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Bioshock


DannyMagic JT

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Provato anche io..

 

E sono stato uno dei tanti ad aspettare che il "filmato" dopo essere riemersi dall'acqua continuasse :rotfl: , ho notato con piacere che anche il mio amico ha fatto uguale e non solo lui, anche mezzo forum :rotfl:

 

Il gioco è strepitoso sia tecnicamente che come atmosfera (alla 2k Boston mi sa che hanno esagerato con le droghe).

Un'altra cosa che mi ha impressionato è la fine della demo quando il filmato ci mostra le diverse combinazioni di tecniche di guerra che avremo con tutti quei poteri che acquisiremo.... Impressionante. :loving:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png
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Rega'..ho capito che siete euforici peche' il gioco e' stupendo,ma andateci piano con le descrizioni...

c'e' gente come me che non l'ha ancora provato...e sinceramente anche se avessi la possibilita di provarlo non lo farei.Voglio metterci e mani sopra direttamente alla versione finale.E' troppo che aspetto sto gioco!!!!

Quindi siete pregati di non spoilerare troppo.State raccontando tutto!Ambientazioni,colpi di scena,armi...nemici..situazioni che vi sono capitate...dai...regolatevi un attimo! :mrgreen:

 

Sì, quoto, mettete gli spoiler, da bravi bambini! :rotfl:

Ragazzi, mi toccherà aspettare a giocarci fino al 29, che prima sono in vacanza.... Con tutte le descrizioni iperboliche che ne avete fatto, l'hipe è alle stelle!!!

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Quando esce sto giocone purtroppo anche io sarò in vacanza :piange: per non parlare dell'uscita di Halo3, che lo stesso giorno c'è il matrimonio di mio zio e devo fargli da testimone:cut: cazzarola ho cose più importanti da fare tipo infilarmi un casco in testa e spararmi una siringa di plasmide nelle venuzze 8)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:drunken: :drunken: :drunken: :drunken: :rotola:

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Ragazzi attenzione: COME GIOCARE ALLA DEMO IN MODALITA' DIFFICILE

 

1 - dalla dashboard, aprite il vostro profilo giocatore

2 - andate nei settaggi di gioco di default

3 - sotto "generale", impostate la difficoltà a difficile

4 - confermate il tutto ed avviate la demo: la voce difficile sarà selezionata :ok:

 

Non spostate però la selezione da quella voce, perchè, altrimenti non potrete riselezionarla a meno di uscire e rientrare nella demo.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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fammi sapere se è più difficile massacrare i nemici a difficile rispetto al folle di gow. la cosa mi sta ecitando,sto per avere un erezione. :fischio:

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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Io aspettavo questo titolo con molta inpazienza, quindi non ho potuto fare a meno di provare la Demo.

 

Vedo che i commenti sono tutti molto positivi, e riguardo il comparto grafico, l'ambientazione, la suspence che si viene a creare giocando ovviamente non c'è che dire, il lavoro è stato quasi maniacale.

 

Ci sono rimasto molto male, invece, riguardo la realizzazione dei nemici, soprattutto per quanto riguarda le loro movenze, sembra che corrano sui pattini o sugli skates quando si avvicinano, cioè molto velocemente, contrastando con la realisticità del titolo, (come se i nemici facessero parte di un altro gioco ), d'altro canto l'IA risulta molto ben curata, con nemici che ti aggirano, si nascondo o ti prendono alle spalle.

 

Non so se lo prenderò al lancio, anche essendo un ottimo titolo, questa dei nemici a mio parere è una grandissima pecca e può risultare frustrante andando avanti nel gioco e trovandosi circondati da piu di loro. Considerato poi che il gioco ha raggiunto il livello Gold, non credo verrà migliorato più di tanto nella versione definitiva.

 

Possibile che nessuno se ne sia accorto? :rolleyes:

 

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/XeeeL.png
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guarda,dai video che ho avuto modo di vedere ho notato anch'io questi nemici che ti si fiondano addosso alla velocita' della luce..

il tutto da un tocco frenetico al gioco.

Di certo non e' un difetto...ma una scelta dei programmatori... :ok:

Seguimi su Twitter: @mattdrake82

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credo che i nemici siano più veloci xke geneticamente modificati per via del Adam? A mio parere non sembra essere una cosa negativa,se sono più veloci il gioco è più intusiasmante.(sempre meglio che Cod3,ti muovi con una lentezza al di fuori del reale)

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

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Per quanto ho potuto constatare, già quando hai un nemico di fronte e l'altro ti aggira, diventa già molto frenetico.

 

Ma a prescindere da questo, che può risultare allettante per molti ( meno per altri ), mi riferivo anche alle movenze, prive di personalità a seconda dei nemici, che sembrano muoversi tutti allo stesso modo, come se fossero stati realizzati con lo stampino cambiandogli solo vestiti e armi in pugno.

 

Avrei preferito maggior attenzione su queste particolarità, anche perchè il gioco, per quanto stupefacente ed ottimamente realizzato su tantissimi punti di vista, alla fine si incentra sul combattere contro i nemici.

 

Magari trovarsi di fronte allo stesso psicopatico cambiandogli solo abiti e scenario alla lunga potrebbe annoiare ed appiattire la storia, che secondo me merita anche molto.

