ritrovereste a non poter usare tutte le AA correttamente come è del resto in Reach con alcune configurazioni tasti...al contrario lo sprint per attivarlo basta cliccarlo una volta e muovere l'analogico...quindi è molto piu' comodo lo sprint sulla x piuttosto che l'aa...non a caso gia' in Reach con l'abilita' armatura su X per chi usa bumper jumper è impossibile usare il jetpack perche' quando lo usi devi tenere premuto X ma non puoi tenere contemporaneamente il dito sull'analogico di destra (salvo avere dita scomponibili) quindi puoi jetpackare ma non puoi muovere la visuale :D ...idem per l'armor lock...le uniche AA che funzionano decentemente sono lo sprint...l'invisibilita' e tutte quelle che non richiedono la pressione costante del tasto per utilizzarle :P .

 

L'unica modifica che farei io:

invertire nella configurazione di default il crouch con lo sprint...

Questo vale se ad esempio devi fare una lunga corsa iniziale per una power weapon, ma è estremamente scomodo per la maggior parte degli altri utilizzi, soprattutto perchè se uno devo cambiare direzione di più di 45° mica può farlo con lo sprint, e quindi si trova a scegliere tra la possibilità di poter correre e quella di poter mirare, soluzione scomodissima IMO.

Comunque dopo aver dato un occhiata approfondita credo che per questo giro andrò di default.

Modificato da eddie117
Link al commento
Condividi su altri siti

Infatti è quello che ho detto io e ho anche scritto sul topic su Halo waypoint :teach:

Però adesso che ci penso si sa già se lo sprint sarà a pressione oppure basta premere il pulsante una volta per attivarlo e una volta per disattivarlo?

http://card.josh-m.com/live/mondo/Nazdrek.png
Link al commento
Condividi su altri siti

Però adesso che ci penso si sa già se lo sprint sarà a pressione oppure basta premere il pulsante una volta per attivarlo e una volta per disattivarlo?

Ma anche se lo sprint è a singola pressione sulla X è comunque scomodo!!

Se devi fare rapidi cambi di direzione con sprint/non sprint, magari per evitare colpi o esplosioni.....

 

Avere la corsa sull'analogico della direzione rende tutto più facile!!

 

Tanto il tasto per abbassarsi si usa una sola volta, mica ci si alza/abbassa 200 volte in 10 secondi :lol:

http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
Link al commento
Condividi su altri siti

Questo vale se ad esempio devi fare una lunga corsa iniziale per una power weapon, ma è estremamente scomodo per la maggior parte degli altri utilizzi, soprattutto perchè se uno devo cambiare direzione di più di 45° mica può farlo con lo sprint, e quindi si trova a scegliere tra la possibilità di poter correre e quella di poter mirare, soluzione scomodissima IMO.

Comunque dopo aver dato un occhiata approfondita credo che per questo giro andrò di default.

non ho capito cosa intendi...

 

@Nazdrek lo sprint come in Reach e come tutti gli 8mila sparatutto è a click...clicchi una volta camminando in avanti e sprinta...non serve tenere cliccato.

Fanciulli questo "problema" (l'AA con X) l'hanno gia' da 2 anni quelli che usano bumper jumper e lo sprint è quello che ne risente di meno...e fidatevi è piu' comodo sprintare con X piuttosto che usare le AA perche' sicuramente alcune saranno a pressione e non a click e in quel caso muovere la visuale sara' impossibile (su Reach il jetpack è l'esempio piu' lampante)...

 

Infatti è quello che ho detto io e ho anche scritto sul topic su Halo waypoint :teach:

na in quella di default lo sprint è nell'analogico di sx e il crouch su B io li vorrei invertiti visto che sotto il controller ho 2 tasti extra che richiamano i tasti A e B :D .

Modificato da II DR4CO II
Link al commento
Condividi su altri siti

la vedo difficile più che altro per le cose in più che ci saranno in questo halo, fondamentalmente le AA e lo sprint, perchè su halo 3 per esempio il problema non si poneva :whew: io non sono uno sviluppatore, ma ci vuole tanto ad impostare una schermata di selezione dei comandi come sui giochi pc? cioè a loro che frega se siamo noi a scegliere con quale tasto saltare, sparare ecc... bah :rolleyes: comunque a questo punto o ci vorrebbe una configurazione del tutto nuova che vada a sostituire la classica recon oppure si mette sprint su LB, AA su RB e ricarica/tasto di azione su X... credo che sia l'unica alternativa :asd: oppure anche corsa sull'analogico, come suggeria qualcuno... ma bisogna avere il pollice destro libero per potersi guardare intorno, su questo non ci sono dubbi :P

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

Link al commento
Condividi su altri siti

Ma anche se lo sprint è a singola pressione sulla X è comunque scomodo!!

Se devi fare rapidi cambi di direzione con sprint/non sprint, magari per evitare colpi o esplosioni.....

 

Avere la corsa sull'analogico della direzione rende tutto più facile!!

