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Battlefield 4


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DICE ha intenzione di inserire la possibilità di utilizzare uno scudo antiproiettile nell'espansione Dragon's Teeth di Battlefield 4, la quarta delle cinque pianificate, prevista arrivare in estate.

 

Ryan Duffin, animator del gioco, ha riferito alla GDC che l'idea di inserire uno scudo aleggia da tempo tra gli sviluppatori, ma finora non avevano trovato lo spazio giusto per inserirlo, anche a causa dei lavori di bilanciamento che necessita un'introduzione del genere. Ora, dopo un periodo di resistenza iniziale all'idea, il team si è generalmente convinto che, dal punto di vista ludico, l'introduzione dello scudo rappresenta una cosa "molto divertente".

 

Questo particolare equipaggiamento consente di proteggersi dalle pallottole (non sappiamo ancora fino a che tipo di impatto sia sostenuto) e anche colpire i nemici in attacchi corpo a corpo con un raggio d'azione di circa un metro.

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DICE ha intenzione di inserire la possibilità di utilizzare uno scudo antiproiettile nell'espansione Dragon's Teeth di Battlefield 4, la quarta delle cinque pianificate, prevista arrivare in estate.

 

Ryan Duffin, animator del gioco, ha riferito alla GDC che l'idea di inserire uno scudo aleggia da tempo tra gli sviluppatori, ma finora non avevano trovato lo spazio giusto per inserirlo, anche a causa dei lavori di bilanciamento che necessita un'introduzione del genere. Ora, dopo un periodo di resistenza iniziale all'idea, il team si è generalmente convinto che, dal punto di vista ludico, l'introduzione dello scudo rappresenta una cosa "molto divertente".

 

Questo particolare equipaggiamento consente di proteggersi dalle pallottole (non sappiamo ancora fino a che tipo di impatto sia sostenuto) e anche colpire i nemici in attacchi corpo a corpo con un raggio d'azione di circa un metro.

Già gli americani sono quasi immortali figuriamoci con uno scudo antiproiettile... :icon_mad:

rickychenche.png

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DICE ha intenzione di inserire la possibilità di utilizzare uno scudo antiproiettile nell'espansione Dragon's Teeth di Battlefield 4, la quarta delle cinque pianificate, prevista arrivare in estate.

 

Ryan Duffin, animator del gioco, ha riferito alla GDC che l'idea di inserire uno scudo aleggia da tempo tra gli sviluppatori, ma finora non avevano trovato lo spazio giusto per inserirlo, anche a causa dei lavori di bilanciamento che necessita un'introduzione del genere. Ora, dopo un periodo di resistenza iniziale all'idea, il team si è generalmente convinto che, dal punto di vista ludico, l'introduzione dello scudo rappresenta una cosa "molto divertente".

 

Questo particolare equipaggiamento consente di proteggersi dalle pallottole (non sappiamo ancora fino a che tipo di impatto sia sostenuto) e anche colpire i nemici in attacchi corpo a corpo con un raggio d'azione di circa un metro.

 

Mmm dov'è che avevo già visto sta cosa??? Déjà vu!

http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/Nc+nuXio.pnghttp://card.psnprofiles.com/1/NuCt46.png
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DICE ha intenzione di inserire la possibilità di utilizzare uno scudo antiproiettile nell'espansione Dragon's Teeth di Battlefield 4, la quarta delle cinque pianificate, prevista arrivare in estate.

 

Ryan Duffin, animator del gioco, ha riferito alla GDC che l'idea di inserire uno scudo aleggia da tempo tra gli sviluppatori, ma finora non avevano trovato lo spazio giusto per inserirlo, anche a causa dei lavori di bilanciamento che necessita un'introduzione del genere. Ora, dopo un periodo di resistenza iniziale all'idea, il team si è generalmente convinto che, dal punto di vista ludico, l'introduzione dello scudo rappresenta una cosa "molto divertente".

