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Final Fantasy XV


red dragon

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Sinceramente più vedo video su questo gioco, meno capisco cosa mi aspetta il 31 settembre.... :crazy:

Lo prenderò su Playstation 4 data la migliore risoluzione grafica.

Dopotutto la saga del 13 a me è piaciuta.

Mio blog personale:videogames, tecnologia,serie tv,film, viaggi, sport.

 

https://paoloamoresano.wordpress.com/

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Io aspetterò prima di prenderlo... tanto a inizio luglio esce Star Ocean, poi per questo si vedrà se quando esce avrò finito tutto il resto XD

Comunque pure a me il XIII e il XIII-2 son piaciuti... il primo un po' su tutti i fronti, il secondo più per Caius e basta lol... (Lightning's return devo giocarlo ancora).

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Io aspetterò prima di prenderlo... tanto a inizio luglio esce Star Ocean, poi per questo si vedrà se quando esce avrò finito tutto il resto XD

 

Comunque pure a me il XIII e il XIII-2 son piaciuti... il primo un po' su tutti i fronti, il secondo più per Caius e basta lol... (Lightning's return devo giocarlo ancora).

il primo l'ho finito, il secondo quel maledetto boss finale non l'ho mai potuto battere....il 3° manco io mai giocato, l'unica remastered che avrei voluto giocare non l'hanno realizzata :polliceverso:

ps: Star Ocean sarà in italiano?

Mio blog personale:videogames, tecnologia,serie tv,film, viaggi, sport.

 

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Perché no? FF ha "quasi" sempre regalato delle grandi storie, FFX tutt'ora è imbattuto in quanto emozioni (Perfino life is strange è secondo) quindi mi aspetto (e spero) qualcosa di simile anche qui.

 

Avrei preferito però avere un party misto tra donne e uomini, però nonostante tutto sono curioso, sono sicuro che ne uscirà qualcosa di ottimo.

Peccato solo che non potrò prenderlo al D1.

Tutti i trailer ed informazioni fanno presagire un capolavoro, piena fiducia

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Però c'è da dire che, per quanto figo possa essere, iniziano a mancare un po' i buoni vecchi JRPG a turni... ormai sono quasi tutti action santo cielo, e i pochi a turni stanno su console portatile (Bravely Default), tablet e smartphone...

E FF questo era in fondo, un JRPG a turni... persino il XIII andava bene. Però questa trasformazione in action puro, praticamente, un po' mi fa storcere il naso.

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Però i giochi devono anche evolversi, sopratutto se sono I.P importanti, senza alcuna novità cominciano a stancare, la stampa li critica e la gente non li compra più influenzata da essa.

Bisogna stare al passo con i tempi e loro si sono modernizzati, e devo dire la verità a guardare i trailer i combattimenti sembrano stupendi, molto cinematografici.

Ciò rende tutti gli scontri, sopratutto le boss fight molto epiche.

Io sono contento sia così, ed anzi non tornerei più al Combattimento a turni..... l'importante è che questo nuovo sistema sia soddisfacente

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Io su console fissa non sono mai riuscito a godermi pienamente i giochi con combattimenti a turno,mentre su console portatile il mio gioco preferito è pokemon che invece ha proprio i combattimenti a turno..non so il perché di questa cosa sinceramente

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In una lunga intervista concessa a Kotaku, il direttore di Final Fantasy XV, l'ormai noto Hajime Tabata, ha condiviso i propri pareri relativi alle neo annunciate Xbox Scoprio e PlayStation 4 Neo, oltre all'eventuale versione PC del gioco di ruolo.

 

Lo sviluppatore non ha voluto ancora esprimere un giudizio definitivo sulla prossima console di Microsoft, non avendola ancora mai nemmeno vista, ma ha riconosciuto il grande potenziale ed ha ammesso l'intenzione di voler proporre la sua ultima fatica, in versione potenziata, anche sulle nuove macchine (compresa PS4 Neo di cui ora non si hanno informazioni): "Sarebbe grandioso avere Final Fantasy XV su Xbox One e PS4, ed essere in grado di offrire la scelta di vivere l'avventura del gioco, migliorata, sui nuovi hardware non appena saranno disponibili. Mi piacerebbe davvero permettere di giocare al titolo, potenziato al livello delle prossime macchine".

 

Parlando invece a proposito di una versione PC di Final Fantasy XV, Tabata ha rivelato che Square Enix ha pensato alla terza edizione del gioco ma ha specificato anche che le attenzioni degli sviluppatori, al momento, sono rivolte esclusivamente alle console: "Non penseremo a niente fino a quando le edizioni per console non saranno ultimate. Questa è la nostra priorità".

Modificato da AngelDevil

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In una lunga intervista concessa a Kotaku, il direttore di Final Fantasy XV, l'ormai noto Hajime Tabata, ha condiviso i propri pareri relativi alle neo annunciate Xbox Scoprio e PlayStation 4 Neo, oltre all'eventuale versione PC del gioco di ruolo.

