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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Forse sbaglio io, ma ci sono già diversi giochi che supportano hdr a 10bit, e non ho capito cosa ci sia da cambiare. Tutte le schede, già da anni, supportano i 32bpc, i televisori sono sempre stati a 8, ora per l'hdr passano a 10, sono sempre 22bpc meno di quelli normalmente supportati dalla scheda video. Teoricamente, manco dovrebbe occupare più memoria l'hdr.

Poi che il gioco debba supportarlo è chiaro, ma l'hw c'è già, sempre che non scrive castronerie.

In pratica nessun gioco è 10 bit nativo reale.

I giochi lo supportano, ma è tipo un "arrangiamento" detto in parole povere.

 

Con HDR in campo gaming solitamente ci si riferisce alle informazioni aggiuntive legate alla luminosità, perché sotto il profilo della profondità cromatica "viene usato un rendering a 8 bit e, almeno per il momento, si continuerà ad usare quello. Anche lo spazio colore è sempre quello classico, quindi al momento non si parla neppure di wide color gamut.

 

Il tv che uso ad esempio, permette di visualizzare un 14 bit simulato,a ovviamente è ben diverso da un 14 bit nativo.

 

Con la next gen le cose dovrebbero cambiare, soprattutto perché serve più banda di quella delle HDMI attuali.

 

Anche molti tv di fascia media, si limitano a pompare luminosità e colori, ben diverso da un vero HDR.

Modificato da OKUTO79

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Ah, con 8bit puoi rappresentare 256 colori, con 10bit 1024 colori, è quattro volte il range.

Comunque, avenbdo preso l'XE90 a dicembre, e avendo tenuto quasi 10 anni la tv precedente, al momento spero che questa gen duri il più a lungo possibile (anche perché tanto poi io gioco a roba tipo Morrowind, quindi capira 4k e HDR), almeno altri 3 anni, poi vedremo.

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Ho visto una discussione di qualche settimana sulla potenza di X e i giochi della pro. Le possiedo entrambe e dico che una roba come God of War 4 sulla X ancora non l'ho vista sinceramente. Possiedo un 4k 55 pollici.

 

Sicuramente nei multipiatta le cose cambiano, però anche lì, unieuro ha piazzato la promo Go4+Far Cry 5 a 90 euro, ho chiesto se si poteva comprare per X almeno Far cry ma nulla, sarebbe stato prezzo pieno. Nemmeno sugli sconti ti danno una mano...

 

Ad ora mi godo Halo 5, Forza e Gow, per il resto ancora non riesco a farla scatenare, sia per la pochezza di titoli di mio interesse, sia perché quando esce un multipatta che dovrebbe spaccare i culi come resa sulla X, lo mettono immediatamente in offerta sulla Pro.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gianfry+boss+90.png

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Ho visto una discussione di qualche settimana sulla potenza di X e i giochi della pro. Le possiedo entrambe e dico che una roba come God of War 4 sulla X ancora non l'ho vista sinceramente. Possiedo un 4k 55 pollici.

 

Sicuramente nei multipiatta le cose cambiano, però anche lì, unieuro ha piazzato la promo Go4+Far Cry 5 a 90 euro, ho chiesto se si poteva comprare per X almeno Far cry ma nulla, sarebbe stato prezzo pieno. Nemmeno sugli sconti ti danno una mano...

 

Ad ora mi godo Halo 5, Forza e Gow, per il resto ancora non riesco a farla scatenare, sia per la pochezza di titoli di mio interesse, sia perché quando esce un multipatta che dovrebbe spaccare i culi come resa sulla X, lo mettono immediatamente in offerta sulla Pro.

Beh dipende io da euronics ho preso Far Cry 5 a 25 euro e la promo era solo su giochi Xbox One, su ps4 stava 50 euro.

TheX83.png

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Microsoft Corporation ha pubblicato i risultati finanziari relativi al terzo quarto dell'anno fiscale 2018, i quali evidenziano numeri in crescita per il brand Xbox.

 

In assoluto, nel periodo indicato Microsoft ha generato ricavi pari a 26.8 miliardi di dollari, il settore gaming registra una crescita globale dell'8% rispetto allo stesso periodo del 2016, in particolar modo grazie al lancio di Xbox One X e al calo di prezzo di Xbox One S le vendite hardware sono cresciute del 14% in tutto il mondo.

