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Forza Horizon 6


Messaggi raccomandati

3 ore fa, torrisone ha scritto:

Sei una mosca bianca (e hai già spiegato il perchè) io ormai davvero il Gamepass lo considero insieme alla X, non potrei mai farne a meno.
 

Con l'aumento per me, per come gioco io, non è più conveniente.

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Io l'obiettivo legato a fare tutto tutto tutto di una stagione me lo voglio levare subito, poi più avanti se posso zomparmi una roba che non mi piace che dà un premio che non mi interessa potrò decidere di farlo.

Vedo un pò di bugghini sugli obiettivi giornalieri (ho fatto una roba e non me la segna fatta e mi segna fatta una roba che non è ancora attiva) spero sistemino tutto entro giovedì.

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7 minuti fa, torrisone ha scritto:

Vedo un pò di bugghini sugli obiettivi giornalieri (ho fatto una roba e non me la segna fatta e mi segna fatta una roba che non è ancora attiva) spero sistemino tutto entro giovedì.

Notati gli stessi bug pure io.

Oggi mi sono concentrato sulle Storie, e devo dire che mi sono proprio divertito. 

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Salve a tutti, scusate l'ignoranza ma è il primo Horizon che gioco (facevo solo Forza Motorsport), mi sta piacendo molto, ma i punti XP alla fine cosa comportano?

C'entrano qualcosa con il guadagno di crediti?

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Mhh no, alla fine sono due binari (quasi) paralleli.

Gli XP alla fine visualizzano quanto hai giocato (come gli XP di un rpg ma senza l'albero delle abilità da sbloccare man mano che avanzi di livello).

(l'albero delle abilità è NELLE auto, ci torno dopo)

I crediti arrivano a pacchi per ogni cosa che fai, completi, vinci e con quelli compri le auto.

Il (quasi) è che banalmente quando sali di livello ti dà una ruota della fortuna da girare e il premio saranno crediti o auto o cosmetci, ecc.

Giocare = xp = livellare = nuove ruote della fortuna da girare.

Un Gran Turismo meno taccagno :)

CONSIGLIO: mentre giochi e fai cose se hai notato accumuli anche punti di maestria auto. Quelli non sprecarli, tienili lì e poi cercati i consigli online su QUALI auto spenderli.

Li ottieni con qualsiasi auto stai guidando in quel momento facendo cose (velocitá, derapata, salti, distruzione, ecc.) MA non sei assolutamente obbligato a spenderli su quell'auto.

Cambi auto ed i punti abilità rimangono e puoi utilizzarli su quella.

Ci saranno auto con alberi di abilità più fighe/utili di altre (per guadagnare altre ruote della fortuna, per maxare l'auto migliore per fare determinate cose, ecc.) ed è meglio utilizzarle lì che a caso su auto a caso.

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Se vi serve una macchina "meta" per fare rilevatori, radar zone e salti del pericolo la MX-5 FE è ai limiti dell'illegale.

Spawna come auto in vendita alla pista di accelerazione al Festival Horizon.

Sul web ho letto "vai lì, se non è quella esci dal gioco, rientra e riprova" e non è vero. Mi rimaneva sempre la stessa.

Io sono andato lì, c'era una bmw. E l'ho comprata. Sono uscito dal gioco. Sono rientrato. C'era un'altra auto ancora. Sigh. Comprato anche quella. Uscito dal gioco. Rientrato. Eccola lì.

Auto imperdibile.

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Le auto top (le classe R anche se non tutte, le S2 forza, ecc.) sono quelle con 16 (cioè tutte) caselle maestria auto, le migliori imho per spenderci i punti abilità.

no no 10 10
no no no 05
no no 03 03
01 01 01 no

Con 34 punti abilità parto in basso a sx, mi sposto a dx, salgo sulla riga che costa 3, sblocco una ruota della fortuna (3 punti = prezzo onesto), spendo 5 sulla riga successiva e sblocco la riga da 10. Una super ruota della fortuna e 250.000 crediti.

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Il 24/05/2026 at 13:07, torrisone ha scritto:

Mhh no, alla fine sono due binari (quasi) paralleli.

Gli XP alla fine visualizzano quanto hai giocato (come gli XP di un rpg ma senza l'albero delle abilità da sbloccare man mano che avanzi di livello).

(l'albero delle abilità è NELLE auto, ci torno dopo)

I crediti arrivano a pacchi per ogni cosa che fai, completi, vinci e con quelli compri le auto.

Il (quasi) è che banalmente quando sali di livello ti dà una ruota della fortuna da girare e il premio saranno crediti o auto o cosmetci, ecc.

Giocare = xp = livellare = nuove ruote della fortuna da girare.

Un Gran Turismo meno taccagno :)

CONSIGLIO: mentre giochi e fai cose se hai notato accumuli anche punti di maestria auto. Quelli non sprecarli, tienili lì e poi cercati i consigli online su QUALI auto spenderli.

Li ottieni con qualsiasi auto stai guidando in quel momento facendo cose (velocitá, derapata, salti, distruzione, ecc.) MA non sei assolutamente obbligato a spenderli su quell'auto.

Cambi auto ed i punti abilità rimangono e puoi utilizzarli su quella.

Ci saranno auto con alberi di abilità più fighe/utili di altre (per guadagnare altre ruote della fortuna, per maxare l'auto migliore per fare determinate cose, ecc.) ed è meglio utilizzarle lì che a caso su auto a caso.

