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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Il punto è questo: se i primi multipiatta saranno uguali o poco meno tra pro e xox per mancati asset 4k o ottimizzazione, sai che gioco facile avrà Sony come marketing e stroncare la console nuova?

Per me non possono aspettare il 2018, i primi tipo AC dovranno essere nettamente meglio. MS se vuole la mano la può forzare, che ne dica.


E quali sono gli fps arcade di cui parli? A dire la verità negli ultimi anni ho un po' abbandonato il genere, l'unico fps che ho giocato negli ultimi due anni è destiny che non è solo un fps(e va a 30). Mi ricordo di COD che già nella 360 andava a 60fps ma allora era una rarità, se non ricordo male anche gli halo e i battlefield su 360 andavano a 30

 

Cod, battlefield, battleborn, R6... i main diciamo sono tutti 60fps più o meno stabile.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Sul canale Youtube di GAME, la nota catena di negozi videoludici inglese, è stato recentemente pubblicato un imperdibile video gameplay di Assassin's Creed: Origins.

Il filmato mostra ben 20 minuti di gioco in 4K su Xbox One X, focalizzando l'attenzione anche sull'aquila, la nuova compagna di viaggio del nostro Assassino che, potrà essere comandata dai giocatori e, simile ad un drone, servirà per esplorare dall'alto l'ambiente circostante, per individuare nemici e obiettivi sensibili.

Il protagonista, come mostrato nel filmato, potrà ovviamente compiere uccisioni furtive, nuotare, andare sott'acqua, utilizzare barche e gli immancabili cavalli. In aggiunta viene mostrato il menù di gioco che comprende la sezione della mappa, dell'inventario, delle missioni, dell'equipaggiamento e dell'albero dedicato alle abilità da sviluppare.

Assassin's Creed Origins uscirà il 27 ottobre su PC, Xbox One e Playstation 4 e ovviamente supporterà le versioni potenziate delle console di Microsoft e Sony con un sistema di risoluzione dinamica che su Xbox One X raggiungerà i 4K nativi.

Il nuovo episodio porterà i giocatori nell’Antico Egitto. Si vestiranno i panni di Bayek la cui storia personale svelerà i dettagli della nascita della nota Confraternita. I giocatori saranno immersi in un open world liberamente esplorabile, dettagliato e interattivo, in cui avranno la possibilità di scoprire anche i segreti delle Grandi Piramidi e i miti dimenticati.

 

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Mike Ybarra, VP alla piattaforma gaming di Xbox e Windows, ha rivelato che Xbox One X permetterà di registrare video di gioco con HDR attivato.

Rispondendo ad un fan, Ybarra ha precisato che potrebbero esserci "alcune limitazioni", probabilmente dovute a questioni di licenza più che tecniche.

In aggiunta, il dirigente Microsoft ha spiegato che ad oggi non è ancora possibile definire se le performance avranno un incremento netto rispetto ai titoli di lancio su Xbox One X, dal momento che sono in atto diverse ottimizzazioni.

"Dipende davvero da ciascun gioco, quindi è difficile rispondere con certezza", ha commentato Ybarra. "Una volta finite le ottimizzazioni, i titoli dovrebbero beneficiarne ancora di più".

2124775.png

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Siamo andati all'E3 in cerca del software che fornisse la convalida del reveal dell'hardware di Xbox One X e siamo rimasti beffati dalla mancanza di giochi, nello specifico di titoli 4K promessi da un marketing massiccio. I titoli in realtà esistono, sono in arrivo, ma per adesso l'unico assaggio che abbiamo provato è il brillante Forza Motorsport 7. E non ci sono dubbi riguardo ad esso, l'ultimo episodio della serie di Turn 10 è stupendo su Xbox One X, ma ha davvero 'la più alta qualità di pixel' che si sia mai vista? Dopo un anno, il più famigerato meme su Project Scorpio ed il suo legame con Forza Motorsport può finalmente essere spiegato.

 

 

 

Si inizia dalle basi: risoluzione target e frame-rate. Turn 10 renderizza sempre nativamente i suoi giochi, si tratta di una componente chiave dell'estetica del franchise Forza. È un punto su cui lo Studio Software Architect Chris Tector ha battuto quando il Digital Foundry ha visitato lo sviluppatore alla fine di marzo.

