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Battlefield 4


ilsocio

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ahahahahahah aggiungici almeno ti spieghiamo meglio , se scopriamo che sei pingu in borghese fucilata di gruppo però ;)

che pingu che sono.... ahahahah avete ragione... se non vi aggiungo come diavolo faccio a giocare con voi????? lo faccio subito... buon pingu a tutti

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Battlelog Update, March 25 2014

 

ANNOUNCEMENTS:

- Battlelog now supports the Naval Strike expansion pack for Battlefield 4. The content will be enabled as the release is rolled out on the various platforms.

- The video background has now been enabled by default; you can turn it off for specific computers by going to Settings

- Carrier Assault will not display scores in Live Scoreboard and BattleScreen; this will be fixed with the next Battlelog update in 2 weeks

 

FEATURES & IMPROVEMENTS:

- Added a new background and video background to celebrate the release of Naval Strike

- Added a refresh button to all the Multiplayer pages (except for Play Now), including Favorites and History

- 15 new ranks have been added to Platoons, so you can now reach rank 25 with your Platoon

- Console Rent-a-Server owners (once released for the respective platform) can now upload their server banner image on Battlelog

- The Battle Reports dropdown in the header now shows the platform that the round was played on.

- You can now see Gadgets on the Unlocks -> Weapons page

- You can now see if items are unlocked by Premium or Battlepacks on the Stats -> Weapons and Unlocks -> Weapons pages

- You will now see a confirmation prompt when trying to leave a Platoon; for the original founder, the button will now instead say "Disband" and will also see a confirmation prompt when trying to disband the Platoon.

- Various pixels pushed for better looks and alignment on the Server Info page

- Various minor improvements and tweaks

 

FIXES:

- No longer possible to equip AA mines alongside rocket launchers in Loadout

- Fixed an issue where code would be written to chats under some circumstances

- Fixed an issue where the new player experience flow would show on every login for some console players

- Fixed an issue with Platoon feed sticky posts that weren't set correctly; the page will now also instantly update to reflect the change

- Fixed an issue with the details box on Unlocks -> Vehicles, where it would sometimes overlap the footer

- Fixed some emblem shapes default colors, that were shown as black instead of white

- Various fixes for the unlock requirements shown in Loadout, which wasn't always correctly set

- Fixed an issue on launching, when using the Tablet Commander app with a non-ranked soldier

- Fixed an issue where some emblem shapes weren't always named correctly when opening Battlepacks

- Various pixels pushed on the Missions page to better accomodate for long user names and scores in the nemesis sections

- Fixed an issue where the UCAV was listed twice in the list of vehicles for Soldier Equipment

- Fixed an issue with the expansion pack icon not showing correctly for items in Loadout, if they had the "cannot equip" style

- Various minor fixes

screen-shot-2014-11-12-at-6-43-16-pm.png

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e già disponibile il dlc???

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
http://i.minus.com/ibkELSWmz9QYKe.pnghttp://i.minus.com/iLhOGJkBaagNJ.jpg

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Me ne ha mandato uno Ricky ma non mi ha fatto entrare per qualche forza misteriosa.

si ho provato diverse volte ma non riuscivo a sentirti...comunque mi devi spiegare come hai fatto a fare 26-0 in operazione prigione!!! ahahahahaah :o :o :o

Modificato da Rpale90

rickychenche.png

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Sulla ps4 oggi danno anche una patch.Tra le varie categorie di fix indovinate un poco.... Netcodeeeee!!!!

 

 

March 25 PS4 Game Update Notes

 

GENERAL FIXES

-General stability improvements

-Fix for a crash that could occur when players were customizing vehicles.

-Fix for an issue in the Rush game mode where end-of-round screen would always indicate that there were 60 minutes left of the game.

-Fix for an issue where the splash damage for IFV shells, Helicopter rockets, and Mortar rounds was unable to destroy deployed equipment.

-Fix for an issue that could cause the quad bike to explode when it hit indestructible objects.

-Fix for an issue that would cause sniper rifles to display too much bloom when aiming in snowy conditions, especially the outside areas of Operation Locker.

-Fix for an issue where the ECM would sometimes fail to jam incoming missiles.

-Shortened the take-off distances for jets to match the length of the runways in Second Assault maps.

-Fix for going above ceiling exploits in Operation Metro.

-Fix for a new MAV riding exploit.

-Fix for kill camera jittering/strobing sometimes if colliding with other world objects or terrain.

-Fix for soldiers getting catapulted when walking on steep surfaces

 

“NETCODE”

-Fix for an issue where the kill camera would display the incorrect killer.

-Fix for an issue where the kill card won’t show up when playing on servers which have the kill camera turned off.

