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Tom Clancy's The Division


Almighal

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Basta semplicemente fare e rifare la missione giornaliera fino a quando non ti completi tutto il set giallo.

Usare il cervello :)

Quanti gialli avete droppato nella dz?1-2 FORSE?

Io in 4 ore un set giallo...

Come hai detto tu non mi sto vantando,sto solo sfruttando solo delle possibilità piu veloci e furbe presenti nel gioco.

Buona idea, su questo hai ragione, il tuo ragionamento non fa una piega, ma personalmente potendo giocarci poco preferisco passare del tempo in DZ rapportandomi a situazioni variabili che ripetere N volte di fila la stessa missione nel poco tempo che ho a disposizione.

Comunque credo che quello che si può droppare ora, per quanto giallo, non sia il miglior equipaggiamento possibile. Credo che solo con l'introduzione dell'incursione si potrà raggiungere il top in fatto di equipaggiamento.

Modificato da bigklo
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Gil, lascia perdere quelle gialle che si comprano con i dollari, sono di livello 30, robaccia... Mentre quelle che si craftano con i progetti in vendita nel dip.tecnologico che acquisti con crediti phoenix sono di livello 31... Poi prob ci saranno anche modi per ottenere quelle di livello 32.

screen-shot-2014-11-12-at-6-43-16-pm.png

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In teoria ogni arma puo essere droppata epica, elite, specializzata e normale.

 

Io invece vorrei sapere se le missioni secondarie si riformano dopo un po di tempo, perche mi sembra non finiscano mai ed escono di continuo.

 

da quanto ho capito le missioni secondarie vengono fuori quando sblocchi un rifugio di una determinata zona (andando a parlare con il tipo dell'aggiornamento situazione e guardando il tabellone)

però devo ancora capire se le missioni secondarie, ripetendole, danno sempre EXP (in verità, nella schermata con l'elenco missioni, danno sempre EXP ma non danno un'altra cosa che non mi ricordo se sia il drop o i crediti)

 

 

voi che siete super pro .. ora sto a livello 17/18 (non mi ricordo) ... come mi devo comportare con i drop che trovo in giro e non ho intenzione di utilizzare?

quali smonto?

quali vendo?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ilConteBro.png

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quali smonto?

quali vendo?

Io attualmente sono a livello 20 e non smonto nulla, anche perchè i materiali si trovano facilmente in giro per NY, poi le armi e gli equip che possono essere creati nel fai da te non sono migliori di quelle che trovo/acquisto in giro. Al massimo avrò realizzato qualche mirino, un paio d'armi ed i potenziamenti equip per provare.

Il discorso sarà più complesso col salire di livello perchè i progetti alta gamma, richiedono materiali alta gamma che a loro volta possono essere ottenuti facilmente fondendo i materiali normali che si trovano abitualmente...vedremo.

"Fare o non fare, non esiste provare."

 

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Gil, lascia perdere quelle gialle che si comprano con i dollari, sono di livello 30, robaccia... Mentre quelle che si craftano con i progetti in vendita nel dip.tecnologico che acquisti con crediti phoenix sono di livello 31... Poi prob ci saranno anche modi per ottenere quelle di livello 32.

Infatti mi sa che quelle di livello 32 le prenderemo con l'incursione.

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Io attualmente sono a livello 20 e non smonto nulla, anche perchè i materiali si trovano facilmente in giro per NY, poi le armi e gli equip che possono essere creati nel fai da te non sono migliori di quelle che trovo/acquisto in giro. Al massimo avrò realizzato qualche mirino, un paio d'armi ed i potenziamenti equip per provare.

Il discorso sarà più complesso col salire di livello perchè i progetti alta gamma, richiedono materiali alta gamma che a loro volta possono essere ottenuti facilmente fondendo i materiali normali che si trovano abitualmente...vedremo.

