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Sunset Overdrive


AngelDevil

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Emergono nuovi retroscena sull'atteso Sunset Overdrive, action game in arrivo in esclusiva Xbox One: Jacinda Chew, art director del gioco, ha rilasciato interessanti dichiarazioni sul lavoro che c'è stato dietro a questa nuova IP, soprattutto per quanto concerne lo stile, che ha richiesto due anni di duro lavoro prima di giungere al risultato attuale:

 

"Se vi state chiedendo perché c'è voluto così tanto, è perché si tratta di un gioco che ha preso piede con una lunga serie di idee disparate, sulle quali ho passato qualcosa come due anni per riuscire a tramutarle in uno stile artistico".

 

"Una delle maggiori sfide è stato capire come doveva essere lo stile di edifici, piazze e strade. Dal momento che essi sono strettamente collegati con l'esplorazione nel gioco, abbiamo dovuto lavorare fianco a fianco con i designer per fare in modo che fossero facili da perlustrare, senza intaccare la velocità d'azione. Credo che abbiamo ricostruito almeno undici volte il prototipo originale della città, Sunset City".

 

"Anche lo stile dei personaggi è passato attraverso un po' di iterazioni e svariate modifiche. Volevo disegnare personaggi che fossero credibili come specie di perdenti, ma anche ambiziosi e capaci di sfoggiare le mosse di parkour".

Modificato da AngelDevil

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  • 2 settimane dopo...
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L' Entertainment Software Rating Board (ESRB) ci svela qualcosa di più del titolo in uscita il 28 ottobre su Xbox One.

 

Il gioco è stato classificato come adatto ad un pubblico maturo perché conterrà: sangue, riferimenti alle droghe, temi sessuali, linguaggio scurrile e violenza. Ecco la descrizione di Sunset Overdrive fornita dall'ente di valutazione.

 

"Si tratta di uno sparatutto in terza persona in cui i giocatori impersoneranno un giovane sopravvissuto combattendo attraverso una apocalisse mutante. Attraversando l'open-world di Sunset City si potranno usare fucili d'assalto e armi fantasiose (ad esempio lanciagranate che sparano bombe teddy-bear, cannoni che sparano fuochi d'artificio) per uccidere le creature mutanti, robot e occasionali nemici umani.

 

I combattimenti si caratterizzano per le frequenti esplosioni, urla di dolore e spari. Le esplosioni smembrano i nemici, lasciando gli arti sparsi sul terreno; un filmato mostra un mutante decapitare un umano. Ci saranno durante il gioco riferimenti sessuali tra i personaggi o nell'ambiente circostante ; un annuncio radiofonico contiene uno scherzo circa un sex burger. I dialoghi contengono riferimenti alle droghe. Le parole "F ** k" e "sh * t" appaiono nei dialoghi."

Modificato da AngelDevil

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  • 2 settimane dopo...

“Abbiamo storicamente un’ottima relazione con Sony, e continueremo a lavorare con loro. Però quando Microsoft ha annunciato Xbox One abbiamo pensato che fosse la scelta perfetta per Sunset Overdrive.”

 

“Per esempio, la nostra modalità multiplayer chiamata Chaos Squad supporta otto giocatori in un gigantesco open world con missioni casuali. Si tratta di una modalità che non è semplice da organizzare, e la forza di Xbox Live è stata per noi fondamentale per la creazione di un’esperienza unica. Più in generale siamo molto felici della nostra relazione con Microsoft.”

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“Abbiamo storicamente un’ottima relazione con Sony, e continueremo a lavorare con loro. Però quando Microsoft ha annunciato Xbox One abbiamo pensato che fosse la scelta perfetta per Sunset Overdrive.”

 

“Per esempio, la nostra modalità multiplayer chiamata Chaos Squad supporta otto giocatori in un gigantesco open world con missioni casuali. Si tratta di una modalità che non è semplice da organizzare, e la forza di Xbox Live è stata per noi fondamentale per la creazione di un’esperienza unica. Più in generale siamo molto felici della nostra relazione con Microsoft.”

Beh dai, questi paroloni mi sanno tanto di favoreggiamento, insomma non credo che Sunset non sarebbe potuto girare su Ps4... certo online con 8 giocatori con i server privati microsoft sicuramente è più stabile, ma non ci sono dubbi che Sunset è nato su Xbox per le mosse Microsoft e non perchè X1 è la scelta perfetta, anzi.... sarebbe totalmente uguale su entrambe.

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Ma è vero che durante la campagna single player, possono accedere altri giocatori ?

Insomniac ha detto che la campagna è interamente singleplayer.

Per il multiplayer non è stato detto ancora specificamente come funziona, però da quanto visto nei video sembra che entrino in una cabina telefonica che li butta nel matchmaking online, ci sono altri giocatori e ti fanno fare modalità coop.

  • Upvote 1
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Tu lo comprerai al D1 ?

Avrei voluto prenderlo Al D1 perchè mi piace tantissimo, però in quel periodo escono troppi giochi e quindi ho dovuto scegliere.

Pochi giorni dopo Sunset Ovrdrive, esce Master chief collection, alla fine ho deciso di prendere quella, in più Dragon Age Inquisition che esce anche quello a Novembre.

 

Sunset lo recupero in seguito, magari me lo faccio regalare per natale chissà ;)

Modificato da Hulong Zhan Shi
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gioco che sembra promettente, ma la grafica cartoon era proprio necessaria? lol

 

anche a me ricorda moltissimo Infamous Second Son.

 

Secondo me hanno adottato questa grafica per rendere il tutto un po' "frizzante" un po' come la bibita a cui è ispirata la storia XD

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/SofTe0.png

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gioco che sembra promettente, ma la grafica cartoon era proprio necessaria? lol

 

anche a me ricorda moltissimo Infamous Second Son.

Non riesco ad immaginarmi Sunset Ovrdrive senza quella grafica ( che tra l'altro è anche uno spettacolo a vedersi )

secondo me è azzeccatissima visto lo stile e genere di gioco, allegra, piena di colori vivaci.

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Drew Murray, game director della prossima esclusiva dedicata a Xbox One Sunset Overdrive, ha speso qualche parola per spiegare l'utilizzo, nel gioco, dei server cloud di Microsoft. Il cloud verrà usato per il Matchmaking di Chaos Squad (modalità cooperativa per 8 giocatori) che, secondo Murray, sarà un grande esempio delle potenzialità del servizio di elaborazione dati online:

 

"Sviluppare su Xbox One ci ha permesso di utilizzare il potere della nuova generazione di console e un grande esempio di ciò è il modo in cui ci siamo serviti del cloud per creare un matchmaking veloce e affidabile".

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Ormai se visto gia tutto...

bisogna ancora capire la verietà di missioni ( su questo punto sono traballante ) o che modalità ci sono sul multiplayer, io ho ancora molte domande riguardo al gioco XD

In ogni caso spero semrpe di vedere un gameplay =)

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