MasterVergil Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 ancora nessuna notizia riguardo delle possibili classificate? Se senti dr4co urlare di gioia significa che hanno messo le classificate http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Se senti dr4co urlare di gioia significa che hanno messo le classificate non serve neanche che tenga la finestra aperta... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 (modificato) Ma io non sono contrario ai cambiamenti...io contesto il fatto che siano fatti non in funzione al gioco ma in maniera talmente tanto semplicistica che poi ne fai uno qui...uno la e il gameplay poi ne risente...cioè è un po troppo facile fare come qui sotto (ispirato da un utente di neogaf): - la gente si lamenta che si spammano troppe granate --> tolta la possibilita' di prendere da terra se non tramite mod armatura particolare...- la gente si lamenta dei tradimenti per le armi potenti --> tolta la possibilita' di tradire- la gente si lamenta di quelli che barano per arrivare al 50 in classificate --> tolto il numeretto visibile- la gente si lamenta perche' quelli che conoscono meglio il gioco sanno quando e dove nascono le armi potenti --> tolto il respawn predefinito e aggiunto uno casuale con tanto di 200 indicatori a schermo che ti dicono dove trovarle- la gente si lamenta che in una partita è difficile prende le armi potenti quando c'è gente piu' esperta in giro --> aggiunta la possibilita' di arrivare a queste semplicemente collezionando medaglie (e ti premiano per tutto cristo!!anche quando prendi solo schiaffi ti premiano con la medaglia distrazione!!...per assurdo io potrei rimanere fermo tutta la partita e se dei miei compagni uccidessero quelli che tentano di killarmi riempirei cmq la barra per l'ordinance drop!!)- la gente si lamenta del dover aspettare 5 secondi prima di ritornare in battaglia --> aggiunto il respawn istantaneo Piu' un'altra miliardata di cose che vanno dalla killcam...ai segnalatori sopra chi ha la bandiera...ecc ecc...che se prese singolarmente non sono chissa quale rivoluzione ma se poi considerate nel complesso me lo stanno rendendo un gioco per nabbi...e dio santo fino a qui non avrei niente da dire se fosse la sezione social del gioco (ci sta) ma se poi vengo a sapere che il multi è tutto li credo sia sacrosanto che caschino le @@... Alcuni esempi stupidi...si le granate vengono spammate...su halo 3 non era un problema...depotenzi le granate.La gente bara per il 50...ti SPRECHI ad inventare un modo tramite il quale la gente sia scoraggiata a barare.La gente piu' esperta sa dove trovare le armi potenti...dai al nabbo gli indicatori a schermo che ti segnalano dove ci sono ma lasci il respawn delle armi com'è sempre stato in halo. Di questo passo verso halo 5 la gente si lamentera' che per colpa degli scudi ci vuole troppo ad uccidere il proprio avversario...toglieranno pure quelli e il passaggio al lato oscuro sara' totale... purtroppo c'è sempre l'altro lato della medaglia, ad ora semprerebbe, dai commenti di chi l'ha provato, bilanciato come gameplay, e comunque parliamo di un gioco dove ci sono playlist di tutti i gusti, se mettono queste modifiche nell'infinity e basta, ma già in qualche playlist plassica fila tutto liscio anche con tradimenti e tutto il resto, non vedo il problema. ovviamente se ci saranno in tutte le playlist, c'è o da non comprare il gioco, oppure abituarcisi, non è detto sarà male, potrebbe risultarne qualcosa di buono. non ho capito bene una cosa però: la barra per gli ordinance drop, si riempe con le kill o con i punti? a me sembrava con le kill... p.s. per gli scudi basta giocare a Swat Modificato 21 Ottobre 2012 da sparta001 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