Quindi tu vendi tutto?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/ilConteBro.png

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Ora punto ad avere tutto giallo, ho solo due pezzi "esotici" che ho craftato, in dark zone sono stati molto avari in questo. Visto che ho tutto al 31 puntiamo al potenziamento pg con esotici

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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da quanto ho capito le missioni secondarie vengono fuori quando sblocchi un rifugio di una determinata zona (andando a parlare con il tipo dell'aggiornamento situazione e guardando il tabellone)

però devo ancora capire se le missioni secondarie, ripetendole, danno sempre EXP (in verità, nella schermata con l'elenco missioni, danno sempre EXP ma non danno un'altra cosa che non mi ricordo se sia il drop o i crediti)

 

 

voi che siete super pro .. ora sto a livello 17/18 (non mi ricordo) ... come mi devo comportare con i drop che trovo in giro e non ho intenzione di utilizzare?

quali smonto?

quali vendo?

In generale io vendo verdi e grigie e smonto le blu perchè per i progetti buoni servono spesso parti di arma o accessori blu.

Acquisto pochissimo nei negozi perchè tanto prima del livello 30 gli equipaggiamenti si cambiano abbastanza rapidamente.

Sto accumulando crediti da poter spendere quando serviranno realmente.

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Ho riletto tutto il discorso, partendo dal 9 marzo. Mi sembra che si dicano le stesse identiche cose che si dicevano su Destiny. IA, longevità ecc ecc

Se prima avevo dei dubbi sul prenderlo ora ne ho di più.

1. Non capisco per esempio chi si lamenta della longevità, se chi, giocandoci 6 ore al giorno per 7 giorni non è ancora a livello 30. Io penso che una persona, che lavora ed ha una vita sociale non abbia poi tanto tempo per poter giocare.

2. Riguardo sempre la longevità, chi ha scritto che a lv30 non sa più che fare e che il gioco è noiso, ha preso tutti i collezionabili sparsi per la mappa?

3. Noioso cosa significa? Anche un gioco tipo Titanfall o Cod o Battlefield giocando in multiplayer diventa noiso allora. Sempre le stesse mappe, le stesse dinamiche. O i nemici a The Division segueno sempre lo stesso percorso?

Tipo rifare missioni con armi diverse o approcci diversi (cecchino, assalto, cqb) ci avete pensato?

Spero di non essere stato noioso, ma semplicemente vorrei capirci meglio, perché anche Fifa o Pes a sto punto sono noiosi e sempre uguali

 

1- chi si lamenta della longevità semplicemente non ha un **** da fare oppure ha la classica febbre da "voglio arrivare subito al livello massimo per essere più figo"..io ci sto giocando con amici con calma, facciamo le missioni a difficile (per pura soddisfazione personale perchè non danno nulla di concreto in più, a facile è una cazzata immensa e si fa anche da soli) e tutte le secondarie che ci troviamo nel tragitto..bene dopo 24 ore sono al livello 19! quindi mi dura sicuro un'altra decina..35 ore per un gioco non son comunque poche

 

2- qua non son d'accordo, ho da sempre odiato i collezionabili inutili sparsi in giro per le mappe giusto per allungare il brodo quindi non li calcolo com "longevità" aggiuntiva del gioco..come sarà l'endgame non so, anche a me non sembra niente di che..aspettiamo i raid e i dlc..però io appunto lo sto prendendo più come un tps cooperativo e non come un mmo focalizzato all'endgame, proprio per non "scottarmi" come con destiny che arrivi tutto gasato alla fine e poi ti annoi e ci rimani male

 

3- qui non saprei, personalmente non trovo nessun interesse a rifare le missioni con armi/abilità diverse

  • Upvote 1

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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Però non penso ci voglia molto a prendere tutti i collezionabili sparsi sulla mappa e leggerli, se ricordo bene erano segnati, quindi non dovevi trovarli ma semplicemente mettere il segnalino per andarlo a recuperare, dubito che chi ha già "finito" il gioco in meno di una settimana dall'uscita ci metta troppo a raccogliere un paio di oggetti sparsi qua e là per il gioco, insomma, questione di Ore immagino...... a memoria non erano nemmeno tantissimi, e spesso te li trovavi davanti durante l'esplorazione ( segnati anche sulla minimappa )