 

Tanto il tasto per abbassarsi si usa una sola volta, mica ci si alza/abbassa 200 volte in 10 secondi :lol:

Dimentichi il t-bag.

Bimbetto su cod :Io qui faccio schifo ma sull' xbox sn pro

BigMaC: La xbox è per i bimbi (Non lo penso davvero)

Bimbetto : NON è VERO SEI TROPPO POVERO PER PERMETTERNTEMER WLN UNA (Errori del mex originale)

BigMaC : Certo, certo ,sono povero perchè ogni sera devo pagare tua madre...

15 persone su 16 della partita hanno riso...l'unico che non ha riso era il bimbetto

30 frag sul bimbetto dopo....

Bimbetto :Io ho PS3 ,XBOX ,PSP E computer

BigMaC:Io ho tua madre,tua sorella tua,tua cugina...

Bimbetto :NON HO UNA SORELLA HAHAH!!

BigMaC: Bè..ora si..

Bimbetto left the game

15 persone su 15 hanno riso.

Link al commento
Condividi su altri siti

Usciranno nelle 5 settimane che precedono l uscita di halo 4 su halowaypoint e machinina....chi ha la limited avrà un codice per vederle tutte su halowaypoint..non ricordo se sarà possibile.scaricarle ma comunque è esclusiva per quellli che hanno preso la limited salvo appunto nelle 5settimane che precedono l uscita del gioco....sarà possibile visualizzarli a tutti

Link al commento
Condividi su altri siti

posto qui perchè non c'è un topic apposito, e non c'è bisogno di crearlo:

According to various sites including The Halo Council, 343 touched on the subject of a follow-up to Halo: Combat Evolved Anniversary in a recent Q&A posted on Microsoft ExpertZone, a registration-only resource the platform holder uses to train retail partners.

Asked if there was any chance we'll see Halo 2 HD before the end of this console generation, 343 reportedly said: "We are not working on that at this time. We are kind of busy."

 

An Xbox PR representative told us they couldn't confirm whether the supposed Microsoft ExpertZone Q&A was the real deal or not, but added: "Our focus right now is on developing Halo 4. Beyond that, we do not comment on rumours or speculation."

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

Link al commento
Condividi su altri siti

HALO AT SAN DIEGO COMIC CON 2012

 

 

 

Thursday, July 12th

Machinima: The Future of Entertainment

12:00-1:00 PM

Indigo Ballroom, Hilton San Diego Bayfront

Don't miss out on this panel with exclusive footage from Machinima's new channel, Machinima Prime, which focuses on thrilling episodic content, including the much anticipated tentpole series Halo 4: Forward Unto Dawn.

 

Thursday, July 12th

The Fiction of Halo 4

4:45-5:45 PM

Room 6BCF

Halo 4 heralds the return of one of gaming's most iconic heroes, the Master Chief, in an epic new sci-fi saga. Expanding and enriching the narrative, 343 Industries, with very special panelists, share how the development of stories across the Greg Bear Forerunner Saga, the Karen Traviss Kilo-Five trilogy, Halo 4: Forward Unto Dawn and Halo 4’s Campaign and Infinity Multiplayer have become connective tissue for Halo 4. Don't miss the exciting premiere of the Halo 4: Forward Unto Dawn trailer as well as Q&A with special guests.

 

Saturday, July 14th

Halo 4: A New Campaign and Halo Infinity Multiplayer

3:15-4:15 PM

Room 6DE

Halo 4 marks the beginning of a new saga in the blockbuster franchise that has shaped entertainment history and defined a generation of gamers. Developed by 343 Industries, get a glimpse at how they have taken Halo 4 in new directions, introducing an ancient threat and the Master Chief's greatest challenge, as well as an innovative and fresh new take on multiplayer in War Games and Spartan Ops.

 

Saturday, July 14

Giveaway and Signing: Greg Bear

2:00-3:00 PM

Tor Books Booth (#2707)

Come meet Hugo and Nebula Award-winning author Greg Bear as he signs copies of Halo: Cryptum, the first book in the New York Times bestselling Forerunner Saga! One lucky fan will have a chance to walk away with a copy of an exclusive poster of the cover of Halo: Silentium, the final novel in the trilogy.

 

About Tor Books

Tor Books, an imprint of Tom Doherty Associates, LLC, is a New York-based publisher of hardcover and softcover books, founded in 1980 and committed (although not limited) to SF and fantasy literature. Between an extensive hardcover and trade-softcover line, an Orb backlist program, and a stronghold in mass-market paperback, Tor annually publishes what is arguably the largest and most diverse line of science fiction and fantasy ever produced by a single English-language publisher. Books from Tor have won every major award in the SF and fantasy fields, and for the last twenty-five years in a row the company has been named Best Publisher in the Locus Poll, the largest consumer poll in SF.

Link al commento
Condividi su altri siti

Ospite
Questa discussione è chiusa.
  • Chi è Online   0 Utenti, 0 Anonimo, 280 Ospiti (Visualizza tutti)

    • Non ci sono utenti registrati online
×
×
  • Crea Nuovo...