 

Il segmento software, giochi e servizi cresce del 4%, crescita trainata principalmente dall'aumento degli iscritti a Xbox LIVE, ora pari a 59 milioni (+13%). In totale il giro d'affari della divisione Xbox (hardware, software e servizi) è pari a 2.251 miliardi di dollari per il Q3 FY2018.

 

In chiusura, Microsoft fa sapere che "Xbox One X è la console High End attualmente più venduta e con il maggior coinvolgimento degli utenti per quanto riguarda ore di gioco e utilizzo dei servizi." Per il prossimo futuro, la compagnia ha intenzione di continuare a investire su Xbox con nuovi giochi, hardware e servizi, come dimostrano il recente rinnovamento di Xbox Game Pass e la pubblicazione di giochi molto attesi come Sea of Thieves e i futuri State of Decay 2 e Crackdown 3.

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Comunque erano anni che non giocavo tanto con una console, probabilmente sono boxaro dentro e non lo sapevo!!!

Da quando ho preso la xonex, non riesco a staccarmici... sarà il pad che oggettivamente è perfetto, il rumore inesistente della console o il gamepass che è un gamechanger a tutti gli effetti....non saprei, resta il fatto che ieri sera ho finito gears of war 2 (e fremo per iniziare il terzo), e nell’ultimo mese rise of the tomb raider, gears 1, quantum break, dead island!

 

Due parole al volo su gears 2, lo giocai eoni fa sulla 360, e ****, non me lo ricordavo così tremendamente bello e tamarro!!

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Inviato (modificato)

Da twitter

 

Utente: "Phil abbiamo bisogno di qualcosa che sia "game changing". Come quando Halo, Gears e Fable debuttarono sulla scena, nuovo gameplay/nuove esperienze. Voglio qualcosa di fresco, qualcosa che non abbiamo mai avuto modo di vedere, qualcosa in cui immergerci per gli anni a venire, non solo multiplayer".

 

Spencer: "Se è tutto qui è un'aspettativa bassa :-) Vi ascolto. Investire di più, investire nei team, dargli il potere di creare mondi profondi con storie e personaggi interessanti e dare loro tempo per farlo".

Modificato da AngelDevil
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Da twitter

 

Utente: "Phil abbiamo bisogno di qualcosa che sia "game changing". Come quando Halo, Gears e Fable debuttarono sulla scena, nuovo gameplay/nuove esperienze. Voglio qualcosa di fresco, qualcosa che non abbiamo mai avuto modo di vedere, qualcosa in cui immergerci per gli anni a venire, non solo multiplayer".

 

Spencer: "Se è tutto qui è un'aspettativa bassa :-) Vi ascolto. Investire di più, investire nei team, dargli il potere di creare mondi profondi con storie e personaggi interessanti e dare loro tempo per farlo".

Ha detto tutto e niente.

 

Ci vogliono i fatti, ci vogliono i giochi, i game changing come chiesto dallutente.

 

Modificato da Checco

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Giochi game changing? Quella la vedo difficile, non ricordo nulla di rivoluzionario negli ultimi anni, a parte Overewatch e PUBG che hanno settato nuovi standard per quanto riguarda gli FPS.

 

Innovare si fa sempre più difficile, ciò però non toglie che si può fare un ottimo gioco anche usando roba già vista e rivista ma fatta con cura e dettaglio (vedesi il recente god of war, oppure Monster Hunter che è indubbiamente il goty 2018, per ora)

Modificato da Hulong Zhan Shi
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La gente non vuole multiplayer come overwatch e pubg, se no non si lamenterebbe che la ps4 ha esclusive migliori di Xbox. Però pubg è giocato tipo 10 volte le persone che giocano a Godere of War o Horizon.

 

Quindi non si spiega :asd:

 

A me basta facciano sempre più enhanced di vecchi giochi, magari Morrowind, che NMS Next sia quello che si prospetta essere e che MS se ne esca con una bella nuova ip single player, possibilmente non uno shooter, uno sportivo o un Fable, magari un bel RPG tripla a open world che sprema Xbox One X, che di decenti ci sono solo quelli Bethesda moddati all'inverosimile.