Per i giochi multiplayer, qui il discorso è un po diverso.... in primis perché potrebbe variare a persona a persona, io ad esempio ho visto gente raggiungere 3000 ore di gioco su Destiny, o c'è chi come me si è stancato dopo poco più di una settimana, ripetere 200 volte le stesse missioni uccidendo I.A a più non posso sperando di trovare equipaggiamenti migliori? la trovo una cosa fine a se stessa, mi annoiava....preferisco appunto gettarmi su Un bel multiplayer come rainbow six, halo, titanfall che almeno giocati contro altri giocatori regalano soddisfazioni, sopratutto se sei uno che se la cava e riesce a competere a livelli medio alti, a me ad esempio Halo non stanca mai... nonostante sono ad oltre 300 ore di gioco, in compagnia con un gruppo affiatato e gioco di squadra è adrenalina pura, divertente e sopratutto molto competitivo.

Su the division quello che mi chiedo è, dopo aver preso le armi e oggetti migliori ( drop gialli ) che cavolo faccio? se qualcuno ha già raggiunto tale obbiettivo in 5 giorni, conoscendomi, mi durerebbe altrettanto... e mi sembra "troppo poco".

Dubito che ripetere per l'ennesima le stesse missioni cambiando arma funzioni a qualcosa, e la Dark zone? uccidi dei nabbetti in giro un giorno, magari due... ma poi immagino che ti scocci, tanto non trovi equipaggiamento migliore, tutto quello che continuerai a fare non ti porterà a nulla ( non sblocchi nulla di soddisfacente ) e automaticamente ti scocci subito.

 

Chiaro, poi come specificato sopra è un discorso soggettivo che varia da persona a persona, ma io guardando i commenti di alcune persone ( blankh, Norian ) e usando la mia esperienza di gioco su titoli simili, nonché avendo provato io stesso per 2 volte la beta-Alpha, infatti la 3° versione di prova ( beta aperta ) non l'ho nemmeno scaricata perché nella seconda mi ero già rotto le bolas di vagare nella dark zone a vuoto ed inutilmente senza uno scopo, le mie conclusioni finali erano che se l'avessi preso al D1 mi sarei ritrovato nella stessa situazione di Destiny, euforia iniziale, poi noia mortale.

Ed a quanto vedo la situazione sta già cominciando a ripetersi...... torna tra un mese, così che perfino chi ha poco tempo ha avuto modo di spolparlo al 100%, e vedi se i pareri non saranno radicalmente cambiati.

 

Resta sicuramente, come Destiny, un titolo che bisogna aggiungere alla propria libreria giocari... magari lo compri quando cala di prezzo, oppure fai condivisione e acquisti dallo store estero più conveniente, ma non è un Halo, Gta, Ark survival evolved, dove col passare dei mesi ti ritrovi a 1000 ore di gioco, e non te ne sei nemmeno reso conto.

 

Penso di aver capito che sull'argomento (longevità) si possa parlare per giorni e giorni senza mai arrivare ad una conclusione. Il problema secondo me sta nel distinguere, oggi come ieri (ho 32 anni e gioco praticamente da 25 anni se non di più, partii col commodore) i videogiocatori che intendono l'attività come uno svago, che sono lì a divertirsi e non pensare (io a Fallout ho giocato una 40 di ore e non ho ancora completato la prima missione della storia principale e non mi interessa avere l'arma o il vestiario migliore, stesso discorso per The witcher 3) ed i videogiocatori che passano ore ed ore solo per poter dire: "io ho già fatto tutto e sono talmente bravo che non so più cosa fare", senza dire però che non sa minimamente la storia, che il gioco l'ha finito con altre tre persone che come lui stanno lì davanti per 12 ore al giorno (un po li invidio perché vorrei anch'io tutto sto tempo) e che ha speso 70 euro (che presumibilmente non si è sudato) per non godersi neanche il gioco. Per fare un paragone anche in Destiny si parlava di ripetere più volte le missioni. Io l'ho fatto tutto, da solo, senza pensare ad arrivare quanto prima al massimo livello e non ho mai ripetuto una missione.

