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Tom Clancy's The Division


Almighal

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04/05/2016 State of the Game

 

  • 1.2 is in testing phase and is intended to be rock solid.
  • No exact date on 1.2 - "soon"
  • "A lot" of bug fixes dropping in 1.2, including Reckless chest & One is None.
  • LOOT: Conceed they have taken the focus away from crafting, but didn't do enough to make the loot drops good enough/easy enough to obtain. Currently improving quality of HE drops.
  • 1.2: "Be generous" with loot, in terms of source, quality and quantity of loot. They want the loot to be the "main source of upgrade"
  • 1.2: New DZ bracket, 200ivl+ - provides opportunity to face tougher npcs in DZ, with better rewards. "Much more really good loot" "The best quality of loot possible" "240 gear sets drops, 204 items drop." "Reduced mod drop rates, changed the weights of other drops, increase chance for weapon drops."
  • 1.2: All activities receive increased rewards: quality and quantity.
  • 1.2: Incursions will drop more loot in 1.2 (suggestive)
  • 1.2: All DZ brackets receive increased loot quantity and quality, in order to allow players progression through DZ to the 200+ bracket through DZ loot.
  • 1.2: No green or blue division tech in 200+ ONLY YELLOW DIV TECH
  • 1.2: Only level 32-34 enemies in dz 200+
  • 1.2: Hinted at improving supply drops "you will fight for the supply drops believe me."
  • 1.2: "The removal of bullet king and "love for PvE" will return in 1.2"
  • 1.2: No nerfs in all the "balancing" only buffs.
  • 1.2: "Buff weaker stuff, not nerfing strong stuff" - "NO DRASTIC NERFS"
  • 1.2: Balanced should only affect the very first shot, nothing else.

 

 

Chi traduce? C'è qualcosa che non mi è del tutto chiara, soprattutto gli ultimi punti.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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Chi traduce? C'è qualcosa che non mi è del tutto chiara, soprattutto gli ultimi punti.

 

Le cose che sono riuscito a capire:

 

1. in DZ ci saranno le stanze con score 200+ che avranno :

- tutti nemici di livello 32 e 34

- le casse della divisione daranno solamente materiali alta gamma

- drop migliori, sarà possibile ottenere set da 240 e alta gamma da 204

 

2. incremento delle ricompense in tutte le attività

 

Le ultime vocie parlano del bilanciamento delle armi ma non ho ben capito.

 

La discussione sul forum Ubisoft è qui:

 

http://forums.ubi.com/showthread.php/1444117-SOTG-quot-NEW-200-DZ-and-better-and-MORE-loot!-quot

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Dipende dal valore di armi da fuoco, oltre al fatto che potrebbe attivarti un talento nell'arma.

Ad esempio nel mio caso aumenta il valore di "armi da fuoco" andando ad attivare un talento dell' AUG

 

 

Queste le mie attuali configurazioni:

 

- corazza 65,00% : http://xboxclips.com/AndreaTek/screenshots/84486463-1296-4167-b815-732de0164074

 

- corazza 61,29% : http://xboxclips.com/AndreaTek/screenshots/90dd3f6f-a0e9-484c-b071-13a8461d2c3c

 

 

La prima è ottima come corazza, io invece se uso 3+3 talenti, che sarebbe la migliore, la corazza mi scende al 50% e non ho più possibilità di ricalibrare o aumentare niente.

 

Attualmente sono così, però non mi soddisfa, perchè non è esattamente come vorrei, spero di droppare al più presto il 4° della Sentinella per vedere se miglioro qualcosa.

 

http://i.imgur.com/8WZ8mVe.jpg

Modificato da WRC
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Intanto a me il BUG DPS ancora appare, talvolta ho 180k e talvolta 140k dipende che metto come arma secondaria. Inoltre se cambio arma secondaria mi da sempre 180k in primaria, solo che dopo un po' quando ricontrollo mi va a 148k...

 

E meno male che era sistemato.

馬鹿につける薬もない


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2016/04/05 Stato del gioco

- 1.2: E' in fase di test ed è destinata ad essere solida come una roccia.
- 1.2:
Nessuna data esatta sul rilascio della patch ma arriverà "presto".
- 1.2:
Ci saranno "un sacco" di correzioni ed i bug spariranno nella 1.2, tra cui il Reckless chest e l'One is None.

