sparta001 Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 Zanzibar (aka Last Resort) per me resta la miglior mappa della serie... so che era una mappa di H2 (tra l'altro l'unica provata da me ai tempi), per me, però, avalanche resta la migliore fin dai tempi di H CE. entrambe sono mappe per partite ad obiettivi per lo più, però restano magnifiche. riguardo ad abandon: proprio ieri mi chiedevo se ci sarebbe stata una mappa dall'atmosfera cupa, magari nel mezzo della vegetazione e con qualche struttura, mi fa piacere essere stato accontentato http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 Eh gli abbandoni nella partite ci sono sempre stati, in Reach come in H3. In H3 ti toglievano punti esperienza e proprio per questo tutti uscivano allegramente, apposta, per poi avere meno esperienza e salire di livello più facilmente. Big Cosa vera ma sbagliata. Quelli che uscivano per perdere punti esperienza e salire più in fretta salivano solo più lentamente..è una falsa notizia che girava. Abbandon è bella come ambientazione ma non altrettanto come gameplay a mio parere..non mi sembra una mappa adatta al gioco competitivo avendo per la maggior parte un suolo fatto di terreno dove le granate non rimbalzo o rimbalzano male..per di più assimetrica. Di mappe competitive per ora ne ho viste 2..massimo 3. Spero ci siano mappe create con la fucina apposta per la sezione "competitive" o "classificata" http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 Cosa vera ma sbagliata. Quelli che uscivano per perdere punti esperienza e salire più in fretta salivano solo più lentamente..è una falsa notizia che girava. Abbandon è bella come ambientazione ma non altrettanto come gameplay a mio parere..non mi sembra una mappa adatta al gioco competitivo avendo per la maggior parte un suolo fatto di terreno dove le granate non rimbalzo o rimbalzano male..per di più assimetrica. Di mappe competitive per ora ne ho viste 2..massimo 3. Spero ci siano mappe create con la fucina apposta per la sezione "competitive" o "classificata" un terreno non metallico non per forza vuol dire "niente competitività", ti quoto per la assimmetria assente, almeno in apparenza, ma sul terreno no, anche perchè può semplicemente dire "cambio di strategia. H3 ed H2 sono stati costellati di mappe senza terreno metallico, o comunque simile, eppure sono tra i più competitivi... http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 so che era una mappa di H2 (tra l'altro l'unica provata da me ai tempi), per me, però, avalanche resta la migliore fin dai tempi di H CE. entrambe sono mappe per partite ad obiettivi per lo più, però restano magnifiche. riguardo ad abandon: proprio ieri mi chiedevo se ci sarebbe stata una mappa dall'atmosfera cupa, magari nel mezzo della vegetazione e con qualche struttura, mi fa piacere essere stato accontentato Io su avalanche c'ho giocato di più al pc, era bella sì ma troppo avvantaggiata per gli snipers... http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 Io su avalanche c'ho giocato di più al pc, era bella sì ma troppo avvantaggiata per gli snipers... su H3 era un'altra storia... si, il giocatore per squadra con lo sniper si divertiva parecchio, ma tra warthog, hornet, rocket e bombe da piazzare il divertimento era garantito http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 un terreno non metallico non per forza vuol dire "niente competitività", ti quoto per la assimmetria assente, almeno in apparenza, ma sul terreno no, anche perchè può semplicemente dire "cambio di strategia. H3 ed H2 sono stati costellati di mappe senza terreno metallico, o comunque simile, eppure sono tra i più competitivi...Terreno Elevato, Isolation, Last resort, Vanhalla,standoff, rats nets, ghost town, sand box..tutte mappe col terreno..e tutte mappe competitive vero? tutte in MLG infatti stanno. La simmetria non è tutto per la competitività, ma il terreno si. Se le granate non rimbalzano la mappa non è competitiva. Mi spiace..per me e per MLG è così http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 Terreno Elevato, Isolation, Last resort, Vanhalla,standoff, rats nets, ghost town, sand box..tutte mappe col terreno..e tutte mappe competitive vero? tutte in MLG infatti stanno. La simmetria non è tutto per la competitività, ma il terreno si. Se le granate non rimbalzano la mappa non è competitiva. Mi spiace..per me e per MLG è così Bha... per me le granate manco ci dovrebbero essere in MLG.IMHO http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 