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Castlevania: Lords of Shadow 2


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credo/spero sia il seguito diretto di Lord of Shadow (esclusa la scena finale che era proiettata nel futuro)

Si si ho visto che la Konami intende questa saga come una trilogia: il I capitolo è quello di Lords of shadows,poi il II è Mirror of Fate (putroppo solo per 3DS, odio profondo per le console portatili) e poi la conclusione della saga con il III Lords of Shadow 2

 

Mirror or fate spero di recuperarlo con i video sul tubo, ma già ho visto una scelta non canonica che molti vecchi fan della serie non apprezzeranno.

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Io continuo a non capire tutta questa attesa e tutta questa segretezza; voglio dire LOS era un bel gioco ma di sicuro non era un 'sto gran capolavoro,oltretutto non è stato accolto granchè bene(e da quanto ho visto nemmeno MOF, grafica a parte mi sembra un passo indietro rispetto ai capitoli DS),non stiamo parlando di un Super Castlevania 5 o di SON 2.

In poche parole stanno buttando troppa benzina auto-celebrativa sul fuoco... non vorrei che all'uscita del gioco ci scottassimo tutti con un capitolo che, come le DLC, non vale assolutamente l'attesa.

Spero vivamente di sbagliarmi :whew:

Modificato da Convoy81

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Bè era un ottimo action, che durava 20 ore e graficamente fantastico (oddio con aliasing e un po' di cali di framerate ma era stupendo lo stesso). Forse non era il "classico" castlevania, ma di sicuro una delle migliori reincarnazioni 3D e un altrettanto ottimo reboot. Così come MoF è un ottimo "ibrido" (salvo per la durata ahimè...).

Lo hanno accolto male (entrambi) i "nostalfag" diciamo così, quelli straconvinti che un qualsiasi Castlevania 3D (non parliamo di un reboot poi) non potesse essere all'altezza. Ma preso per quello che è si è rivelato un ottimo titolo.

 

@Spartan: per MoF basta che ti leggi qualcosa su quello che accade. Alla fin fine ci saran due o tre cose importanti da sapere. (io devo solo vedermi il video "segreto" che si sbloccava col 100% di completamento... l'ho finito al 96% e l'ho rivenduto .-.)

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Bè era un ottimo action, che durava 20 ore e graficamente fantastico (oddio con aliasing e un po' di cali di framerate ma era stupendo lo stesso). Forse non era il "classico" castlevania, ma di sicuro una delle migliori reincarnazioni 3D e un altrettanto ottimo reboot. Così come MoF è un ottimo "ibrido" (salvo per la durata ahimè...).

Lo hanno accolto male (entrambi) i "nostalfag" diciamo così, quelli straconvinti che un qualsiasi Castlevania 3D (non parliamo di un reboot poi) non potesse essere all'altezza. Ma preso per quello che è si è rivelato un ottimo titolo.

 

@Spartan: per MoF basta che ti leggi qualcosa su quello che accade. Alla fin fine ci saran due o tre cose importanti da sapere. (io devo solo vedermi il video "segreto" che si sbloccava col 100% di completamento... l'ho finito al 96% e l'ho rivenduto .-.)

Già ho visto il finale di trevor, Simon e anche quello segreto.

Inoltre la genesi di Alucard non è canonica ma mi piace come scelta

 

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  • 2 settimane dopo...

ormai credo proprio che dovremo aspettare l'E3... :mrgreen: :mrgreen:

Ma come?! :shock: Dave Cox si trovava pure a S.Francisco machecazz

http://i47.tinypic.com/ygw3o.jpg

http://img841.imageshack.us/img841/7510/71040207444darthvaderno.jpg

Modificato da Spartan III
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  • 1 mese dopo...

Ma come?! :shock: Dave Cox si trovava pure a S.Francisco machecazz

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Vabbeh ormai non ho più alcun hype per questo gioco...addirittura 2014???

Per piacere qualcuno dica a Cox che non ha creato il "nuovo Zelda" o il "nuovo Gears", ha solo creato un discreto titolo action e un mediocre action-platform per 3DS con il (sopran)nome di Castlevania.

Perchè tenerci così sulle spine? Non penso ne valga la pena, poi come detto potrà stupirci ma per ora sembra solo che si stiano nascondendo in un angolino per paura di GTAV(giustamente direi, visto che probabilmente hanno per le mani un titolo che non può minimamente rivaleggiare con il colosso R*).

