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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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si è magnetica...s'attacca alle parti metalliche quindi alla mijolnir e ai mezzi...

ah beh..ci mancava un arma del genere. Io sparo al soffitto e magicamente questa si ritrova attacca al tuo corpo..premo un tasto e tu muori...mamma mia che bell'arma. Di meglio in peggio :whew:

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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ah beh..ci mancava un arma del genere. Io sparo al soffitto e magicamente questa si ritrova attacca al tuo corpo..premo un tasto e tu muori...mamma mia che bell'arma. Di meglio in peggio :whew:

di bene in meglio :whew:

Consolati se poi non ti piace puoi sempre andare in piscina :evil:

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ah beh..ci mancava un arma del genere. Io sparo al soffitto e magicamente questa si ritrova attacca al tuo corpo..premo un tasto e tu muori...mamma mia che bell'arma. Di meglio in peggio :whew:

 

Ma se vedi i gameplay mica funziona così...

http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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ah beh..ci mancava un arma del genere. Io sparo al soffitto e magicamente questa si ritrova attacca al tuo corpo..premo un tasto e tu muori...mamma mia che bell'arma. Di meglio in peggio :whew:

ma perché dovete ciarlatare così senza motivo??? Cosa ti dice che che si attacchi ovunque?? Oddio raga a volte pare lo facciate a posta solo per trollare!!

Modificato da Italian_n00b
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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Scrivo all'inizio prima che vi spaventiate come ho fatto io leggendo :D ...quelle descritte qui sotto sono specializzazioni che si possono sbloccare una volta arrivati al rank massimo del gioco e ti permettono appunto di sbloccare in base a cosa ti vuoi specializzare armature, skin, visiere, tactical package e support upgrade particolari.(se successivamente mi ripeto è perche' sta cosa l'ho scritta per ultima :P )

 

Le specializzazioni o classi in halo 4...se comprate la standard avrete solo le prime 2 disponibili al lancio(le altre verranno messe online piu' in la') se comprate la limited, invece, le avrete gia' tutte e 8 disponibili e quindi potete partire per sbloccarle una volta raggiunto il massimo grado.

Vediamo se ho capito...ogni specializzazione ha 10 livelli...9 dei quali sbloccano pezzi d'armatura...visiere...skin e compagnia cantante mentre il 10imo sblocca il tactical package o support upgrade specifico di quella specializzazione.

Le 10 specializzazioni nel dettaglio:

 

Wetworks

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/wetworkfullpng-4403f9_800w.png

Gli spartan come gia' sentito nei vari video fanno un casotto assurdo quando camminano/sprintano questa perk che si sblocca al decimo livello del wetworks diciamo è la specializzazione stealth...per esempio con la visione prometeica il nemico non vedra la vostra figura in rosso ma semplicemente il contorno del vostro spartan senza nessun colore...anche quando si sprinta per esempio questa specializzazione smorza il rumore dei passi e nell'assassinio le vostra animazioni saranno piu' veloci rispetto agli altri permettendovi di rimanere meno tempo esposti ai nemici. Chiariscono pero' che sul radar comparirete cmq con il normalissimo puntino rosso. (questa è la prima disponibile per tutti al lancio).

 

Pioneer

http://assets2.ignimgs.com/2012/08/14/pioneerfullpng-9d80c9_800w.png

Se ho capito bene è la seconda specializzazione che tutti troveremo e praticamente ha il semplice scopo di farvi fare esperienza extra...qualsiasi cosa farete dara' piu' esperienza rispetto a uno spartan con una specializzazione diversa (non ho capito l'ultilita' di sta cosa ma vabbe')...probabilmente aiuta solo a prendere piu' spartan points per comprare armi/aa ecc ecc prima degli altri.

 

Engineer

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/engineerfullpng-9d80cc_800w.png

Sanno 1/2 secondi prima dove scendono gli ordinance drop e quindi possono anticipare gli altri nel respawn delle armi potenti in una mappa.

 

Tracker

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/trackerfullpng-9d80c6_800w.png

Questa specializzazione permette di, quando ti compare il menu sull'hud per scegliere l'ordinance drop, scegliere altre 3 opzioni se quelle che ti si presentano non si adattano al tuo stile di gioco (es: ordinance drop a schermo che mi chiede di scegliere tra speedboost, granate al plasma o needler...non mi piacciono le tre scelte con questa specializzazione posso chiedergli di mostrarmene 3 di nuove).

 

Rogue

http://assets2.ignimgs.com/2012/08/14/roguefullpng-9d80c8_800w.png

Questa è la specializzazione che permette al mirino di rimanere piu' stabile nelle lunghe distanze anche se si viene colpiti (non ho capito se sta mod permette al proprio mirino di non venir tolto nonostante i colpi).