EmaSk8ordDie Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Noooooooo io non lo sapevo che il respawn delle armi l'hannno messo causale !!!! E hanno tolto un altra delle belle cose di Halo a differenza di altri giochi...la battaglia per le armi !!!! Poi a me non è mai successo in Reach che un amico mi ammazzasse per un arma ....senza il fuoco amico ora non dovrai piu preoccuparti di colpire un amico...bello schifo ! http://card.exophase.com/1/781342.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Io continuo a pensare che tutti questi cambiamenti siano stati fatti per il solo semplice scopo di renderlo il gioco più giocato online... come fu per Halo 3, da quando è uscito MW2 ed aver conquistato il "primo posto" per cosi dire, non è stato più cosi. Ora, alcune aggiunte sono anche carine, non ci vedo nulla di male nel prendere spunto da un altro gioco, ma senza esagerare! Hanno detto che avrebbero accontentato tutti? Bene, io mi aspetto che ci siano playlist classiche, bilanciate e un ranking system. Non gli costa nulla, anzi... accontentano sia i fan, sia la gente con poca esperienza, sia i bimbiminkia coddari che sputtanano Halo sin dall'uscita. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 (modificato) purtroppo c'è sempre l'altro lato della medaglia, ad ora semprerebbe, dai commenti di chi l'ha provato, bilanciato come gameplay, e comunque parliamo di un gioco dove ci sono playlist di tutti i gusti, se mettono queste modifiche nell'infinity e basta, ma già in qualche playlist plassica fila tutto liscio anche con tradimenti e tutto il resto, non vedo il problema. ovviamente se ci saranno in tutte le playlist, c'è o da non comprare il gioco, oppure abituarcisi, non è detto sarà male, potrebbe risultarne qualcosa di buono. non ho capito bene una cosa però: la barra per gli ordinance drop, si riempe con le kill o con i punti? a me sembrava con le kill... p.s. per gli scudi basta giocare a Swat quella barra si riempie in base alle medaglie...visto che ti danno medaglie per tutto fai un po' tu i conti... Noooooooo io non lo sapevo che il respawn delle armi l'hannno messo causale !!!! E hanno tolto un altra delle belle cose di Halo a differenza di altri giochi...la battaglia per le armi !!!! Poi a me non è mai successo in Reach che un amico mi ammazzasse per un arma ....senza il fuoco amico ora non dovrai piu preoccuparti di colpire un amico...bello schifo !non è esattamente cosi...in infinity slayer il respawn delle armi pesanti non esiste...ci sono le armi iniziali nella mappa e da quando queste vengono consumate si puo' fare affidamento solo ed esclusivamente sugli ordinance drop personali (che ottieni riempiendo una barra circolare guadagnando medaglie e poi scegliendoli da 3 opzioni)...nello slayer normale hai, facciamo un esempio, 8 punti predefiniti in cui potrebbero respawnare le armi potenti (poniamo che siano 3 in quella mappa)...quindi ogni tot di tempo (casuale) in 3 di quegli 8 posti possono cadere delle armi potenti (anche queste non sai che armi nello specifico siano finche non sono atterrate nella mappa)...in soldoni puo capitare che aspetti tra due posti predefiniti che cada l'arma in questione ma in realta' questa cade totalmente da un'altra parte... Tornando al discorso di giurionet...halo è stato il piu' giocato perche' era halo...cod è il piu' giocato ora perche' è cod...tutti quelli che hanno provato a scopiazzare da halo a suo tempo...e da cod ora come ora hanno miseramente fallito perche' se ho gia' cod e amo cod perche' dovrei decidere di giocare ad un gioco che ne scimmiotta le meccaniche quando ho l'originale a portata di mano? (stesso discorso che si poteva fare fino ad halo 3 quand'era ancora in auge).Non servivano i killstreak 3 anni fa ad halo per essere il piu' giocato non vedo perche' dovrebbero servire adesso...la domanda che dovevano farsi i 343i a suo tempo non era "cosa dobbiamo fare per ciulare o rendere appetibile halo per i giocatori di cod" piuttosto doveva essere "cosa dobbiamo fare per far reinnamorare quelli che fino ad halo 3 ci riempivano il multi...preferivano il nostro titolo a cod e da quando è uscito Reach sono scappati a gambe levate". L'esempio lampante è fifa che non mi pare abbia surclassato pes scimmiottandolo...anzi ora è il secondo, che negli anni non è riuscito ad evolversi come doveva, che ridicolmente cerca di scimmiottare il concorrente...morale della favola? fifa sempre piu' su...pes sempre piu' giu'... Modificato 21 Ottobre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DaveLuigi 1995 Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Ma io non sono contrario ai cambiamenti...io contesto il fatto che siano fatti non in funzione al gioco ma in maniera talmente tanto semplicistica che poi ne fai uno qui...uno la e il gameplay poi ne risente...cioè è un po troppo facile fare come qui sotto (ispirato da un utente di neogaf): - la gente si lamenta che si spammano troppe granate --> tolta la possibilita' di prendere da terra se non tramite mod armatura particolare...