 

Lo sviluppatore non ha voluto ancora esprimere un giudizio definitivo sulla prossima console di Microsoft, non avendola ancora mai nemmeno vista, ma ha riconosciuto il grande potenziale ed ha ammesso l'intenzione di voler proporre la sua ultima fatica, in versione potenziata, anche sulle nuove macchine (compresa PS4 Neo di cui ora non si hanno informazioni): "Sarebbe grandioso avere Final Fantasy XV su Xbox One e PS4, ed essere in grado di offrire la scelta di vivere l'avventura del gioco, migliorata, sui nuovi hardware non appena saranno disponibili. Mi piacerebbe davvero permettere di giocare al titolo, potenziato al livello delle prossime macchine".

 

Parlando invece a proposito di una versione PC di Final Fantasy XV, Tabata ha rivelato che Square Enix ha pensato alla terza edizione del gioco ma ha specificato anche che le attenzioni degli sviluppatori, al momento, sono rivolte esclusivamente alle console: "Non penseremo a niente fino a quando le edizioni per console non saranno ultimate. Questa è la nostra priorità".

Spero il potenziamento sia attribuibile alle nuove console piuttosto che all'ennesimo remastered già annunciato

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  • 2 settimane dopo...

Square Enix ha tenuto quest'oggi, giovedì 30 giugno, un Active Time Report dedicato, come di consueto, a Final Fantasy XV. Nella diretta odierna si è parlato di alcuni aspetti interessanti, tra cui dettagli relativi al gameplay e DLC.

 

La Modalità Attesa è stata accolta bene, specialmente dagli utenti nipponici.
L'immagine che raffigura i chocobo nel trailer Altissia nasconde un segreto.
Regalia cambia forma in base all'altitudine.
La skin di Regalia dedicata a Cidney è molto popolare tra lo staff americano della software house.
I DLC dedicati alle armi includeranno parti degli arsenali dei vecchi titoli, come: Gae Bolg, Blaze Edge, Masamune e Mage Master.
Il DLC della tuta The Lucis potrà essere usato solo da Noctis.
Dopo aver visto Kingsglaive, Tabata spera che gli appassionati guarderanno il film per poi giocare al titolo, in un esperienza a due facce. Ovviamente, però, ogni prodotto sarà standalone e potrà essere goduto singolarmente.
Justice Monsters V Verrà condiviso nel corso della Gamescom.
Justice Monsters V avrà micro-transazioni.
Tabata non sarà presente al Japan Expo.
Brotherhood Final Fantasy XV Episodio 3 è dedicato a Gladio e dovrebbe arrivare attorno al 7 luglio.
Il prossimo evento dedicato al gioco sarà alla Gamescom, dove sarà presente anche una demo.
Tabata è sicuro che nel giorno di debutto di Final Fantasy XV arriverà anche una patch.
La versione finale di Final Fantasy XV potrebbe essere pronta per il Tokyo Game Show.

 

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  • 1 mese dopo...

È da oggi possibile per tutti gli appassionati videogiocatori e fan della serie di Final Fantasy prenotare la Digital Special Edition del quindicesimo capitolo della serie e il relativo Season Pass integrativo che garantirà la possibilità di scaricare sei contenuti aggiuntivi dopo l'uscita del gioco:

  • Pacchetto espansione (DLC 1 - nome provvisorio)
  • Episode Gladio (DLC 2 - nome provvisorio
  • Pacchetto festoso (DLC 3 - nome provvisorio)
  • Episode Ignis (DLC 4 - nome provvisorio)
  • Episode Prompto (DLC 5 - nome provvisorio)
  • Pacchetto funzioni addizionali (DLC 6 - nome provvisorio)

I giocatori, inoltre, riceveranno dei bonus specifici a seconda della piattaforma sulla quale prenoteranno il tutto.

Prenotando da Xbox Games Store, i giocatori riceveranno:

  • Spada Masamune modello FINAL FANTASY XV
  • Verniciatura Pixel Edition per la Regalia
  • Cassetta da pesca
  • Verniciatura Leviatano Platinum per la Regalia
  • Kit fotografico
  • Avatar originale per Xbox - Completo di Noctis (versione maschile)
  • Avatar originale per Xbox - Completo di Noctis (versione femminile)
  • Avatar originale per Xbox - Carbuncle

Prenotando da PlayStation Store, i giocatori riceveranno:

  • Spada Masamune modello FINAL FANTASY XV
  • Verniciatura Pixel Edition per la Regalia
  • Cassetta da pesca
  • Tema "Big Bang" FINAL FANTASY XV
  • Verniciatura Leviatano Platinum per la Regalia
  • Kit fotografico
  • Mini colonna sonora digitale di FINAL FANTASY XV
  • Tema originale di FINAL FANTASY XV in esclusiva per la Digital Premium Edition (nome provvisorio)
Modificato da AngelDevil

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Dopo che Square Enix ha finalmente rivelato i dettagli del Season Pass dedicato a Final Fantasy XV, il community manager Dan Seto ha dichiarato che tutti i contenuti dei DLC non saranno momenti o pezzi di storia legati al gioco principale.