Tsk testa di Cox! :prr: :prr: :prr:

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http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png

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Vabbeh ormai non ho più alcun hype per questo gioco...addirittura 2014???

Per piacere qualcuno dica a Cox che non ha creato il "nuovo Zelda" o il "nuovo Gears", ha solo creato un discreto titolo action e un mediocre action-platform per 3DS con il (sopran)nome di Castlevania.

Perchè tenerci così sulle spine? Non penso ne valga la pena, poi come detto potrà stupirci ma per ora sembra solo che si stiano nascondendo in un angolino per paura di GTAV(giustamente direi, visto che probabilmente hanno per le mani un titolo che non può minimamente rivaleggiare con il colosso R*).

Tsk testa di Cox! :prr: :prr: :prr:

Infatti anche a me sta scemando un po l'hype...purtroppo per non parlare della trovata di fare il secondo capitolo su 3DS :bang: dato che da quello che ho visto è estremamente collegato a Lords of Shadow 2,ora che arriva l E3 '13 sarà passato un anno dall'annuncio e cosa sappiamo noi? una beata minchia :piange: due video di cui uno in CG,quello dell'annuncio e quello dei VGA...nessuna immagine o data di rilascio. Quindi se a questo E3 non si presenteranno con un gameplay e una data di rilascio per me CLOS2 non sarà più una priorità

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Infatti anche a me sta scemando un po l'hype...purtroppo per non parlare della trovata di fare il secondo capitolo su 3DS :bang: dato che da quello che ho visto è estremamente collegato a Lords of Shadow 2,ora che arriva l E3 '13 sarà passato un anno dall'annuncio e cosa sappiamo noi? una beata minchia :piange: due video di cui uno in CG,quello dell'annuncio e quello dei VGA...nessuna immagine o data di rilascio. Quindi se a questo E3 non si presenteranno con un gameplay e una data di rilascio per me CLOS2 non sarà più una priorità

Concordo pienamente

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Sarà su console next gen ragazzi! Per quello si parla di 2014

Peggio ancora dunque, perchè la priorità a quel punto sarà l'intera console e nel frattempo si tagliano via una bella fetta del mercato che magari non si potrà ancora permettere una next-gen.

Oltre a quello spargiamo ancora di più la storia dell'unico Castlevania che ha un filo narrativo continuo...facciamo un pezzo di storia per Xbox\Ps3, uno per 3DS e uno per 720\Ps4 poi magar facciamo il 3 solo per Wii-U o PC...ma sì chissene!

 

Ottima mossa Cox :ok: :rolleyes:

Modificato da Convoy81

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  • 2 settimane dopo...

Prese da un gruppo su Facebook

Sembra che EDGE e Xbox official magazine abbiano avuto modo di dare un'occhiata ravvicinata sul titolo

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Nell'ultimo numero di Official PlayStation Magazine UK sono stati rivelati alcuni dettagli inediti su Castlevania: Lords of Shadow 2, incluse le prime informazioni sul gameplay.

 

Il gioco dovrebbe, in primo luogo, rappresentare la chiusura della storyline riguardante Gabriel Belmont e porsi in maniera più oscura rispetto al primo capitolo, introducendo nella narrativa un pizzico di humor nero e persino qualche scena sulla cui appropriatezza gli sviluppatori stanno ancora discutendo, e che vedrebbe il novello Dracula strappare un crocifisso dal petto di un cavaliere, definirsi scelto dal Signore e innescare un'esplosione così vasta da essere visibile dall'orbita terrestre.

 

Per quanto riguarda prettamente il gameplay, i punti di ancoraggio negli scenari potranno essere evidenziati oppure no, a seconda delle nostre preferenze. Le location saranno collegate fra loro e ci si potrà spostare da una zona all'altra utilizzando il teletrasporto, mentre verranno apportate modifiche tali da rendere i boss fight più lunghi ma al contempo più vari.

 

In Castlevania: Lords of Shadow 2 la visuale non sarà più fissa, bensì si potrà regolarla liberamente. Se si deciderà di non regolarla, la telecamera seguirà le nostre azioni esattamente come nel primo episodio. Gabriel non utilizzerà più la Combat Cross, chiaramente, bensì la Blood Whip, anche se non ci saranno sostanziali differenze fra le due armi e si potranno colpire avversari anche a una certa distanza, miscelando attacchi veloci e potenti per comporre combo spettacolari.