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Da twitter

 

Utente: "Phil abbiamo bisogno di qualcosa che sia "game changing". Come quando Halo, Gears e Fable debuttarono sulla scena, nuovo gameplay/nuove esperienze. Voglio qualcosa di fresco, qualcosa che non abbiamo mai avuto modo di vedere, qualcosa in cui immergerci per gli anni a venire, non solo multiplayer".

 

 

 

 

 

Spencer: "Se è tutto qui è un'aspettativa bassa :-) Vi ascolto. Investire di più, investire nei team, dargli il potere di creare mondi profondi con storie e personaggi interessanti e dare loro tempo per farlo".

Ennesimo post che conferma gli investimenti sul fronte software da parte di Microsoft. Il problema, come ho già detto più volte, è che resta da capire quanto manchi alluscita di questi nuovi giochi dal grosso budget. Spero solo non ci sia da aspettare ancora qualche anno...

Modificato da Italian_n00b
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Da twitter

 

Utente: "Phil abbiamo bisogno di qualcosa che sia "game changing". Come quando Halo, Gears e Fable debuttarono sulla scena, nuovo gameplay/nuove esperienze. Voglio qualcosa di fresco, qualcosa che non abbiamo mai avuto modo di vedere, qualcosa in cui immergerci per gli anni a venire, non solo multiplayer".

 

Spencer: "Se è tutto qui è un'aspettativa bassa :-) Vi ascolto. Investire di più, investire nei team, dargli il potere di creare mondi profondi con storie e personaggi interessanti e dare loro tempo per farlo".

 

Vorrei un gioco che cambi il mondo dei videogiochi come fecero Halo, GoW o Fable.

 

Risposta: le tue aspettative sono basse.

 

Considerazioni utente medio: non ha detto nulla di che.

 

Considerazione mia: underpants changing.

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Si ma è inutile scrivere la sboronata "è un'aspettativa bassa" se per adesso quello che deve uscire è, per dire, Crackdown 3. Che tutto mi sembra meno che gamechanging, nuovo, o curato (almeno da quanto visto). O se devo vedere giochi col potenziale di esserlo ma usciti assolutamente in stato embrionale (SoT).
A MS si chiede semplicemente UN gioco fatto e finito capace di sfruttare in toto le potenzialità di One/X e che si possa ricordare anche tra qualche anno. Niente di più.

Vediamo a questo E3 cosa tiran fuori. Ma anche un teaser, qualsiasi cosa va bene.

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La gente non vuole multiplayer come overwatch e pubg, se no non si lamenterebbe che la ps4 ha esclusive migliori di Xbox. Però pubg è giocato tipo 10 volte le persone che giocano a Godere of War o Horizon.

 

Quindi non si spiega :asd:

 

Alla fine quelli che parlano sono sempre quelle persone che non sono manco 1/10 del mercato videoludico, tra l'altro sta gente mi fa proprio ridere, vogliono i singleplayer, poi quando escono non vendono una cippa (sia esclusive che multipiattaforma)

 

La cosa ancora più strana è che questo vuole un gioco che dura anni, però non multiplayer :asd: esistono? Ditemi un gioco che dura migliaia di ore prettamente singleplayer.

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Lui veramente ha detto "non solo multiplayer". Un soulslike ad esempio. O un gioco come Skyrim. Son titoli con o senza multi che volendo quelle 100-200 ore te le prendono (se non di più in alcuni casi). Senza contare che pure un gioco multiplayer, se mediocre e/o sostituito l'anno dopo da un sequel, non ti dura "migliaia di ore". Anzi, forse solo i MMO ti fan davvero giocare anni, ogni giorno, per varie ore al giorno.

E non è che puoi sempre star li a guardare le vendite. Ovvio che se la tua playerbase è al 99% formata da persone che giocano multi venderai di più i multi... non mi sembra, ad esempio, che uno Zelda BOTW, un GoW4, o chi per loro vendano poco. Semplicemente non sono sp mediocri ma giochi coi contro che, anche senza multi, vendono e vengono/verranno pure ricordati nel tempo.

p.s. il fatto che ci sia più gente che gioca a PUBG che a GoW/Horizon forse è anche dovuto al fatto che PUBG sia un titolo venduto a meno della metà del prezzo degli altri due titoli, già affermato su pc, e spinto tanto dagli influencer?