 

"Per quanto ci riguarda, abbiamo sempre provato a raggiungere la risoluzione nativa perché vogliamo avere il 'surface valuation per pixel', per eliminare il più possibile le superfici spigolose", ha spiegato. "Anche a 4K abbiamo un po' di aliasing, ma questo è il tipo di cose a cui vogliamo lavorare nel prossimo futuro... So che ci sono altre tecniche e che altri vorranno utilizzarle per le loro decisioni in merito alla qualità, ma per noi è importante avere questo tipo di perfezione. Queste sono tecniche a livello di pixel o sub-pixel che vi perdereste andando in approssimazioni che non girano a risoluzione nativa."

 

Tector è la figura principale che sta dietro a migliaia di GIF, ed è pure il responsabile del video reveal dello scorso anno di Project Scorpio, in cui discute quegli (ora divenuti iconici) 'pixel non compressi'. Mettendo insieme quel video, ogni partecipante è stato messo di fronte alla telecamera ed incoraggiato a parlare di Scorpio e delle sue esperienza nel suo sviluppo. Si può dire che il successivo editing ha privato i suoi commenti ti quasi tutti loro contesti.

 

 

 

Tom e Rich discutono della nuova demo di Forza Motorsport 7 demo, mettendo a confronto Forza 6 per PC e per Xbox One per avere una buona base di paragone.

"È quello che stavo ottenendo quando ho detto 'pixel non compressi'. Anche quando andate al cinema a vedere un film ed è proiettato in 4K, il formato è compresso e gira a 24 fotogrammi al secondo," afferma Tector. "Ed i giochi, in generale i giochi a 4K, sono renderizzati nativamente, giusto? Rappresentano i più puliti pixel non compressi che possiate vedere, e girano a 60 fotogrammi al secondo. E la cosa più entusiasmante è che stiamo facendo questo per i giocatori console adesso. Quindi, piuttosto che sperare che possiate permettervi un PC da migliaia di dollari che possa raggiungere tale obiettivo, adesso portiamo questo tipo xxx esperienza su console, a 4K nativo e 60 fotogrammi al secondo. Sarà fantastico."

 

In effetti Tector si riferisce alle proprietà uniche del gaming 4K: è l'unico medium in grado di fornire la più nitida presentazione su uno schermo ultra HD. I Blu-Ray ultra HD, i filmati in streaming ed anche il cinema a proiezione digitale, sono tutti basati su fonti compresse, in gergo 'lossy'. Non ci sono compromessi d'intermezzo nel gaming, tutto è renderizzato direttamente dal silicio al pixel. Turn 10 realizza i suoi titoli attorno ad asset di precisione e al rendering nativo più pulito che può ottenere entro i limiti dell'hardware. La più alta qualità dei pixel? Beh, la qualità dell'immagine della demo E3 è su un altro livello.

 

Dal nostro punto di vista, quello che è più affascinante è quanto si sia andato avanti da quando abbiamo visto un porting frettoloso del motore di gioco di FM6 su un prototipo dell'hardware di Xbox One X. Per quanto fosse bello, si notava che il filtro anisotropico non era al suo livello più alto e infatti emergevano delle spigolosità negli oggetti su schermo, che mostravano un po' di aliasing e di shimmering in movimento.

 

 

Questi artefatti sono stati rimossi in FM7 e la chiarezza dell'immagine è davvero mozzafiato. Le immagini sembrano fuoriuscire dallo schermo e gli elementi sub-pixel (specialmente evidenti nel modello dell'auto dell'utente e nel dettaglio degli ambienti a distanza) vengono risolti con una separazione minima dei pixel. Raggiungere un tale livello di fedeltà a risoluzione nativa 4K è immensamente gratificante da un punto di vista grafico.

 

 

Ecco nove minuti densi d'azione di Forza 7, che mostrano sia il circuito di Dubai che il Nurburgring. Qualità cristallina e download ad ampia banda sono disponibili sul sito video Patreon http://www.digitalfoundry.net

Ma allo stesso modo è pure impressionante l'implementazione dell'illuminazione dinamica completa, che permette la transizione graduale dal giorno alla notte ed un pieno sistema di meteo dinamico; tutto questo è in tempo reale adesso, diversamente da FM6 dove tutto ciò era gestito in maniera statica.

 

Durante la nostra visita agli studi di Turn 10, abbiamo potuto vedere come gli sviluppatori siano in grado di modificare l'illuminazione ed il meteo al volo durante la corsa. Il Nurburgring è il circuito che fa da banco di prova per entrambe le dimostrazioni nella demo E3, in cui un cielo grigio e nuvoloso fa solo da preambolo a una violenta tempesta, per poi rasserenarsi e dare vita a un cielo sgombro al tramonto, e al tracciato illuminato dai riflettori. C'è tutto quello che si può desiderare dal punto di vista degli effetti di un meteo dinamico qui, ma ci sono anche delle pozzanghere con strepitosi riflessi annessi. Date un'occhiata al video gameplay per vedere questi effetti in azione.