 

Questo particolare equipaggiamento consente di proteggersi dalle pallottole (non sappiamo ancora fino a che tipo di impatto sia sostenuto) e anche colpire i nemici in attacchi corpo a corpo con un raggio d'azione di circa un metro.

 

"molto divertente"??? secondo me si sono fatti di crack...ma pesantemente

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Qualcuno sa spiegarmi come mai certe volte quando piazzo una stazione radio nel giro di qualche minuto esplode senza che nessuno la faccia saltare in aria, rimanga inutilizzata oltre un certo tempo o ne piazzi io un altra con seguente distruzione della precedente!???? ha qualcosa a che fare col comandante di squadra avversario per caso? :?:

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Qualcuno sa spiegarmi come mai certe volte quando piazzo una stazione radio nel giro di qualche minuto esplode senza che nessuno la faccia saltare in aria, rimanga inutilizzata oltre un certo tempo o ne piazzi io un altra con seguente distruzione della precedente!???? ha qualcosa a che fare col comandante di squadra avversario per caso? :?:

credo che il motivo principale sia il comandante avversario...quando fai il comandante hai molte abilità tra le quali quella di inceppare gli scanner nemici in una determinata area :ok:

rickychenche.png

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ti conviene nei server vuoti almeno impari ad usarli nelle varie mappe tra montagne palazzi e gru e impari bene i vari tipi di manovre ... fidati ;)

ragazzi ci sono riuscito.... ho imparato ad usare i caccia ma tanto valeva non farlo... di una noia mortale.... due balllssss andare in giro con sto coso che ti fa venire anche la nausea..... :bang: :bang:

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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ragazzi ci sono riuscito.... ho imparato ad usare i caccia ma tanto valeva non farlo... di una noia mortale.... due balllssss andare in giro con sto coso che ti fa venire anche la nausea..... :bang: :bang:

 

ahahahahahahahah ... idem non li uso mai per quello meglio gli elicotteri ;)

www.twitch.tv/gullzilla

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ahahahahahahahah ... idem non li uso mai per quello meglio gli elicotteri ;)

si si gli elicotteri sono molto piu' divertenti... peccato pero' che si duri davvero poco... dopo massimo due minuti senti... bip bip bip bip bip bip e addio mondo crudele......

  • Upvote 1

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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si si gli elicotteri sono molto piu' divertenti... peccato pero' che si duri davvero poco... dopo massimo due minuti senti... bip bip bip bip bip bip e addio mondo crudele......

 

Io sto prendendo mano col caccia d'attacco e se sei bravo (cosa che purtroppo non sono :D) altro che noia, fai i disastri!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+Drazhar+II.png
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sto naval strike mi sta facendo gola... :rolleyes:

 

Anche a me , l unica cosa che mi fa arrabbiare e non poco e il fatto di non trovare mai server di superiorita aerea e cattura la bandiera in fanatico sembra quasi che le modalita di gioco aggiuntive di ogni dlc non se le caghi nessuno

Modificato da LandedDinosaur9

www.twitch.tv/gullzilla

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Anche a me , l unica cosa che mi fa arrabbiare e non poco e il fatto di non trovare mai server di superiorita aerea e cattura la bandiera in fanatico sembra quasi che le modalita di gioco aggiuntive di ogni dlc non se le caghi nessuno

le modalità regine sono corsa e conquista e il 90% dei giocatori li trovi tutti li, c è poco da fare.. io ad esempio non ho mai giocato ad altro su bf... :whew:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Ecco 1h e 18min di gameplay sulle nuove mappe di Naval Strike:

 

 

le mappe sembrano veramente belle :o

 

cmq ci tengo a precisare che nel video stanno giocando 10vs10 e non 32vs32 quindi nella modalità Carrier Assault quando poi si dovrà attaccare o difendere le M-COM all'interno della portaerei, è quasi certo che ci sarà lo stesso problema di Op.Metro e Op.Prigione, ovvero il granade spamming...

Modificato da xXlRedRabbitlXx
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