Cioè secondo il vostro ragionamento, in ogni caso, visto che chi vuole i SP è in "minoranza", la MS non dovrebbe farli e/o farne di curati? Capiamoci :|

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Alla fine quelli che parlano sono sempre quelle persone che non sono manco 1/10 del mercato videoludico, tra l'altro sta gente mi fa proprio ridere, vogliono i singleplayer, poi quando escono non vendono una cippa (sia esclusive che multipiattaforma)

 

La cosa ancora più strana è che questo vuole un gioco che dura anni, però non multiplayer :asd: esistono? Ditemi un gioco che dura migliaia di ore prettamente singleplayer.

 

Bè, ce ne sono a centinaia, dalla notte dei tempi, ma se vogliamo restare su giochi disponibili su Xbox One, più o meno tripla a:

 

No Man's Sky (ho 600 ore, mai finita la campagna, mai raggiunto il centro della galassia, e non vedo l'ora di NEXT per ricominciarlo)

Elite: Dangerous in Solo Mode (ho quasi 400 ore, mai giocato in multi)

Starpoint Gemini: Warlords (campagna e cazzeggio)

Divinity - Wasteland - Pillars of Eternity (altissima rigiocabilità, campagna da cento e più ore)

Morrowind (a fare tutto ti ci vuole una vita)

Oblivion(a fare tutto ti ci vuole mezza vita)

Skyrim (a fare tutto ti ci vuole la vita di una farfalla, però ci sono i mod)

Fallout 3, New Vegas, 4 (Cioè, New Vegas è l'unico da giocare, ma va bè)

Minecraft (Ender Dragon almeno, poi cazzeggio per 1500 ore)

 

Poi migliaia non so, ma centinaia di ore sicuro a fare tutto, visitare tutto, ecc...

Certo, se uno vuole una campagna da mille ore, fa prima a comprare il cofanetto di Beautiful :asd:

 

Ma il problema vero è che i single player Sony, che valgono l'acquisto della console, durano un pomeriggio :asd:

Lui veramente ha detto "non solo multiplayer". Un soulslike ad esempio. O un gioco come Skyrim. Son titoli con o senza multi che volendo quelle 100-200 ore te le prendono (se non di più in alcuni casi). Senza contare che pure un gioco multiplayer, se mediocre e/o sostituito l'anno dopo da un sequel, non ti dura "migliaia di ore". Anzi, forse solo i MMO ti fan davvero giocare anni, ogni giorno, per varie ore al giorno.

 

E non è che puoi sempre star li a guardare le vendite. Ovvio che se la tua playerbase è al 99% formata da persone che giocano multi venderai di più i multi... non mi sembra, ad esempio, che uno Zelda BOTW, un GoW4, o chi per loro vendano poco. Semplicemente non sono sp mediocri ma giochi coi contro che, anche senza multi, vendono e vengono/verranno pure ricordati nel tempo.

 

p.s. il fatto che ci sia più gente che gioca a PUBG che a GoW/Horizon forse è anche dovuto al fatto che PUBG sia un titolo venduto a meno della metà del prezzo degli altri due titoli, già affermato su pc, e spinto tanto dagli influencer?

 

Cioè secondo il vostro ragionamento, in ogni caso, visto che chi vuole i SP è in "minoranza", la MS non dovrebbe farli e/o farne di curati? Capiamoci :|

 

Per quanto mi riguarda, se deve fare l'ennesimo shooter o un Fable, che mi è sempre sembrato un giochetto per bimbi, può anche non fare nulla. Se torna a fare roba come Age of Empiures o Flight Simulator, o roba innovativa, allora ok.

 

Come scritto, di corridoi interattivi no grazie, li lascio ai sonari.

Modificato da gaxel

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Bè, ce ne sono a centinaia, dalla notte dei tempi, ma se vogliamo restare su giochi disponibili su Xbox One, più o meno tripla a:

No Man's Sky (ho 600 ore, mai finita la campagna, mai raggiunto il centro della galassia, e non vedo l'ora di NEXT per ricominciarlo)

Elite: Dangerous in Solo Mode (ho quasi 400 ore, mai giocato in multi)

Starpoint Gemini: Warlords (campagna e cazzeggio)

Divinity - Wasteland - Pillars of Eternity (altissima rigiocabilità, campagna da cento e più ore)

Morrowind (a fare tutto ti ci vuole una vita)

Oblivion(a fare tutto ti ci vuole mezza vita)

Skyrim (a fare tutto ti ci vuole la vita di una farfalla, però ci sono i mod)

Fallout 3, New Vegas, 4 (Cioè, New Vegas è l'unico da giocare, ma va bè)

Minecraft (Ender Dragon almeno, poi cazzeggio per 1500 ore)

Poi migliaia non so, ma centinaia di ore sicuro a fare tutto, visitare tutto, ecc...