-Fixed an issue where other soldiers would appear to fire in the wrong direction when turning quickly.

-Fix for weapons firing twice, or not at all in some instances.

-Fix for an issue where explosions didn’t do any damage to infantry and vehicles that were outside of the combat area.

-Fix for an issue where late-joining players wouldn’t correctly experience Levolution events on Paracel Storm and Flood Zone.

-Fix for an issue that could cause packet loss.

 

PROGRESSION

-Added Gold Battlepacks as rewards for Class Service Stars, allowing players that have reached the max Rank to continue earning new Battlepacks.

 

WEAPONS / GADGET TWEAKS

-Increased the damage of the normal buckshot against targets with Body Armor.

-Reduced the vertical recoil of the M4 and M16A4 to give these burst fire weapons a tighter burst accuracy in their mid- to long range role.

-Reduced the side-to-side and first shot recoil of the G36C. This weapon now has the lowest side-to-side recoil of the carbines, giving it a clear controllable low rate of fire role, especially when compared to the AK5C, Type-95B-1 and the AKU-12.

-Tweaked the detonation time of the 40mm LVG so it bounces less before going off. The maximum damage has however been reduced to 80 like the RGO.

-Reduced the number of how many 40mm HE and LVG rounds players can carry, from 4 to 3.

-Increased the time it takes to get new 40mm round from ammo boxes. The time is longer for HE and LVG grenades and shorter for utility grenades like SMK and FLASH.

 

GRENADE TWEAKS

-Increased the time it takes to get new RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG and M18 SMOKE grenades from ammo boxes. Since the player now carries more of these grenades, the resupply delay needed to be longer to prevent grenade spamming.

 

VEHICLE TWEAKS

-Significantly improved the suppression from mounted vehicle weapons, including miniguns, HMGs, LMGs, and all shells types for all armored vehicles.

 

AIRCRAFT TWEAKS

-Further reduced the repair rate for the Scout Helicopters and the Transport Helicopters.

-Significantly increased the damage of Transport Helicopter miniguns.

-Changed the flight ceilings on Gulf of Oman, Caspian Border and Operation Firestorm to better match the height of the structures in those levels.

-Adjusted the damage of the 25mm and 30mm cannons for both Stealth Jets and Mobile AA to be equal in Damage Per Second to the 20mm default weapons. These weapons were clearly poorer choices in all circumstances, and their different rates of fire are intended to be the player's choice factor for these weapon systems.

 

AC-130 GUNSHIP TWEAKS

-Increased the splash damage and the range at which the JDAM bombs can achieve max splash damage. The JDAM's power was not properly balanced with its difficulty to use. The JDAM remains a primarily anti-vehicle weapon, though this change will increase the effectiveness against all targets.

-Increased the accuracy and direct hit damage of the AC130 40mm cannons. 40mm cannons can now be used to fire pinpoint shots in 2-3 round bursts, enabling them to provide accurate fire on infantry and vehicle targets. Their velocity has also been marginally increased to aid their accuracy.

-Increased the splash damage and range of the AC130 25mm cannons. These cannons now do approximately 50% more damage, in a slightly increased area of impact. The increased damage as well as increased suppression effects will allow the 25mm cannon to fill its role as an area of effect weapon against infantry.

 

Speriamo che oggi esca anche per la ONE e di non dover aspettare come al solito una settimana prima che arrivi la patch.

Modificato da xXlRedRabbitlXx
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si ho provato diverse volte ma non riuscivo a sentirti...comunque mi devi spiegare come hai fatto a fare 26-0 in operazione prigione!!! ahahahahaah :o :o :o

Facile... ha usato la carta invisibilità di titanfall si è messo davanti alle scale mobili e li ha seccati tutti..... :mrgreen:

"il talento ti fa vincere una partita, l intelligenza ed il lavoro di squadra ti fa vincere un campionato" (M.Jordan)

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Premesso che non ho mai avuto esperienze di un certo livello con gli fps online, e di aver debuttato nella nex-gen con titanfall, alla fine mi sono deciso e ho comprato per la prima volta battlefield.

 

Come è normale che sia in un gioco così vasto ammetto che sono ancora nella fase del "navigare a vista", in cui si alternano momenti di esaltazione a momenti di sconforto.

Se le modalità dethmatch, più familiari, mi regalano qualche sorriso, le modalità conquista, nelle quali a volte gioco in fanatico, non riescono ancora a rendermi totalmente entusiasta. Non parliamo dei velivoli, soprattutto l'elicottero, nel quale mi dedicherò più avanti vista la totale inesperienza e la difficoltà di padroneggiare tutti i comandi.

