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The Witcher 3: Wild Hunt


keiji

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Non ancora, no. Quello è l'obiettivo che hanno in mente, ma non è niente di definitivo.

Mi auguro vivamente che riaggiungeranno l'obiettivo dei 1080p.

Dopotutto non è un gioco del lancio, quindi grossi problemi non dovrebbero esserci, dato che stanno avendo tempo per prendersi confidenza con le attuali console.

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Mi auguro vivamente che riaggiungeranno l'obiettivo dei 1080p.

Dopotutto non è un gioco del lancio, quindi grossi problemi non dovrebbero esserci, dato che stanno avendo tempo per prendersi confidenza con le attuali console.

Io mi auguro che sia un capolavoro se poi sarà a 1080 o a 720 ma con una bella grafica non cambierà poi tanto.

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Mi auguro vivamente che riaggiungeranno l'obiettivo dei 1080p.

Dopotutto non è un gioco del lancio, quindi grossi problemi non dovrebbero esserci, dato che stanno avendo tempo per prendersi confidenza con le attuali console.

ah sinceramente, ''chissene'' della grafica, preferirei 720P ma con ambienti enormi!!!

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The Witcher 3: Wild Hunt è sicuramente uno dei titoli più attesi sulle console di nuova generazione, specie per l'aspetto tecnico che si prospetta poderoso. Intervistato in merito, il gameplay designer Maciej Szcześnik ne ha approfittato per una serie di dichiarazioni cariche di ottimismo, che schiariscono l'aria un po' turbolenta di questi giorni: "Playstation 4 e Xbox One sono hardware meravigliosi che ci consentiranno grandi cose, sia in termini di grafica che gameplay", e poi: "La nuova generazione detterà nuovi standard nell'ambito dei giochi di ruolo open world, sia come grafica che narrazione".

 

Lo sviluppatore ha speso qualche parola anche sul sistema di combattimento: "La storia è sempre un aspetto basilare dell'esperienza nelle nostre produzioni, ma stavolta i combattimenti saranno talmente completi che potrebbero essere un gioco a parte, anche gli amanti dell'azione li ameranno".

Grande entusiasmo, insomma. Non possiamo che esserne contagiati: CD Projekt RED ha già dimostrato di sapere il fatto suo.

Fonte:Dualshockers

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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The Witcher 3: Wild Hunt è sicuramente uno dei titoli più attesi sulle console di nuova generazione, specie per l'aspetto tecnico che si prospetta poderoso. Intervistato in merito, il gameplay designer Maciej Szcześnik ne ha approfittato per una serie di dichiarazioni cariche di ottimismo, che schiariscono l'aria un po' turbolenta di questi giorni: "Playstation 4 e Xbox One sono hardware meravigliosi che ci consentiranno grandi cose, sia in termini di grafica che gameplay", e poi: "La nuova generazione detterà nuovi standard nell'ambito dei giochi di ruolo open world, sia come grafica che narrazione".

 

Lo sviluppatore ha speso qualche parola anche sul sistema di combattimento: "La storia è sempre un aspetto basilare dell'esperienza nelle nostre produzioni, ma stavolta i combattimenti saranno talmente completi che potrebbero essere un gioco a parte, anche gli amanti dell'azione li ameranno".

Grande entusiasmo, insomma. Non possiamo che esserne contagiati: CD Projekt RED ha già dimostrato di sapere il fatto suo.

Fonte:Dualshockers

Tutto bello, tranne la frase in cui viene detto "anche gli amanti dell'azione li ameranno".

Ergo sarà molto action?

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Tutto bello, tranne la frase in cui viene detto "anche gli amanti dell'azione li ameranno".

Ergo sarà molto action?

Non capisco questa tua domanda...i precedenti capitoli non erano action rpg ? Questa frase significa solo che i combattimenti saranno fatti molto meglio e quindi piaceranno anche ai giocatori a cui importa soprattutto questo fattore :)

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Non capisco questa tua domanda...i precedenti capitoli non erano action rpg ? Questa frase significa solo che i combattimenti saranno fatti molto meglio e quindi piaceranno anche ai giocatori a cui importa soprattutto questo fattore :)

Volevo intendere magari più immediati e semplificati (come gli action moderni), ma auguriamoci di no.