Certo, se uno vuole una campagna da mille ore, fa prima a comprare il cofanetto di Beautiful :asd:

Ma il problema vero è che i single player Sony, che valgono l'acquisto della console, durano un pomeriggio :asd:

Nessuno dei giochi che hai elencato durerebbe più di un paio di mesi xD

Per dirti, io Skyrim l'ho giocato al 100%, ovvero maxato il personaggio prendendo tutte le abilità disponibili nel gioco, raccolto tutti i libri e messi in un baule ( ovviamente letti) raccolte tutte le armi, tutte le armature e oggetti vari ( e messe anche quelle in un baule, ognuno per tipologia ovviamente) fatto praticamente ogni cosa possibile ed immaginabile DLC compresi, inoltre l'ho riniziato più di nove volte ( l'ho finito quasi con ogni razza), ci avrò fatto almeno mille 1000 (credo) ma sicuramente ben lontano da durare "anni", anzi mi sono bastati un paio di mesi xD (ovviamente le mod e la rigiocabilità non contano, qualsiasi gioco è moddabile su pc o rigiocabile finché ti diverte, skyrim se vuoi far tutto senza rigiocarlo durerà sulle 200/300 ore MASSIMO)

 

 

 

 

Lui veramente ha detto "non solo multiplayer". Un soulslike ad esempio. O un gioco come Skyrim. Son titoli con o senza multi che volendo quelle 100-200 ore te le prendono (se non di più in alcuni casi). Senza contare che pure un gioco multiplayer, se mediocre e/o sostituito l'anno dopo da un sequel, non ti dura "migliaia di ore". Anzi, forse solo i MMO ti fan davvero giocare anni, ogni giorno, per varie ore al giorno.

 

E non è che puoi sempre star li a guardare le vendite. Ovvio che se la tua playerbase è al 99% formata da persone che giocano multi venderai di più i multi... non mi sembra, ad esempio, che uno Zelda BOTW, un GoW4, o chi per loro vendano poco. Semplicemente non sono sp mediocri ma giochi coi contro che, anche senza multi, vendono e vengono/verranno pure ricordati nel tempo.

 

p.s. il fatto che ci sia più gente che gioca a PUBG che a GoW/Horizon forse è anche dovuto al fatto che PUBG sia un titolo venduto a meno della metà del prezzo degli altri due titoli, già affermato su pc, e spinto tanto dagli influencer?

 

Cioè secondo il vostro ragionamento, in ogni caso, visto che chi vuole i SP è in "minoranza", la MS non dovrebbe farli e/o farne di curati? Capiamoci :|

Io critico il fatto che tutti vogliono giochi singleplayer, però poi sono davvero in pochi a comprarli.

 

Prey è un fo**to giocone , non ha venduto una ceppa.

Evil within 2 idem.

Wolfenstein 2 idem

alan wake idem

Altro che sicuramente dimentico. ( ce ne saranno centinaia)

Anche Quantum Break, sunset overdrive erano dei gran bei giochi, non hanno venduto molto, anzi.

Poi non stupiamoci se le SH puntano ai multiplayer, perché quelli elencati sono validissimi, eppure non hanno avuto chissà che vendite...... ed adesso il costo dei giochi è anche aumentato, quindi è una vera e propria scommessa far uscire SP se poi vendono pochissimo.

della serie: su internet tutti li vogliono, però poi nessuno li compra.

 

Poi che MS farà giochi SP e continuerà a farli, beh è quello che spero anche io, tra l'altro adesso magari col gamepass non c'è più quel rischio di fare un flop di vendite, sicuramente una gran percentuale li giocherà grazie al servizio ( come super lucky tale) quindi è sulla buona strada per spingere anche quei giochi.

 

P.s: comunque i giochi in arrivo quest'anno in esclusiva MS, tolto sea of thieves, sono tutti SP.

 

 

 

Modificato da Hulong Zhan Shi
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