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Watch Dogs


AngelDevil

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INserito da un'ora e appena iniziato....ma mi entusiasma poco.....prima minuti subito si parte schiacciando X e hackerando a caso senza nemmeno capire cosa si sta facendo.....poi boh...la missione in macchina per scappare sono morto perchè il sistema di guida è TREMENDO e soprattutto perchè.....dove diavolo si deve scappare se non c'è segnato? io vado a 200 km/h e li ho sempre dietro attaccati nonostante hackeri tutti i semafori

 

Devi trovare il tempismo giusto per hackerare i semafori, altrimenti loro passeranno indenni dal semaforo. Di solito in un inseguimento, non c'è un punto da raggiungere, puoi scappare ovunque.

Il sistema di guida per me non è tremendo! Ma è questione di gusti. Comunque penso che ti ci abituerai, ne sono convinto!

Modificato da H4ki R4izen
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Si poi l'ho fatto...mi pare comunque tutto molto confusionario

”Anche in questo siamo uguali. L’unica cosa che ci fa differenti è che tu, quando hai finito di parlare con loro, hai la possibilità di sentirti stanco. Puoi andare a casa e spegnere la tua mente e ogni sua malattia. Io no. Io di notte non posso dormire, perché il mio male non riposa mai.”

“E allora tu che cosa fai, di notte, per curare il tuo male?”

“IO UCCIDO…”.

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Grazie....dunque poi un po' migliora? Non rimane ripetitivo e pieno di cose da fare di cui non si capisce il motivo? Comunque me lo aspettavo migliore, più stealth...io adoravo splinter cell ma giochi cosi ormai non ne fanno più.

”Anche in questo siamo uguali. L’unica cosa che ci fa differenti è che tu, quando hai finito di parlare con loro, hai la possibilità di sentirti stanco. Puoi andare a casa e spegnere la tua mente e ogni sua malattia. Io no. Io di notte non posso dormire, perché il mio male non riposa mai.”

“E allora tu che cosa fai, di notte, per curare il tuo male?”

“IO UCCIDO…”.

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Sarà che non avevo chissà quali grandi aspettative ma a me sto Watch Dogs mi sta piacendo molto. Persino le missioni secondarie le sto facendo volentieri senza sentire il peso di farle o addirittura lasciarle lì senza nemmeno mai provarle, cosa che è successa con altri giochi. Per quanto riguarda il multiplayer trovo interessanti modalità come hack o pedinamento mentre insensate e a tratti insopportabili corse e decodifica online. Dunque per quanto mi riguarda è un buon gioco che si lascia giocare tranquillamente.

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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Qualcuno ha provato il nuovo DLC single player? Quanto dura? Vale l'acquisto?

Io le ho dal day one come bonus prenotazione su uplay,ti direi di aspettare qualche sconto perché oltre alle skin (davvero belle) le 3missioni durano mezz'oretta/un ora in totale, solo una é abbastanza longeva... Se hai gia finito il gioco non credo sia il caso prenderle

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A me sta prendendo non poco, certo ha alcuni difetti che sono assurdi (più che altro dettagli grafici e fisici), però mi sto divertendo molto.

Purtroppo ho poco tempo per gustarmelo a pieno, sto facendo quasi unicamente missioni principali, e per ora mi sto divertendo molto :ok:

io l'ho messo dentro una volta e penso che lo venderò....ogni 2x3 scappare ed essere inseguiti, non si capisce una mazza delle missioni da compiere, CHE CONFUSIONE! bah...

”Anche in questo siamo uguali. L’unica cosa che ci fa differenti è che tu, quando hai finito di parlare con loro, hai la possibilità di sentirti stanco. Puoi andare a casa e spegnere la tua mente e ogni sua malattia. Io no. Io di notte non posso dormire, perché il mio male non riposa mai.”

“E allora tu che cosa fai, di notte, per curare il tuo male?”

“IO UCCIDO…”.

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io l'ho messo dentro una volta e penso che lo venderò....ogni 2x3 scappare ed essere inseguiti, non si capisce una mazza delle missioni da compiere, CHE CONFUSIONE! bah...

La confusione c'è, più che altro sulle missioni secondarie, compaiono in continuazione.

Però non mi sono trovato così confuso sinceramente.

 

Credo comunque che sia un gioco piuttosto soggettivo, dipende un po' dalle preferenze di ognuno.

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La confusione c'è, più che altro sulle missioni secondarie, compaiono in continuazione.

Però non mi sono trovato così confuso sinceramente.

 

Credo comunque che sia un gioco piuttosto soggettivo, dipende un po' dalle preferenze di ognuno.

si beh certamente, volevo solo esprimere la mia delusione. Più che altro sono deluso da quasi tutti i giochi dell'appena nata console a parte FM5 e Nba 2k14. Ho preso Call of Duty (penoso), Ryse (solo grafica), Watch Dogs con ernomi aspettative (delusione pura).

A me piacciono i giochi con una storia tipo Ala Wake, Dead Space...WD mi pare graficamente sopravvalutato e molto confusionario....sono andato a casa della nipote ed erano solo filmati, allora mi guardo un film! esco da lì e dopo 1 centesimo di secondo parte uno in macchina e devo inseguirlo....CHE PALLE!

”Anche in questo siamo uguali. L’unica cosa che ci fa differenti è che tu, quando hai finito di parlare con loro, hai la possibilità di sentirti stanco. Puoi andare a casa e spegnere la tua mente e ogni sua malattia. Io no. Io di notte non posso dormire, perché il mio male non riposa mai.”

