gatsu72 Inviato 1 Agosto 2013 Condividi Inviato 1 Agosto 2013 Sono arrivato dal conte e ho già fatto due sue missioni...qualcuno sa indicativamente a che punto sono della storia principale? Grazie Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Io mi sono fermato al secondo blocco di missioni del duca.Secondo me abbiamo superato la metà del gioco. Sono al Nerabisso e ho incontrato i draghi maledetti.Cavoli quanto sono duri! Con un po' di impegno, stavo per ammazzarne uno, ma una delle mie pedine ha attaccato il mio Arisen, uccidendolo. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Io mi sono fermato al secondo blocco di missioni del duca.Secondo me abbiamo superato la metà del gioco. Sono al Nerabisso e ho incontrato i draghi maledetti.Cavoli quanto sono duri! Con un po' di impegno, stavo per ammazzarne uno, ma una delle mie pedine ha attaccato il mio Arisen, uccidendolo. Quasi quasi faccio una capatina al nerabisso anche io!Mi porto una pietra per il teletrasporto o si può tornare tranquillamente quando si vuole? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Per tornare indietro ti basta parlare con la tizia all'ingresso dell'isola (che è la stessa che ti ci porta da Cassadis).Non servono le pietre del teletrasporto lì, ma ci sono le pietre del ritorno che ti portano all'ingresso del'isola. Attento che la zona ha nemici tosti e ti conviene andarci con il party completo.Se vuoi una stregona, portati dietro la mia Artemide, che conosce un po' le zone. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Per tornare indietro ti basta parlare con la tizia all'ingresso dell'isola (che è la stessa che ti ci porta da Cassadis).Non servono le pietre del teletrasporto lì, ma ci sono le pietre del ritorno che ti portano all'ingresso del'isola. Attento che la zona ha nemici tosti e ti conviene andarci con il party completo.Se vuoi una stregona, portati dietro la mia Artemide, che conosce un po' le zone. Stasera ci faccio un giro!Mi guardo anche Artemide.Ora il mio party è composto da 1 distruttore 1 cacciatore e 2 guaritrici...mi consigli di cambiare? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Al posto della guaritrice più debole, ci metterei uno stregone. Il mio party è composto da:- assassino (il mio Arisen, quasi liv. 60);- stregone (la mia pedina principale, Artemide, quasi liv. 60)- maga/guaritrice (liv 80 di non so che amico)- guerriero (liv 200 di Eternal Jail) I nemici sono parecchio più forti (hanno più vita e fanno più danno) rispetto la zona "normale".Ho incontrato boss che hanno 10 barre di vita e che mi uccidono l'Arisen con 3 colpi... Se riuscirai a gironzolare, cerca bene perchè ci sono molti scrigni nascosti. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Come stregona c'è sempre la mia Micaela per le scorribande a nerabisso, usarla nelle missioni normali è un po' troppo forte Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Come stregona c'è sempre la mia Micaela per le scorribande a nerabisso, usarla nelle missioni normali è un po' troppo forte La tua Micaela l'ho abbandonata perchè è effettivamente troppo forte e non mi divertivo! Magari per il nerabisso la riprendo se vedo che mi asfaltano! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 2 Agosto 2013 Condividi Inviato 2 Agosto 2013 Come stregona c'è sempre la mia Micaela per le scorribande a nerabisso, usarla nelle missioni normali è un po' troppo forteSe anche gli stregoni avessero magie di cura, sarebbe fissa nel mio party del Nerabisso... Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
polyesteron Inviato 3 Agosto 2013 Condividi Inviato 3 Agosto 2013 ma con la versiona scatolata di dark arisen ho anche il gioco normale vero? Cita Amministratore del forum italiano di Destiny, per info mandatemi un PM Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 4 Agosto 2013 Condividi Inviato 4 Agosto 2013 ma con la versiona scatolata di dark arisen ho anche il gioco normale vero? Si. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 5 Agosto 2013 Condividi Inviato 5 Agosto 2013 Ho letto che non mi dovrebbe mancare molto alla fine del gioco. Ho appena accettato la missione in cui una cockatrice attacca a Gran Soren. Poichè nel Nerabisso mi asfaltano in allegria (sono arrivato ad un boss che sembra un vescovo volante, con un drago), non posso proseguire.Quindi tra le zone che si sbloccano dopo la fine della storia principale, c'è qualcosa di adatto per livellare i personaggi? Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 6 Agosto 2013 Condividi Inviato 6 Agosto 2013 Il gigante a Nerabisso ( quello incatenato pieno di chiodi )mi ha fatto sudare...immagino sia uno dei boss più semplici.... o no?! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Balconata e attacchi a distanza nessun problema Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Eh ci ho provato ma io sono distruttore e il mio party scendeva per attaccarlo...quindi alla fine mi è toccato stare giu ad attaccare e rianimare i deceduti! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Per quanto riguarda le vulnerabilità questi ciclopi sono sensibili al ghiaccio Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 In quella zona, dove c'è il torrente velenoso, potresti trovare una spada ad una mano incantata di ghiaccio (si dovrebbe chiamare "almace" o qualcosa del genere). Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Più di mezz'ora per far fuori l'occhione gigantesco....poi ho incontrato la "morte" e con un colpo mi ha seccato!Forse devo passare da distruttore a arcer-mago e attaccare da lontano.Che dite? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Per fare danni seri all'occhione gigante, ho notato che quando evoca i tentatoli per creare una sfera di luce, se si riesce a distruggerli tutti e 4 (i tentacoli), si può usare la sfera di luce per colpire il boss (come fa il paladino con la skill "grande cannone" che crea una sfera di energia, che colpita, lancia colpi di energia verso i nemici). Non conosco l'arciere-mago quindi non so se possa essere una classe forte.Ti consiglierei il paladino, perchè ha uno stile di gioco simile al distruttore (poichè ha sempre una spada in mano) e con la skill "grande cannone" puoi colpire in distanza in nemici. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 (modificato) Per fare danni seri all'occhione gigante, ho notato che quando evoca i tentatoli per creare una sfera di luce, se si riesce a distruggerli tutti e 4 (i tentacoli), si può usare la sfera di luce per colpire il boss (come fa il paladino con la skill "grande cannone" che crea una sfera di energia, che colpita, lancia colpi di energia verso i nemici). Non conosco l'arciere-mago quindi non so se possa essere una classe forte.Ti consiglierei il paladino, perchè ha uno stile di gioco simile al distruttore (poichè ha sempre una spada in mano) e con la skill "grande cannone" puoi colpire in distanza in nemici. Si l'occhione subisce molti danni se interrompi il suo attacco sfera di luce...facendolo 2 volte l'ho battuto...è che il mio distruttore poteva fare ben poco...dovevo saltare dall'alto e dargli al massimo un colpo sull'occhio...quindi è stata mooolto lunga come battaglia. Non saprei cosa scegliere...di solito nei gdr io prediligo il mago ma qui la tentazione di impersonare Guts era più forte.Il paladino non mi attira molto ma la skill grande cannone mi interessa!Proverò. Ciao Modificato 7 Agosto 2013 da gatsu72 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Anch'io preferisco i maghi (prima di Dragon's Dogma ho giocato a Kingdom of Amalur e lì il mago è mostruosamente potente), ma in questo gioco mi ha attirato molto la possibilità di arrampicarsi sui mostri, quindi ho scelto una classe più da prima linea. A me è piaciuta molto la classe paladino perchè ha le skill classiche da guerriero, il "gran cannone" per colpire in distanza, l'abilità di levitazione del mago (indispensabile nel Nerabisso per trovare i forzieri nascosti) e volendo le magie per i nemici con particolari debolezze (e le pedine non hanno l'incantamento adatto). Domanda per i più esperti: quando si è al Nerabisso, viene considerato giorno o notte?Quando si riposa, non viene chiesto fino a quando, ma solo per un po'. Lo chiedo per sapere se il mio assassino può beneficiare di tutte le skill passive che aumentano le stat di notte. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 Ma questo che classe è secondo voi? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 All'inizio del video viene mostrato il livello e la classe del party, cioè l'arisen è un arciere (la versione avanzata e non quella base) mentre le pedine sono uno stregone, un mago e un distruttore. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 7 Agosto 2013 Condividi Inviato 7 Agosto 2013 All'inizio del video viene mostrato il livello e la classe del party, cioè l'arisen è un arciere (la versione avanzata e non quella base) mentre le pedine sono uno stregone, un mago e un distruttore. Azz...non ci avevo fatto caso..avevo skippato l'inizio.Ma come fa a essere cosi devastante?Ha fatto fuori la morte in 10 secondi!!!Comunque ho cambiato in cacciatore e ora mi diverto forse di più anche se ora ho delle mosse speciali veramente ridicole! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Busso Inviato 8 Agosto 2013 Condividi Inviato 8 Agosto 2013 Ho letto che c'è un trucco per gli arcieri contro la morte: usare le blast arrow, magari in combinazione con l'amuleto conqueror's periapt.Le freccie fanno cadere la morte (oltre a fare danno fuoco e a farla bruciare) e l'amuleto dovrebbe aumentare il danno fatto. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ErBusso.png http://steamsignature.com/card/0/76561198088076608.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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