- la gente si lamenta dei tradimenti per le armi potenti --> tolta la possibilita' di tradire- la gente si lamenta di quelli che barano per arrivare al 50 in classificate --> tolto il numeretto visibile- la gente si lamenta perche' quelli che conoscono meglio il gioco sanno quando e dove nascono le armi potenti --> tolto il respawn predefinito e aggiunto uno casuale con tanto di 200 indicatori a schermo che ti dicono dove trovarle- la gente si lamenta che in una partita è difficile prende le armi potenti quando c'è gente piu' esperta in giro --> aggiunta la possibilita' di arrivare a queste semplicemente collezionando medaglie (e ti premiano per tutto cristo!!anche quando prendi solo schiaffi ti premiano con la medaglia distrazione!!...per assurdo io potrei rimanere fermo tutta la partita e se dei miei compagni uccidessero quelli che tentano di killarmi riempirei cmq la barra per l'ordinance drop!!)- la gente si lamenta del dover aspettare 5 secondi prima di ritornare in battaglia --> aggiunto il respawn istantaneo Piu' un'altra miliardata di cose che vanno dalla killcam...ai segnalatori sopra chi ha la bandiera...ecc ecc...che se prese singolarmente non sono chissa quale rivoluzione ma se poi considerate nel complesso me lo stanno rendendo un gioco per nabbi...e dio santo fino a qui non avrei niente da dire se fosse la sezione social del gioco (ci sta) ma se poi vengo a sapere che il multi è tutto li credo sia sacrosanto che caschino le @@... Alcuni esempi stupidi...si le granate vengono spammate...su halo 3 non era un problema...depotenzi le granate.La gente bara per il 50...ti SPRECHI ad inventare un modo tramite il quale la gente sia scoraggiata a barare.La gente piu' esperta sa dove trovare le armi potenti...dai al nabbo gli indicatori a schermo che ti segnalano dove ci sono ma lasci il respawn delle armi com'è sempre stato in halo. Di questo passo verso halo 5 la gente si lamentera' che per colpa degli scudi ci vuole troppo ad uccidere il proprio avversario...toglieranno pure quelli e il passaggio al lato oscuro sara' totale... Porca pu**ana QUOTO TUTTO!Secondo me hai assolutamente ragione! Stanno rendendo il gioco troppo semplice!Io voglio l'Halo che ti costringe a ricordarti gli spawn e il tempo delle armi,voglio l'Halo dove se ti trovi contro un 50 te la giochi e anche se fai un negativo -30 ma lo killi una volta sei contento!Voglio l'Halo che ti fa bestemmiare per quei 5 secondi quando ripensi a come ti hanno killato,voglio l'Halo dove chi è esperto fa 50 kill e chi è nabbo muore 100 volte! PER NOI SONO 30 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Il punto è, parlando sempre di multi, che dobbiamo considerare la percentuale dei fan, dei casual, dei non fan che popolavano Halo 3. Per loro è inutile dare la pappa solo ai fan, per carità, non dico che non gli interessi, anzi mi sembra di capire che dalla parte campagna abbiano fatto un ottimo lavoro e anche se non ho il gioco in mano, sono fiducioso. Da quello che vedo, e nonostante le lamentele sul forum di Waypoint, mi pare di capire che stiano danto la carne ai casual e ai non fan (per non fan intendo gente che sa giocare ad Halo ma gli importa poco e preferisce giocare a tutt'altro tipo di FPS tipo CoD o Battlefield) e le ossa a chi come noi amiamo il multiplayer della prima trilogia. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Parlando di multiplayer, cosa ha Halo 4 che gli altri giochi non hanno?? http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dark Roxas Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Parlando di multiplayer, cosa ha Halo 4 che gli altri giochi non hanno?? gli spartan o magari il br http://halocharts.com/reachsigs/generated/Dark%20Roxas95_1s.