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[SKYRIM] Bug, problemi e patch


Neural

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Era capitato anche a me ancora prima di installare qualsiasi patch. Non ho trovato una vera soluzione quando mi si è presentato il bug. Posso dirti però che l'avevo risolto caricando un salvataggio precedente dove non avevo fatto la quest dei:

Rinnegati a Markarth, quella che devi incontrare uno (non ricordo il nome) al tempio di Talos

 

 

Caricando quel salvataggio, senza quella quest completata, la quest della Gilda dei Ladri non era più buggata.

 

 

Allora niente. La quest dei rinnegati, che ho anche quella buggata, l'ho fatta piú di 100 ore fa. :(

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domanda da un milione di septim: conviene dunque tenersi la 1.3?

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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non trovo piu la moglie?

sara un bug?

 

manco io!

però suppongo che c'entri qlcs il fatto che

ho dovuto conquistare Whiterun per la guerra civile, e lei stava a Breezehome...

 

 

sono entrato per vedere se stava bene ma...nn c'è piu! e a jorrvaskr nn mi fanno entrare prechè richiede la chiave, che nn ho! booh

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manco io!

però suppongo che c'entri qlcs il fatto che

ho dovuto conquistare Whiterun per la guerra civile, e lei stava a Breezehome...

 

 

sono entrato per vedere se stava bene ma...nn c'è piu! e a jorrvaskr nn mi fanno entrare prechè richiede la chiave, che nn ho! booh

 

 

evvai!! dopo un po di tempo e un po di volte che tornavo a breezehome, ho ritrovato la mia mogliettina ad aspettarmi!! :D

la cosa strana però è che il solito messaggero mi ha dato una lettera di condoglianze, da parte dell'impero, per la mia perdita...

temevo mi avesse comunicato la morte di Aela, ma andando a guardare nel foglio si parla di mio marito!! :shock:

pensavo che si fosse confuso il gioco, e che in realtà parlasse di Aela....ma visto che invece dopo un po lei è tornata boh...nn saprei che pensare di questo messaggio!

evvabbè..a posto così!

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Salve ragazzi, vorrei segnalare un bug che ho notato già dalla patch 1.3 e che continua con la 1.4, ma che fortunatamente non sembra abbia molta popolarità :

stò parlando del bug delle parole del potere che compongono gli urli e si apprendono quando ci si avvicina a un muro fino a che la parola non è appresa...

Il bug sta nel fatto che man mano che ti avvicini, senti il coro che aumenta ma la parola non compare sul muro e di conseguenza non viene appresa... puoi stare lì davanti per 5 minuti che non succede niente :rolleyes:

 

Bene, a me questo bug è successo un paio di volte con parole trovate nei dungeon che facevano parte di missioni secondarie.

A qualche utente di questo forum è mai capitato?

 

Spero che venga risolto al più presto perchè a parer mio gli urli aggiungono al gameplay una certa dose di strategia e divertimento che completano questo immenso e bellissimo capolavoro!

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Dopo aver aspettato e controllato un po' su internet posso confermare che:

 

La missione "promesse da mantenere" se si parla con Raven Rovo Nero prima di avere preso il pedigree di frost,da come completati tutti gli obbiettivi, ma la missione rimane incompleta.

 

Se si va a ripulire la grotta dell'elmo rotto, prima di aver attivato la relativa missione, non si puo' piu' completare la side-quest " comunica alla famiglia la morte di Leifnarr.

 

Infine se in una taverna cercate lavoro e vi danno da ripulire Nilhelm, prima di averci scortato Telvar, anchessa rimane incompleta.

 

Quindi speriamo in un'altra patch.... occhio!

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Ospite mike198

qualcuno ha trovato draghi con texture in bassa che una volta uccisi tornavano in alta risoluzione?

 

e il covo del lestofante che una volta finito non lo da come completato risulta a qualcuno?

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qualcuno ha trovato draghi con texture in bassa che una volta uccisi tornavano in alta risoluzione?

e il covo del lestofante che una volta finito non lo da come completato risulta a qualcuno?