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Se vi serve una macchina "meta" per fare rilevatori, radar zone e salti del pericolo la MX-5 FE è ai limiti dell'illegale.

Spawna come auto in vendita alla pista di accelerazione al Festival Horizon.

Sul web ho letto "vai lì, se non è quella esci dal gioco, rientra e riprova" e non è vero. Mi rimaneva sempre la stessa.

Io sono andato lì, c'era una bmw. E l'ho comprata. Sono uscito dal gioco. Sono rientrato. C'era un'altra auto ancora. Sigh. Comprato anche quella. Uscito dal gioco. Rientrato. Eccola lì.

Auto imperdibile.

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Pare che l'auto più veloce del gioco sia la Toyota AE86 FE, si sblocca completando storie e riempiendo L'ultima riga dei timbri esplorazione Giappone e sembra che riesca a saltare 1 km dai segnali di pericolo!! 

Sony: for the players sheeps

 

 

 

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I bollini ce li ho tutti ed i salti li ho fatti. Peró stasera ci provo.

Magari atterro nel Messico di FH5 , vado a ritirare i 200 milioni di crediti inutilizzati (che spreco cacchiarola...) e torno indietro.

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Comunque io ho giocato tutti gli Horizon al Day One e non ho mai riscontrato nessun bug, sempre perfetti al lancio, in questo capitolo ho avuto qualche fastidio, comunque poca roba, però sentendo in giro non mi pare ineccepibile come i precedenti 

Sony: for the players sheeps

 

 

 

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Nei FH precedenti mi capitava di incartarmi su "quest" stupide per banali errori di traduzione, in inglese i requisiti erano limpidi ma in italiano saltava qualcosa e facevo 10 salti con l'auto che pensavo giusta ma poi non lo era.

Qui è proprio un bug A MENO CHE non voglia 2 vittorie su circuito in eventi del calendario settimanale ed io quelle le avevo giá vinte prima.

Provo a rifarle.

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Io quella quest l'ho sbloccata facendo due gare su strada ma in un circuito, non da A a B.
Io di vittorie in circuito ne avró almeno 10.

Due le ho fatte subito per sbloccarlo e non l'ha fatto, due oggi pomeriggio riprovandoci e non l'ha fatto, due o tre in creazioni degli utenti stasera (sempre circuiti) e non l'ha fatto ed ora per disperazione ho rifatto i due eventi stagionali sia asfalto e sterrato (point to point, circuito, point to point; circuito, ptp, circuito) e nulla di nulla.

Che faccio, mi creo una gara di 4 isolati intorno ad un palazzo di Tokio e ci giro tutta la notte?

C'mon guys, non mi fate questo la prima settimana, non me lo merito...

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Ma al netto che vuol dire che dovrei rinviare poi l'obiettivo "buone vibrazioni stagionali" di un mese (grrr...) non è che si presentano bene. Gli Horizon sono stati praticamente sempre perfetti, mi hanno abituato bene e ci rimarrei malino.

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Ho visto stamattina un video di uno che stava facendo un esploratore (spero per lui non l'ultimo!) fa un salto notevole ed atterra su un tetto.

Era un FIENILE.

Parte il video dei gioielli dimenticati.

Non è un bug, è sfiga cosmica.

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Il form del bug l'ho compilato, ho visto segnalazioni simili ma erano da PC.

Vediamo.

EDIT: secondo me i Forza Horizon non hanno MINIMAMENTE bisogno delle "quest cicliche", c'è già sempre molto da fare, hanno iniziato il primo festival settimanale, eccetera.

La consegna di cibo a Tokio è ciclica ED incrementale, i punti esperienza richiesti crescono e arrivato a metà capisci che per fare i successivi dovrai metterci sempre più tempo.

Mia opinione, 'sta roba non piace a nessuno. E leggo conferme in tal senso.

Coi 100 livelli di Horizon Play hanno letteralmente inferocito una community perchè sono esponenziali pure quelli e la gente (sempre imho, a ragione) non ne vuole assolutamente sapere di farsi migliaia di ore online.

Il completamento del task da agenda è a livello 25, quello che ha deciso 100 per l'obiettivo doveva aver dormito male la notte prima o era in uscita da Playground Games, non vedo alternative razionali.



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Ho un grosso problema: mi è partito un aggiornamento da circa 1,6 GB che ha scaricato ma nella fase successiva ossia completamento delle operazioni in corso, è bloccato da 10 minuti al 34,8% e pur se mi dice pronto per iniziare il gioco non si avvia. Ho provato a riavviare la consolle ma non cambia nulla. Qualcuno ha lo stesso mio problema? La connessione wifi gira a 200 mb senza problemi. Grazie 

Problema rientrato, 100% raggiunto e gioco ripartito.

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...meno male.

Non mi abituerò MAI a 'sta cosa della X ed "il completamento delle operazioni"

□ è più lenta del download degli aggiornamenti, ci mette più a controllarlo che scaricarlo.

□ il download stai sereno perchè vedi i progressi, il completamento stai in ansia perchè si pianta a 57%... o al 96%... e... aspetti. Uff.

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@torrisone: mi sembra di aver percorso tutte le strade della mappa aperta e mi manca di fare quella bloccata ma verificando in rete sembra che le strade dell'isola che ho ancora bloccata siano solo 9 e io in quella aperta se non ricordo male ne ho percorse 655. Mi confermi questo dato ? Io non so più dove guardare, grazie .

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