 

 

Forza Motorsport 7 non è il primo gioco console a implementare luci e meteo dinamici però. Polyphony Digital ci ha provato con i suoi Gran Turismo per la scorsa generazione di console, e Poject Cars offre un pieno supporto a queste tecniche. La differenza sta nella performance: proprio come gli scorsi episodi della serie Forza Motorsport, la demo E3 di FM7 viaggia a 60fps bloccati, uno status che dovrebbe permanere fino alla release finale del gioco. Lo sviluppatore ha la lista dei tracciati, e non vediamo l'ora di testarli.

 

 

Xbox One X ha molto da dimostrare nel periodo precedente al suo lancio previsto per il 7 novembre. Forza Motorsport 7 di

Durante la nostra visita a Turn 10, Chris Tector ci ha ringraziati per i nostri test prestazionali sui loro titoli, loro li vedono come una conferma indipendente di anni di lavoro finalizzati al fornire la più fluida esperienza possibile su display a 60Hz. Per noi la stabile linea verde che sta in cima al grafico del frame-rate misura l'aspetto e le sensazioni trasmesse da una solida esperienza di gioco, ma per Turn 10 si tratta invece della conferma che tutti gli sforzi compiuti dal team di sviluppo hanno pagato, che l'utente finale riceverà l'esperienza che il team desiderava fornire.

 

Forza Motorsport 7 uscirà su Xbox One il 3 ottobre, ciò significa che avremo un lungo mese d'attesa prima di poterlo provare sula potente console Xbox One X. È un peccato che la versione standard del titolo non fosse presente all'E3: Turn 10 ha parlato della riserva di potenza rimasta disponibile dopo un porting diretto del loro codice su Xbox One X, ed eravamo curiosi di scoprire in che modo queste risorse addizionali sarebbero state impiegate, e quanto la nuova console offrisse un upgrade a parte l'incremento di risoluzione. Vedremo di scoprirlo in futuro e allo stesso modo avremo cura di cimentarci in un obbligato confronto con Gran Turismo Sport.

 

 

 

 

 

 

 

 

Qui si può scaricare il video alla massima qualità

 

https://www.digitalf...za-motorsport-7

 

Peccato si Debba pagare, volevo lanciarlo sul mio OLED.

Modificato da OKUTO79

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Finora si é solo parlato di grafica,pixel, texture ma delle altre caratteristilche della console si è detto poco o niente e poi in un gioco se ti concentri solo sulla grafica e non ti concentri anche sulle altre cose tanto vale lasciar perdere

Nn credo ce ne siano altre se come dicono deve essere come la one.

 

Quindi, tranne per alcuni dettagli anche l'interfaccia dovrebbe essere simile.....felice di essere smentito

 

Gamer Tag Xbox Live: Myajki

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Finora si é solo parlato di grafica,pixel, texture ma delle altre caratteristilche della console si è detto poco o niente e poi in un gioco se ti concentri solo sulla grafica e non ti concentri anche sulle altre cose tanto vale lasciar perdere

 

E che altre caratteristiche dovrebbe avere una console?

Gaxel.png

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Finora si é solo parlato di grafica,pixel, texture ma delle altre caratteristilche della console si è detto poco o niente e poi in un gioco se ti concentri solo sulla grafica e non ti concentri anche sulle altre cose tanto vale lasciar perdere

farà il caffè

avrà le funzioni stampante/scanner

se messa in barca potrà fungere da ancora.

 

vi giuro, io sono allibito.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Magari voleva sapere se ci sono altre caratteristiche come fu per la wii o il kinetc o altro e non si è espresso bene... vi "allibite" con poco.