 

a me...ma nn solo quello li, anche altri, di cui ora ovviamente nn ricordo i nomi.

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Ospite mike198

a me...ma nn solo quello li, anche altri, di cui ora ovviamente nn ricordo i nomi.

 

 

A me questo è successo una volta :mrgreen:

 

c'e' un modo per risolvere il problema dei dungeon non completati?

 

io ne ho incontrati due o tre,volevo capire se e' una cosa che puo accadere e se era gia successa ad altri

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Ciao a Tutti.

 

Comprai skyrim al D1 ma per questioni temporali lo sto giocando adesso. Ricordo di un bug sulle texture quando installavi il gioco, è ancora presente o posso installare skyirim su hd?

 

Grazie mille!

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Ieri per la prima volta mi sono imbattuto in un bug che mi ha fatto "letteralmente tremare i polsi", perche' di fatto mi impediva di completare la quest principale (ero praticamennte alla fine....), non consentendomi di aprire una di quelle porte dove e' necessario possedere un sigillo dopo aver ruotato i tre cerchi della porta stessa: questi 3 cerchi erano inamovibili, nonostante mi desse l'opzione per ruotarli. :bang: :bang: Per fortuna un salvataggio di circa 15 minuti prima ha risolto la situazione, ma per una ventina di minuti non era piacevole essere nelle mie vicinanze.... :shock: :shock: La console e Skyrim sono aggiornate alle ultime release.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Pivo2000.png
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Ieri per la prima volta mi sono imbattuto in un bug che mi ha fatto "letteralmente tremare i polsi", perche' di fatto mi impediva di completare la quest principale (ero praticamennte alla fine....), non consentendomi di aprire una di quelle porte dove e' necessario possedere un sigillo dopo aver ruotato i tre cerchi della porta stessa: questi 3 cerchi erano inamovibili, nonostante mi desse l'opzione per ruotarli. :bang: :bang: Per fortuna un salvataggio di circa 15 minuti prima ha risolto la situazione, ma per una ventina di minuti non era piacevole essere nelle mie vicinanze.... :shock: :shock: La console e Skyrim sono aggiornate alle ultime release.

Questo tipo di problema mi si è verificato almeno tre volte, sia con le porte degli artigli (come a te) sia con i pilastri rotanti (quelli con l'aquila, il serpente ecc.), ogni volta ho risolto uscendo e rientrando dalla locazione (ad esempio uscendo dalla porta del dungeon), ma anche salvando in quel punto (fate un nuovo salvataggio x sicurezza)e ricaricando.

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Ieri per la prima volta mi sono imbattuto in un bug che mi ha fatto "letteralmente tremare i polsi", perche' di fatto mi impediva di completare la quest principale (ero praticamennte alla fine....), non consentendomi di aprire una di quelle porte dove e' necessario possedere un sigillo dopo aver ruotato i tre cerchi della porta stessa: questi 3 cerchi erano inamovibili, nonostante mi desse l'opzione per ruotarli. :bang: :bang: Per fortuna un salvataggio di circa 15 minuti prima ha risolto la situazione, ma per una ventina di minuti non era piacevole essere nelle mie vicinanze.... :shock: :shock: La console e Skyrim sono aggiornate alle ultime release.

 

 

A me sta cosa è successa una sola volta in tutto il gioco, e nello stesso punto tuo... cavolo quando ho visto che i sigilli non ruotavano ero disperato!

Però ho ricaricato un salvataggio fatto poco prima (salvo spesso proprio per risolvere questi problemi) ed è andato tutto bene :ok:

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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Ieri sera i primi due bug...uno dietro all'altro.

Seguendo le quest della gilda dei maghi ho fatto prima la missione per evocare il daedra per farsi portare una determinata pietra.

Ebbene lo evoco nel posto stabilito e cosa fa? Scappa subito dentro una porta e sparisce non permettendomi di continuare la quest.

Lo sono andato a cercare ma niente, quindi mi è toccato rifare tutta una sessione prima e riesco a evocarlo e menarlo per 3 volte.