- 1.2: Il sistema di rilascio del Loot ha preso la maggiore attenzione durante la lavorazione, ma ancora non è stato fatto abbastanza per rendere il drop del loot buono ed abbastanza facile da ottenere. Attualmente il miglioramento della qualità di HE scende.
- 1.2: La patch "sarà generosa" per il loot, sia in termini di provenienza, di qualità e di quantità. Il Loot sarà la "fonte principale dell'aggiornamento".

- 1.2: La nuova stanza nella DZ da lv200+, offrirà la possibilità di affrontare NPC più duri, con le ricompense migliori. "Loot molto buono ","Loot della migliore qualità possibile","240 gear set drop e 204 item drop."

- 1.2: "Ridotto il drop delle mod armi, cambiati i pesi di alcuni drop, aumentata la possibilità di droppare armi."

- 1.2: Tutte le attività ricevono un aumento dei premi in qualità e quantità.
-
1.2: Le incursioni rilascieranno più bottino dalla patch 1.2 (suggestiva).
-
1.2: Tutte le stanze in DZ ricevono il bottino in maggiore quantità e qualità, al fine di permettere ai giocatori di poter progredire verso la stanza +200.
-
1.2: Nelle stanze +200 si avrà equip della divisione SOLO GIALLO.
-
1.2: Nelle stanze +200 i nemici saranno di livello 32-34.
-
1.2: E impegnata a migliorare il drop dell'approvvigionamento in DZ "si lottera per averlo, credeteci."

- 1.2: "La rimozione del proiettile re" e l'amore per il PvE "tornerà nella 1.2" (boh?)
- 1.2: Non nerfs in tutte le "bilanciamento" solo gli appassionati. (boh?)
-
1.2: "Buff per roba più debole, non nerfing per roba forte" - "NO nerfs DRASTICAMENTE" (boh?)
- 1.2: Equilibrata dovrebbe interessare solo il primo colpo, nient'altro. (boh?)

Modificato da Tomahawk

"Fare o non fare, non esiste provare."

 

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Per me non è un bug

 

Come non è un bug, appena lo metto ho un dps scritto di 180k e dopo 10 minuti ho 140k... come fa a non essere un errore?

Basta che tolgo e rimetto la secondaria, rivado sopra la primaria e ho 180 per un altro po' di tempo...

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Come non è un bug, appena lo metto ho un dps scritto di 180k e dopo 10 minuti ho 140k... come fa a non essere un errore?

Basta che tolgo e rimetto la secondaria, rivado sopra la primaria e ho 180 per un altro po' di tempo...

A me e' dal primo giorno che mi fa' cosi'....secondo me non e' un bug ma l'incapacita' loro nell'averlo progettato in questo modo,ormai io mi fido soltanto delle prove pratiche prima nel poligono e poi realmente sui nemici che mi interessa uccidere,specialmente sugli elite'.

1I-AS-I-CYBORG23058430092159296309.png?v=554
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Come non è un bug, appena lo metto ho un dps scritto di 180k e dopo 10 minuti ho 140k... come fa a non essere un errore?

Basta che tolgo e rimetto la secondaria, rivado sopra la primaria e ho 180 per un altro po' di tempo...

Concordo,

A me ha iniziato a sfarfallare il valore abilità.

Ce l'ho a 34k o a 39k a seconda di come gli và quando apro il menù....

http://s32.postimg.org/u9qwoi8cl/SIGNS.jpg

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- 1.2 : Tornerà l'amore per il pve nella 1.2 E torneranno anche i 're degli spari', insomma quei progetti belli che han tolto dopo 2 giorni. A mio avviso

- 1.2: Nei bilanciamenti non ci saranno NERF.

- 1.2: Buffiamo la roba (rendiamo piu forte) piu debole attualmente, non esiste il nerfing per la roba sgrava (leggasi Mitra)

- 1.2: La 'ricalibrazione' quella del punto poco sopra (sempre a mio parere) interesserà solo la prima ondata di roba che in pochi avevan acquistato.

 


- 1.2: "La rimozione del proiettile re" e l'amore per il PvE "tornerà nella 1.2" (boh?)

- 1.2: Non nerfs in tutte le "bilanciamento" solo gli appassionati. (boh?)
-
1.2: "Buff per roba più debole, non nerfing per roba forte" - "NO nerfs DRASTICAMENTE" (boh?)
- 1.2: Equilibrata dovrebbe interessare solo il primo colpo, nient'altro. (boh?)