Poi ognuno è libero di pensare ovviamente quello che vuole, però il mio pensiero è che è inutile stare a discutere perché le due categorie non troveranno mai un punto di accordo. Per fare un esempio io non capisco che gusto c'è a giocare con le cheats, ma molti giocatori le usano anche a CoD. Perché?

Modificato da lastrogan
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Penso che il discorso longevità è puramente soggettivo, per quanto mi riguarda è la qualità della longevità che conta davvero! io son a lv20 e mi sto godendo ogni minuto giocato proprio perchè lo sto giocando come voglio IO. Leggere dei commenti come questi, per uno come me che a causa di lavoro e famiglia (che è un bene) è costretto a sessioni di massimo 3 ore dopo le 22.30 suscita una certa invidia e mi fa riflettere su cosa cercano la maggior parte dei videogiocatori moderni.

 

Secondo me questo gioco a differenza di molti più blasonati fps con un single inesistente, è comunque raccontato da una buona storia principale, 26 missioni non mi sembrano poche, certo, forse si poteva scendere maggiormente nei particolari e affinare meglio i dettagli con qualche altra missione principale, ma tutto sommato direi che va bene. Per chi dice invece che i collezionabili non contano niente, non mi trovano per niente daccordo. Questi infatti arricchiscono il background della trama principale e fanno si che girovagare per NY sia ancora più coinvolgente.

 

Poi c'è il discorso missioni secondare e missioni incontri che a quanto vedo ne sono davvero una marea e completarle tutte non sarà come andare a comprare un'attimo le sigarette e tornare. Certo se fate una scalata a livello 30 in 24 ore, dopo non ha molto senso giocarsi questo genere di missioni e si perde un corposo pezzo di gioco solo per il piacere di raggiungere il level cap in fretta, ma ovviamente questi son gusti e "de gustibus non disputandum est".

 

Infine viene la DZ dove The division va a scontrarsi con altri titoli sotto il punto di vista del PvP competitivo e qui se le meccaniche piacciono allora c'è da divertirsi, se non piacciono potete pure vendere il gioco. Ma questo vale per tutti i titoli multiplayer: le mappe, le classi e tutto il resto è sempre lo stesso, una volta che ha perso appeal è meglio abbandonare.

 

Ah!! The Division vuole essere principalmente un gioco multiplayer, non ce lo scordiamo!!!


una cortesia eviatate post lunghi
non siete a scuola..e dovete fare un tema di 3 colonne
è un mio limite....

Puoi benissimo non leggerli... :ok:

Modificato da Tomahawk

"Fare o non fare, non esiste provare."

 

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forse potrebbero aggiungere qualche modalita' a squadre......tipo tdm la cattura la bandiera

 

magari uno scontro tra agenti corrotti e non con una sorta di punto centrale o piu punti tipo link da unire

 

le potenzialita' ci sono......

 

sapete invece se ci sono APP per vederti le stats del personaggio ?

 

non ne ho trovate

3522202.png

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Ora punto ad avere tutto giallo, ho solo due pezzi "esotici" che ho craftato, in dark zone sono stati molto avari in questo. Visto che ho tutto al 31 puntiamo al potenziamento pg con esotici

Esatto, in DZ mi aspettavo un drop migliore dai boss a livello 32 , invece fino adesso nulla che non si possa trovare anche in campagna.

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Esatto, in DZ mi aspettavo un drop migliore dai boss a livello 32 , invece fino adesso nulla che non si possa trovare anche in campagna.

Devo fare le missioni in molto difficile, non riesco mai a completarle ;)

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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I raid sono missioni particolarmente difficili che richiedono molti giocatori per essere portati a termine spesso senza strategia adeguata si muore. Ovviamente se un raid è di livello 32 e lo affronti a livello 40 dopo è una passeggiata o quasi

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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