Terreno Elevato, Isolation, Last resort, Vanhalla,standoff, rats nets, ghost town, sand box..tutte mappe col terreno..e tutte mappe competitive vero? tutte in MLG infatti stanno. La simmetria non è tutto per la competitività, ma il terreno si. Se le granate non rimbalzano la mappa non è competitiva. Mi spiace..per me e per MLG è così hai citato tutte mappe ad obiettivi, non simmetriche ( a parte valhalla e standoff) e più o meno grandi, il terreno non centrava niente visto che per scontri 4 vs 4... si prediligevano mappe adatte al tipo di gioco, terreno a parte... alcune mappe sandbox se non sbaglio c'erano in MLG http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Raziel86 Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 è anche vero che, in reach, fare una partita in BTB è un parto: inizi e perdi già 5 minuti tra i continui caricamenti dell'host, poi, per vari problemi di connessione, qualcuno viene sbattuto fuori e qualcun altro abbandona... trovare una partita bella è come trovare un tesoro Big Team è sempre stata così purtroppo, trovare una partita gratificante è troppo raro. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 2 Ottobre 2012 Condividi Inviato 2 Ottobre 2012 hai citato tutte mappe ad obiettivi, non simmetriche ( a parte valhalla e standoff) e più o meno grandi, il terreno non centrava niente visto che per scontri 4 vs 4... si prediligevano mappe adatte al tipo di gioco, terreno a parte... alcune mappe sandbox se non sbaglio c'erano in MLGGuardian infatti è assimetrica ma è in MLG. Poi questo "mappe ad obbiettivo" non dice niente. Si gioca ad obbiettivo anche su guardian, costruction, the pit, heretic e tutte le altre mappe di MLG. E' inutile arrampicarsi sui vetri. Le mappe di halo 4 sembrano tutte belle..esteticamente. Ma dal lato competitivo, per ora, ne ho trovate che solo 2..massimo 3 potessero essere adatte punto. http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 (modificato) beh il terreno crea casualita'...se la mia granata non rimbalza come dovrebbe per un sassolino o rimbalza indietro non è proprio il massimo...concordo con slim sotto questo punto di vista... Il floodone da vicino...http://i.imgur.com/LMfGb.jpg ma al minuto 6.37 del video dei flood come lo infetta? si becca un +10 per la kill... investendolo con l'abilita' armatura? Modificato 3 Ottobre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mricevuto Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 No, dà la lamata mentre sta "scattando" <.< http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/riceZITA.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gilgen80 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 (modificato) Quindi però si interrompe solo se esce l'host non un giocatore qualsiasi come in Reach giusto ?! Perchè su Reach succedeva questo Mi auguro allora che abbiano fatto dei cambiamenti perchè è impensabile una cosa del genere Perfino su GRFS, gioco al quanto problematico sotto questo aspetto, quando ci sono cambi d'host (e specifico solo in quel caso) il tutto avviene in maniera rapidissima rimettendoti in gioco in una manciata di secondi. Modificato 3 Ottobre 2012 da gilgen80 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stemelk Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Non ho mai capito bene il funzionamento.... a volte la gente esce senza nessun blocco, alte invece fanno bloccare tutto anche se non sono host http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gilgen80 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Non ho mai capito bene il funzionamento.... a volte la gente esce senza nessun blocco, alte invece fanno bloccare tutto anche se non sono host ma allora forse succedeva quando uscivano più persone (non l'Host) contemporaneamente Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Effimero Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 o è sempre lo stesso o son tutti dio... Indubbiamente è molto bravo e rischia pur di fare una bella kill con il cecchino ma mi sembra di vedere il magnetismo come su Reach... http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ghijo76 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Intanto vi segnalo questo link da Haloitalia da chi ha provato con mano i loadouts.... mi sembrava interessante il parere di questi ragazzi che con le loro parole mi hanno infuso fiducia sul gameplay http://haloitalia.com/forums/index.php?