 

Stalker

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/stalkerfullpng-9d80c7_800w.png

Questa pare complicata...praticamente ti segnala sull'hud l'ultima persona che ti ha ucciso...utilissima specialmente se usata in team...magari c'è il pirla invisibile in un anfratto che non sai da dove spara...ti ammazza...rinasci e c'hai l'indicatore che te lo segnala...almeno questo mi pare d'aver capito...

 

Pathfinder

http://assets2.ignimgs.com/2012/08/14/pathfinderfullpng-9d80ca_800w.png

Praticamente specializzazione che riduce il surriscaldamento delle armi nei mezzi (tipo il mitragliatore del warthog) e vi permette d'essere piu' veloci quando portate una torretta staccabile.

 

Operator

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/operatorfullpng-9d80cb_800w.png

Da una resistenza maggiore all'emp quando si è in un mezzo (quindi il mezzo in questione non si inchiodera' piu' sul posto suppongo ma rallentera presumo) e permette una volta che il proprio mezzo è danneggiato di poter recuperare la salute dello stesso piu' velocemente (di poco) rispetto a chi non usa questa specializzazione...

 

Specificano che le mods non si sommano...se in un warthog entrano in 12mila con la mod operatore non diventi Dio...

 

Queste non sono tutte le armature/skin ecc ecc...sono solo quelle che si sbloccano tramite queste mini carriere post rank massimo raggiunto.

Modificato da II DR4CO II
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CUT

:o Che notizie!!!

Per me va bene rinnovare Halo 4, ma non stanno apportando troppi cambiamenti??!! Ovviamente non ci sono problemi se, come abbiamo già detto pagine fa, creano 2 playlist, 1 classica e 1 infinity. Comunque solo un video può chiarire un po' la situazione.

Modificato da GENGI 93

1329103.png

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Bravo dracuzzo.Approvo.

Bimbetto su cod :Io qui faccio schifo ma sull' xbox sn pro

BigMaC: La xbox è per i bimbi (Non lo penso davvero)

Bimbetto : NON è VERO SEI TROPPO POVERO PER PERMETTERNTEMER WLN UNA (Errori del mex originale)

BigMaC : Certo, certo ,sono povero perchè ogni sera devo pagare tua madre...

15 persone su 16 della partita hanno riso...l'unico che non ha riso era il bimbetto

30 frag sul bimbetto dopo....

Bimbetto :Io ho PS3 ,XBOX ,PSP E computer

BigMaC:Io ho tua madre,tua sorella tua,tua cugina...

Bimbetto :NON HO UNA SORELLA HAHAH!!

BigMaC: Bè..ora si..

Bimbetto left the game

15 persone su 15 hanno riso.

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stasera ne parleranno anche nel bulletin...all'inizio mi ero un po' spaventato anche io pensando ad una variabile nuova ma alla fine queste specializzazioni andranno ad occupare gli slot per i tactical e support upgrade con l'unica caratteristica d'essere un po' piu' "invasive" rispetto alla doppia arma primaria...o alla possibilita' di raccogliere le granate dai cadaveri...o dall'avere il radar piu' ampio o dall'averlo presente anche con il mirino...o quella che aumenta la durata della tua AA o infine quella che ti permette di recuperare gli scudi piu' velocemente...se non vi siete scandalizzati per quelle mi pare inutile farlo per quelle nuove di quest'articolo :D .

 

Guardiamo il lato positivo...su Reach raggiunto il generale dovevi smadonnare senza un motivo valido per altri 14 milioni di crediti fino alla haunted senza piu' sbloccare niente...qui almeno dopo il grado di "generale" sblocchi 8 armature (totalmente customizabile dalla testa ai piedi se avete notato)...skin per armature e armi...visiere e nuovi tactical e support upgrade.

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belle queste notizie, alla fine è come se fosse un incentivo in più a giocare anche dopo aver raggiunto il massimo grado.... niente di più niente di meno :lol: comunque finora a parte la possibilità di portare due armi primarie (considerato che si può scegliere anche la doppietta, altrimenti non mi porrei nemmeno il problema) c'è da dire che nulla delle cose dette mi sembra che potrebbero sbilanciare troppo il gameplay... cioè sono delle chicche, dei piccoli vantaggi in più, niente che ti potrebbe parare il sedere in situazioni di morte certa come lo era per esempio l'AL in reach :D devo dire che però il tutto mi sembra ancora estremamente confusionario e incasinato... aspetto di avere il gioco nella console per capire qualcosa :asd: certo che questi della 343 non sono per niente come quelli della bungie... ad oggi c'erano già diversi streaming della campagna un paio d'anni fa XD invece ora non sappiamo davvero una ceppa... mi piace :rotfl:

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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Le specializzazioni o classi in halo 4...