Ad ogni modo è un gioco che seguo da molto e che prenderò senz'altro ;)

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Il famoso insider "shinobi602" ha svelato le presunte risoluzioni native delle versioni per console next-gen di The Witcher 3: Wild Hunt. Stando a quanto si legge su Twitter, il gioco girerà su Xbox One a 720p e 30 FPS, mentre su PlayStation 4 sarà a 900p e 30 FPS. Riguardo la console Sony va fatta una precisazione: pare infatti che lo sviluppatore stia lavorando duramente per garantire i 1080p nativi, ma a quanto sembra è un'operazione molto complicata, specialmente per mantenere stabili le prestazioni. Ovviamente, nessuna conferma ufficiale al momento.

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Il famoso insider "shinobi602" ha svelato le presunte risoluzioni native delle versioni per console next-gen di The Witcher 3: Wild Hunt. Stando a quanto si legge su Twitter, il gioco girerà su Xbox One a 720p e 30 FPS, mentre su PlayStation 4 sarà a 900p e 30 FPS. Riguardo la console Sony va fatta una precisazione: pare infatti che lo sviluppatore stia lavorando duramente per garantire i 1080p nativi, ma a quanto sembra è un'operazione molto complicata, specialmente per mantenere stabili le prestazioni. Ovviamente, nessuna conferma ufficiale al momento.

E io che prima che arrivasse questa gen mi preoccupavo della scheda video del mio PC :asd: visto che devo cambiarla a questo giro mi va bene anche una GTX 750 Ti che esce domani

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Mah... Io di quel tipo non mi fido troppo. Sembra sapere troppo di tutto, e per me può anche darsi che sia soltanto un esperto che tira a indovinare.

 

Ad ogni modo, vista la situazione attuale del rapporto tra grafica e frame rate su Xbox One, se la cosa si rivelasse vera non mi soprenderebbe più di tanto... :whew:

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Fino all'uscita di The Witcher 3, ne passerà di tempo, quindi gli sviluppatori prenderanno ancora più confidenza con le nuove console, quindi a mio parere arriveranno a 1080p su entrambe.

Poi se proprio non sarà possibile, non succede nulla, tanto l'esperienza resta la stessa :ok:

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Fino all'uscita di The Witcher 3, ne passerà di tempo, quindi gli sviluppatori prenderanno ancora più confidenza con le nuove console, quindi a mio parere arriveranno a 1080p su entrambe.

Poi se proprio non sarà possibile, non succede nulla, tanto l'esperienza resta la stessa :ok:

E poi per notare la differenza tra 720P a 1080P c'è bisogno di stare ad un metro e mezzo di distanza con una tv Di almeno 32 Pollici!!! :asd:

Io ho una misera 24 pollici... figuriamoci, non potrei nemmeno vedere la differenza :asd:

 

 

Inserisco un articolo che magari può interessare a qualcuno ( spiega la differenza dei pixel ecc )

 

http://multiplayer.it/articoli/126088-linvidia-del-pixel.html

 

Modificato da Hulong Zhan Shi
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ma infatti io mi sono rotto di questa politica di 720/1080p e dei fotogrammi.

 

Un gioco per essere bello deve avere giocabilità ottima, freschezze di idee. La grafica è importante ma non la cosa piu importante.

 

mi riferisco soprattutto ai giochi piattaforma, JRPG (che ormai è morto) e giochi diruolo come skyrim e the witcher

Modificato da holyvamp

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ma infatti io mi sono rotto di questa politica di 720/1080p e dei fotogrammi.

 

Un gioco per essere bello deve avere giocabilità ottima, freschezze di idee. La grafica è importante ma non la cosa piu importante.

 

mi riferisco soprattutto ai giochi piattaforma, JRPG (che ormai è morto) e giochi diruolo come skyrim e the witcher

Tanto vale allora rimanere su 360 per giocare solo a 720p. La differenza tra 720 e 1080p è enorme, mi meraviglio di come si affermi il contrario e molti qui non notino le differenze. Io da questa next gen mi aspettavo che i 1080p fossero il MINIMO, speravo avessero potenza a sufficienza per gestire anche risoluzioni maggiori in vista delle nuove tv 4k dato che una console ha un ciclo di vita molto lungo...

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Tanto vale allora rimanere su 360 per giocare solo a 720p. La differenza tra 720 e 1080p è enorme, mi meraviglio di come si affermi il contrario e molti qui non notino le differenze. Io da questa next gen mi aspettavo che i 1080p fossero il MINIMO, speravo avessero potenza a sufficienza per gestire anche risoluzioni maggiori in vista delle nuove tv 4k dato che una console ha un ciclo di vita molto lungo...