 

Una cosa che mi lascia un po' perplesso è la lentezza con la quale si sale di livello, paragonandolo come detto all'esperienza che ho con titanfall. Capisco che essendo scarso non sia facile accumulare punti, ma pensavo che almeno i primi livelli, e di conseguenza le prime armi e relativi accessori sbloccabili, fossero più facili.

 

Avendo tra l'altro una voglia irrefrenabile di giocare non ho dedicato neanche un minuto alla campagna e pochissimo tempo al girovagare i menu per approfondire al meglio il gioco.

Di conseguenza volevo chiedervi dei consigli sul cosa e come fare in questi primi passi, cioè cosa lasciar perdere (se c'è qualcosa da lasciar perdere) e cosa invece fare attenzione. Magari capire alcuni particolarità che possono aiutarmi all'inizio (faccio un esempio stupido con titanfall: usare carte burn che ti raddoppiano gli xp o che ti danno certe armi/abilità anche a livelli bassi).

Insomma venendo da sporadiche esperienze di COD e da titanfall volevo capire come comportarmi.

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Premesso che non ho mai avuto esperienze di un certo livello con gli fps online, e di aver debuttato nella nex-gen con titanfall, alla fine mi sono deciso e ho comprato per la prima volta battlefield.

 

Come è normale che sia in un gioco così vasto ammetto che sono ancora nella fase del "navigare a vista", in cui si alternano momenti di esaltazione a momenti di sconforto.

Se le modalità dethmatch, più familiari, mi regalano qualche sorriso, le modalità conquista, nelle quali a volte gioco in fanatico, non riescono ancora a rendermi totalmente entusiasta. Non parliamo dei velivoli, soprattutto l'elicottero, nel quale mi dedicherò più avanti vista la totale inesperienza e la difficoltà di padroneggiare tutti i comandi.

 

Una cosa che mi lascia un po' perplesso è la lentezza con la quale si sale di livello, paragonandolo come detto all'esperienza che ho con titanfall. Capisco che essendo scarso non sia facile accumulare punti, ma pensavo che almeno i primi livelli, e di conseguenza le prime armi e relativi accessori sbloccabili, fossero più facili.

 

Avendo tra l'altro una voglia irrefrenabile di giocare non ho dedicato neanche un minuto alla campagna e pochissimo tempo al girovagare i menu per approfondire al meglio il gioco.

Di conseguenza volevo chiedervi dei consigli sul cosa e come fare in questi primi passi, cioè cosa lasciar perdere (se c'è qualcosa da lasciar perdere) e cosa invece fare attenzione. Magari capire alcuni particolarità che possono aiutarmi all'inizio (faccio un esempio stupido con titanfall: usare carte burn che ti raddoppiano gli xp o che ti danno certe armi/abilità anche a livelli bassi).

Insomma venendo da sporadiche esperienze di COD e da titanfall volevo capire come comportarmi.

quando sali di livello (ogni 3 fino al lv50 e ogni 1 dal 50 in poi) ti danno dei pacchetti battaglia (dal bronzo all'oro) contenenti combinazioni casuali di mimetiche, piastrine, coltelli, plus di XP(25%,50%,100% e 200%) e altro...

il plus di XP si attiva premendo start (quando stai giocando in un server) e selezioni in basso a destra plus e scegli quale plus utilizzare; ogni plus dura 1 ora dall'attivazione :ok:

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chiedo di nuovo il dlc e online??

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

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Premesso che non ho mai avuto esperienze di un certo livello con gli fps online, e di aver debuttato nella nex-gen con titanfall, alla fine mi sono deciso e ho comprato per la prima volta battlefield.

 

Come è normale che sia in un gioco così vasto ammetto che sono ancora nella fase del "navigare a vista", in cui si alternano momenti di esaltazione a momenti di sconforto.

Se le modalità dethmatch, più familiari, mi regalano qualche sorriso, le modalità conquista, nelle quali a volte gioco in fanatico, non riescono ancora a rendermi totalmente entusiasta. Non parliamo dei velivoli, soprattutto l'elicottero, nel quale mi dedicherò più avanti vista la totale inesperienza e la difficoltà di padroneggiare tutti i comandi.

 

Una cosa che mi lascia un po' perplesso è la lentezza con la quale si sale di livello, paragonandolo come detto all'esperienza che ho con titanfall. Capisco che essendo scarso non sia facile accumulare punti, ma pensavo che almeno i primi livelli, e di conseguenza le prime armi e relativi accessori sbloccabili, fossero più facili.

 

Avendo tra l'altro una voglia irrefrenabile di giocare non ho dedicato neanche un minuto alla campagna e pochissimo tempo al girovagare i menu per approfondire al meglio il gioco.