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Parlando del tradimento su 3 partite che ho fatto al 3 1 praticamente sono rimasto io con un altro prendevo il cecchino e sto stronzo mi prendeva a pugni per uccidermi e rubarmelo...io alla fine lo.uccidevo per non morire...alla terza mi ha sbattuto fuori...l incazzo che avevo...gli ho mandato un mex con scritto "complimenti testa di ****" risposta sua "grazi" si proprio "grazi" non grazie....un **** inglese... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 gli spartan o magari il brche ricordi io il FAMAS di MW2 è identico al Br..manco quello. L'essenza di Halo è sempre stata la semplicità. Nasci, spari, salti e muori. Due tasti in croce. Adesso mi preoccupa a memorizzare le 50 mila cose xD Ovvio che non si può stare uguali dopo più di 10 anni, ma credo che una cosa sia rinnovare una cosa sia cambiare quella che è l'essenza del gioco http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 (modificato) fondamentalmente per adesso solo gli scudi ...una volta potevi dire che il bello di halo era partire tutti allo stesso modo e poi il piu' forte vinceva...perche' sapeva dove e quando trovare le power weapon e perche' ovviamente sapeva sparare/muoversi meglio (forse almeno l'ultima parte riguardante lo sparare/muoversi ancora si salva ma fondamentalmente è anche quella una semplice causa della presenza degli scudi). Diciamo gli scudi...l'accendo e confermo la mia risposta ... Modificato 21 Ottobre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 Credo che sia capitato un pò a tutti il discorso del tradimento per la power weapons, che poi si trattano di casi rari. Io credo che si riferiscano anche a chi tradisce per aver rubato anche solo una kill o un assassinio o addirittura un caso rarissimo, di gente che tradiva per semplice invidia per qualcuno più bravo di loro, o che non dava spazio agli altri. Ma ripeto sono casi RARI, quindi non vedo il motivo di togliere il fuoco amico apparte magari l'allenamento sull'infinity. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Raziel86 Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 (modificato) Parlando di multiplayer, cosa ha Halo 4 che gli altri giochi non hanno??Un gameplay ci si inserisce bene in mezzo, e si differenzia per meccaniche, tra Quake 3 Arena / Unreal, e Counter Strike / Battlefield, o simili (Cod, ecc). Queste caratteristiche le mantiene tutt'ora, anche con tutti i cambiamenti che hanno fatto nel trascorrere degli anni. Modificato 21 Ottobre 2012 da Raziel86 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 21 Ottobre 2012 Condividi Inviato 21 Ottobre 2012 (modificato) fondamentalmente per adesso solo gli scudi ...una volta potevi dire che il bello di halo era partire tutti allo stesso modo e poi il piu' forte vinceva...perche' sapeva dove e quando trovare le power weapon e perche' ovviamente sapeva sparare/muoversi meglio (forse almeno l'ultima parte riguardante lo sparare/muoversi ancora si salva ma fondamentalmente è anche quella una semplice causa della presenza degli scudi). Diciamo gli scudi...l'accendo e confermo la mia risposta ... il bilanciamento delle armi assente in tutti gli FPS presenti sul mercato; la presenza di veicoli pilotabili in game ma senza stravolgere il ruolo della fanteria per la strapotenza di essi (questo H3 e spero anche H4, perchè quelli di reach facevano cacare); la struttura classica delle mappe, oggi più che mai visto che, da quel che ricordo, UT e Quake, così come Serius Sam , avevano mappe sia sulla verticale, senza esagerare, ma anche asimmetriche; la possibilità di crearsi da zero una mappa grazie all'editor mostruoso e completamente gratutito, inoltre, in passato ed anche qui spero di nuovo, se affiliato ad un forum importante si poteva, spero si potrà, entrare a far parte dei preferiti e vedersi la propria creazione non solo più nelle personalizzate ma anche in qualche playlist per un