 

"I DLC di Final Fantasy XV non hanno cose che sono state tolte dal gioco principale. Questa è una cosa importante, perché tutti noi vogliamo che tutti possano acquistare e giocare al gioco e riuscire godere della storia principale. I DLC aggiungeranno nuove ed uniche esperienze legate all'universo di Final Fantasy", ha spiegato Seto.

 

Square Enix non ha ancora mostrato nulla riguardante i DLC in quanto hanno spiegato che inizieranno lo sviluppo solo dal 30 settembre.

 

 

Square Enix ha ufficialmente annunciato l'uscita di Song from Final Fantasy XV, una raccolta di tre brani scritti dal gruppo Florence + The Machine, band che è già stata nominata ai Grammy Awards e al Mercury Music Prize.

 

I tre brani sono intitolati "Too Much Is Never Enough", "I Will Be" e la cover di "Stand By Me", versione molto più intima del classico di Ben E. King.

 

“Ho sempre pensato che FINAL FANTASY fosse una serie bellissima e creativa, non credo avrei potuto scegliere un videogioco migliore con cui collaborare. Non avrebbe avuto senso. C’è una corrispondenza tra i paesaggi di FINAL FANTASY, che uniscono mitologia, bellezza e avventura, e il mio modo di sentire", ha spiegato Florence commentando la sua decisione di partecipare al progetto.

 

Anche Hajime Tabata, il regista del gioco, ha commentato contento la notizia dell'uscita di Songs from Final Fantasy XV, annunciando tutta la sua felicità riguardo la collaborazione con Florence + The Machine.

 

I tre brani sono già disponibili su iTunes.

 

Modificato da AngelDevil

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Si ma una volta giocato non è che lo rigioco per qualche effetto in più. Perché tu lo faresti?

 

In un gioco cosi lungo forse no!

 

Lo sviluppo di Final Fantasy XV è iniziato ben 10 anni fa e per la tristezza dei fan il titolo potrebbe presto essere rinviato ulteriormente di un paio di mesi.

 

Secondo le indiscrezioni di un insider, riportare da Gamepur, Square Enix potrebbe presto annunciare il rinvio del gioco al 29 novembre, mentre al momento è atteso per il 30 settembre.

 

L'insider avrebbe ricevuto l'informazione da qualche dipendente di GameStop, a cui sarebbe stato inviato il materiale pubblicitario di Final Fantasy XV con la nuova data d'uscita.

 

L'annuncio del rinvio potrebbe essere diffuso il 14 agosto, ovvero domani e renderà sicuramente tristi molti fan.

Instructions for GameStop employees indicate FF XV’s release date is November 29

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1471138975-leaked-gamestop-instructions.jpg

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/32/1471138975-ff-xv-standee-sept-30.jpg

Three New clips from Kingsglaive: Final Fantasy XV

 

 

 

Release the Demon

 

Modificato da AngelDevil

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Come promesso in occasione dell'annuncio del posticipo della data di uscita, forse per indorare un po' la pillola, gli sviluppatori di Square Enix hanno condiviso questo lunghissimo filmato di gameplay tratto dalla Master Version di Final Fantasy XV.

 

Il video proposto ci mostra ovviamente diverse scene di gioco, fasi di esplorazione, combattimenti all'ultimo sangue, magie, missioni secondarie, mostri pericolosissimi, personaggi e gli immancabili Chocobo pronti a lanciarsi in gare testa a testa.

 


Molti membri della stampa e non solo hanno già avuto accesso alla demo del gioco preparata in occasione della GamesCom 2016. Alcuni dei fortunati hanno voluto esprimere la loro in anticipo, parlandone su internet. Più precisamente è stata pubblicata una lunga disanima su Reddit, in cui vengono spiegati i diversi punti critici di quanto provato.

 

Per prima cosa si parla di grafica e di come il gioco abbia effettivamente bisogno dei due mesi di rinvio annunciati ieri per essere perfezionato. I problemi maggiori pare che riguardino il framerate altalenante, che si manifesta soprattutto nelle inquadrature ravvicinate e durante le sequenze d'intermezzo.

 

Inoltre, la grafica del gioco pare essere stata leggermente peggiorata rispetto a quanto visto nell'Episode Duscae, così da mantenere la fluidità elevata. La risoluzione si conferma adattiva e purtroppo pare che si faccia notare durante l'avventura, con alcune sequenze molto nitide e altre che perdono dettagli, soprattutto nei capelli.

 

D'altro canto il gameplay viene definito ottimo nel suo complesso e risulta essere un'evoluzione di quanto visto in Episode Duscae. Anche la musica sembra essere più epica di quella già sentita. Il sistema di combattimento sembra davvero buono e, a quanto pare, i membri del party potranno scambiare l'arma primaria con la secondaria proprio come fa il protagonista Noctis.

Modificato da AngelDevil

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