 

Ovviamente è solo un mio punto di vista, sia chiaro che per il resto il titolo è a livelli altissimi.

http://card.josh-m.com/live/mondo/XeeeL.png
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Guarda, credo che il rendere i nemici così frenetici e "kamikaze" sia stata una scelta piuttosto che la mancanza di cura in questo lato del gioco..

 

D'altronde stai parlando di nemici geneticamente modificati e pazzi!

 

Quindi..

 

Poi io a volte non capisco i gamers: se ci sono zombie nel gioco si lamentano perchè sono stupidi e lenti (cavolo sono degli zombie!!!), se ci sono dei pazzoidi che non vogliono fare altro che ammazzarti scagliandosi con tutta la loro frenesia addosso si lamentano nuovamente perchè sono troppo veloci..

 

Porca miseria ragazzi, perchè non andiamo tutti a giocare a Puzzle Bubble???

 

Cmq la demo l'ho giocata e rigiocata, e grazie al grande Neaural, l'ho finita anche a livello Difficile..

 

Non cambia molto dal normale se non che si consuma molto più Eve (Una sorta di Mana per chi non lo sapesse) usando gli attacchi magici e che i nemici ci mettono molto di più a morire (contrariamente a noi che ci impieghiamo poco, anche se non troppo)..

 

Insomma, risulta godibile e non frustrante come tanti altri titoli!

 

Aggiungo un'altra cosa:

 

Mettendo la modalità Difficile, gli oggetti reperibili non cambiano rispetto alla versione Normale..

 

Nè per locazioni e nè per quantità!

 

Byez..

Modificato da Derek-X
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Guarda, credo che il rendere i nemici così frenetici e "kamikaze" sia stata una scelta piuttosto che la mancanza di cura in questo lato del gioco..

 

D'altronde stai parlando di nemici geneticamente modificati e pazzi!

 

Quindi..

 

Magari non ti viene in mente che non a tutti possano piacere nemici di questo tipo, se invece questo è uno stile che nei giochi a te fa impazzire, sono contento per te che gli sviluppatori ti abbiano messo tutti sti pazzoidi che sono uno la fotocopia dell'altro.

 

Poi io a volte non capisco i gamers: se ci sono zombie nel gioco si lamentano perchè sono stupidi e lenti (cavolo sono degli zombie!!!), se ci sono dei pazzoidi che non vogliono fare altro che ammazzarti scagliandosi con tutta la loro frenesia addosso si lamentano nuovamente perchè sono troppo veloci..

 

Porca miseria ragazzi, perchè non andiamo tutti a giocare a Puzzle Bubble???

 

Non so se la tua intenzione sia fare polemica, comunque se ti riferivi a Dead Rising con l'esempio degli Zombies, beh sappi che io quello l'ho trovato un gioco meraviglioso sotto ogni punto di vista, e lo preferisco ampiamente a Bioshock come stile di gameplay, visto che hai un po più di tempo per ragionare e scenari più aperti e vasti dove fuggire o ripararti ( folle di zombies permettendo ).

 

Se ti piace tanto Puzzle Bubble accomodati pure, non riesco però a capire esattamente in cosa ti sei sentito "toccato" riguardo i miei post precedenti, visto che ne elogiavo sia le qualità che le pecche ( sempre secondo i miei punti di vista ), visto che siamo in Forum mi sembra ovvio che ognuno qui dice la sua, se poi non sei daccordo con qualche utente evita di fare ironia di cosi bassa qualità e soprattutto leggi bene tutte le opinioni e non trarne solo il succo che ti fa più comodo per rispondere, visto che nei miei post sono sempre molto equo ed obiettivo :ok:

 

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/XeeeL.png
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Ogni gioco ha una sua storia un suo gameplay,per questo ci sono vari fps se no farebbero un tutt'uno e fanno prima,i giochi vengono scelti dai giocatori in base alle loro necessità e questo gioco per me non ha nulla di negativo,punto tutto sulla frenetica dei nemici,lo disse 2k.Se ti piaciono giochi in cui hai il tempo di ragionare con tutta la calma allora cambia genere.

 

P.S. I nemici non ti attaccano se non ti reputano un pericolo quindi mettiti calmo calmo dietro un angolo e ragiona su cio che vuoi ^^.Quindi la strategia c'è.

Pio: a volte fanboy si nasce altre volte si diventa, io sono l'orgoglio sony, l'ultimo paladino della verità. Ho visto la luce. Convertitevi anche voi alla fede sony, abbandonate la via delll'oscurità. (imho)

~nex: Grande sostenitore morale dei fancazzuti fanboy nani.Donate anche voi un cervello a questi poveri tipi. (imho)

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A volte solo per i primi 7 giorni dalla uscita della demo :ok:

Già ma pere che sia stata abolita la regola :ok:

 

comunque più ci gioco più mi piace giocatro in modalità difficile, la parte che mi ha lasciato senza fiato (vabbè tutto alla fine) è l'inizio o poco dopo con l'acqua da tutte le parti le porte che si gonfiano ecc. my god :loving: prenotato! un film! :bow:

 

Mha, gli sviluppatori promettono ore ed ore di campagna..

E dicono che sarà altamente rigiocabile!

Io lo spero..

penso che la città sarà tutta o quasi tutta giocabile :loving: :loving: :loving:

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