pò di tempo; le differenti modalità presenti: dal classico deathmatch, o come vogliamo chiamarlo, al CTF o il nuovo dominio (preso un pò da UT2004 a mio dire); la possibilità di crearsi una partita personalzzata con regole proprie, spawn personalizzati, armi personalizzate e via dicendo. c'è molta roba, e non penso di averla elencata tutta... p.s. vorrei comunque portare alla vostra attenzione una cosa: io non dico che ci sarà come non ci sarà, una o più playlist classiche con tanto di numeretto a fianco della tag, vi vorrei ricordare una cosa importante, qui c'è in ballo molto marketing. tutto questo a me ricorda la campagna pubblicitaria della EA/Bioware per ME3: dopo 2 capitoli ben riusciti, al di là di tutte le critiche, quando si parlava del terzo a parte pochi spezzoni, si parlava solo ed esclusivamente del multy, e della possibilità di utilizzare il Kinect per rispondere ai dialoghi e dare ordini. su cose importanti per gli utenti fidelizzati, come le tipologie e quantità dei dialoghi, la durata della campagna e via dicendo, non si diceva mai nulla, mi ricordo che sulle conseguenze delle risposte nei dialoghi, c'era un solo video di 45 secondi per esempio. a prodotto comprato tutto quello presente nei precedenti capitoli c'era ancora, magari in salsa diversa (regia e dialoghi per esempio), ma c'era. sapete perchè non ne hanno parlato nonostante le lamentele? noi utenti fidelizzati l'avremmo preso comunque, a prescindere, quindi si potevano concentrare su chi poteva ancora avvicinarsi alla saga, attirandolo con una parte del gioco ininfluente su ciò che era veramente importante. pensateci bene perchè qui stanno facendo la stessa cosa perchè tanto io, come DR4CO o come Slim, il gioco lo compreremo comunque anche se domani Frank ci dirà "a 11 kil potrete chiamare l'infinity che bombarderà la mappa a vostro comando". quindi o dirà a qualcosa per tranquillizzare noi nelle prossime settimane, o, magari anche solo per l'assenza di una classificazione a vista, ci sarà un reclamo di massa come per ME3, con conseguente pubblicità negativa per l'azienda e "l'obbligo" di accontentare i fan, semplice. Modificato 21 Ottobre 2012 da sparta001 1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 non metto in dubbio si stiano concentrando sui "nuovi"...è anche giusto...ma che je costa tranquillizzare i vecchi con un video del menga? mica pretendo mi facciano uno spot tv per le classificate...ma niente cosi? ...semplicemente non fa ben sperare anche perche' il gioco è sui torrent e ancora non se sa un cavolo da quel punto di vista...direi che oramai l'abbiamo ufficialmente (quasi) nel didietro serve a poco illudersi per nulla . http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mishima Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 che significa "il gioco è sui torrent"?? http://i42.tinypic.com/10dbdch.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 il bilanciamento delle armi assente in tutti gli FPS presenti sul mercato; la presenza di veicoli pilotabili in game ma senza stravolgere il ruolo della fanteria per la strapotenza di essi (questo H3 e spero anche H4, perchè quelli di reach facevano cacare); la struttura classica delle mappe, oggi più che mai visto che, da quel che ricordo, UT e Quake, così come Serius Sam , avevano mappe sia sulla verticale, senza esagerare, ma anche asimmetriche; la possibilità di crearsi da zero una mappa grazie all'editor mostruoso e completamente gratutito, inoltre, in passato ed anche qui spero di nuovo, se affiliato ad un forum importante si poteva, spero si potrà, entrare a far parte dei preferiti e vedersi la propria creazione non solo più nelle personalizzate ma anche in qualche playlist per un pò di tempo; le differenti modalità presenti: dal classico deathmatch, o come vogliamo chiamarlo, al CTF o il nuovo dominio (preso un pò da UT2004 a mio dire); la possibilità di crearsi una partita personalzzata con regole proprie, spawn personalizzati, armi personalizzate e via dicendo. c'è molta roba, e non penso di averla elencata tutta... Per quanto riguarda il bilanciamento delle armi, ricordo bene che tu stesso dicevi che Halo 3 era stra sbilanciato siccome si usava solo il Br! Ed effettivamente è così, così come è stra sbilanciato anche Reach. Su Halo 4 non sappiamo ancora niente.Anche far cry 2 aveva una fucina simile a quella di Halo, e per certi aspetti anche migliore... Non voglio entrare a discutere con te, ma non credo siano state queste le cose che hanno reso il Multy di Halo uno dei migliori di sempre http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