Vado dal mago per continuare la quest e si era impallato su di una frase senza darmi la possibilità di parlargli.

Carico salvataggio di 3/4 ora prima e mi rifaccio tutto e questa volta tutto bene.

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Ho notato che le texture dei mobili in legno e alcune delle parti in legno delle costruzioni sono a bassa risoluzione come se avessi il gioco non aggiornato.

 

Devo dire che anche io ho notato un certo abbassamento della qualità di alcune texture, già dalla 1.3

 

Scusate, ma secondo voi questa situazione:

 

 

Nella quest principale devo parlare con tullius e Ulrich, portandogli il messaggio dei barbagrigia. Ancora non ho deciso per nessuna delle due fazioni, sono arrivato peró al momento della decisione per uno o l'altro schieramento. Ebbene, con ulrich il messaggio me lo fa consegnare. Con tullius no, devo necessariamente giurare per l'impero e poi me lo fa consegnare.

 

 

E' normale? Se cosí fosse sarebbe davvero un errore madornale.

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ciao a tutti,

vi spiego il mio problema (anzi sono 2):

 

 

 

1. parlando con Tolfdir, lui mi chiede di trovargli un alambicco. ma non mi dà nessuna missione, e guardando nelle guide, nel posto dove dovrebbe essere, non c'è niente.

2. ho completato la quest di Boethiah, ma rimane sempre attiva la missione "indaga sul cultista di boethiah"... quando la seleziono non mi dà nessun indicatore

 

 

 

premetto che sono andato avanti molto nella storia e non ho salvataggi precedenti a queste due "stranezze".

è possibile recuperare / finire le missioni in qualche modo?

grazie a tutti ciao

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ciao a tutti,

vi spiego il mio problema (anzi sono 2):

 

 

 

1. parlando con Tolfdir, lui mi chiede di trovargli un alambicco. ma non mi dà nessuna missione, e guardando nelle guide, nel posto dove dovrebbe essere, non c'è niente.

2. ho completato la quest di Boethiah, ma rimane sempre attiva la missione "indaga sul cultista di boethiah"... quando la seleziono non mi dà nessun indicatore

 

 

 

premetto che sono andato avanti molto nella storia e non ho salvataggi precedenti a queste due "stranezze".

è possibile recuperare / finire le missioni in qualche modo?

grazie a tutti ciao

 

Così ad occhio e croce direi bug :(

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ciao a tutti,

vi spiego il mio problema (anzi sono 2):

 

 

 

1. parlando con Tolfdir, lui mi chiede di trovargli un alambicco. ma non mi dà nessuna missione, e guardando nelle guide, nel posto dove dovrebbe essere, non c'è niente.

2. ho completato la quest di Boethiah, ma rimane sempre attiva la missione "indaga sul cultista di boethiah"... quando la seleziono non mi dà nessun indicatore

 

 

 

premetto che sono andato avanti molto nella storia e non ho salvataggi precedenti a queste due "stranezze".

è possibile recuperare / finire le missioni in qualche modo?

grazie a tutti ciao

 

per quanto riguarda la prima nn credo che sia un bug.

è successo lo stesso anche a me, penso sia una di quelle sotto-missioni in cui nn ti da l'indicatore, perchè nn c'è un singolo posto in cui trovi il tuo obiettivo.

 

cmq sia per risolvere la cosa ti consiglio di andare qui: elder scrolls wiki

 

e fare un search con la parola chiave che ti serve.

io ho risolto così.

 

per il secondo problema, che tra l'altro ho anche io, nn ho ancora provato a guardare nel link che ti ho appena dato ma credo che ci sia anche la spiegazione per questa missione.

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Porca vacca nella missione "incubo ad occhi aperti" a Downstar accompagno Eradur nella torre, scendiamo giu mi dice che bisogna andare in biblioteca e poi, sto pirla, mentre risale le scale si blocca.

Ho già caricato due volte prima della partenza della quest, ma niente...

Ho anche provato a seccarlo per prendergli la chiave ma é immortale.

Consigli....?!

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