“E allora tu che cosa fai, di notte, per curare il tuo male?”

“IO UCCIDO…”.

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Io odio i giochini invece.. Devo vincere quello di correre e prendere le monete ma non riesco.. Per poi fare una partita a poker mi ci ha fatto stare seduto più di mezz'ora a romperti le balle..

Io in tutti i giochi i minigiochi li faccio solo una o due volte. Poi mi stufano :whew:

La cosa che preferisco di questo titolo è il fatto di aver la sensazione di dover sempre far qualcosa, di avere ancora molto da fare (che nel mio caso è la verità :mrgreen: )

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Ubisoft ha distribuito più di otto milioni di copie di Watch Dogs dal lancio avvenuto a maggio di quest'anno. L'annuncio è arrivato da Ubisoft in occasione del rapporto finanziario per il primo quarto dell'anno fiscale 2014 - 2015, terminato il 30 giugno, che ha fatto segnare un risultato particolarmente positivo per il publihser francese: invece dei 310 milioni di euro di vendite previsti, ne sono stati registrati 360, con un incremento del 374% rispetto ai 76 milioni di euro dell'anno precedente, proprio grazie a Watch Dogs, che è diventato anche il gioco più venduto di Ubisoft nella prima settimana di commercializzazione.

 

Insomma, stando anche alle parole del CEO Yves Guillemot, il destino di Watch Dogs è compiuto e presto lo vedremo tornare in sequel e spin-off vari. Tra gli altri titoli citati come successi, soprattutto per il settore digitale, sono stati menzionati Valiant Hearts, Child of Light e Trials Fusion.

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Finito giusto ieri, la storia mi é piaciuta davvero molto, un seguito lo giocherei più che volentieri(magari tra 2annetti se vogliono farlo bene), piccola predizione da parte mia per un eventuale seguito: (NON SPOILER, MA NON LEGGETE SE CREDETE CHE CIÓ POSSA ROVINARVI IL GIOCO) per me, il protagonista sará un Jackson cresciuto ;)

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Inviato (modificato)

Dopo aver confermato le otto milioni di copie vendute per Watch Dogs, Ubisoft ha svelato qualche ulteriore dettaglio relativo alle performance del gioco sul mercato. In particolare, il publisher francese ha confermato che le vendite migliori sono state registrate per le versioni next-gen (PC, Xbox One e PlayStation 4) a scapito delle edizioni old-gen.

 

Si parla di un rapporto due volte superiore a favore delle nuove piattaforme, una statistica comunque per nulla sorprendente. Inoltre, l'azienda precisa che la versione PC ha raggiunto il traguardo del milione di copie vendute (10-12% del totale), con una larga preferenza per l'edizione digitale (il 70%).

 

Discorso differente per PlayStation 4 e Xbox One, dove stravince ancora il retail e solo il 10% delle copie risultano appartenenti al mercato digitale. Percentuale che si riduce drasticamente per PlayStation 3 e Xbox 360 con appena il 3-5% di copie acquistate tramite PlayStation Network o Xbox LIVE.

Modificato da AngelDevil

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Dopo aver confermato le otto milioni di copie vendute per Watch Dogs, Ubisoft ha svelato qualche ulteriore dettaglio relativo alle performance del gioco sul mercato. In particolare, il publisher francese ha confermato che le vendite migliori sono state registrate per le versioni next-gen (PC, Xbox One e PlayStation 4) a scapito delle edizioni old-gen.

 

Si parla di un rapporto due volte superiore a favore delle nuove piattaforme, una statistica comunque per nulla sorprendente. Inoltre, l'azienda precisa che la versione PC ha raggiunto il traguardo del milione di copie vendute (10-12% del totale), con una larga preferenza per l'edizione digitale (il 70%).

 

Discorso differente per PlayStation 4 e Xbox One, dove stravince ancora il retail e solo il 10% delle copie risultano appartenenti al mercato digitale. Percentuale che si riduce drasticamente per PlayStation 3 e Xbox 360 con appena il 3-5% di copie acquistate tramite PlayStation Network o Xbox LIVE.

Su PC la copia digital costa meno Della versione tradizionale, su console costano uguale.Su console la confezione BOX ha il vantaggio di poter essere usata come merce di scambio.

CLAN MXC - DESTINY e altri giochi LINK: MXC


"Seek me into the shadows if you can...but don't cry if you never see the sun..."


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Ok son risucito a finire sto gioco (e che agonia aggiungo.. giocare di malavoglia a titoli che non ti piacciono è una cosa veramente raccapricciante :whew:).. ora finalmente posso liberarmene alla velocità della luce...!!

 

Credo sia il gioco più brutto che ho provato di questo inizio gen (parere personale ovviamente)...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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purtroppo, sarà che io avevo chissà che aspettative, son rimasto abbastanza deluso...la storia è prevedibile..già dall'inizio si può intuire CHI è invischiato e PERCHE... non mi è piaciuto per niente il fatto che i collezionabili ti vengono mostrati dal gioco -.- quindi invice di essere una ricerca verso il completamento del gioco, diventa un: " devi solo romperti le balle ad andare dove ti diciamo noi" è troppo facilitato sotto molti aspetti...maledetta ubisoft, vabbè dai, bella la sensazione di aver sempre e comunque qualcosa da fare,(che non guasta mai)molto simpatici i minigiochi (i trip digitali)...anche se quello dove devi saltare da un fiore all'altro è decisamente frustrante in alcune fasi...ma ammetto che ho amato il spider tank

Segui le avventure del Besugo sul suo CANALE: FlamerAsteroid

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