 

Cmq non si sono altre caratteristiche. Si punterà alla realtà virtuale - forse - in futuro. La stessa Nintendo con lo Switch ha puntato alla "portabilità" della console piuttosto che ad altro. Ora come ora si punta alla potenza è quella che attira le masse

Modificato da Johanxp
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Caratteristiche come la cpu, il sistema di raffredamento, la risposta dei comandi del joystick, la scheda di rete,ecc...... Delle cose che ho elecancato se ne é parlato poco o niente, si é concentrati solo sulla grafica se per voi questa é la cosa piu importante che senso ha fare i paragoni con i componenti del computer? Se si devono fare i paragoni o se decidere se acquistarla o no bisognorebbe valutare tutti i componenti della console ma vi state concentrando tutti ( è riferito in generale) sulla grafica

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Caratteristiche come la cpu, il sistema di raffredamento, la risposta dei comandi del joystick, la scheda di rete,ecc...... Delle cose che ho elecancato se ne é parlato poco o niente, si é concentrati solo sulla grafica se per voi questa é la cosa piu importante che senso ha fare i paragoni con i componenti del computer? Se si devono fare i paragoni o se decidere se acquistarla o no bisognorebbe valutare tutti i componenti della console ma vi state concentrando tutti ( è riferito in generale) sulla grafica

sei poco informato...

nn sì è parlato di cpu e sistema di raffreddamento?

 

per la risposta dei pad onestamente mi spiazzi... che cavolo dovrebbero dire?

 

Per me è come chiesersi quando ci mette a sputar fuori un cd il tasto eject.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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sei poco informato...

nn sì è parlato di cpu e sistema di raffreddamento?

per la risposta dei pad onestamente mi spiazzi... che cavolo dovrebbero dire?

Per me è come chiesersi quando ci mette a sputar fuori un cd il tasto eject.

Ho per caso scritto che non se ne é parlato afatto? Ho semplicemente fatto notare con qualche critica che si sta concentrando solo sulla grafica tralasciando tutto il resto che secondo me dovrebbe essere piu importante tutto il resto che la grafica, non é considerata la console piú potente al mondo ? vorrei sapere se la risposta dei comandi del pad é la stessa o se é un po piú veloce. Mi posso sbagliare ma non é stato fatto nessun commento sulla scheda di rete.

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Ho per caso scritto che non se ne é parlato afatto? Ho semplicemente fatto notare con qualche critica che si sta concentrando solo sulla grafica tralasciando tutto il resto che secondo me dovrebbe essere piu importante tutto il resto che la grafica, non é considerata la console piú potente al mondo ? vorrei sapere se la risposta dei comandi del pad é la stessa o se é un po piú veloce. Mi posso sbagliare ma non é stato fatto nessun commento sulla scheda di rete.

Sarà una xbox one a tutti gli effetti.. ma più potente e con accessori più performarti (tipo il lettore blu ray 4k dovrebbe essere leggermente migliore di quello della S) avrà un ricevitore wifi più performante ecc ecc ecc.. tutte piccolezze, la vera differenza sarà la potenza grafica per i giochi (unico motivo che spingerà la gente a comprarsela).

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Ho per caso scritto che non se ne é parlato afatto? Ho semplicemente fatto notare con qualche critica che si sta concentrando solo sulla grafica tralasciando tutto il resto che secondo me dovrebbe essere piu importante tutto il resto che la grafica, non é considerata la console piú potente al mondo ? vorrei sapere se la risposta dei comandi del pad é la stessa o se é un po piú veloce. Mi posso sbagliare ma non é stato fatto nessun commento sulla scheda di rete.

bah... la one x nasce per dare ai giocatori una scelta high-end per poter migliorare tanti aspetti dei loro giochi preferiti. fine.

 

la gente "grafica voleva" e "grafica avrà",di quello si parla da 4 anni a questa parte.

 

ovviamente a che c'erano, come già ti hanno fatto notare, hanno migliorato tanti piccoli aspetti,ma sono corollari della modifica principale.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Per me invece la differenza la fanno e dovrebbero fare quelle piccolezze e la grafica passare in secondo piano e penso che se si vuole giocare per la grafica spendi un po di piu e compri o crei un pc per giocare e te la gestisci tu, poi mi sembra di capire che non tutti i giochi che usciranno supporteranno il 4k a maggior ragione dovrebbe passare in secondo piano secondo me

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bah... la one x nasce per dare ai giocatori una scelta high-end per poter migliorare tanti aspetti dei loro giochi preferiti. fine.

 

la gente "grafica voleva" e "grafica avrà",di quello si parla da 4 anni a questa parte.

 

ovviamente a che c'erano, come già ti hanno fatto notare, hanno migliorato tanti piccoli aspetti,ma sono corollari della modifica principale.

Ma come sei antico! Ormai LAGGRAFICA non conta più. Il 4k upscaling è piummigliore del nativo. Eppoi non ci sono i giochi
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Demoniacal666.png
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