TW x Insane - Destiny, Tom Clancy's: The Division, Rainbow Six: Siege, Overwatch

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Salve, io mi sto dando da fare con le missioni principali in difficile per i punti phoenix. Una volta accumulati qualche centinaia volevo capire il metodo migliore per avere armi serie.

Io andrei all' equipaggiamento speciale e prenderei i progetti viola. È giusto o sbaglio qualcosa?

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Salve, io mi sto dando da fare con le missioni principali in difficile per i punti phoenix. Una volta accumulati qualche centinaia volevo capire il metodo migliore per avere armi serie.

Io andrei all' equipaggiamento speciale e prenderei i progetti viola. È giusto o sbaglio qualcosa?

Che lvl sei?

I fenix accumulali ma non spenderli per progetti inferiori a quelli 191 e anche li spendi poco perché ti serviranno per i 204 e oltre.

Vivi di drop e un minimo di ricalibrazione a seconda di come ti piace giocare

Usa i progetti che guadagni durante le missioni per craftare roba migliore di quella droppata.

Parlo cosi perché parlando tu di roba viola ne deduco che sei ancora indietro.

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Che lvl sei?

I fenix accumulali ma non spenderli per progetti inferiori a quelli 191 e anche li spendi poco perché ti serviranno per i 204 e oltre.

Vivi di drop e un minimo di ricalibrazione a seconda di come ti piace giocare

Usa i progetti che guadagni durante le missioni per craftare roba migliore di quella droppata.

Parlo cosi perché parlando tu di roba viola ne deduco che sei ancora indietro.

Sono a livello 30 e mi mancano da finire gli ultimi 2 disttetti, comunque per ora accumulo phoenix e poi come dici tu andrò diretto su progetti seri così da non buttare i punti inutilmente. Col poco tempo che ho da giocare credo che ci metterò almeno un mesetto ahahahahah.

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ieri tarda serata ho finito l'incursione, ultime 3 ondate in 3 perché uno si è scollegato e non è più riapparso...Droppato fondina della sentinella, era molto contento perché mi serviva. Unico problema è che ha solo danni arma e salute, non tecnologia... mi accontenterò, almeno ora posso fare 3 + 3 o 4+2 con sentinella, vediamo cosa salta fuori.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/oX+DarkJoker+Xo.png
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Che lvl sei?

I fenix accumulali ma non spenderli per progetti inferiori a quelli 191 e anche li spendi poco perché ti serviranno per i 204 e oltre.

Vivi di drop e un minimo di ricalibrazione a seconda di come ti piace giocare

Usa i progetti che guadagni durante le missioni per craftare roba migliore di quella droppata.

Parlo cosi perché parlando tu di roba viola ne deduco che sei ancora indietro.

 

Ieri sera ho fatto l'icursione e finalmente ho droppato il pezzo della Sentinella che mi mancava, poi l'avrei fatta anche con voi, ma mi sono addormentato sul divano fuori dalla base operativa :D .

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Ieri sera ho fatto l'icursione e finalmente ho droppato il pezzo della Sentinella che mi mancava, poi l'avrei fatta anche con voi, ma mi sono addormentato sul divano fuori dalla base operativa :D .

:asd: .... :ok:

 

- 1.2 : Tornerà l'amore per il pve nella 1.2 E torneranno anche i 're degli spari', insomma quei progetti belli che han tolto dopo 2 giorni. A mio avviso

- 1.2: Nei bilanciamenti non ci saranno NERF.

- 1.2: Buffiamo la roba (rendiamo piu forte) piu debole attualmente, non esiste il nerfing per la roba sgrava (leggasi Mitra)

- 1.2: La 'ricalibrazione' quella del punto poco sopra (sempre a mio parere) interesserà solo la prima ondata di roba che in pochi avevan acquistato.

 

- 1.2: "La rimozione del proiettile re" e l'amore per il PvE "tornerà nella 1.2" (boh?)

- 1.2: Non nerfs in tutte le "bilanciamento" solo gli appassionati. (boh?)

- 1.2: "Buff per roba più debole, non nerfing per roba forte" - "NO nerfs DRASTICAMENTE" (boh?)

- 1.2: Equilibrata dovrebbe interessare solo il primo colpo, nient'altro. (boh?)

 

Ottimo io non vi sarei mai arrivato a scriverlo cosi :)

Concordo,

A me ha iniziato a sfarfallare il valore abilità.

Ce l'ho a 34k o a 39k a seconda di come gli và quando apro il menù....

Parole sante, a volte davvero va a come gli gira.

"Fare o non fare, non esiste provare."

 

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