Di conseguenza volevo chiedervi dei consigli sul cosa e come fare in questi primi passi, cioè cosa lasciar perdere (se c'è qualcosa da lasciar perdere) e cosa invece fare attenzione. Magari capire alcuni particolarità che possono aiutarmi all'inizio (faccio un esempio stupido con titanfall: usare carte burn che ti raddoppiano gli xp o che ti danno certe armi/abilità anche a livelli bassi).

Insomma venendo da sporadiche esperienze di COD e da titanfall volevo capire come comportarmi.

 

 

Purtroppo non c è in realtà un trucco per farti fare una partita migliore rispetto ad un altra. Battlefield come hai detto tu può essere molto esaltante ma allo stesso tempo molto frustrante. Voglio comunque darti un mio parere da giocatore di LIV. 44...:) Innanzitutto nelle mappe molto chiuse ( esempio prigione ) ti consiglio di non rinascere MAI dove sta un tuo compagno di squadra, perchè potrebbe essere sotto fuoco nemico e di conseguenza nasceresti e moriresti in un secondo continuamente. Nelle mappe enormi ( se non fai il cecchino ) ti conviene essere sempre in movimento, anche correndo, e riposarti nelle varie strutture chiuse. I cecchini sono tantissimi e stare allo scoperto fermo è un suicidio, a meno che tu non abbia un carro:) Le armi purtroppo vanno sbloccate usando le varie classi, quindi non si può accelerare questo processo. Inizia comunque con ASSALTO, perchè una volta sbloccato il primo mirino, andrai molto meglio. Il primo fucile d' assalto è un buon compromesso DANNO / PRECISIONE. Per il resto veramente non saprei cosa dirti, è tutto molto soggettivo. Io per esempio da vecchio giocatore di COD non riesco a Camperare, e quindi faccio mote uccisioni morendo anche parecchie volte. IL GIOCO LO FAI TU:)

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quando sali di livello (ogni 3 fino al lv50 e ogni 1 dal 50 in poi) ti danno dei pacchetti battaglia (dal bronzo all'oro) contenenti combinazioni casuali di mimetiche, piastrine, coltelli, plus di XP(25%,50%,100% e 200%) e altro...

il plus di XP si attiva premendo start (quando stai giocando in un server) e selezioni in basso a destra plus e scegli quale plus utilizzare; ogni plus dura 1 ora dall'attivazione :ok:

 

Non sapevo niente di questi pacchetti, grazie mille dopo provo :ok:

 

A proposito hai nominato le piastrine, scusa l'ignoranza ma a cosa servono?

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Premesso che non ho mai avuto esperienze di un certo livello con gli fps online, e di aver debuttato nella nex-gen con titanfall, alla fine mi sono deciso e ho comprato per la prima volta battlefield.

 

Come è normale che sia in un gioco così vasto ammetto che sono ancora nella fase del "navigare a vista", in cui si alternano momenti di esaltazione a momenti di sconforto.

Se le modalità dethmatch, più familiari, mi regalano qualche sorriso, le modalità conquista, nelle quali a volte gioco in fanatico, non riescono ancora a rendermi totalmente entusiasta. Non parliamo dei velivoli, soprattutto l'elicottero, nel quale mi dedicherò più avanti vista la totale inesperienza e la difficoltà di padroneggiare tutti i comandi.

 

Una cosa che mi lascia un po' perplesso è la lentezza con la quale si sale di livello, paragonandolo come detto all'esperienza che ho con titanfall. Capisco che essendo scarso non sia facile accumulare punti, ma pensavo che almeno i primi livelli, e di conseguenza le prime armi e relativi accessori sbloccabili, fossero più facili.

 

Avendo tra l'altro una voglia irrefrenabile di giocare non ho dedicato neanche un minuto alla campagna e pochissimo tempo al girovagare i menu per approfondire al meglio il gioco.

Di conseguenza volevo chiedervi dei consigli sul cosa e come fare in questi primi passi, cioè cosa lasciar perdere (se c'è qualcosa da lasciar perdere) e cosa invece fare attenzione. Magari capire alcuni particolarità che possono aiutarmi all'inizio (faccio un esempio stupido con titanfall: usare carte burn che ti raddoppiano gli xp o che ti danno certe armi/abilità anche a livelli bassi).

Insomma venendo da sporadiche esperienze di COD e da titanfall volevo capire come comportarmi.

Sval, per salire di lievllo i deathmatch non sono il massimo. Conquista da molti più punti se ti dedichi alla conquista delle bandiere, o eventualmente corsa.

Per fare punti inoltre devi collaborare, rianimare, riparare, dare munizioni ecc. il che è molto più facile se giochi in compagnia.

Una di queste sere ci becchiamo e giochiamo con gli altri e vedrai che oltre a divertirti di più farai anche molti più punti. :ok:

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