 

La barra dell'energia verrà sostituita dal Sangue di Dracula, con un indicatore che non si rigenererà automaticamente ma che bensì andrà riempito uccidendo i nemici e combattendo al meglio. Per quanto riguarda l'indicatore del Focus, si potrà riempirlo effettuando schivate e parate perfette con contrattacco. Quando l'indicatore sarà pieno, i colpi diventeranno molto più potenti, almeno finché non subiremo un danno.

 

Gabriel potrà utilizzare due armi speciali che richiamano il Vuoto e il Caos: la prima rigenera l'energia vitale a ogni attacco messo a segno, la seconda consente di distruggere scudi e armature dei nemici. Fra le abilità del vampiro ci sarà anche la capacità di controllare gli esseri umani, nonché di trasformarsi in nebbia per raggiungere zone altrimenti inaccessibili.

2124775.png

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Beh mi sembrano buone notizie, ma mi piacerebbe sganciassero qualcosa di più succoso(sarebbe ora).

Ragazzi ho le pagine di Xbox magazine che faccio?? posto???

 

P.S. magari qualcuno con un po di tempo libero può tradurle...è un lavoraccio lo so :mrgreen:

Modificato da Spartan III
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CUT

 

Spartan sei un grande, stavo giusto cercando una scusa per non rimettermi a studiare! :P

 

Per il resto lo aspetto con ansia. Avevo sottovalutato il primo recuperandolo solo oltre un anno dopo l'uscita ma valeva anche la spesa a prezzo pieno. Un capolavoro nel suo genere e consigliatissimo a chiunque!

MarcDesign | The crazy art of creative minds

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Spartan sei un grande, stavo giusto cercando una scusa per non rimettermi a studiare! :P

Per il resto lo aspetto con ansia. Avevo sottovalutato il primo recuperandolo solo oltre un anno dopo l'uscita ma valeva anche la spesa a prezzo pieno. Un capolavoro nel suo genere e consigliatissimo a chiunque!

ADE dici bene grandissimo titolo, acquistai il primo con un po di pregiudizi ma ne innamorai subito e attendo con ansia il seguito. Unica pecca, il fatto che abbiano diviso la trilogia,facendo uscire il secondo capitolo su 3DS. Comunque vi posto le altre immagini

 

http://i39.tinypic.com/2irngis.jpg http://i40.tinypic.com/6i5qxh.jpg

http://i43.tinypic.com/1okqxf.jpghttp://img69.imageshack.us/img69/6307/24820656058163399351414.jpg

 

 

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Il produttore di Castlevania: Lords of Shadow 2 ha affermato che il reboot creato da Mercury Steam nel 2010 sia stato progetto rischioso, ma che alla fine sia riuscito a reinventare la serie e ad evitare che diventasse un altro Mega Man, un altro gioco che Capcom sta provando a portare nell'era moderna.

 

Parlando con Edge, Cox ha detto: "Dovevamo cambiare e l'abbiamo fatto. Castlevania non stava andando da nessuna parte, le vendite stavano calando e ci erano rimasti solo pochi fan affezionati. Così la serie sarebbe morta mentre il successo di Lords of Shadow ha dimostrato a tutti che c'è ancora linfa vitale in Castlevania, che le persone possono essere d'accordo con un cambio di direzione e che quindi potremmo farlo di nuovo. Dobbiamo prenderci questi rischi se non vogliamo fare la stessa fine di Mega Man".

 

 

KONAMI annuncia la sua conferenza pre-E3, che si terrà il 6 giugno. L'evento sarà trasmesso anche in streaming sul sito ufficiale della casa giapponese; tra i titoli presentati spiccano... anche Castlevania: Lords of Shadow 2

 

L'evento è fissato dunque per il 6 giugno 2013 alle ore 19:30.

Modificato da AngelDevil

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Dobbiamo prenderci questi rischi se non vogliamo fare la stessa fine di Mega Man".

 

Che la Capcom ha fatto fare a Mega Man(basti vedere come è venuto fuori bene Rayman Origins o addirittura SF4!!! Sempre 'sta voglia di stravolgere tutto :rolleyes: )

Non vedo perchè un 2.5D non possa star bene con Mega Man o Castlevania così come lo è stato per SF4 o MK.

Modificato da Convoy81

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