E tu credi che un gioco come witcher 3 , the division, e tanti altri unicamente Next Gen girerebbero su una 360 o Ps3????? Ma nemmeno tra cent'anni. ;)

Per quanto riguarda la differenza Pixel ne ho già parlato nel post sopra, ed a me sinceramente importa emozionarmi e divertirmi in un videogame, non contare i Pixel, sopratutto se la differenza è minima e non la si nota nemmeno ( come nel mio caso visto che ho una 24 pollici )

Modificato da Hulong Zhan Shi
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E perchè non potrebbero funzionare su 360 o ps3? Al massimo gli basterebbe abbassare le texture tipo minecraft e togliere qualsiasi effetto pesante tipo antialiasing xD Magari avrebbero ancora problemi di pop up od altre cose ma comunque girerebbero :D

Eh si guarda, a sto punto non mi spiego perchè siano uscite La xbox o Playstation quando potevamo giocarci Gta V su gameboy color però con la grafica dei primi DooM :lol:

Ed inoltre quì Parliamo comunque di mondi dinamici ( witcher 3, the division ) o Di distruzione degli scenari avanzata ( Quantum Break ) ci vuole una discreta potenza di calcolo anche se gli mettessi la grafica di Minecraft non vedresti mai nulla del genere su console odierne ;)

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Invoco il buon "The Fixer" a darmi eventuali conferme o smentite su questo rumor ( :bow: ):

 

Su NeoGaf hanno pubblicato questo:

 

Certain upcoming Polish game (The Witcher 3) 720p/30FPS XBO, 900p/PS4 (working hard to keep 1080p).

 

Secondo te, quanto può essere veritiera l'informazione? E' già trapelato qualcosa sul forum ufficiale?

 

Non che la notizia mi cambia la vita, lo prenderò ugualmente per Xbox One pur avendo la PS4...

 

Però ragazzi vi chiedo (se confermato ovviamente) di non creare Console-War :ok:

direi che è al 90% vera =)

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Tanto vale allora rimanere su 360 per giocare solo a 720p. La differenza tra 720 e 1080p è enorme, mi meraviglio di come si affermi il contrario e molti qui non notino le differenze. Io da questa next gen mi aspettavo che i 1080p fossero il MINIMO, speravo avessero potenza a sufficienza per gestire anche risoluzioni maggiori in vista delle nuove tv 4k dato che una console ha un ciclo di vita molto lungo...

La differenza è poca, non enorme e dipende anche dai videogiochi, ad esempio Ryse pur avendo una risoluzione di 900p, dimostra palesemente un comparto tecnico superiore a Forza Motorsport 5 e a tutti gli altri videogiochi usciti anche per PS4.

Alla fine o 720 o 900 o 1080, l'esperienza rimane la stessa e questo è ciò che conta prevalentemente :ok:

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direi che è al 90% vera =)

 

Avevo modificato il post perchè non avevo letto che ne stavate discutendo nelle pagine prima.

 

Ma la domanda nuova rimane: "Ma da quando i pixel sono diventati così importanti per alcuni di voi?"

 

Veramente non lo capisco :whew:

 

La differenza è poca, non enorme e dipende anche dai videogiochi, ad esempio Ryse pur avendo una risoluzione di 900p, dimostra palesemente un comparto tecnico superiore a Forza Motorsport 5 e a tutti gli altri videogiochi usciti anche per PS4.

Alla fine o 720 o 900 o 1080, l'esperienza rimane la stessa e questo è ciò che conta prevalentemente :ok:

 

Alla fine o 720 o 900 o 1080, l'esperienza rimane la stessa e questo è ciò che conta prevalentemente... PAROLE SANTE :bow:

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Avevo modificato il post perchè non avevo letto che ne stavate discutendo nelle pagine prima.

 

Ma la domanda nuova rimane: "Ma da quando i pixel sono diventati così importanti per alcuni di voi?"

 

Veramente non lo capisco :whew:

 

 

 

Alla fine o 720 o 900 o 1080, l'esperienza rimane la stessa e questo è ciò che conta prevalentemente... PAROLE SANTE :bow:

E' incredibile, sembra una guerra a chi c'è l'ha più lungo.

Un altro poco viene data più importanza alla risoluzione che non ai giochi, cose da pazzi :whew:

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