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Trials Fusion


Aiirbandit

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11 minuti e 146 errori dopo, Inferno IV completato con la moto invisibile! :ph34r:

 

 

E comunque si, hanno fatto veramente 5 passi indietro rispetto a Trials Evolution. Mi piace e ci gioco lo stesso, ma questo Fusion è stata una grande delusione.

Mi aspettavo tutto quello che avevamo in Evolution, e molto di più. Abbiamo invece avuto meno, e peggio. A partire dalla scelta inconcepibile di non rendere subito disponibile il multiplayer, alla struttura del Track Central, dove prima passavo le ore, e qua avrò giocato si e no 3 tracciati custom. :polliceverso:

 

Ormai questa brutta abitudine del "arriverà con un aggiornamento futuro" ha stancato, non è possibile comprare un gioco a prezzo pieno e averne disponibile solo la metà. Davvero un comportamento ingrato nei confronti dei fan, e non solo.

 

Peccato. :(

http://www.trueachievements.com/gamercards/Manujito.png

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11 minuti e 146 errori dopo, Inferno IV completato con la moto invisibile! :ph34r:

 

 

E comunque si, hanno fatto veramente 5 passi indietro rispetto a Trials Evolution. Mi piace e ci gioco lo stesso, ma questo Fusion è stata una grande delusione.

Mi aspettavo tutto quello che avevamo in Evolution, e molto di più. Abbiamo invece avuto meno, e peggio. A partire dalla scelta inconcepibile di non rendere subito disponibile il multiplayer, alla struttura del Track Central, dove prima passavo le ore, e qua avrò giocato si e no 3 tracciati custom. :polliceverso:

 

Ormai questa brutta abitudine del "arriverà con un aggiornamento futuro" ha stancato, non è possibile comprare un gioco a prezzo pieno e averne disponibile solo la metà. Davvero un comportamento ingrato nei confronti dei fan, e non solo.

 

Peccato. :(

 

sono d'accordissimo, a parte il track central che avrò giocato almeno 300 tracciati :whew:

 

secondo me è che più di cosi non possono fare, cioè mi spiego meglio

da trials HD a Trials Evolution il cambiamento è anomalo, grafica, gameplay, lato tecnico, tracciati, modalità etc. raggiungendo secondo me il gioco di Trials perfetto, quindi non potendo abbandonare il titolo dovevano per forza crearne un altro (secondo me leggermente "forzato") e visto che Evolution era già perfetto quà hanno tenuto le stesse basi cambiando sicuramente la grafica, ma anche i paesaggi e gli elementi di creazione cioè sto dicendo che Questo trials fusion è la base di Evolution + tutti i nuovi elementi di gioco.

Non so se mi sono spiegato bene hahaha ma è complicato come discorso.

Rest in Peace Chester

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Daccordissimo. Ora basta. Lo vendo a questo punto. Va be che mi danno quattro soldi.

GS lo valuta 17€ con la Epic 20,70€

A conti fatti,visto che all'interno c'è anche il season pass non è male...in caso lo puoi riprendere più avanti in DD. :asd:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/s3ba75.png
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http://www.youtube.com/watch?v=y35PCC1jOsg

era il migliore sia su Evolution che su HD :ok:

Beh, altro che skill, qua non so neanche come chiamarla. Pazzesco veramente, un altro mondo. :ph34r:

E io che mi esalto se riesco a finire un estremo con 0 errori.. :lol:

Modificato da Manu272906

http://www.trueachievements.com/gamercards/Manujito.png

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In un’intervista a GamingBolt, il lead designer di Trials Fusion Karri Kiviluoma ha commentato l’ennesima puntata del resolution gate tra PlayStation 4 ed Xbox One.

 

La versione di Triasl Fusion per la console Microsoft è infatti a 900p, mentre quella per la console Sony è a 1080p. Girando entrambi le versioni a 60 frame per secondo, il lead designer sottolinea come le differenze tra le due versioni sono pressoché impercettibili, ma ad ogni modo il team si appresta ad aggiornare il loro gioco su Xbox One.

 

Karri Kiviluoma ha inoltre confermato che Microsoft è al lavoro per risolvere il problema e far sì che non ci siano più differenze iniziali tra i giochi che escono su entrambe le console.

2124775.png

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In un’intervista a GamingBolt, il lead designer di Trials Fusion Karri Kiviluoma ha commentato l’ennesima puntata del resolution gate tra PlayStation 4 ed Xbox One.

 

La versione di Triasl Fusion per la console Microsoft è infatti a 900p, mentre quella per la console Sony è a 1080p. Girando entrambi le versioni a 60 frame per secondo, il lead designer sottolinea come le differenze tra le due versioni sono pressoché impercettibili, ma ad ogni modo il team si appresta ad aggiornare il loro gioco su Xbox One.

 

Karri Kiviluoma ha inoltre confermato che Microsoft è al lavoro per risolvere il problema e far sì che non ci siano più differenze iniziali tra i giochi che escono su entrambe le console.

 

si ma chissene, noi vogliamo il multy

Rest in Peace Chester

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Ubisoft dimmmmmmerda -.-"

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Call of Duty 4: 10° prestigio livello 55

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Red dead redemption: 3° livello di leggenda

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  • 4 settimane dopo...

Grazie ad un aggiornamento gratuito rilasciato in queste ore, Trials Fusion supporta anche i tornei online.

 

Un comunicato di Ubisoft, riportato da Videogamer.com, informa infatti che la nuova caratteristica permetterà ai giocatori di gareggiare online in gare a tempo, con la possibilità di vincere nuovi oggetti, parti per il proprio veicolo, denaro di gioco e punti esperienza. I premi verranno decisi dalla posizione del giocatore in classifica.

 

Contemporaneamente, una demo di Trials Fusion è stata rilasciata per Xbox One, ed è già scaricabile gratuitamente da Xbox Live.

2124775.png

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