schism2675 Inviato 17 Febbraio 2012 Condividi Inviato 17 Febbraio 2012 Era capitato anche a me ancora prima di installare qualsiasi patch. Non ho trovato una vera soluzione quando mi si è presentato il bug. Posso dirti però che l'avevo risolto caricando un salvataggio precedente dove non avevo fatto la quest dei: Rinnegati a Markarth, quella che devi incontrare uno (non ricordo il nome) al tempio di Talos Caricando quel salvataggio, senza quella quest completata, la quest della Gilda dei Ladri non era più buggata. Allora niente. La quest dei rinnegati, che ho anche quella buggata, l'ho fatta piú di 100 ore fa. Cita http://card.mygamercard.net/IT/lastgame/schism2675.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Beco90 Inviato 18 Febbraio 2012 Condividi Inviato 18 Febbraio 2012 domanda da un milione di septim: conviene dunque tenersi la 1.3? Cita http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrimaspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVeLOL is the way <a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
paolinodj3 Inviato 18 Febbraio 2012 Condividi Inviato 18 Febbraio 2012 Con la nuova patch ho notato che mi è aumentato il tearing mentre gioco a skyrim... a qualcun altro è successo? Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/X%20Black%20Paolo%20X.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gio_add Inviato 19 Febbraio 2012 Condividi Inviato 19 Febbraio 2012 non trovo piu la moglie?sara un bug? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erga Inviato 20 Febbraio 2012 Condividi Inviato 20 Febbraio 2012 non trovo piu la moglie?sara un bug? manco io! però suppongo che c'entri qlcs il fatto che ho dovuto conquistare Whiterun per la guerra civile, e lei stava a Breezehome... sono entrato per vedere se stava bene ma...nn c'è piu! e a jorrvaskr nn mi fanno entrare prechè richiede la chiave, che nn ho! booh Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erga Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 manco io! però suppongo che c'entri qlcs il fatto che ho dovuto conquistare Whiterun per la guerra civile, e lei stava a Breezehome... sono entrato per vedere se stava bene ma...nn c'è piu! e a jorrvaskr nn mi fanno entrare prechè richiede la chiave, che nn ho! booh evvai!! dopo un po di tempo e un po di volte che tornavo a breezehome, ho ritrovato la mia mogliettina ad aspettarmi!! la cosa strana però è che il solito messaggero mi ha dato una lettera di condoglianze, da parte dell'impero, per la mia perdita...temevo mi avesse comunicato la morte di Aela, ma andando a guardare nel foglio si parla di mio marito!! pensavo che si fosse confuso il gioco, e che in realtà parlasse di Aela....ma visto che invece dopo un po lei è tornata boh...nn saprei che pensare di questo messaggio!evvabbè..a posto così! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tuxweb78 Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 Salve ragazzi, vorrei segnalare un bug che ho notato già dalla patch 1.3 e che continua con la 1.4, ma che fortunatamente non sembra abbia molta popolarità :stò parlando del bug delle parole del potere che compongono gli urli e si apprendono quando ci si avvicina a un muro fino a che la parola non è appresa...Il bug sta nel fatto che man mano che ti avvicini, senti il coro che aumenta ma la parola non compare sul muro e di conseguenza non viene appresa... puoi stare lì davanti per 5 minuti che non succede niente Bene, a me questo bug è successo un paio di volte con parole trovate nei dungeon che facevano parte di missioni secondarie.A qualche utente di questo forum è mai capitato? Spero che venga risolto al più presto perchè a parer mio gli urli aggiungono al gameplay una certa dose di strategia e divertimento che completano questo immenso e bellissimo capolavoro! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/tuxweb78.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 Per il momento, mai successo... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Yoz Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 Dopo aver aspettato e controllato un po' su internet posso confermare che: La missione "promesse da mantenere" se si parla con Raven Rovo Nero prima di avere preso il pedigree di frost,da come completati tutti gli obbiettivi, ma la missione rimane incompleta. Se si va a ripulire la grotta dell'elmo rotto, prima di aver attivato la relativa missione, non si puo' piu' completare la side-quest " comunica alla famiglia la morte di Leifnarr. Infine se in una taverna cercate lavoro e vi danno da ripulire Nilhelm, prima di averci scortato Telvar, anchessa rimane incompleta. Quindi speriamo in un'altra patch.... occhio! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite mike198 Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 qualcuno ha trovato draghi con texture in bassa che una volta uccisi tornavano in alta risoluzione? e il covo del lestofante che una volta finito non lo da come completato risulta a qualcuno? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erga Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 qualcuno ha trovato draghi con texture in bassa che una volta uccisi tornavano in alta risoluzione?e il covo del lestofante che una volta finito non lo da come completato risulta a qualcuno? a me...ma nn solo quello li, anche altri, di cui ora ovviamente nn ricordo i nomi. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Luke Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 qualcuno ha trovato draghi con texture in bassa che una volta uccisi tornavano in alta risoluzione? e il covo del lestofante che una volta finito non lo da come completato risulta a qualcuno? A me questo è successo una volta Cita http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite mike198 Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 a me...ma nn solo quello li, anche altri, di cui ora ovviamente nn ricordo i nomi. A me questo è successo una volta c'e' un modo per risolvere il problema dei dungeon non completati? io ne ho incontrati due o tre,volevo capire se e' una cosa che puo accadere e se era gia successa ad altri Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RaistlinMajere Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 Ciao a Tutti. Comprai skyrim al D1 ma per questioni temporali lo sto giocando adesso. Ricordo di un bug sulle texture quando installavi il gioco, è ancora presente o posso installare skyirim su hd? Grazie mille! Cita I Like la cara e vecchia faiga (cit) http://card.josh-m.com/live/mondo/Leleila.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RocoRosso Inviato 21 Febbraio 2012 Condividi Inviato 21 Febbraio 2012 Ciao a Tutti. Comprai skyrim al D1 ma per questioni temporali lo sto giocando adesso. Ricordo di un bug sulle texture quando installavi il gioco, è ancora presente o posso installare skyirim su hd? Grazie mille!è stato risolto, installa tranquillo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
pivo Inviato 22 Febbraio 2012 Condividi Inviato 22 Febbraio 2012 Ieri per la prima volta mi sono imbattuto in un bug che mi ha fatto "letteralmente tremare i polsi", perche' di fatto mi impediva di completare la quest principale (ero praticamennte alla fine....), non consentendomi di aprire una di quelle porte dove e' necessario possedere un sigillo dopo aver ruotato i tre cerchi della porta stessa: questi 3 cerchi erano inamovibili, nonostante mi desse l'opzione per ruotarli. :bang: Per fortuna un salvataggio di circa 15 minuti prima ha risolto la situazione, ma per una ventina di minuti non era piacevole essere nelle mie vicinanze.... :shock: La console e Skyrim sono aggiornate alle ultime release. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Pivo2000.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RocoRosso Inviato 22 Febbraio 2012 Condividi Inviato 22 Febbraio 2012 Ieri per la prima volta mi sono imbattuto in un bug che mi ha fatto "letteralmente tremare i polsi", perche' di fatto mi impediva di completare la quest principale (ero praticamennte alla fine....), non consentendomi di aprire una di quelle porte dove e' necessario possedere un sigillo dopo aver ruotato i tre cerchi della porta stessa: questi 3 cerchi erano inamovibili, nonostante mi desse l'opzione per ruotarli. :bang: Per fortuna un salvataggio di circa 15 minuti prima ha risolto la situazione, ma per una ventina di minuti non era piacevole essere nelle mie vicinanze.... :shock: La console e Skyrim sono aggiornate alle ultime release.Questo tipo di problema mi si è verificato almeno tre volte, sia con le porte degli artigli (come a te) sia con i pilastri rotanti (quelli con l'aquila, il serpente ecc.), ogni volta ho risolto uscendo e rientrando dalla locazione (ad esempio uscendo dalla porta del dungeon), ma anche salvando in quel punto (fate un nuovo salvataggio x sicurezza)e ricaricando. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Luke Inviato 22 Febbraio 2012 Condividi Inviato 22 Febbraio 2012 Ieri per la prima volta mi sono imbattuto in un bug che mi ha fatto "letteralmente tremare i polsi", perche' di fatto mi impediva di completare la quest principale (ero praticamennte alla fine....), non consentendomi di aprire una di quelle porte dove e' necessario possedere un sigillo dopo aver ruotato i tre cerchi della porta stessa: questi 3 cerchi erano inamovibili, nonostante mi desse l'opzione per ruotarli. :bang: Per fortuna un salvataggio di circa 15 minuti prima ha risolto la situazione, ma per una ventina di minuti non era piacevole essere nelle mie vicinanze.... :shock: La console e Skyrim sono aggiornate alle ultime release. A me sta cosa è successa una sola volta in tutto il gioco, e nello stesso punto tuo... cavolo quando ho visto che i sigilli non ruotavano ero disperato!Però ho ricaricato un salvataggio fatto poco prima (salvo spesso proprio per risolvere questi problemi) ed è andato tutto bene Cita http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 22 Febbraio 2012 Condividi Inviato 22 Febbraio 2012 Ieri sera i primi due bug...uno dietro all'altro.Seguendo le quest della gilda dei maghi ho fatto prima la missione per evocare il daedra per farsi portare una determinata pietra.Ebbene lo evoco nel posto stabilito e cosa fa? Scappa subito dentro una porta e sparisce non permettendomi di continuare la quest.Lo sono andato a cercare ma niente, quindi mi è toccato rifare tutta una sessione prima e riesco a evocarlo e menarlo per 3 volte.Vado dal mago per continuare la quest e si era impallato su di una frase senza darmi la possibilità di parlargli.Carico salvataggio di 3/4 ora prima e mi rifaccio tutto e questa volta tutto bene. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Railmore Inviato 22 Febbraio 2012 Condividi Inviato 22 Febbraio 2012 Ho notato che le texture dei mobili in legno e alcune delle parti in legno delle costruzioni sono a bassa risoluzione come se avessi il gioco non aggiornato. Cita "Parlare di musica è come ballare di architettura."[Frank Zappa] Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
schism2675 Inviato 23 Febbraio 2012 Condividi Inviato 23 Febbraio 2012 Ho notato che le texture dei mobili in legno e alcune delle parti in legno delle costruzioni sono a bassa risoluzione come se avessi il gioco non aggiornato. Devo dire che anche io ho notato un certo abbassamento della qualità di alcune texture, già dalla 1.3 Scusate, ma secondo voi questa situazione: Nella quest principale devo parlare con tullius e Ulrich, portandogli il messaggio dei barbagrigia. Ancora non ho deciso per nessuna delle due fazioni, sono arrivato peró al momento della decisione per uno o l'altro schieramento. Ebbene, con ulrich il messaggio me lo fa consegnare. Con tullius no, devo necessariamente giurare per l'impero e poi me lo fa consegnare. E' normale? Se cosí fosse sarebbe davvero un errore madornale. Cita http://card.mygamercard.net/IT/lastgame/schism2675.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
deiv81 Inviato 24 Febbraio 2012 Condividi Inviato 24 Febbraio 2012 ciao a tutti,vi spiego il mio problema (anzi sono 2): 1. parlando con Tolfdir, lui mi chiede di trovargli un alambicco. ma non mi dà nessuna missione, e guardando nelle guide, nel posto dove dovrebbe essere, non c'è niente.2. ho completato la quest di Boethiah, ma rimane sempre attiva la missione "indaga sul cultista di boethiah"... quando la seleziono non mi dà nessun indicatore premetto che sono andato avanti molto nella storia e non ho salvataggi precedenti a queste due "stranezze".è possibile recuperare / finire le missioni in qualche modo?grazie a tutti ciao Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RocoRosso Inviato 24 Febbraio 2012 Condividi Inviato 24 Febbraio 2012 ciao a tutti,vi spiego il mio problema (anzi sono 2): 1. parlando con Tolfdir, lui mi chiede di trovargli un alambicco. ma non mi dà nessuna missione, e guardando nelle guide, nel posto dove dovrebbe essere, non c'è niente.2. ho completato la quest di Boethiah, ma rimane sempre attiva la missione "indaga sul cultista di boethiah"... quando la seleziono non mi dà nessun indicatore premetto che sono andato avanti molto nella storia e non ho salvataggi precedenti a queste due "stranezze".è possibile recuperare / finire le missioni in qualche modo?grazie a tutti ciao Così ad occhio e croce direi bug Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Erga Inviato 24 Febbraio 2012 Condividi Inviato 24 Febbraio 2012 ciao a tutti,vi spiego il mio problema (anzi sono 2): 1. parlando con Tolfdir, lui mi chiede di trovargli un alambicco. ma non mi dà nessuna missione, e guardando nelle guide, nel posto dove dovrebbe essere, non c'è niente.2. ho completato la quest di Boethiah, ma rimane sempre attiva la missione "indaga sul cultista di boethiah"... quando la seleziono non mi dà nessun indicatore premetto che sono andato avanti molto nella storia e non ho salvataggi precedenti a queste due "stranezze".è possibile recuperare / finire le missioni in qualche modo?grazie a tutti ciao per quanto riguarda la prima nn credo che sia un bug.è successo lo stesso anche a me, penso sia una di quelle sotto-missioni in cui nn ti da l'indicatore, perchè nn c'è un singolo posto in cui trovi il tuo obiettivo. cmq sia per risolvere la cosa ti consiglio di andare qui: elder scrolls wiki e fare un search con la parola chiave che ti serve. io ho risolto così. per il secondo problema, che tra l'altro ho anche io, nn ho ancora provato a guardare nel link che ti ho appena dato ma credo che ci sia anche la spiegazione per questa missione. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
gatsu72 Inviato 25 Febbraio 2012 Condividi Inviato 25 Febbraio 2012 Porca vacca nella missione "incubo ad occhi aperti" a Downstar accompagno Eradur nella torre, scendiamo giu mi dice che bisogna andare in biblioteca e poi, sto pirla, mentre risale le scale si blocca.Ho già caricato due volte prima della partenza della quest, ma niente...Ho anche provato a seccarlo per prendergli la chiave ma é immortale.Consigli....?! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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