News molto interessante questa, grazie per avercela fatta notare, ma se permetti vorrei fare qualche chiarimento, anche perché vedo che qualcuno ha dei dubbi che effettivamente nella news originale sono già stati chiariti. Ottimo lavoro comunque :ok: Ah, tra l'altro, nella news non ho trovato scritto che le specializzazioni potranno essere sbloccate solo dopo aver raggiunto il livello massimo... mi fa strano, anche perché è tanta roba per relegarla a quei pochi che raggiungeranno il grado massimo, e soprattutto, se sarà più o meno come in Reach, prima di diversi mesi rimarrebbero tutti a bocca asciutta... questa informazione l'hai trovata da qualche altra parte o me la sono persa io? Perché sono un po' confuso :rolleyes:

 

Okay, quindi, la news parte spiegando cosa sono le specializzazioni:

 

- daranno 10 livelli di "goodies" da sbloccare, nove dei quali saranno composti da: dei set di armature, delle skin per quei set, una skin per l'arma, un colore per la visiera e degli emblemi; il decimo livello (anche se l'ordine di sblocco non è ancora stato deciso) sarà un perk speciale (quelli descritti in seguito);

- le prime due, Wetworks e Pioneer, saranno disponibili per tutti al lancio, le altre sei verranno messe online in seguito; con la Limited Edition le si avranno tutte e otto disponibili da subito;

- potranno essere usate anche nelle Spartan Ops.

 

Wetworks

 

 

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/wetworkfullpng-4403f9_800w.png

 

- Quando un avversario usa la Promethean Vision, invece di vedere la tua intera silhouette rossa, ne vede soltanto i bordi;

- Quando usi lo sprint, il suono che produci è molto ridotto;

- Gli assassinii che compi durano di meno;

- Tuttavia, sei comunque visibile ai radar normalmente.

 

Pioneer

 

 

http://assets2.ignimgs.com/2012/08/14/pioneerfullpng-9d80c9_800w.png

 

- Semplicemente ottieni più esperienza per qualsiasi cosa fai durante una parita;

- Il bonus è attivo solamente finché il perk è equipaggiato, se lo si cambia a metà partita si otterranno bonus solo per le azioni compiute mentre era equipaggiato.

 

Engineer

 

 

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/engineerfullpng-9d80cc_800w.png

 

- Quando qualcuno richiede un Ordinance Drop, con questo perk si avrà un avviso un paio di secondi prima che esso arrivi, e spunterà fuori una freccia che ti mostra la posizione del più vicino;

- Estende la distanza degli indicatori sull'HUD che ti mostrano la loro posizione.

 

Tracker

 

 

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/trackerfullpng-9d80c6_800w.png

 

- Quando ottieni un Ordinance Drop, hai tre scelte possibili; se non ti piacciono, con questo perk puoi chiedere che te ne vengano mostrate altre tre.

 

Rogue

 

 

http://assets2.ignimgs.com/2012/08/14/roguefullpng-9d80c8_800w.png

 

- Se vieni colpito mentre hai lo zoom, non ti viene più tolto;

- Forse aggiunge stabilità alla mira quando vieni colpito, ma non è chiaro.

 

Stalker

 

 

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/stalkerfullpng-9d80c7_800w.png

 

- Ti mostra sull'HUD un indicatore con la posizione dell'ultima persona che ti ha ucciso;

- Tiene traccia anche di chi ti ha attaccato ma non ucciso.

 

Pathfinder

 

 

http://assets2.ignimgs.com/2012/08/14/pathfinderfullpng-9d80ca_800w.png

 

- Riduce il tempo di raffreddamento del surriscaldamento (non il tempo che ci mette a surriscaldarsi, sembra);

- Ti muovi più velocemente con una torretta staccata.

 

Operator

 

 

http://assets1.ignimgs.com/2012/08/14/operatorfullpng-9d80cb_800w.png

 

- Quando sei in un veicolo e vieni colpito da un colpo EMP di una pistola al plasma, sarai un po' più resistente ad esso e non necessariamente ti fermerà;

- Ti permetterà di ricaricare la salute del veicolo in cui sei più velocemente; non sarà velocissimo, ma più veloce del normale.

 

 

Specialmente su questo ultimo punto, chiariscono:

 

- In Halo 4 la salute dei veicoli si ricaricherà se si riuscirà a non prendere danni (un po' come gli scudi, solo probabilmente molto più lentamente);

- Vogliono incoraggiare i giocatori a voler essere il guidatore, pertanto si sarà ricompensati molto più di prima per guidare bene e prendere assist;

- Perk multipli dello stesso tipo non si sommeranno;

- Hanno incluso diverse opzioni per i più nostalgici delle vecchie armature;

- Ci saranno sicuramente delle sorprese e armature segrete come fu la Recon per Halo 3.

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