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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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la one X è una xbox one

 

Mettetelo in firma, qualcuno, vi prego :P

 

 

One, One S, One X, avranno tutti gli stessi giochi, quindi ovviamente giochi assieme.

 

Per semplificare:

 

Tizio A con One fat gioca con Tizio B One X assieme a Destiny 2.

Tizio A gioca a 900p tizio B a 4K.

 

Fine.

Se è per questo si può fare di più! C'è anche il crossplay tra le xbox one e la xbox 360 sui titoli emulati/ricompilati dalla xbox one.

Così anche chi è rimasto con le console vecchie come il nonno trova qualcuno con cui giocare sul multiplayer!

 

Magic by Microzozz :drunken:

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Quelli esterni se non sbaglio sono da 5400rpm idem quello interno della xbox fat e s, forse quello della X è più veloce!

 

Ho letto una dichiarazione di qualche sviluppatore che i caricamenti saranno più veloci su X e ho subito collegato la cosa!

 

Cmq 2 tb non sarebbe costato tanto!

 

Questo

 

"Personalmente non ho un dev kit alla mia scrivania ma so che chi ce l'ha a disposizione sta effettuando dei test sui miglioramenti garantiti dalla GPU. Le persone che stanno testando la versione Xbox One X di La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra, hanno confermato che il cambiamento più evidente sono i tempi di caricamento. Sull'Xbox One base il caricamento di uno dei quattro mondi richiede qualche minuto mentre l'Xbox One X ci riesce in una manciata di secondi".

2124775.png

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Ok, ma da cosa sono garantiti dalla potenza della console o dall'HDD?

 

Tra un 5400 e un 7200 non c'è questa gran differenza da qualche minuto a pochi secondi!

Ma ovvio che dipenda dalla potenza della console quella differenza

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Probabilmente la ram della xbox one x è talmente veloce che la maggior parte delle informazioni è come se risiedessero perennemente nella sua memoria e non nel hard disk al caricamento di un qualsiasi gioco. Chiaramente tra un 7200 rpm e un 5400 rpm non può esserci tutta questa differenza...manco si parlasse di ssd! :asd:

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Come disse Ybarra pre-e3, agli sviluppatori sono resi disponibili 9GB di GDDR5, che non necessariamente vengono utilizzati tutti, anzi è molto facile dato che il gioco deve girare anche sui 5GB di DDR3 disponibili su Xbox One.

Se non li utilizza tutti, il sistema utilizza i rimanenti come cache, da qui i tempi di caricamento più veloci (oltre al fatto che hd e ram sono di per se più veloci).

Modificato da gaxel

Gaxel.png

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Quelli esterni se non sbaglio sono da 5400rpm idem quello interno della xbox fat e s, forse quello della X è più veloce!

 

Ho una hard disk esterno da 7200rpm, basta optare per il "fai da te" :D

 

Preso un Hitachi 2.5" pollici 1TB da 7200rpm e gli ho messo un box esterno :)

Modificato da Tekwar
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Se poi ci attacchi un SSD esterno allora li la differenza si vede parecchio. :D

 

Comunque poi subentrano i limiti dovuti all' USB 3.0

 

- la prima Xbox One aveva hard disk SATA2 a 5400rpm, con banda teorica di 3 Gb/s

- l'USB 3.0 ha una banda toerica di 5 Gb/s

- ma già con la One S è stato messo un hard disk SATA3, per cui banda teorica di 6 Gb/s

 

:)

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Inviato (modificato)

Xbox One X sarà sicuramente la console più potente in circolazione, ed ovviamente avrà più potenza di calcolo della sua sorella minore Xbox One.

 

Ma con un recente video di Digital Foundry, possiamo dare un'occhiata a quanto sarà effettivamente potente la piattaforma, e come si comporta con titoli già presenti sull'ammiraglia di casa Microsoft, come Gears of War 4.

 

Vi informiamo, però, che i dati in questione non sono recentissimi e fanno riferimento a qualche tempo fa, quando Microsoft ha presentato a Digital Foundry l’hardware della nuova console.

 

Tornando a parlare dell'analisi del recente Gears of War su Xbox One X, che sul vecchio modello della console utilizza l’84,1% della potenza della GPU per far girare il gioco a 1080p e 30 fps, sulla nuova macchina ne sfrutta il 78,1% raggiungendo però la risoluzione 4K con qualche fotogramma in più.

 

Molto interessante anche il test fatto su Forza Motorsport 7, titolo in uscita nei prossimi mesi.

 

In questo caso si parla del 77.8% di potenza utilizzata dal modello standard della console per raggiungere i 1080p con 77fps (cifra dovuta alle ottimizzazioni ancora in corso), mentre su Xbox One X si raggiungono ancora una volta i 4K con ben 91 frame al secondo e sfruttando solo il 65.9% di potenza della GPU.

 

Mentre ReCore che gira a 4K e 30 frame al secondo utilizza il 69,1% della GPU, partendo però dai 900p della versione Xbox One.

 

Presente anche un multipiattaforma misterioso che risponde al nome di “titolo D“, titolo che potrebbe essere Assassin’s Creed Origins, il quale per raggiungere i 4K reali e 30 frame al secondo richiederebbe un 24% di potenza extra alla console, motivo per cui lo sviluppatore ha inserito alcune sezioni utilizzando il checkerboard rendering.

 

Anche per Star Wars: Battlefront, che gira a 720p su Xbox One per portare il gioco a 4K reali e 60 frame al secondo, si sforerebbe di ben il 56% rispetto alle capacità della console, motivo per cui si utilizzerà il sistema di checkerboard.

 

Insomma, sono dei risultati davvero eccezionali se si considera che i test sono stati fatti diverso tempo fa con una macchina il cui software verrà aggiornato ulteriormente da qui all’uscita.

 

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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Qualche minuto??!!!

 

 

che saranno mai quei 4-5 minuti tra una zona e l'altra! ajahaahah

Ellamadonna, speriamo di no! Probabilmente è un iperbole... invece qualche minuto sarà "qualche secondo" ( saranno una decina o massimo una ventina, imho ) mentre su XOX 3-4.........altrimenti boh? mi sembra strano, sarebbe frustrante a dir poco.

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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