nobunagas son Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 A rendere il multy di Halo uno dei migliori di sempre è semplicemente il gameplay di Halo stesso. La fucina di Far Cry poteva essere bella quanto volete ma se applicata ad un gioco con un gameplay legnoso e poco curato è ovvio che non venga ricordato. @mishima: detto in parole povere, SE LO STANNO GIA' SCARICANDO (E GIOCANDO) un sacco di gente (Illegalmente aggiungerei) http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/CANETOSTATO.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mishima Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 (modificato) ahhhh...quindi avevo inteso bene...torrent come il muletto!! Modificato 22 Ottobre 2012 da mishima http://i42.tinypic.com/10dbdch.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ghijo76 Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 (modificato) Intanto vi informo che sul forum della 343 danno una bella notiziola per chi come me non si e' ancora mosso:E' riordinabile la limited da Game stop !!! http://www.343industries.org/news/_/halo-4/special-editions-collectibles/halo-4-limited-edition-back-up-for-preorder-at-r440 Altra cosuccia.....chi acquista in preorder adesso da gamestop la versione standard del gioco, ha diritto cmq alle 6 specializzazioni + un paio di skin.Facendo 2 conti forse non conviene la limited ora.....meglio prendere il season pass....., Come non detto....sembra che sia valido solo all'estero la limited ......mentre e' valido il discorso delle 6 specs con la standard. Ho prenotato or ora proprio questa....poi prendero' il season pass se non mi stanco prima.. Modificato 22 Ottobre 2012 da Ghijo76 http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lucaxbox Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 ragazzi ma le 6 specializzazioni e il pass per i 3 dlc sono inclusi nella limited oppure bisogna richiederli al commesso del gamestop?in poche parole io che ho preordinato la limited cosa devo richiedere,solo il poster laminato?grazie anticipatamente Bisogna vivere come si pensa, altrimenti si finirà per pensare come si è vissuto. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 (modificato) ragazzi ma le 6 specializzazioni e il pass per i 3 dlc sono inclusi nella limited oppure bisogna richiederli al commesso del gamestop?in poche parole io che ho preordinato la limited cosa devo richiedere,solo il poster laminato?grazie anticipatamentela skin (Prime) per l'armatura (Recruit) e la skin (Prime) per l'ar + il codice del season pass (per i 3 dlc) sono all'interno della confezione...tutto quello che invece viene offerto da gamestop in questo caso meglio che controlli poi di persona quando vai a ritirare che ci sia tutto ... Ora non vorrei dire una vaccata ma su multiplayer.com pare sia ordinabile (la limited) a 70 euro + 5 di spedizione (invece degli 80 da gamestop) per chi fosse interessato...a rigor di logica e se qualcuno vuole rimanere in vita dovrebbero consegnarla a casa il D1... ... Modificato 22 Ottobre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Spartan x7 Inviato 22 Ottobre 2012 Condividi Inviato 22 Ottobre 2012 che armature iniziali ci saranno? la recruit (per forza), quelle per cui ti danno la skin preorder invece? (vedi cio, venator, oceanic, gugnir e hazop) ps:l'armatura di megatron è confermata come esclusiva limited edition per la console? e quella del chief (non solo elmo, anche torso spalle ecc) http://img141.imageshack.us/img141/2016/bannerinoaffiliazionicobt2.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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