/page/index.html/_/halo4multi/halo-4-hands-on-loadouts-r24 http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 No, dà la lamata mentre sta "scattando" <.<ma non si puo' dare la lamata mentre si usa...e poi non c'è movimento di lame mentre lo fa... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Guardian infatti è assimetrica ma è in MLG. Poi questo "mappe ad obbiettivo" non dice niente. Si gioca ad obbiettivo anche su guardian, costruction, the pit, heretic e tutte le altre mappe di MLG. E' inutile arrampicarsi sui vetri. Le mappe di halo 4 sembrano tutte belle..esteticamente. Ma dal lato competitivo, per ora, ne ho trovate che solo 2..massimo 3 potessero essere adatte punto. come al solito devo spiegarmi trenta volte con te per mappe ad obiettivo intendo mappe grandi, asimmetriche e sviluppate principalmente per modalità adatta al big team o al social slayer in 5, parlo quindi di neutral bomb, assault, territories e via dicendo. le mappe MLG erano accomunate dalle dimensioni ridotte, l'equilibrio tra le due parti ed erano quindi sviluppate per altri tipi di partite, principalmente 4 vs 4 con qualche modalità obiettivo, ma della serie 2 flag, oddball e se non ricordo male, re della collina. ora, prova a fare una partita neutral bomb su guardian e poi dimmi come ti sembra e ne riparliamo... tra l'altro, caro mio, guardian era si asimmetrica d'aspetto, ma per gli oggetti e gli equipaggiamenti, era equilibrata, sulla carta, nelle due parti, perchè se una squadra rinasceva con il fucile di precisione e l'overshield, l'altra aveva il fucile a pompa e l'invisibilità, ed al centro c'era un'arma bianca. il terreno non c'entra una mazza, perchè se uno e bravo trova il modo, ed a testimonianza ci sono centinaglia di video sul tubo, provenienti da H3 ed H2, dove vari giocatori dell'MLG, e magari qualche Professional gamer vero, ti fanno il culo sia in mappe con terreno normale che in mappe con il terreno duro se vuoi continuare su questo discorso fa pure, io ho la mia idea, questo è chiaro http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 ...un po' mi mancava tutto cio' http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EmaSk8ordDie Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 (modificato) Intanto vi segnalo questo link da Haloitalia da chi ha provato con mano i loadouts.... mi sembrava interessante il parere di questi ragazzi che con le loro parole mi hanno infuso fiducia sul gameplay http://haloitalia.com/forums/index.php?/page/index.html/_/halo4multi/halo-4-hands-on-loadouts-r24 Grazie della segnalazione mi ha chiarito qualche idea e da come ne parlano sembra che quelli di 343 ci abbiano pensato bene sulle armor abilities e le abbiano bilanciate bene ....dai mi è tornata un pò di fiducia ...l'unica cosa che non riesco a mandar giu è la promethean vision ! sono l'unico ? Modificato 3 Ottobre 2012 da EmaSk8ordDie http://card.exophase.com/1/781342.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Intanto vi segnalo questo link da Haloitalia da chi ha provato con mano i loadouts.... mi sembrava interessante il parere di questi ragazzi che con le loro parole mi hanno infuso fiducia sul gameplay http://haloitalia.co...on-loadouts-r24 almeno l'accendino poteva toglierlo dal tavolo li seguo con interesse comunque (ma i vari Ipad, iPhone e **** a mazzi, servono per leggere qualcosa o solo per fare i fighi in quel video?) ...un po' mi mancava tutto cio' http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 almeno l'accendino poteva toglierlo dal tavolo li seguo con interesse comunque (ma i vari Ipad, iPhone e **** a mazzi, servono per leggere qualcosa o solo per fare i fighi in quel video?) Magari si son scritti una scaletta per non perdere il filo del discorso sui vari apparecchi tecnologici che avevano davanti...per sigarette e accendino di solito meglio toglierli dalle tasche quando ci si siede . http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 3 Ottobre 2012 Condividi Inviato 3 Ottobre 2012 Magari si son scritti una scaletta per non perdere il filo del discorso sui vari apparecchi tecnologici che avevano davanti...per sigarette e accendino di solito meglio toglierli dalle tasche quando ci si siede . oppure spendi meno soldi e ti prendi il tabacco da rollare un attimo di serietà: l'ho semplicemente detto perchè non è molto professionale mostrare sigarette ed accendino in un video, poi è ovvio, qui è tutta roba amatoriale... http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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